Este documento presenta un curso de inducción sobre educación basada en competencias (EBC). Explica que en el modelo EBC, el profesor guía a los estudiantes en la construcción de conocimiento en lugar de transmitir información. Los estudiantes deben comprometerse con actividades de aprendizaje colaborativo para desarrollar competencias. También introduce el uso de entornos personales de aprendizaje (PLE) y tecnologías de la información para apoyar el aprendizaje centrado en el estudiante.
Este documento describe el constructivismo como una corriente filosófica que sostiene que el conocimiento es subjetivo y construido personalmente. Al aplicarlo a la educación, propone que los estudiantes construyan su propio conocimiento a través de experiencias de aprendizaje diseñadas por el maestro. Explica algunas técnicas como el aprendizaje colaborativo y basado en problemas para implementar este enfoque. Finalmente, recomienda varios recursos adicionales para comprender mejor cómo aplicar el constructivismo en el aula.
Este documento presenta un resumen de una conferencia sobre la evaluación por competencias en la educación basada en proyectos. Explica las cinco direcciones clave de un marco para evaluar competencias en proyectos, incluyendo las nuevas exigencias de la sociedad a la educación, las relaciones entre objetivos formativos y dimensiones evaluativas, y los indicadores para planificar, desarrollar y evaluar el aprendizaje por competencias en proyectos.
Este documento presenta una rúbrica de autoevaluación para que los docentes evalúen su desempeño en el desarrollo de actividades de un nivel del diplomado. La rúbrica evalúa tres aspectos: planificación, monitoreo y valoración. Los docentes deben asignar puntajes a varios criterios en cada aspecto y sumarlos para obtener un puntaje total. Luego, este puntaje se traduce a un porcentaje para determinar el nivel de desempeño del docente según una escala. Finalmente, la rúbrica
Transformando la práctica docente: la experiencia en República Dominicanaeducarepdom
El documento describe la necesidad de transformar las prácticas docentes para preparar mejor a los estudiantes para el mundo actual. Señala que las escuelas deben modernizarse para enfocarse más en el pensamiento crítico, la colaboración y el uso de tecnologías. Propone el uso de métodos como el aprendizaje invertido y basado en proyectos para motivar a los estudiantes y desarrollar sus habilidades del siglo 21. Finalmente, presenta un programa de capacitación docente que certifica a los maestros en el uso de tecnologías
Este documento presenta la estructura y contenido del Nivel 1 del Diplomado para Docentes Innovadores en el Uso Pedagógico de las TIC. El nivel consta de 4 sesiones que abordan el diagnóstico de competencias TIC de los docentes, nuevos enfoques y pedagogías emergentes, el análisis de experiencias educativas previas con TIC, y la evaluación de competencias al final del nivel. Cada sesión incluye actividades presenciales y virtuales diseñadas según la metodología P.E
Este documento explora el estado actual de la práctica evaluativa en entornos virtuales universitarios con el objetivo de elaborar un referente teórico para valorar dicha práctica e identificar necesidades de formación. Revisa antecedentes teóricos y propone un modelo pedagógico de evaluación virtual con dimensiones como enseñanza en ambientes virtuales, aprendizaje socioconstructivo y evaluación continua y formativa mediante estrategias como autoevaluación, coevaluación y portafolios electrónicos. Concluye que cuando cambia el proceso de
Este artículo presenta dos modelos de diseño instruccional orientados al aula: el modelo ASSURE y el modelo de Kemp. El modelo ASSURE consta de 6 fases que guían al docente en el diseño de una lección o curso tomando en cuenta las características de los estudiantes, estableciendo objetivos, seleccionando materiales e involucrando a los estudiantes. El modelo de Kemp también guía el diseño instruccional a través de 9 pasos con un enfoque más constructivista. Aunque ambos modelos son flexibles y útiles para
Este documento describe una asignatura de maestría sobre Evaluación del Aprendizaje. La asignatura se enfoca en aplicar diferentes tipos de pruebas de evaluación y conocer estrategias alternativas de evaluación auténtica. La asignatura consta de 5 unidades que cubren temas como tipos de evaluación, diseño de instrumentos de evaluación, estrategias alternativas de evaluación y análisis de resultados. Los estudiantes serán evaluados a través de una bitácora reflexiva, elaboración de pruebas de evaluación, una investigación y participación en
Este documento describe el constructivismo como una corriente filosófica que sostiene que el conocimiento es subjetivo y construido personalmente. Al aplicarlo a la educación, propone que los estudiantes construyan su propio conocimiento a través de experiencias de aprendizaje diseñadas por el maestro. Explica algunas técnicas como el aprendizaje colaborativo y basado en problemas para implementar este enfoque. Finalmente, recomienda varios recursos adicionales para comprender mejor cómo aplicar el constructivismo en el aula.
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Este documento describe una asignatura de maestría sobre Evaluación del Aprendizaje. La asignatura se enfoca en aplicar diferentes tipos de pruebas de evaluación y conocer estrategias alternativas de evaluación auténtica. La asignatura consta de 5 unidades que cubren temas como tipos de evaluación, diseño de instrumentos de evaluación, estrategias alternativas de evaluación y análisis de resultados. Los estudiantes serán evaluados a través de una bitácora reflexiva, elaboración de pruebas de evaluación, una investigación y participación en
Nuevas métricas - Red Global de Aprendizajes @cristobalcobo@cristobalcobo
Este documento discute la necesidad de ampliar la evaluación del aprendizaje más allá de las métricas cognitivas tradicionales para incluir habilidades no cognitivas y competencias como la colaboración, comunicación, ciudadanía, creatividad, carácter y pensamiento crítico. También aboga por nuevos mecanismos para reconocer y promover estas habilidades a través de la evaluación formativa, diálogos y retroalimentación positiva.
Este documento presenta las conclusiones de un estudio sobre modalidades y métodos de enseñanza centrados en el desarrollo de competencias en la educación superior. El estudio analiza el marco teórico sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje, describe diferentes modalidades y métodos, y presenta los resultados de una encuesta aplicada a profesores universitarios. El objetivo final es ofrecer recomendaciones para promover un cambio metodológico hacia enfoques centrados en competencias.
Este documento presenta una guía sobre diseño instruccional para la elaboración de contenidos y actividades de aprendizaje con metodología interactiva. Explica que el diseño instruccional es un proceso sistemático para preparar materiales educativos de acuerdo a las necesidades de los estudiantes. Luego, discute teorías y modelos de diseño instruccional, estrategias didácticas para entornos virtuales, y cómo enseñar conceptos y procedimientos en este contexto a través de diferentes recursos y actividades interactivas.
Este documento presenta un marco teórico y guías prácticas para implementar el aprendizaje basado en problemas y proyectos (ABP2) como una estrategia de integración de ciencias y matemáticas. Explica que el ABP2 es una metodología centrada en el estudiante donde aprenden resolviendo problemas o completando proyectos de manera cooperativa. También describe los roles del profesor y estudiantes, y sugiere formas de planificar, diseñar, implementar y evaluar actividades basadas en esta estrategia.
Aplicación del Modelo ASSURE en la planificación instruccional de cursos en línea. Material de Apoyo del Diplomado Docencia en Entornos Vituales de Aprendizaje.
http://sed.ucla.edu.ve
La planificacion didactica_y_diseno_instruccional_rosa_amaroMarlyMora3
La mediación didáctica en los espacios de formación virtual requiere una planificación didáctica cuidadosa. Esta planificación implica el diagnóstico del contexto, la toma de decisiones sobre el proceso de enseñanza y aprendizaje, y la evaluación de resultados para mejorar la práctica pedagógica. La planificación didáctica incluye tres fases: pre-activa que involucra el diseño instruccional, inter-activa que gestiona el proceso, y post-activa que evalúa los resultados. La planific
Semana 7 asignaion 5 fundamentos de la ea d basada en internetMiguel Angel Blandon
Los conceptos aquí emitidos y publicados son una compilación de conceptos de diferentes autores los cuales compartimos en un sano ejercicio académico de Reflexión, Socialización y contextualización.
Trabajando por proyectos: Propuesta de fases para su diseño y puesta en marchaJavier Prieto Pariente
Este documento presenta una propuesta para implementar el aprendizaje basado en proyectos. Comienza con los estudiantes eligiendo un tema de interés. Luego, el docente diseña una secuencia de aprendizaje conectando el proyecto con el currículo oficial y planeando actividades. Finalmente, los estudiantes desarrollan el proyecto a través de las actividades, crean un dossier de síntesis, y el docente evalúa el proceso y los resultados del proyecto.
Este documento describe el modelo instruccional de Dick, Carey y Carey y cómo podría implementarse en el Colegio Cervantes. El modelo proporciona una estructura sistemática para el diseño de instrucción centrada en objetivos de aprendizaje y habilidades. También analiza las características del contexto de aprendizaje en el Colegio Cervantes y cómo el modelo podría adaptarse para satisfacer las necesidades de sus estudiantes y lograr sus metas académicas y administrativas.
Un módulo educativo es una plataforma de enseñanza que utiliza la tecnología y la web para ofrecer cursos a distancia. Un módulo típicamente contiene un tema de estudio, objetivos, contenido didáctico, estrategias de enseñanza, recursos y una evaluación. Los módulos educativos facilitan que los estudiantes aprendan sin asistir físicamente al recinto académico.
Este documento presenta el aprendizaje basado en proyectos y la evaluación de competencias básicas. Explica que el aprendizaje basado en proyectos implica que los estudiantes desarrollen y presenten proyectos colaborativos centrados en competencias. Describe tres modelos de proyectos y las diez etapas típicas de un proyecto. También analiza herramientas para la evaluación formativa como rúbricas, cuestionarios y portafolios electrónicos.
Este documento presenta dos modelos de diseño instruccional: el modelo de Coomey y Stephenson (2001) y el modelo ADDIE. El modelo de Coomey y Stephenson se basa en dos variables de control del proceso educativo, mientras que el modelo ADDIE describe sus fases como análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. También se discuten los requisitos para el diseño instruccional en entornos de aprendizaje en línea.
Este documento presenta una guía sobre diseños instruccionales en la era digital. Explica brevemente la evolución de las teorías del aprendizaje y los modelos de diseño instruccional como ASSURE, Gagné y Briggs, y ADDIE. También discute elementos clave del diseño instruccional como los tipos de diseño (presencial y en línea), los componentes del diseño pedagógico, y la importancia de reconocer el cambio de paradigma con las nuevas tecnologías.
esta presentacion habla acerca de los fines que tiene este sistema educativo en mexico y el mundo para saciar de empleados a las empresas que intervinieron para llevar a cabo este modelo
Este documento presenta una introducción a los modelos pedagógicos en e-learning. Explica brevemente que el e-learning es una evolución de la educación a distancia que incorpora las tecnologías. Luego discute tres modelos pedagógicos tradicionales (transmisivo, learning by doing, y colaborativo) y cómo el e-learning facilita la adopción de modelos más centrados en el aprendizaje. Finalmente, señala que el e-learning cataliza cambios en los roles de docentes y estudiantes en la educación.
Este documento trata sobre los ambientes virtuales de aprendizaje. Explica que debido a la pandemia, la educación tuvo que migrar a la modalidad virtual. Define un ambiente virtual de aprendizaje y explica que tiene elementos constitutivos como medios de interacción y recursos, y elementos conceptuales como el diseño instruccional y de interfaz. También describe características del docente virtual y plataformas usadas en Venezuela.
Ponencia presentada en el marco del VIII Simposio "Las Sociedades ante el Reto Digital", 2015. Evento organizado por el Observatorio de Educación de Uninorte, en el marco de la Cátedra Europa, el 19 y 20 de marzo de 2015. Para más información, visita http://www.uninorte.edu.co/retodigital.
Análisis crítico del proyecto "Construyendo una montaña rusa" ( http://alvaropascualsanz.wordpress.com/2014/04/06/analisis-de-un-proyecto/ ) para el curso #ABPmooc_intef
El documento describe el modelo ASSURE de diseño instruccional. Este modelo propone analizar la audiencia, establecer objetivos, seleccionar métodos y materiales, utilizar los métodos y materiales, requerir la participación de los estudiantes, y evaluar y revisar el proceso de instrucción. El modelo es útil para diseñar cursos que incorporan recursos fuera del aula y diferentes tecnologías educativas. Enfatiza enseñar a estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje de forma constructivista.
s technical document were prepared by self during my tenure with Essar Oil Limited-Jamnagar, INDIA where I ahve preapred lots of this type of training manual
Nuevas métricas - Red Global de Aprendizajes @cristobalcobo@cristobalcobo
Este documento discute la necesidad de ampliar la evaluación del aprendizaje más allá de las métricas cognitivas tradicionales para incluir habilidades no cognitivas y competencias como la colaboración, comunicación, ciudadanía, creatividad, carácter y pensamiento crítico. También aboga por nuevos mecanismos para reconocer y promover estas habilidades a través de la evaluación formativa, diálogos y retroalimentación positiva.
Este documento presenta las conclusiones de un estudio sobre modalidades y métodos de enseñanza centrados en el desarrollo de competencias en la educación superior. El estudio analiza el marco teórico sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje, describe diferentes modalidades y métodos, y presenta los resultados de una encuesta aplicada a profesores universitarios. El objetivo final es ofrecer recomendaciones para promover un cambio metodológico hacia enfoques centrados en competencias.
Este documento presenta una guía sobre diseño instruccional para la elaboración de contenidos y actividades de aprendizaje con metodología interactiva. Explica que el diseño instruccional es un proceso sistemático para preparar materiales educativos de acuerdo a las necesidades de los estudiantes. Luego, discute teorías y modelos de diseño instruccional, estrategias didácticas para entornos virtuales, y cómo enseñar conceptos y procedimientos en este contexto a través de diferentes recursos y actividades interactivas.
Este documento presenta un marco teórico y guías prácticas para implementar el aprendizaje basado en problemas y proyectos (ABP2) como una estrategia de integración de ciencias y matemáticas. Explica que el ABP2 es una metodología centrada en el estudiante donde aprenden resolviendo problemas o completando proyectos de manera cooperativa. También describe los roles del profesor y estudiantes, y sugiere formas de planificar, diseñar, implementar y evaluar actividades basadas en esta estrategia.
Aplicación del Modelo ASSURE en la planificación instruccional de cursos en línea. Material de Apoyo del Diplomado Docencia en Entornos Vituales de Aprendizaje.
http://sed.ucla.edu.ve
La planificacion didactica_y_diseno_instruccional_rosa_amaroMarlyMora3
La mediación didáctica en los espacios de formación virtual requiere una planificación didáctica cuidadosa. Esta planificación implica el diagnóstico del contexto, la toma de decisiones sobre el proceso de enseñanza y aprendizaje, y la evaluación de resultados para mejorar la práctica pedagógica. La planificación didáctica incluye tres fases: pre-activa que involucra el diseño instruccional, inter-activa que gestiona el proceso, y post-activa que evalúa los resultados. La planific
Semana 7 asignaion 5 fundamentos de la ea d basada en internetMiguel Angel Blandon
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Este documento presenta una propuesta para implementar el aprendizaje basado en proyectos. Comienza con los estudiantes eligiendo un tema de interés. Luego, el docente diseña una secuencia de aprendizaje conectando el proyecto con el currículo oficial y planeando actividades. Finalmente, los estudiantes desarrollan el proyecto a través de las actividades, crean un dossier de síntesis, y el docente evalúa el proceso y los resultados del proyecto.
Este documento describe el modelo instruccional de Dick, Carey y Carey y cómo podría implementarse en el Colegio Cervantes. El modelo proporciona una estructura sistemática para el diseño de instrucción centrada en objetivos de aprendizaje y habilidades. También analiza las características del contexto de aprendizaje en el Colegio Cervantes y cómo el modelo podría adaptarse para satisfacer las necesidades de sus estudiantes y lograr sus metas académicas y administrativas.
Un módulo educativo es una plataforma de enseñanza que utiliza la tecnología y la web para ofrecer cursos a distancia. Un módulo típicamente contiene un tema de estudio, objetivos, contenido didáctico, estrategias de enseñanza, recursos y una evaluación. Los módulos educativos facilitan que los estudiantes aprendan sin asistir físicamente al recinto académico.
Este documento presenta el aprendizaje basado en proyectos y la evaluación de competencias básicas. Explica que el aprendizaje basado en proyectos implica que los estudiantes desarrollen y presenten proyectos colaborativos centrados en competencias. Describe tres modelos de proyectos y las diez etapas típicas de un proyecto. También analiza herramientas para la evaluación formativa como rúbricas, cuestionarios y portafolios electrónicos.
Este documento presenta dos modelos de diseño instruccional: el modelo de Coomey y Stephenson (2001) y el modelo ADDIE. El modelo de Coomey y Stephenson se basa en dos variables de control del proceso educativo, mientras que el modelo ADDIE describe sus fases como análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. También se discuten los requisitos para el diseño instruccional en entornos de aprendizaje en línea.
Este documento presenta una guía sobre diseños instruccionales en la era digital. Explica brevemente la evolución de las teorías del aprendizaje y los modelos de diseño instruccional como ASSURE, Gagné y Briggs, y ADDIE. También discute elementos clave del diseño instruccional como los tipos de diseño (presencial y en línea), los componentes del diseño pedagógico, y la importancia de reconocer el cambio de paradigma con las nuevas tecnologías.
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Este documento presenta una introducción a los modelos pedagógicos en e-learning. Explica brevemente que el e-learning es una evolución de la educación a distancia que incorpora las tecnologías. Luego discute tres modelos pedagógicos tradicionales (transmisivo, learning by doing, y colaborativo) y cómo el e-learning facilita la adopción de modelos más centrados en el aprendizaje. Finalmente, señala que el e-learning cataliza cambios en los roles de docentes y estudiantes en la educación.
Este documento trata sobre los ambientes virtuales de aprendizaje. Explica que debido a la pandemia, la educación tuvo que migrar a la modalidad virtual. Define un ambiente virtual de aprendizaje y explica que tiene elementos constitutivos como medios de interacción y recursos, y elementos conceptuales como el diseño instruccional y de interfaz. También describe características del docente virtual y plataformas usadas en Venezuela.
Ponencia presentada en el marco del VIII Simposio "Las Sociedades ante el Reto Digital", 2015. Evento organizado por el Observatorio de Educación de Uninorte, en el marco de la Cátedra Europa, el 19 y 20 de marzo de 2015. Para más información, visita http://www.uninorte.edu.co/retodigital.
Análisis crítico del proyecto "Construyendo una montaña rusa" ( http://alvaropascualsanz.wordpress.com/2014/04/06/analisis-de-un-proyecto/ ) para el curso #ABPmooc_intef
El documento describe el modelo ASSURE de diseño instruccional. Este modelo propone analizar la audiencia, establecer objetivos, seleccionar métodos y materiales, utilizar los métodos y materiales, requerir la participación de los estudiantes, y evaluar y revisar el proceso de instrucción. El modelo es útil para diseñar cursos que incorporan recursos fuera del aula y diferentes tecnologías educativas. Enfatiza enseñar a estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje de forma constructivista.
s technical document were prepared by self during my tenure with Essar Oil Limited-Jamnagar, INDIA where I ahve preapred lots of this type of training manual
This technical document were prepared by self during my tenure with Essar Oil Limited-Jamnagar, INDIA where I ahve preapred lots of this type of training manuals and trained to new GETs/DETs.
I earnestly request all of my linkedIn friends to share your technical knowledge also so that we can exchange our ideas!
Este documento resume la expansión de la extracción de hidrocarburos no convencionales en Argentina y el mundo. En Argentina, Repsol-YPF anunció un gran hallazgo en Loma de La Lata, Neuquén, lo que impulsa la explotación de esta y otras cuencas. Sin embargo, existen críticas sobre los impactos ambientales y sociales. A nivel global, países como Francia, Bulgaria e Irlanda del Norte prohibieron la fractura hidráulica, mientras que otros como Australia y Sudáfrica establecieron moratorias, generando resistencias
This document discusses the history of climate change from the 19th century to present day. It notes that scientists have been observing and studying changes in climate since the 19th century, and that the industrial revolution led to increases in greenhouse gas emissions like carbon dioxide and methane. It concludes that the current scientific consensus is that the climate is warming due to human activities like burning fossil fuels.
Este documento proporciona guías sobre el cuidado y mantenimiento de accesos venosos centrales como catéteres venosos centrales, de Hickman y catéteres centrales con reservorio subcutáneo. Describe procedimientos como el uso, sellado, extracción de sangre y cambio de apósitos, así como posibles complicaciones y su resolución.
Radiologia Humana y Efectos de la RadiacionCarlos Vidarte
La radiología humana y los efectos de la radiación son temas importantes en medicina. La radiología usa rayos X para diagnosticar enfermedades y lesiones en el cuerpo. Aunque los rayos X son útiles, una exposición excesiva a la radiación puede ser dañina para la salud si no se toman las precauciones adecuadas.
Este manual proporciona guías para la administración segura de medicamentos en el Hospital Universitario Reina Sofía de Córdoba. Incluye normas generales sobre la administración de medicamentos, así como consideraciones específicas para la administración de medicamentos por vía oral, nasogástrica, rectal, parenteral, respiratoria y tópica. El objetivo es ayudar a los profesionales de enfermería a mejorar la calidad de la atención al paciente a través de una administración eficaz y segura de medicamentos.
El documento propone mejorar el servicio del call center de un hospital mediante medidas como establecer objetivos, medir la satisfacción de clientes y empleados, capacitar al personal, y analizar la capacidad de producción para mejorar la eficiencia.
Ct13 comunicacion via bus con los interruptores abb es-okOmar Corazza
Este documento describe los conceptos básicos de la comunicación digital y los protocolos de comunicación utilizados en las aplicaciones industriales. Explica los diferentes niveles de funcionamiento de un protocolo de comunicación, incluyendo el nivel físico, el nivel de transmisión de datos y el nivel de aplicación. Además, proporciona ejemplos de sistemas industriales que requieren el intercambio de datos entre dispositivos, como la supervisión y control de procesos.
Probability distributions and its applicationsEdgar Mata
Este documento introduce los conceptos fundamentales de las distribuciones de probabilidad. Explica que una distribución de probabilidad asigna probabilidades a los posibles resultados de una variable aleatoria, como el lanzamiento de un dado o una moneda. También describe las características clave de una variable aleatoria y cómo se representan las distribuciones de probabilidad a través de tablas que muestran los resultados posibles y sus probabilidades asociadas.
Manual tecnico de instalaciones electricasOmar Corazza
Este manual técnico describe los aparatos de protección y maniobra para instalaciones eléctricas. Explica las normas y organismos de normalización relevantes como IEC y CENELEC, y define conceptos clave como interruptores automáticos, relés y curvas de actuación. Además, incluye tablas y guías para la selección adecuada de equipos de protección y maniobra en diferentes aplicaciones de instalaciones eléctricas.
Este documento describe los detalles de un proyecto de construcción de una carretera. Explica la ruta propuesta, los materiales que se usarán y el cronograma estimado para completar el proyecto en 12 meses.
La ecología estudia las interacciones entre los seres vivos y su ambiente. Esto incluye factores bióticos como las relaciones entre organismos, y factores abióticos como las condiciones climáticas. La ecología analiza estas interacciones a niveles como el del organismo, la población, la comunidad y el ecosistema. Al estudiar estas interrelaciones, la ecología es una ciencia multidisciplinaria que utiliza herramientas de geología, meteorología y otras ramas.
Este documento presenta una tesis para obtener el grado de maestría en educación. La investigación evalúa la efectividad del uso de blogs como portafolios electrónicos para almacenar evidencias del aprendizaje de estudiantes de primer semestre de bachillerato. El estudio aplica encuestas a estudiantes y profesores para determinar sus perspectivas sobre el uso de blogs y las dificultades encontradas. Los resultados son analizados para verificar la hipótesis de que los blogs pueden ser una herramienta útil en el proceso de enseñanza
Este capítulo describe los principales desafíos de la Formación Inicial Docente en el siglo XXI. Estos incluyen la globalización, que ha intensificado las desigualdades; el avance tecnológico, que ha llevado a una sociedad del conocimiento basada en la innovación; y la necesidad de formar ciudadanos capaces de desenvolverse en un mundo cambiante. También señala que la formación debe considerar el diálogo de saberes y reconocer conocimientos locales. Finalmente, establece que la educación debe preparar para una econom
Este documento describe diferentes estrategias metodológicas y didácticas para la docencia universitaria. Explica qué es un profesor innovador y creativo, las características de un profesional de la enseñanza, y cómo actúa un profesor innovador. También define qué son las estrategias didácticas, clasifica diferentes tipos de estrategias de enseñanza, y describe varias estrategias y técnicas didácticas específicas como la formulación de preguntas, la discusión, la demostración y el método de
El documento presenta los resultados de una investigación sobre la incorporación de las TIC al sistema de aprendizaje. Se aplicó un cuestionario y encuesta a estudiantes y profesores para analizar la situación actual de las TIC en la institución. Los resultados mostraron que la educación virtual tiene mayores dificultades para desarrollar competencias académicas en comparación con la educación presencial. Se concluye que es necesario que los docentes generen material electrónico y lo pongan a disposición de los estudiantes para aprovechar mejor las TIC en la
El documento habla sobre la importancia de las estrategias didácticas innovadoras para facilitar el aprendizaje en los estudiantes. Explica que las pasantías son un método común para capacitar a los docentes y que permiten a los estudiantes aprender en situaciones reales del campo laboral bajo la guía de un experto. Finalmente, concluye que la implementación de estrategias de lectura mejoró las habilidades de comprensión lectora de los estudiantes del autor.
El documento resume las conclusiones del tema 5 de un encuentro internacional sobre educación en 2012-2013. [1] Aborda el rol cambiante del profesor en la sociedad moderna y la necesidad de formarlo para ser un guía en lugar de un mero transmisor de conocimiento. [2] Discute varios aspectos de la formación inicial del profesorado, incluida la necesidad de enfatizar el desarrollo de habilidades sociales y emocionales en los estudiantes. [3] Finalmente, examina el papel del profesor dentro del sistema educativo
Este documento describe la evolución de la educación en línea y cómo ha sido influenciada por la tecnología. Explica los diferentes actores y elementos involucrados en la educación a distancia, como los estudiantes, profesores e instituciones. También compara los modelos educativos presenciales y a distancia, y cómo los modelos a distancia se han centrado más en el estudiante. Finalmente, analiza cómo la tecnología ha evolucionado la didáctica, los materiales y la evaluación en la educación en línea.
Este documento presenta la guía pedagógica y de evaluación para el módulo de Emprendimiento e Innovación. Incluye orientaciones didácticas para cada unidad, como fomentar el trabajo en equipo, el uso de las TIC y la creatividad. También describe las competencias a desarrollar, como la comunicación efectiva, el pensamiento crítico, el liderazgo sostenible y la responsabilidad social y ambiental. La guía busca que los alumnos construyan su identidad de liderazgo y desarrollen proyectos innovadores
Este documento presenta fragmentos de varias lecturas sobre el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en educación. Resalta que las TIC están cambiando los paradigmas educativos y fomentando nuevas formas de acceso al conocimiento y aprendizaje colaborativo. También describe cómo las TIC pueden potenciar el aprendizaje al facilitar el acceso a recursos como imágenes y video. Finalmente, enfatiza la necesidad de repensar la educación, los roles del maestro y los métodos de enseñanza para apro
Este documento presenta el Modelo Educativo Multigrado, el cual propone organizar las actividades de enseñanza en torno a un tema común con actividades diferenciadas para cada grado. El modelo busca mejorar los aprendizajes de los estudiantes mediante estrategias como el aprendizaje colaborativo, el uso de diversos recursos didácticos y la vinculación con la comunidad. El documento describe los siete momentos de las actividades de inicio, diferenciadas y de cierre, así como elementos transversales como el lenguaje y la evaluación format
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller busca que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. Se analizan diferentes tendencias pedagógicas como el aprendizaje basado en proyectos. También se discuten políticas para promover el acceso a las TIC y se proponen 10 claves esenciales para la innovación educativa, como repensar el papel del maestro e incorporar nue
Este documento presenta un taller práctico sobre 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores en la enseñanza. El taller busca que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo. Se analizan diferentes tendencias pedagógicas como el aprendizaje basado en proyectos. También se discuten políticas para promover el acceso a las TIC y se proponen 10 claves esenciales para la innovación educativa, como repensar el papel del maestro e incorporar nue
El documento discute el rol cambiante de los docentes en entornos de aprendizaje mixtos que combinan la enseñanza presencial y en línea. Explica que los docentes ya no son solo transmisores de conocimiento, sino que también deben desempeñarse como diseñadores de contenido, facilitadores de comunicación y guías para los estudiantes. Del mismo modo, los estudiantes tienen mayor autonomía para dirigir su propio aprendizaje. El documento destaca las diferencias clave entre los entornos de enseñanza tradicionales y m
Este taller práctico tiene como objetivo que los docentes identifiquen el cambio necesario para incorporar las TIC al aula y currículo escolar. Se busca que los docentes desarrollen habilidades, estrategias y competencias para contribuir al nuevo paradigma educativo que proponen las TIC. El taller se desarrolla a través de estrategias individuales y colaborativas para identificar tendencias educativas basadas en pedagogía y tecnología.
Los entornos virtuales de aprendizaje se posicionan cada vez mas como una de las mejores herramientas para mejorar el proceso de enseñanza, ya que convierte el aula tradicional en un aula interactiva con muchos recursos para el desarrollo de una clase, todo en base a una correcta planeación pues como sabemos no se trata simplemente de digitalizar una clase, sino que se debe estructurar cada momento de ella y diseñar actividades que posibiliten y mejoren un aprendizaje significativo.
Los entornos virtuales de aprendizaje se posicionan cada vez mas como una de las mejores herramientas para mejorar el proceso de enseñanza, ya que convierte el aula tradicional en un aula interactiva con muchos recursos para el desarrollo de una clase, todo en base a una correcta planeación pues como sabemos no se trata simplemente de digitalizar una clase, sino que se debe estructurar cada momento de ella y diseñar actividades que posibiliten y mejoren un aprendizaje significativo.
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El documento describe la evolución de los sistemas de numeración utilizados por el ser humano, comenzando con sistemas no posicionales como la numeración romana y progresando hacia sistemas posicionales como la numeración maya. Explica que la introducción del cero fue fundamental para los sistemas posicionales y que los números complejos se desarrollaron para incluir raíces cuadradas de números negativos mediante la adición de los números imaginarios.
Este documento explica cómo convertir números complejos de la forma binómica a la forma trigonométrica y aplicar el Teorema de De Moivre para elevar números complejos a potencias o extraer raíces. Primero se describen las fórmulas para la conversión. Luego, se muestra un ejemplo detallado de la conversión. Finalmente, se explica cómo usar el Teorema de De Moivre para elevar números complejos a potencias usando su forma trigonométrica.
Este documento presenta los conceptos básicos de las operaciones con números complejos, incluyendo suma, resta, multiplicación y división. Explica que la suma y resta se tratan como la misma operación y muestra ejemplos de cómo aplicar las reglas de signos. También muestra cómo se llevan a cabo la multiplicación y división de números complejos a través de ejemplos paso a paso.
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Este documento proporciona instrucciones para un ejercicio de cálculo que involucra la aproximación numérica de límites. Los estudiantes deben obtener valores de una función para valores de x cercanos al límite por la izquierda y la derecha, tabular los datos y graficar la función para visualizar el límite. Se especifican los requisitos para completar cada sección de la actividad y obtener la puntuación máxima.
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Este documento presenta los pasos para resolver un sistema de tres ecuaciones con tres incógnitas utilizando el método de Cramer. Primero se anotan las tres ecuaciones y luego los determinantes formados por las ecuaciones y las incógnitas. A continuación, se calculan los valores de los determinantes y se sustituyen en las ecuaciones originales para encontrar los valores de las tres incógnitas.
Exercise 2 2 - area under the curve 2020Edgar Mata
El documento presenta un ejercicio de cálculo integral que pide determinar el área bajo la curva para tres funciones entre diferentes límites usando integración. Proporciona enlaces a artículos que explican las fórmulas de integración necesarias y pide trazar gráficas con toda la información requerida.
Este documento presenta varios ejercicios sobre álgebra vectorial. Instruye al lector a resolver problemas de vectores en dos y tres dimensiones utilizando solo una calculadora. Incluye ejemplos de sumas, restas, multiplicaciones y productos cruzados de vectores, así como representaciones gráficas. También cubre representaciones vectoriales de números complejos y transformaciones lineales como reflexión, rotación, traslación, expansión y contracción.
Este documento presenta dos problemas matemáticos que involucran funciones cúbicas. El primer problema proporciona cuatro puntos de datos y pide encontrar la función cúbica que pasa a través de ellos. El segundo problema presenta cuatro puntos de datos corregidos y pide lo mismo. Se pide graficar ambas funciones cúbicas y entregar las respuestas en formato PDF.
The document contains 32 systems of linear equations with 3 unknown variables (x1, x2, x3) each. Each system has 3 equations with coefficients for the variables and a constant. The goal is to solve for the unknown variables.
Este documento describe cómo resolver un sistema de ecuaciones lineales de 3 ecuaciones con 3 incógnitas utilizando el método de Cramer en Excel. Explica que el método de Cramer puede automatizarse fácilmente en Excel y muestra un ejemplo de cómo calcular los determinantes principales y de las incógnitas y luego dividir para obtener las soluciones utilizando fórmulas de referencia de celdas.
Este documento describe el método de Cramer para resolver sistemas de ecuaciones lineales. Explica que este método involucra calcular cuatro determinantes: el determinante principal y un determinante para cada incógnita. Proporciona un ejemplo numérico para ilustrar cómo calcular cada determinante y usar sus valores para encontrar las soluciones del sistema.
Exercise 2 1 - area under the curve 2020Edgar Mata
El documento presenta un ejercicio de cálculo integral que pide determinar el área bajo la curva para tres funciones entre diferentes límites usando integración. Proporciona enlaces a artículos que explican las fórmulas de integración y pide trazar gráficas con toda la información requerida.
Este documento presenta las instrucciones para resolver problemas de razonamiento con dos incógnitas. Se divide en 4 pasos: 1) entender el problema y crear un diagrama con las cantidades desconocidas, 2) configurar un plan para obtener ecuaciones, 3) resolver el sistema de ecuaciones gráficamente o algebraicamente para encontrar los valores de las incógnitas, y 4) verificar la respuesta y comprobar que se cumplan las condiciones del problema original.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
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Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. http://www.slideshare.net/licmata 2
http://licmata-math.blogspot.mx/
Contenido
Presentación.....................................................................................................................................................................3
Educación Basada en Competencias............................................................................................................................4
La función del profesor............................................................................................................................................4
El papel del alumno. ................................................................................................................................................5
Los recursos tecnológicos........................................................................................................................................5
Competencias Tecnológicas del Alumno......................................................................................................................6
Confiabilidad y validez de la información en línea ..................................................................................................6
Seguridad en redes sociales.....................................................................................................................................6
Privacidad personal y respeto a la privacidad de los demás ...................................................................................7
Selección y organización de contenidos ..................................................................................................................7
Producción de contenidos digitales.........................................................................................................................8
Reutilización de la información y aplicación a diferentes propósitos .....................................................................8
El PLE (Personal Learning Environment). .....................................................................................................................9
La planificación del curso. ..............................................................................................................................................10
Planificar es tomar decisiones....................................................................................................................................10
Decisiones curriculares. .........................................................................................................................................10
Decisiones pedagógicas. ........................................................................................................................................10
Decisiones tecnológicas.........................................................................................................................................10
La tarea o proyecto integrador. .................................................................................................................................10
Las evidencias de desempeño....................................................................................................................................11
Decisiones de planificación........................................................................................................................................11
Criterios e instrumentos de evaluación. ....................................................................................................................11
Actividades de aprendizaje. .......................................................................................................................................12
Evaluación de actividades de aprendizaje. ................................................................................................................12
Ejemplos. ........................................................................................................................................................................13
Contenido...................................................................................................................................................................13
Competencias: ...........................................................................................................................................................13
Objetivo:.....................................................................................................................................................................13
Instrumentos de evaluación.......................................................................................................................................14
Actividades.................................................................................................................................................................14
Observaciones y Conclusiones. ......................................................................................................................................17
3. http://www.slideshare.net/licmata 3
http://licmata-math.blogspot.mx/
Curso de Inducción EBC.
Presentación
El ingreso a la educación superior representa un conjunto de cambios importantes en la vida del estudiante.
Estos cambios afectan a su vida personal, familiar y académica.
En el aspecto académico, el cambio más importante que enfrenta es la adaptación a un modelo educativo
y forma de trabajo que es, en muchos sentidos, diferente a los niveles escolares previos. Se espera del
futuro profesionista un comportamiento y unas actitudes que le permitan integrarse con mayor facilidad al
mercado laboral.
Con la finalidad de promover en el alumno las competencias necesarias para una fácil inserción en el
mercado laboral, se ha desarrollado un modelo educativo que, precisamente, recibe el nombre de
educación basada en competencias.
En este modelo, alumnos y profesores requieren cambiar las formas de relación que, hasta ahora, ha sido
el método preponderante de trabajo en todos los niveles escolares: el profesor como transmisor de
conocimientos y el alumno como receptor de los mismos. Estos modelos fueron exitosos en su momento,
bajo las condiciones que prevalecían hace 30 ó 40 años pero, actualmente, resultan insuficientes.
Los profundos cambios sociales que han ocurrido en los últimos años han modificado sustancialmente las
necesidades sociales y personales del estudiante universitario, al mismo tiempo, las tecnologías de la
información y comunicación han aportado recursos y distractores que debe ser gestionados
adecuadamente por las instituciones educativas.
El presente trabajo tiene por objetivo servir de guía a profesores y estudiantes en cuanto a las formas de
trabajo que el modelo EBC requiere y su relación con las tecnologías de la información y comunicación
(TICs).
4. http://www.slideshare.net/licmata 4
http://licmata-math.blogspot.mx/
Educación Basada en Competencias.
Para entender en qué consiste este modelo es conveniente revisar el concepto de competencia.
Según la UNESCO, una competencia es:
Una de las palabras clave en esta y muchas otras definiciones de competencias es: Desempeño. Para
demostrar que se ha desarrollado una competencia es necesario elaborar productos de aprendizaje que,
bajo los criterios e instrumentos de evaluación establecidos en el curso, serán evidencia del logro de los
objetivos de aprendizaje.
Las actividades que se desarrollarán durante las clases deberán estar alineadas con este concepto de
competencia, por lo tanto, la participación y compromiso del alumno en la realización de las actividades
escolares, son fundamentales para alcanzar los objetivos de aprendizaje.
La función del profesor.
Un aspecto altamente relevante en este modelo es la
función del profesor; a diferencia del modelo que se
proponía anteriormente, el profesor no es el dueño del
conocimiento ni tiene como función transmitir los
contenidos al alumno.
Durante la clase, el profesor guía al alumno en su proceso
personal de construcción del conocimiento mediante
preguntas y sugerencias de búsqueda de información.
En esta metodología, el profesor es un diseñador de experiencias, es decir, el profesor va a plantear
constantemente problemas, proyectos, tareas, prácticas y muchas otras formas de trabajo, las cuáles
conducirán al alumno a investigar y colaborar con sus compañeros para resolver las situaciones que le
propuso el profesor y, en esta dinámica de participación y trabajo colaborativo con sus compañeros, se
lograrán las competencias establecidas en el plan de estudios.
5. http://www.slideshare.net/licmata 5
http://licmata-math.blogspot.mx/
El papel del alumno.
El modelo educativo basado en competencias es
un modelo centrado en el alumno, esto significa
que, durante las clases, el profesor limita su
participación a guiar y orientar, y es el estudiante
quien se convierte en el centro del proceso
enseñanza aprendizaje.
Durante la clase, el alumno trabaja
colaborativamente en las actividades indicadas
por el profesor.
Es indispensable que el alumno se comprometa con su aprendizaje, desarrolle las actividades que se le
proponen, trabaje colaborativamente con sus compañeros, investigue los conceptos necesarios y, en
general, se involucre en su proceso de autoconstrucción del conocimiento para que desarrolle las
competencias señaladas en el plan de estudios.
Posteriormente, los resultados de aprendizaje se publican en el PLE del alumno para socializarlos y que sean
útiles a otros estudiantes. El profesor contribuye con sus publicaciones y sugerencias de fuentes confiables
de información que el estudiante podrá reinterpretar de acuerdo a sus necesidades de aprendizaje y áreas
de oportunidad.
Los recursos tecnológicos.
Desde hace tiempo, el profesor ha dejado de ser la fuente de información
para el alumno, los contenidos son consultados en fuentes impresas,
audiovisuales e informáticas. Cuando la información proviene de libros de
texto, generalmente no existen dudas acerca de su validez, lo mismo
sucede cuando se trata de materiales provenientes de Universidades o
Centros de Investigación, pero cuando se toma la información de otras
fuentes; páginas web, wikis, YouTube, o cualquier otro recurso análogo,
será necesario verificar la validez de la información.
Además de verificar la validez y confiabilidad de la información, es necesario que el alumno desarrolle la
habilidad para realizar búsquedas eficientemente y, cuando sea necesario, realice búsquedas de
información en inglés.
Misma búsqueda:
En español = 116,000 resultados, en inglés = 14’300,000 resultados
6. http://www.slideshare.net/licmata 6
http://licmata-math.blogspot.mx/
Competencias Tecnológicas del Alumno.
Las competencias Tecnológicas siempre han sido parte del currículum transversal: en alguna época se
tomaba tiempo de algunas asignaturas para enseñar al alumno el uso de la regla de cálculo, posteriormente
las calculadoras; desde las más sencillas hasta las calculadoras con capacidades gráficas y de operaciones
algebraicas o del cálculo infinitesimal así como calculadoras programables.
Actualmente es necesario destinar tiempo de clase al aprendizaje de las tecnologías de la información y
comunicación. Algunas de las competencias más importantes a desarrollar son:
Confiabilidad y validez de la información en línea
Este es un tema fundamental. La gran mayoría de los estudiantes, cuando se les
cuestiona acerca de alguna tarea que entregaron contestan: “Así decía en la página
que consulté”. Tal parece que consideran la información encontrada en internet
absolutamente verdadera e incontrovertible.
Es necesario promover en el alumno la capacidad para evaluar los contenidos y la
procedencia de la información que se encuentra en internet de forma tal que,
además de seleccionar las páginas que consultan, puedan juzgar críticamente
cualquier afirmación o explicación que encuentren.
Seguridad en redes sociales
A pesar de la habilidad que casi todos los jóvenes tienen para comunicarse a través de
las redes sociales, y, dado que se hará uso de estas herramientas con fines educativos,
es necesario que los alumnos aprendan y apliquen las reglas básicas de seguridad en
redes sociales.
Las estadísticas acerca de la inseguridad en redes sociales nos invitan a tomar precauciones y evitar
ponernos en riesgo. La siguiente página contiene una lista de riesgos y sugerencias para reducirlos:
http://www.excite.com/content/home-security/blog/common-social-media-activities-that-put-home-security-at-risk/
7. http://www.slideshare.net/licmata 7
http://licmata-math.blogspot.mx/
Privacidad personal y respeto a la privacidad de los demás
Este tema se relaciona con la seguridad en redes sociales. Es necesario que
desarrollen precaución con la información personal que publican y respeto por
la privacidad de los demás y conozcan los cambios en la legislación acerca de lo
que se permite y no se permite publicar en redes sociales.
La siguiente página contiene un artículo acerca de la gestión de la información personal y cómo se pone en
riesgo la privacidad personal.
http://www.azcentral.com/story/money/business/tech/2015/06/04/apps-social-media-privacy-risk/28510747/
Symantec reported that "70 percent of social media
scams were manually shared. These scams spread
rapidly and are lucrative for cybercriminals because
people are more likely to click something posted by a
friend."
Symantec reportó que el 70% de las estafas en redes
sociales fueron compartidas manualmente y son
altamente lucrativas para los ciber-criminales porque
las personas suelen hacer clic en cualquier post de un
amigo.
Selección y organización de contenidos
Ante la avalancha de información que se genera, es necesario desarrollar las
competencias para seleccionar la que realmente es útil y organizarla de modo que
podamos obtener el mayor provecho posible de ella.
Una vez seleccionados los contenidos que serán útiles para la realización de cierta actividad, es necesario
organizarlas, para lo cual existen numerosas herramientas, por ejemplo:
Pearltrees Delicious Bundlr Evernote
8. http://www.slideshare.net/licmata 8
http://licmata-math.blogspot.mx/
Producción de contenidos digitales
El estudiante necesita integrarse a los movimientos sociales y
tecnológicos que se van presentando, como la internet 2.0, la cual
requiere que cada persona sea, no solamente un consumidor de
información, sino que pueda generarla y socializarla.
Estos contenidos digitales serán la presentación final de los
resultados de aprendizaje logrados por el estudiante y servirán
como referencia para otros alumnos.
Para la producción de contenidos digitales puede emplearse cualquier software y cualquier formato: vídeos,
presentaciones de Power Point, documentos de Word, documentos en formato PDF, imágenes, productos
hechos a mano y luego escaneados o fotografiados, entre muchas otras opciones.
La publicación puede hacerse gratuitamente, ya sea a través de un blog personal, una página web,
recopilaciones de imágenes en Pinterest, Flickr, Picasa o Instagram y luego difundirse a través de las redes
sociales. Lo más recomendable es emplear una combinación de estos servicios.
Reutilización de la información y aplicación a diferentes propósitos
La información que, en un momento dado se utilizó para determinados
fines, puede, posteriormente, aplicarse en circunstancias completamente
diferentes. Es necesario que el alumno desarrolle la competencia para
efectuar estas actividades en su vida personal y laboral.
No se pretende elaborar una lista exhaustiva de competencias digitales, sencillamente plantear las que, a
juicio del autor, son más importantes y/o más cercanas al quehacer educativo.
Los continuos avances tecnológicos y el desarrollo de software vuelve imposible la identificación de todas
las competencias que el alumno tendrá que desarrollar a lo largo de su vida, no obstante, esta lista de
requerimientos mínimos puede orientar al profesor y al estudiante acerca de las áreas que, en este
momento, debe atender para lograr el mínimo de conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para
su vida.
9. http://www.slideshare.net/licmata 9
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El PLE (Personal Learning Environment).
El “Ambiente personal de aprendizaje” del alumno es una estrategia ampliamente utilizada para el
desarrollo de las competencias digitales de los estudiantes, al mismo tiempo que se promueve la
construcción individual y autónoma de sus conocimientos.
Consiste en la utilización intensiva de las tecnologías de la información y comunicación para el aprendizaje
con la característica de que, tanto las fuentes de información como los productos elaborados por el alumno,
se van integrando en una nube de enlaces y publicaciones que, al socializarse, se convierten en parte del
PLE de otros estudiantes sin importar su ubicación geográfica.
La elaboración del PLE del alumno es una actividad que puede contribuir significativamente al logro de las
competencias por parte del alumno, se sugiere que cada profesor promueva el uso de las herramientas
tecnológicas que, a lo largo del curso, se conviertan en su PLE.
Una de las formas más sencillas de iniciar con esta tarea consiste en pedir a los alumnos que elaboren su
blog o página web personal, en la que irán publicando sus trabajos y tareas además de las páginas de
referencia que están utilizando para el aprendizaje de los temas.
Las publicaciones de los alumnos se compartirán en redes sociales y se promoverá que escriban
comentarios en las publicaciones de sus compañeros. Se alcanzan varios objetivos con esta forma de
trabajo:
1. Mejorar las competencias digitales de los estudiantes
2. Que el alumno construya su PLE
3. La socialización del conocimiento
4. La formación de una red de aprendizaje
10. http://www.slideshare.net/licmata 10
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La planificación del curso.
Una de las tareas más importantes en cualquier modelo educativo es la elaboración del plan de trabajo;
en la educación por competencias, la planificación es aún más importante. En esta planificación se
establecen las actividades y productos que el alumno deberá elaborar para alcanzar los objetivos de
aprendizaje, y que servirán como evidencia de desempeño para demostrar su competencia.
Planificar es tomar decisiones.
Al elaborar la planificación del curso, se toman
decisiones en tres grandes áreas:
Decisiones curriculares.
Establecer los temas y contenidos del programa que
serán considerados centrales o fundamentales y cuáles
serán complementarios.
Decisiones pedagógicas.
Elegir las estrategias didácticas, metodologías para el proceso enseñanza aprendizaje, productos que se
elaborarán durante el curso, roles del alumno y del profesor.
Decisiones tecnológicas.
Seleccionar los recursos tecnológicos que se emplearán para el desarrollo de las competencias: tecnología
impresa, audiovisual o informática, prácticas de laboratorio, visitas a empresas.
La tarea o proyecto integrador.
Existen muchas formas de abordar el problema de la planificación: es posible partir de fundamentos
pedagógicos, metodológicos, conceptuales o basarse en modelos de gestión. En este caso se propone
utilizar la tarea integradora como base de la planificación.
A partir de las competencias establecidas en el programa del curso y considerando los resultados de
aprendizaje indicados, es posible diseñar una actividad, tarea o proyecto que, si el alumno puede realizar,
estará demostrando que es competente.
La elección o diseño de esta tarea es la base de toda la planificación, por ello, es recomendable realizar
esta actividad en forma colaborativa con oros profesores que estén impartiendo la misma asignatura y
tratar de que un proyecto pueda ser considerado como parte de la evaluación en otras asignaturas.
Conocimientos
Habilidades
Actitudes y valores
Tarea integradora
Competencias
Curricular
Pedagógico
Tecnológico
11. http://www.slideshare.net/licmata 11
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Las evidencias de desempeño.
Decisiones de planificación.
Al definir la tarea integradora y las evidencias de desempeño se podrán tomar mejores decisiones
pedagógicas, curriculares y tecnológicas.
Criterios e instrumentos de evaluación.
La tarea integradora y las evidencias de desempeño también serán la base para establecer los criterios e
instrumentos de evaluación que se aplicarán.
Decisiones
Conocimientos
Habilidades
Actitudes y valores
Tarea integradora
Competencias
Evidencias de
desmpeño
Curricular
Pedagógico
Tecnológico
Criterios de
Evaluación
Decisiones
Conocimientos
Habilidades
Actitudes y valores
Tarea integradora
Instrumentos de evaluación
Competencias
Evidencias de
desmpeño
Curricular
Pedagógico
Tecnológico
12. http://www.slideshare.net/licmata 12
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Actividades de aprendizaje.
Las actividades de aprendizaje que se realizarán deberán estar sintonizadas con la tarea integradora y las
evidencias de desempeño.
Evaluación de actividades de aprendizaje.
Las actividades de aprendizaje también generan evidencias de desempeño que deberán evaluarse de
acuerdo a los criterios y con los instrumentos adecuados.
Criterios de
Evaluación
Actividades de
Aprendizaje
Decisiones
Conocimientos
Habilidades
Actitudes y valores
Tarea integradora
Evidencias
de desmpeño
Instrumentos de evaluación
Competencias
Evidencias de
desmpeño
Curricular
Pedagógico
Tecnológico
13. http://www.slideshare.net/licmata 13
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Ejemplos.
La asignatura de estadística se imparte en diferentes universidades y programas educativos, en este caso
contiene tres unidades, una competencia y un objetivo.
Contenido
1. Estadística descriptiva
2. Probabilidad
3. Estadística inferencial
Competencias:
Gestionar la producción a través de herramientas de la administración, para cumplir con los
requerimientos del cliente.
Objetivo:
El alumno evaluará los resultados obtenidos del proceso mediante la aplicación de la estadística
descriptiva e inferencial y probabilidad, para controlar el comportamiento del proceso.
Podemos observar que la competencia hace referencia a la calidad en términos de cumplimiento de
requerimientos del cliente y lo mismo el objetivo; entonces, la tarea integradora deberá estar orientada
en tal dirección. Se decidió elaborar una tarea que se tituló: Estadística Aplicada a la Calidad. La redacción
del problema es la siguiente (se anexa el documento completo):
Nótese que la redacción del problema hace referencia específica a la competencia y objetivo de la
asignatura.
14. http://www.slideshare.net/licmata 14
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Instrumentos de evaluación.
Para el modelo educativo por competencias los instrumentos recomendados son la rúbrica, lista de
verificación y guía de observación, se prefiere evitar el cuestionario o examen debido a que no nos
permite medir un desempeño.
En este caso se emplea una rúbrica:
Actividades.
Al principio del curso, el alumno no tiene los conocimientos, habilidades y actitudes para resolver la
actividad integradora, por lo tanto, las actividades deben estar orientadas al desarrollo de estos
elementos de competencia.
En este caso se diseñaron 5 ejercicios que pueden realizarse durante tres semanas dejando para la
semana cuatro la realización de la tarea integradora.
Las actividades generan productos que son evaluados mediante los instrumentos adecuados (Se anexan
estos archivos).
Rúbrica 02
Aspectos a evaluar / Puntos 6 4 2 1
1
Construcción de intervalos aparentes de
modo que los datos están centrados y se
cumplen las condiciones en cuanto a valores
máximos y mínimos
Los intervalos aparentes cumplen las
condiciones de valores máximos y mínimos
y los datos están centrados respecto a
estos.
Los intervalos aparentes cumplen las
condiciones de valores máximos y mínimos
pero los datos no están centrados respecto
a estos.
NA
Los intervalos aparentes no cumplen las
condiciones de valores máximos y mínimos.
2
Construcción de tabla de distribución de
frecuencias y medidas de tendencia central
y dispersión.
Las frecuencias absoluta, acumulada,
relativa y relativa acumulada; media
aritmética; desviación media; varianza y
desviación estándar están correctos.
Al menos una de las columnas: frecuencias
absoluta, acumulada, relativa y relativa
acumulada; media aritmética; desviación
media; varianza y desviación estándar están
incorrectos.
Dos o tres de las columnas: frecuencias
absoluta, acumulada, relativa y relativa
acumulada; media aritmética; desviación
media; varianza y desviación estándar están
incorrectos.
Más de tres de las columnas: frecuencias
absoluta, acumulada, relativa y relativa
acumulada; media aritmética; desviación
media; varianza y desviación estándar están
incorrectos.
3
Obtención de otras medidas de tendencia
central y dispersión: Mediana, moda,
coeficiente de variación, rango, rango
intercuartílico
Otras medidas de tendencia central y
dispersión: Mediana, moda, coeficiente de
variación, rango, rango intercuartílico se
calcularon correctamente
Una de las medidas de tendencia central y
dispersión: Mediana, moda, coeficiente de
variación, rango, rango intercuartílico, se
calculó incorrectamente o no se calculó
NA
Dos o más de las medidas de tendencia
central y dispersión: Mediana, moda,
coeficiente de variación, rango, rango
intercuartílico, se calcularon
incorrectamente o no se calcularon
4
Trazo de las 5 gráficas indicadas: Gráfica de
barras o histograma; gráfica circular; ojiva,
gráfico de cajas y bigotes, gráfico de radar
Las 5 gráficas indicadas: Gráfica de barras o
histograma; gráfica circular; ojiva, gráfico de
cajas y bigotes, gráfico de radar se trazaron
correctamente.
Una de las 5 gráficas indicadas: Gráfica de
barras o histograma; gráfica circular; ojiva,
gráfico de cajas y bigotes, gráfico de radar,
no se trazó o se trazó incorrectamente.
Dos de las 5 gráficas indicadas: Gráfica de
barras o histograma; gráfica circular; ojiva,
gráfico de cajas y bigotes, gráfico de radar se
trazaron incorrectamente o no se trazaron.
Más de dos de las 5 gráficas indicadas:
Gráfica de barras o histograma; gráfica
circular; ojiva, gráfico de cajas y bigotes,
gráfico de radar se trazaron
incorrectamente o no se trazaron.
5
Interpretación de medidas de tendencia
central y dispersión referidas a la redacción
del problema.
Se realiza la interpretación de los resultados
haciendo referencia a todas y cada una de
las medidas de tendencia central y
dispersión
Se realiza la interpretación de los resultados
haciendo referencia a todas, excepto una,
de las medidas de tendencia central y
dispersión
NA
Se realiza la interpretación de los resultados
haciendo referencia a todas, excepto dos o
más, de las medidas de tendencia central y
dispersión
6
Interpretación de gráficas referidas a la
redacción del problema
Se realiza la interpretación de cada una de
las gráficas tomando en cuenta la
información contenida en cada gráfica
Se realiza la interpretación de todas,
excepto una, de las gráficas tomando en
cuenta la información contenida en cada
gráfica
NA
Se realiza la interpretación de todas,
excepto dos o más, de las gráficas tomando
en cuenta la información contenida en cada
gráfica
7
Interpretación global haciendo referencia a
la redacción del problema.
Se elabora una síntesis de las
interpretaciones, ligando adecuadamente
las conclusiones que las medidas de
tendencia central, medidas de dispersión y
gráficas permiten obtener
Se elabora una síntesis de las
interpretaciones, ligando inadecuadamente
las conclusiones que las medidas de
tendencia central, medidas de dispersión y
gráficas permiten obtener o se omite uno de
los aspectos citados
NA
Se elabora una síntesis de las
interpretaciones, ligando inadecuadamente
las conclusiones que las medidas de
tendencia central, medidas de dispersión y
gráficas permiten obtener y/o se omiten
uno o más de los aspectos citados
8
Conclusiones. Deben responder a la
pregunta o problema plantado en la
redacción del problema.
Las conclusiones toman como base las
medidas de tendencia central y dispersión,
además de las gráficas, para responder a
la(s) pregunta(s) planteada en el problema.
NA NA
Las conclusiones no toman como base las
medidas de tendencia central y dispersión,
además de las gráficas, para responder a
la(s) pregunta(s) planteada en el problema o
no se responde adecuadamente a dicha(s)
pregunta(s).
Rúbrica para evaluar conceptos de estadística aplicada a la calidad.
Esta rúbrica se emplea para evaluar el desempeño global del alumno en una tarea integradora consistente en la aplicación de la estadística a la
calidad.
Rúbrica para evaluar el análisis estadístico de un conjunto de datos
Observaciones: En todos los aspectos que se refieren a interpretación y conclusiones, debe realizarse en relación con la redacción del problema, en caso
contrario, no se asignarán puntos. Los dos puntos restantes (para completar 50 puntos) se sumarán a todos los alumnos que se presenten a tiempo a la clase,
con todo lo necesario para resolverlo. Naturalmente, si un alumno se presenta tarde o sin alguno de los recursos necesarios para realizar las actividades, no
obtendrá estos dos puntos.
16. http://www.slideshare.net/licmata 16
http://licmata-math.blogspot.mx/
No. Sí No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Total:
Lista de
verificación 01
Respuestas esperadas.
Se presenta a clase con los materiales necesarios para la resolución del ejercicio 1
Trabaja colaborativamente en clase sobre las actividades para el ejercicio 1
Elabora las gráficas indicadas en el ejercicio 1.
Interpreta, en colaboración con su compañero(a) de equipo, las interpretaciones y conclusiones indicadas en el ejercicio 1
Se presenta a clase con los materiales necesarios para la resolución del ejercicio 2
Trabaja colaborativamente en clase sobre las actividades para el ejercicio 2
Elabora la tabla de análisis estadístico para el ejercicio 2, con todos los elementos indicados en el formato para datos no agrupados
http://licmata-ebc.blogspot.mx/
Lista de verificación para evaluar conceptos básicos de estadística descriptiva para datos no agrupados
Todas las actividades evaluadas en esta lista de verificación se reaizan en clase, de modo que si el alumno no asiste, no podrá recuperar los puntos señalados en este
instrumento.
Interpreta, en colaboración con su compañero(a) de equipo, las interpretaciones y conclusiones indicadas en el ejercicio 3
Se presenta a clase con los materiales necesarios para la resolución del ejercicio 4
Trabaja colaborativamente en clase sobre las actividades para el ejercicio 4
Elabora la tabla de análisis estadístico para el ejercicio 4, con todos los elementos indicados en el formato para datos no agrupados
Elabora las gráficas indicadas en el ejercicio 4.
Interpreta, en colaboración con su compañero(a) de equipo, las interpretaciones y conclusiones indicadas en el ejercicio 4.
Elabora las gráficas indicadas en el ejercicio 2.
Interpreta, en colaboración con su compañero(a) de equipo, las interpretaciones y conclusiones indicadas en el ejercicio 2
Se presenta a clase con los materiales necesarios para la resolución del ejercicio 3
Trabaja colaborativamente en clase sobre las actividades para el ejercicio 3
Elabora la tabla de análisis estadístico para el ejercicio 3, con todos los elementos indicados en el formato para datos no agrupados
Elabora las gráficas indicadas en el ejercicio 3.
Elabora la tabla de análisis estadístico para el ejercicio 1, con todos los elementos indicados en el formato para datos no agrupados
17. http://www.slideshare.net/licmata 17
http://licmata-math.blogspot.mx/
Observaciones y Conclusiones.
El modelo educativo por competencias está centrado en el alumno. Es necesario que profesores y
alumnos adopten los roles que les corresponden con este modelo: mucho más activo por parte del
alumno y orientado al diseño de actividades, guía y orientación, por parte del profesor.
Los exámenes como instrumentos de evaluación, generalmente están orientados a la medición de una
sola de las dimensiones de una competencia: el conocimiento. Por ello, se les considera inadecuados para
el modelo por competencias y, en todo caso, se emplearán solamente en ciertos momentos y nunca como
único instrumento de evaluación.
La planificación orientada a la tarea integradora facilita la toma de decisiones durante la planificación del
curso y, en forma natural, identifica los productos que el alumno elaborará y en los que evidenciará su
competencia.
Las actividades establecen una secuencia de aprendizaje que conduce al logro de las competencias que
permitirán realizar la tarea integradora.
Anexos.
Materiales complementarios se encuentran en los siguientes enlaces.
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2015/08/curso-de-matematicas-por-competencias.html
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2015/06/introduction-to-competency-based.html
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2015/05/what-are-rubrics-and-why-are-they.html
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2015/01/flipped-classroom-and-its-advantages.html
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2014/11/education-treasure-within-jacques-delors.html
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2014/08/the-future-of-learning-sugata-mitra-ted.html
http://licmata-ebc.blogspot.mx/2014/08/the-schools-kill-creativity-sir-ken.html
http://proc-industriales.blogspot.mx/2015/07/la-educacion-por-competencias-requiere.html
http://proc-industriales.blogspot.mx/2015/05/3-important-decisions-for-class-planning.html
http://proc-industriales.blogspot.mx/2015/05/el-sindrome-de-solomon-y-sus-efectos.html
http://proc-industriales.blogspot.mx/2015/02/dont-lecture-me.html