CLASIFICACIÓN DE
FUNCIONES
FuncionesReales
Polinómicas
Radicales
Racionales
Trascendentes
Exponenciales
Logarítmicas
Trigonométricas
Especiales
A trozos
Valor Absoluto
Parte Entera
Funciones Polinómicas
 El Dominio de una función polinómica es el conjunto ℝ
 El Recorrido puede ser: El conjunto de los ℝ o un intervalo de ℝ
Función Constante
 Sea f(x)=k, donde k Є ℝ
 Dom f = ℝ
 Rec f = {k}
 Ej. f(x)=4
Función Afín
 Sea f(x)=mx+b donde m,b Є ℝ y m≠0
 Si el valor de la pendiente m>0, la función es creciente
 Si el valor de la pendiente m<0, la función es decreciente
 El valor de b es el punto de intersección de la recta con el eje y
 Dom f= ℝ
 Rec f= ℝ
 Ej. f(x)=4x+1
Función Potencia
 Sea f(x)=𝑎𝑥 𝑛, donde a Є ℝ y n un numero Natural ℕ ≥ 2
 Ej. f(x)=3𝑥2
f(x)=2𝑥3
Función Potencia (Exponente Par)
 Dom f= ℝ
 El Rec f depende del valor de a
 Si a>0 Rec f= [0;+∞) Si a<0 Rec f= (-∞;0]
Función Potencia (Exponente Impar)
 Dom f= ℝ
 El Rec f= ℝ
 Si a>0, gráfica en cuadrantes(I y III) Si a<0 Rec f= (-∞;0] gráfica en cuadrantes(II y IV)
Funciones Radicales (Raíz Cuadrada)
 Sea f(x)= a 𝑥, donde x Є ℝ y x≥ 0,
 El Dominio y Recorrido de una función raíz cuadrada son los números reales mayores o
iguales que cero
 Dom f={x Є ℝ/ x ≥0 } y Rec f={x Є ℝ/ x ≥0 }
 Ej. f(x)= 𝑥
Raiz Cuadrada f(x)= a 𝑥
 Si a>0, la gráfica se ubica en el primer
cuadrante
 Conforme a toma valores cercanos a cero la
gráfica de la función se acerca al eje X
 Dom f= [0;+∞) Rec f = [0;+∞)
 Si a<0, la gráfica se ubica en el cuarto
cuadrante
 Conforme a toma valores lejanos a cero la
gráfica de la función se aleja del eje X
 Dom f= [0;+∞) Rec f = (-∞;0]
Raiz Cuadrada f(x)= 𝑥 + 𝑎
 Si a>0, la gráfica se traslada en dirección
negativa respecto al eje X
 Dom f= [-a;+∞) Rec f = [0;+∞)
 Ej. f(x)= 𝑥 + 1 , f(x)= 𝑥 + 2, f(x)= 𝑥 + 3
 Si a<0, la gráfica se traslada en dirección
positiva respecto al eje X
 Dom f= [a;+∞) Rec f = [0;+∞)
 Ej. f(x)= 𝑥 − 1 , f(x)= 𝑥 − 2, f(x)= 𝑥 − 3
Raiz Cuadrada f(x)= 𝑥 +a
 Si a>0, la gráfica se traslada en dirección
positiva respecto al eje Y
 Dom f= [0;+∞) Rec f = [a;+∞)
 Ej. f(x)= 𝑥 + 1, f(x)= 𝑥+2, f(x)= 𝑥 + 3
 Si a<0, la gráfica se traslada en dirección
negativa respecto al eje Y
 Dom f= [0;+∞) Rec f = (a ;+∞]
 Ej. f(x)= 𝑥 − 1, f(x)= 𝑥 −2, f(x)= 𝑥 − 3
Funciones Radicales (Raíz Cúbica)
 Sea f(x)= a3
𝑥, donde x Є ℝ y x≥ 0,
 Dom f= ℝ y Rec f = ℝ
 Ej. f(x)=3
𝑥
Raíz Cúbica f(x)= a3
𝑥
 Si a>0, la gráfica se ubica en el I y III
cuadrante
 Conforme a toma valores cercanos a cero la
gráfica de la función se acerca al eje X
 Dom y Rec f = ℝ
 Si a<0, la gráfica se ubica en el II y IV
cuadrante
 Conforme a toma valores lejanos a cero la
gráfica de la función se aleja del eje X
 Dom y Rec f = ℝ
Raiz Cuadrada f(x)=3
𝑥 + 𝑎
 Si a>0, la gráfica se traslada en dirección
negativa respecto al eje X
 Dom y Rec f = ℝ
 Ej. f(x)=
3
𝑥 + 1, f(x)=
3
𝑥 + 2, f(x)=
3
𝑥 + 3
 Si a<0, la gráfica se traslada en dirección
positiva respecto al eje X
 Dom y Rec f = ℝ
 Ej. f(x)=
3
𝑥 − 1, f(x)=
3
𝑥 − 2, f(x)=
3
𝑥 − 3
Raiz Cuadrada f(x)=3
𝑥+a
 Si a>0, la gráfica se traslada en dirección
positiva respecto al eje Y
 Dom y Rec f = ℝ
 Ej. f(x)= 3
𝑥+1, f(x)=3
𝑥+2, f(x)=3
𝑥+3
 Si a<0, la gráfica se traslada en dirección
negativa respecto al eje Y
 Dom y Rec f = ℝ
 Ej. f(x)= 3
𝑥 − 1, f(x)=3
𝑥 − 2, f(x)=3
𝑥 − 3
Continuará…

Clasificación de funciones

  • 1.
  • 2.
  • 3.
    Funciones Polinómicas  ElDominio de una función polinómica es el conjunto ℝ  El Recorrido puede ser: El conjunto de los ℝ o un intervalo de ℝ
  • 4.
    Función Constante  Seaf(x)=k, donde k Є ℝ  Dom f = ℝ  Rec f = {k}  Ej. f(x)=4
  • 5.
    Función Afín  Seaf(x)=mx+b donde m,b Є ℝ y m≠0  Si el valor de la pendiente m>0, la función es creciente  Si el valor de la pendiente m<0, la función es decreciente  El valor de b es el punto de intersección de la recta con el eje y  Dom f= ℝ  Rec f= ℝ  Ej. f(x)=4x+1
  • 6.
    Función Potencia  Seaf(x)=𝑎𝑥 𝑛, donde a Є ℝ y n un numero Natural ℕ ≥ 2  Ej. f(x)=3𝑥2 f(x)=2𝑥3
  • 7.
    Función Potencia (ExponentePar)  Dom f= ℝ  El Rec f depende del valor de a  Si a>0 Rec f= [0;+∞) Si a<0 Rec f= (-∞;0]
  • 8.
    Función Potencia (ExponenteImpar)  Dom f= ℝ  El Rec f= ℝ  Si a>0, gráfica en cuadrantes(I y III) Si a<0 Rec f= (-∞;0] gráfica en cuadrantes(II y IV)
  • 9.
    Funciones Radicales (RaízCuadrada)  Sea f(x)= a 𝑥, donde x Є ℝ y x≥ 0,  El Dominio y Recorrido de una función raíz cuadrada son los números reales mayores o iguales que cero  Dom f={x Є ℝ/ x ≥0 } y Rec f={x Є ℝ/ x ≥0 }  Ej. f(x)= 𝑥
  • 10.
    Raiz Cuadrada f(x)=a 𝑥  Si a>0, la gráfica se ubica en el primer cuadrante  Conforme a toma valores cercanos a cero la gráfica de la función se acerca al eje X  Dom f= [0;+∞) Rec f = [0;+∞)  Si a<0, la gráfica se ubica en el cuarto cuadrante  Conforme a toma valores lejanos a cero la gráfica de la función se aleja del eje X  Dom f= [0;+∞) Rec f = (-∞;0]
  • 11.
    Raiz Cuadrada f(x)=𝑥 + 𝑎  Si a>0, la gráfica se traslada en dirección negativa respecto al eje X  Dom f= [-a;+∞) Rec f = [0;+∞)  Ej. f(x)= 𝑥 + 1 , f(x)= 𝑥 + 2, f(x)= 𝑥 + 3  Si a<0, la gráfica se traslada en dirección positiva respecto al eje X  Dom f= [a;+∞) Rec f = [0;+∞)  Ej. f(x)= 𝑥 − 1 , f(x)= 𝑥 − 2, f(x)= 𝑥 − 3
  • 12.
    Raiz Cuadrada f(x)=𝑥 +a  Si a>0, la gráfica se traslada en dirección positiva respecto al eje Y  Dom f= [0;+∞) Rec f = [a;+∞)  Ej. f(x)= 𝑥 + 1, f(x)= 𝑥+2, f(x)= 𝑥 + 3  Si a<0, la gráfica se traslada en dirección negativa respecto al eje Y  Dom f= [0;+∞) Rec f = (a ;+∞]  Ej. f(x)= 𝑥 − 1, f(x)= 𝑥 −2, f(x)= 𝑥 − 3
  • 13.
    Funciones Radicales (RaízCúbica)  Sea f(x)= a3 𝑥, donde x Є ℝ y x≥ 0,  Dom f= ℝ y Rec f = ℝ  Ej. f(x)=3 𝑥
  • 14.
    Raíz Cúbica f(x)=a3 𝑥  Si a>0, la gráfica se ubica en el I y III cuadrante  Conforme a toma valores cercanos a cero la gráfica de la función se acerca al eje X  Dom y Rec f = ℝ  Si a<0, la gráfica se ubica en el II y IV cuadrante  Conforme a toma valores lejanos a cero la gráfica de la función se aleja del eje X  Dom y Rec f = ℝ
  • 15.
    Raiz Cuadrada f(x)=3 𝑥+ 𝑎  Si a>0, la gráfica se traslada en dirección negativa respecto al eje X  Dom y Rec f = ℝ  Ej. f(x)= 3 𝑥 + 1, f(x)= 3 𝑥 + 2, f(x)= 3 𝑥 + 3  Si a<0, la gráfica se traslada en dirección positiva respecto al eje X  Dom y Rec f = ℝ  Ej. f(x)= 3 𝑥 − 1, f(x)= 3 𝑥 − 2, f(x)= 3 𝑥 − 3
  • 16.
    Raiz Cuadrada f(x)=3 𝑥+a Si a>0, la gráfica se traslada en dirección positiva respecto al eje Y  Dom y Rec f = ℝ  Ej. f(x)= 3 𝑥+1, f(x)=3 𝑥+2, f(x)=3 𝑥+3  Si a<0, la gráfica se traslada en dirección negativa respecto al eje Y  Dom y Rec f = ℝ  Ej. f(x)= 3 𝑥 − 1, f(x)=3 𝑥 − 2, f(x)=3 𝑥 − 3
  • 17.