Este documento presenta un manual de formación para el uso del software SolidWorks 2006. Explica los conceptos básicos del modelado de piezas y ensamblajes, así como la interfaz de usuario. Incluye instrucciones detalladas para el croquizado en 2D y el modelado 3D básico de piezas. El manual contiene varios ejercicios prácticos para que los usuarios aprendan a utilizar las funciones del software.
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando croquis 2D y operaciones de extrusión y corte. Se crea primero un círculo que se extruye para formar la base de la flange. Luego se agregan más círculos extruídos y cortados para formar la estructura general. Finalmente, se agregan detalles como redondeos y agujeros.
2. Se presentan dos formas para crear la flange, una utilizando principalmente extrusión y la otra agregando una operación de revolución. En ambos casos se
Este documento describe los diferentes tipos de engranajes, sus partes y características. Explica que los engranajes se usan para transmitir movimiento entre ejes y pueden ser rectos, helicoidales o cónicos. Describe las partes clave de un engranaje como los dientes, módulo, diámetro primitivo y relación de transmisión. También explica ventajas e inconvenientes de los diferentes tipos de engranajes y sus usos comunes.
Conceptos basicos de solid works piezas y ensamblajesEarnest MH
Un manual que ha me servido mucho en el mundo del diseño. Solid WORKS es intuitivo y con una buena leída, podrán comprender gran parte de la información que les comparto. Saludos a todos desde el mejor país latino "Donde la ley y el orden solo pasa por canal 5"
Este documento proporciona información sobre un torno CNC. Explica las características principales de un torno CNC y de su control, los diferentes tipos de herramientas de corte utilizadas y cómo seleccionar e insertar correctamente. También describe el teclado del torno CNC MIRAC y cómo funcionan sus diferentes teclas y comandos.
This document is the table of contents for the fifth edition of the book "Programmable Logic Controllers" by Frank D. Petruzella. It lists 14 chapters that will cover an introduction to PLCs, PLC hardware components, number systems and codes, fundamentals of logic, basics of PLC programming, developing fundamental PLC wiring diagrams and ladder logic programs, programming timers, programming counters, and other advanced PLC topics. The book is published by McGraw-Hill Education and is intended to teach readers about the fundamentals and applications of programmable logic controllers.
Este documento trata sobre la síntesis de mecanismos y máquinas. En el Capítulo I se discuten las levas, incluyendo su clasificación, diagramas de desplazamiento y movimientos estándar. En el Capítulo II se cubren los engranajes, incluyendo su clasificación, teoría de engrane, perfiles de dientes, generación y fuerzas. El Capítulo III trata sobre mecanismos de fricción y adherencia como planos inclinados, cuñas, roscas y cojinetes.
El documento introduce AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Explica que AutoCAD es desarrollado por Autodesk y describe brevemente sus versiones, cómo funciona, los tipos de archivos que utiliza y sus ventajas al poder exportar e importar archivos de diferentes tipos y ser utilizado en diversas industrias. También resume los componentes clave de la interfaz de AutoCAD como la cinta de opciones, explorador de menús, área de dibujo y línea de comandos.
TOLERANCIAS, AJUSTES Y ACABADOS SUPERFICIALESANTONIO MOTA
Este documento trata sobre tolerancias, ajustes y acabados superficiales. Explica la importancia de la normalización y la intercambiabilidad de piezas para la fabricación en serie. Define conceptos como medida nominal, tolerancia y ajuste, y describe diferentes sistemas de medición de rugosidad de superficies.
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando croquis 2D y operaciones de extrusión y corte. Se crea primero un círculo que se extruye para formar la base de la flange. Luego se agregan más círculos extruídos y cortados para formar la estructura general. Finalmente, se agregan detalles como redondeos y agujeros.
2. Se presentan dos formas para crear la flange, una utilizando principalmente extrusión y la otra agregando una operación de revolución. En ambos casos se
Este documento describe los diferentes tipos de engranajes, sus partes y características. Explica que los engranajes se usan para transmitir movimiento entre ejes y pueden ser rectos, helicoidales o cónicos. Describe las partes clave de un engranaje como los dientes, módulo, diámetro primitivo y relación de transmisión. También explica ventajas e inconvenientes de los diferentes tipos de engranajes y sus usos comunes.
Conceptos basicos de solid works piezas y ensamblajesEarnest MH
Un manual que ha me servido mucho en el mundo del diseño. Solid WORKS es intuitivo y con una buena leída, podrán comprender gran parte de la información que les comparto. Saludos a todos desde el mejor país latino "Donde la ley y el orden solo pasa por canal 5"
Este documento proporciona información sobre un torno CNC. Explica las características principales de un torno CNC y de su control, los diferentes tipos de herramientas de corte utilizadas y cómo seleccionar e insertar correctamente. También describe el teclado del torno CNC MIRAC y cómo funcionan sus diferentes teclas y comandos.
This document is the table of contents for the fifth edition of the book "Programmable Logic Controllers" by Frank D. Petruzella. It lists 14 chapters that will cover an introduction to PLCs, PLC hardware components, number systems and codes, fundamentals of logic, basics of PLC programming, developing fundamental PLC wiring diagrams and ladder logic programs, programming timers, programming counters, and other advanced PLC topics. The book is published by McGraw-Hill Education and is intended to teach readers about the fundamentals and applications of programmable logic controllers.
Este documento trata sobre la síntesis de mecanismos y máquinas. En el Capítulo I se discuten las levas, incluyendo su clasificación, diagramas de desplazamiento y movimientos estándar. En el Capítulo II se cubren los engranajes, incluyendo su clasificación, teoría de engrane, perfiles de dientes, generación y fuerzas. El Capítulo III trata sobre mecanismos de fricción y adherencia como planos inclinados, cuñas, roscas y cojinetes.
El documento introduce AutoCAD, un software de diseño asistido por computadora utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Explica que AutoCAD es desarrollado por Autodesk y describe brevemente sus versiones, cómo funciona, los tipos de archivos que utiliza y sus ventajas al poder exportar e importar archivos de diferentes tipos y ser utilizado en diversas industrias. También resume los componentes clave de la interfaz de AutoCAD como la cinta de opciones, explorador de menús, área de dibujo y línea de comandos.
TOLERANCIAS, AJUSTES Y ACABADOS SUPERFICIALESANTONIO MOTA
Este documento trata sobre tolerancias, ajustes y acabados superficiales. Explica la importancia de la normalización y la intercambiabilidad de piezas para la fabricación en serie. Define conceptos como medida nominal, tolerancia y ajuste, y describe diferentes sistemas de medición de rugosidad de superficies.
Este documento presenta una introducción al diseño de elementos de máquinas. Explica que el diseño de elementos de máquinas implica un conocimiento de geometría, ciencias básicas de ingeniería como física y mecánica, y habilidad para dibujar diagramas. Define el diseño como la transformación de ideas en maquinaria útil mediante la consideración de factores como carga, cinemática, selección de materiales, resistencia y costo. Describe que un elemento de máquina puede funcionar como transmisor de carga, movimiento o energía
Este documento presenta el contenido de un libro de texto sobre el uso de SolidWorks para dibujo y diseño mecánico. El libro introduce SolidWorks y explica conceptos básicos como modelado de piezas, ensamblajes y generación de dibujos. También cubre temas como funcionalidades básicas de SolidWorks, obtención de ayuda, modelado de piezas simples y complejas, creación de ensamblajes y subensamblajes, y generación de dibujos de fabricación.
Este documento trata sobre la fabricación asistida por computadora. Explica que las máquinas herramienta CNC usan programas de software para controlar los movimientos de los ejes y las operaciones de maquinado. También describe los diferentes métodos de programación CNC como la programación conversacional, basada en computadora y estructurada. Finalmente, cubre conceptos como la geometría de las coordenadas en CNC y el proceso de desarrollo de un programa CNC.
Los dispositivos de seguridad inmovilizan tornillos y tuercas para prevenir su aflojamiento. Algunos métodos comunes incluyen el uso de una contratuerca para bloquear la tuerca, arandelas elásticas que aplican presión entre las roscas, y arandelas con solapas que se deforman permanentemente para fijar la tuerca.
Los resortes son elementos elásticos que almacenan energía y la liberan sin deformarse permanentemente. Existen resortes de tracción, compresión y torsión, clasificados según las fuerzas que soportan. Se usan en aplicaciones como seguidores de levas, embragues, suspensión de vehículos y juguetes. Los resortes se representan simplificando las espiras y mediante líneas rectas, y se describen con datos como el número de espiras y material. Normas técnicas estandarizan su representación y documentación.
Este documento presenta un manual de diseño industrial que describe la metodología de diseño. Explica conceptos clave como la definición de diseño industrial, las características de la profesión y los conocimientos requeridos. Además, presenta una propuesta metodológica para el desarrollo de proyectos de diseño industrial que incluye tres macroestructuras: planteamiento del problema, desarrollo del proyecto y producción/fabricación.
Este documento describe diferentes tipos de programas de diseño asistido por computadora. Explica los programas de dibujo vectorial y de mapas de bits, así como formatos de imágenes como BMP, JPG, GIF, etc. También cubre programas para diseñar objetos reales, simular la realidad, dibujar planos, fabricación asistida por computadora e ingeniería asistida por computadora. Por último, describe programas de diseño gráfico como Illustrator, Photoshop, CorelDraw, PageMaker y QuarkXPress.
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando un croquis circular y las operaciones de extrusión y corte. Primero se extruye el círculo para crear la forma básica, luego se agregan detalles adicionales mediante cortes y extrusiones.
2. Se redondean las aristas para dar una apariencia suave.
3. En general, el documento proporciona instrucciones paso a paso para modelar una pieza de flange utilizando las herramientas básicas de SolidWorks como croquis, extrusión
Este manual describe el software de simulación Scada PC_Simu. Explica cómo crear y editar documentos de simulación, agregar elementos como interruptores, motores, válvulas y detectores, y simular el intercambio de información de entrada y salida. También cubre cómo analizar datos digitales y analógicos durante una simulación.
Este documento describe los diferentes tipos de troqueles, herramientas utilizadas para realizar operaciones como corte, doblado y perforado en prensas. Explica que los troqueles pueden ser simples, compuestos o progresivos, siendo los simples los que realizan una sola operación por golpe y los compuestos y progresivos los que agilizan el proceso al realizar múltiples operaciones o etapas secuenciales en cada golpe.
Este documento proporciona una introducción al software PROTEUS y a su módulo ISIS. Explica las diferentes barras de herramientas y ventanas en la interfaz de usuario, y guía al usuario a través de los pasos para extraer componentes, insertarlos en el área de trabajo, girarlos, reflejarlos y moverlos. También enfatiza la importancia de guardar el trabajo con frecuencia.
Este documento presenta una guía de estudio para un taller básico de AutoCAD 2D 2022. Explica conceptos básicos como qué es AutoCAD y cómo crear plantillas de dibujo. También cubre cómo iniciar nuevos dibujos, usar unidades y escalas, y los componentes básicos de la interfaz como la cinta de opciones, la barra de estado y la ventana de comandos. El segundo módulo presenta comandos básicos para dibujar como líneas, polígonos y curvas.
Con la utilización de decodificadores, contadores y un generador de pulsos, se implementó un reloj digital que muestra los segundos, minutos y horas en displays de 7 segmentos. Adicionalmente, contiene un pulsador para detener y adelantar los minutos. El diseño también se realizó en un simulador de circuitos electrónicos.
Este manual de dibujo técnico presenta información sobre conceptos, normas, clasificaciones, formatos, líneas, escalas, vistas, cortes, secciones y cotas en dibujo técnico. Explica la evolución histórica de las normas DIN, ISO y UNE, y provee detalles sobre cada una. También describe los diferentes tipos de dibujos, formatos, líneas, escalas, vistas, cortes y elementos de cotación utilizados en dibujo técnico.
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
Este documento proporciona instrucciones para crear vistas en sección y bloques en AutoCAD. Explica cómo usar la herramienta de sombreado para agregar líneas de sección a un objeto cortado. También enseña a crear, insertar y editar bloques, así como a definir y usar atributos y referencias externas. El documento contiene ejemplos detallados de cada tema discutido.
El documento describe varios problemas de automatización industrial relacionados con el control de sistemas. El Problema 3.1 presenta un diagrama GRAFCET para controlar el nivel de un depósito usando una bomba. El Problema 3.2 muestra un GRAFCET para controlar el acceso a un túnel ferroviario compartido por trenes en sentidos opuestos. El Problema 3.3 detalla un GRAFCET para automatizar el pesaje y etiquetado de palets en una línea de producción.
El documento presenta 10 problemas de ingeniería mecánica relacionados con el diseño de ejes sometidos a flexión y torsión. Los problemas cubren temas como el cálculo de diámetros mínimos de ejes usando diferentes criterios de resistencia a la fatiga, el diseño de secciones transversales de ejes, el análisis de fuerzas y momentos en ejes con engranes y rodillos, y la verificación de deflexiones y factores de seguridad. Los problemas deben resolverse usando conceptos de resistencia de materiales, análisis de
1) El documento describe los principales aspectos del diseño de ejes o flechas, incluyendo la selección de materiales, configuración geométrica, esfuerzos, deflexión y vibración. 2) Explica que los ejes suelen estar hechos de aceros de bajo o medio carbono y que la selección de material depende de los requerimientos de resistencia y deflexión. 3) También cubre temas como la transmisión de par de torsión, soporte de cargas axiales, y consideraciones de ensamble y desensamble.
Este documento presenta la funcionalidad básica de SolidWorks y proporciona información sobre cómo empezar a utilizar el software. Explica conceptos clave como piezas 3D, ensamblajes y dibujos, y describe términos comunes como croquis, operaciones y configuraciones. También cubre cómo personalizar las barras de herramientas y obtener ayuda mientras se trabaja en SolidWorks.
El documento contiene una lista de números entre 0.260 y 4.120, así como información sobre un dibujo técnico incluyendo la fecha, número de dibujo, escala, número de hojas, nombre del estudiante, materia y universidad.
Este documento contiene una lista de números aleatorios y datos técnicos como el número de dibujo, ensamble, hoja, escala, nombres de alumnos, profesor, materia, universidad y fecha de entrega de un proyecto de manufactura.
Este documento presenta una introducción al diseño de elementos de máquinas. Explica que el diseño de elementos de máquinas implica un conocimiento de geometría, ciencias básicas de ingeniería como física y mecánica, y habilidad para dibujar diagramas. Define el diseño como la transformación de ideas en maquinaria útil mediante la consideración de factores como carga, cinemática, selección de materiales, resistencia y costo. Describe que un elemento de máquina puede funcionar como transmisor de carga, movimiento o energía
Este documento presenta el contenido de un libro de texto sobre el uso de SolidWorks para dibujo y diseño mecánico. El libro introduce SolidWorks y explica conceptos básicos como modelado de piezas, ensamblajes y generación de dibujos. También cubre temas como funcionalidades básicas de SolidWorks, obtención de ayuda, modelado de piezas simples y complejas, creación de ensamblajes y subensamblajes, y generación de dibujos de fabricación.
Este documento trata sobre la fabricación asistida por computadora. Explica que las máquinas herramienta CNC usan programas de software para controlar los movimientos de los ejes y las operaciones de maquinado. También describe los diferentes métodos de programación CNC como la programación conversacional, basada en computadora y estructurada. Finalmente, cubre conceptos como la geometría de las coordenadas en CNC y el proceso de desarrollo de un programa CNC.
Los dispositivos de seguridad inmovilizan tornillos y tuercas para prevenir su aflojamiento. Algunos métodos comunes incluyen el uso de una contratuerca para bloquear la tuerca, arandelas elásticas que aplican presión entre las roscas, y arandelas con solapas que se deforman permanentemente para fijar la tuerca.
Los resortes son elementos elásticos que almacenan energía y la liberan sin deformarse permanentemente. Existen resortes de tracción, compresión y torsión, clasificados según las fuerzas que soportan. Se usan en aplicaciones como seguidores de levas, embragues, suspensión de vehículos y juguetes. Los resortes se representan simplificando las espiras y mediante líneas rectas, y se describen con datos como el número de espiras y material. Normas técnicas estandarizan su representación y documentación.
Este documento presenta un manual de diseño industrial que describe la metodología de diseño. Explica conceptos clave como la definición de diseño industrial, las características de la profesión y los conocimientos requeridos. Además, presenta una propuesta metodológica para el desarrollo de proyectos de diseño industrial que incluye tres macroestructuras: planteamiento del problema, desarrollo del proyecto y producción/fabricación.
Este documento describe diferentes tipos de programas de diseño asistido por computadora. Explica los programas de dibujo vectorial y de mapas de bits, así como formatos de imágenes como BMP, JPG, GIF, etc. También cubre programas para diseñar objetos reales, simular la realidad, dibujar planos, fabricación asistida por computadora e ingeniería asistida por computadora. Por último, describe programas de diseño gráfico como Illustrator, Photoshop, CorelDraw, PageMaker y QuarkXPress.
1. Se describe el proceso de crear una flange utilizando un croquis circular y las operaciones de extrusión y corte. Primero se extruye el círculo para crear la forma básica, luego se agregan detalles adicionales mediante cortes y extrusiones.
2. Se redondean las aristas para dar una apariencia suave.
3. En general, el documento proporciona instrucciones paso a paso para modelar una pieza de flange utilizando las herramientas básicas de SolidWorks como croquis, extrusión
Este manual describe el software de simulación Scada PC_Simu. Explica cómo crear y editar documentos de simulación, agregar elementos como interruptores, motores, válvulas y detectores, y simular el intercambio de información de entrada y salida. También cubre cómo analizar datos digitales y analógicos durante una simulación.
Este documento describe los diferentes tipos de troqueles, herramientas utilizadas para realizar operaciones como corte, doblado y perforado en prensas. Explica que los troqueles pueden ser simples, compuestos o progresivos, siendo los simples los que realizan una sola operación por golpe y los compuestos y progresivos los que agilizan el proceso al realizar múltiples operaciones o etapas secuenciales en cada golpe.
Este documento proporciona una introducción al software PROTEUS y a su módulo ISIS. Explica las diferentes barras de herramientas y ventanas en la interfaz de usuario, y guía al usuario a través de los pasos para extraer componentes, insertarlos en el área de trabajo, girarlos, reflejarlos y moverlos. También enfatiza la importancia de guardar el trabajo con frecuencia.
Este documento presenta una guía de estudio para un taller básico de AutoCAD 2D 2022. Explica conceptos básicos como qué es AutoCAD y cómo crear plantillas de dibujo. También cubre cómo iniciar nuevos dibujos, usar unidades y escalas, y los componentes básicos de la interfaz como la cinta de opciones, la barra de estado y la ventana de comandos. El segundo módulo presenta comandos básicos para dibujar como líneas, polígonos y curvas.
Con la utilización de decodificadores, contadores y un generador de pulsos, se implementó un reloj digital que muestra los segundos, minutos y horas en displays de 7 segmentos. Adicionalmente, contiene un pulsador para detener y adelantar los minutos. El diseño también se realizó en un simulador de circuitos electrónicos.
Este manual de dibujo técnico presenta información sobre conceptos, normas, clasificaciones, formatos, líneas, escalas, vistas, cortes, secciones y cotas en dibujo técnico. Explica la evolución histórica de las normas DIN, ISO y UNE, y provee detalles sobre cada una. También describe los diferentes tipos de dibujos, formatos, líneas, escalas, vistas, cortes y elementos de cotación utilizados en dibujo técnico.
Este documento resume los temas que se tratarán en la clase de AutoCAD, incluyendo:
1) Objetivos de las clases prácticas de AutoCAD y cómo se evaluará a los estudiantes
2) Introducción a AutoCAD, incluyendo su interfaz, tipos de archivos y cómo introducir comandos
3) Gestión de dibujos en AutoCAD, como iniciar una sesión, crear un nuevo dibujo y más
Este documento proporciona instrucciones para crear vistas en sección y bloques en AutoCAD. Explica cómo usar la herramienta de sombreado para agregar líneas de sección a un objeto cortado. También enseña a crear, insertar y editar bloques, así como a definir y usar atributos y referencias externas. El documento contiene ejemplos detallados de cada tema discutido.
El documento describe varios problemas de automatización industrial relacionados con el control de sistemas. El Problema 3.1 presenta un diagrama GRAFCET para controlar el nivel de un depósito usando una bomba. El Problema 3.2 muestra un GRAFCET para controlar el acceso a un túnel ferroviario compartido por trenes en sentidos opuestos. El Problema 3.3 detalla un GRAFCET para automatizar el pesaje y etiquetado de palets en una línea de producción.
El documento presenta 10 problemas de ingeniería mecánica relacionados con el diseño de ejes sometidos a flexión y torsión. Los problemas cubren temas como el cálculo de diámetros mínimos de ejes usando diferentes criterios de resistencia a la fatiga, el diseño de secciones transversales de ejes, el análisis de fuerzas y momentos en ejes con engranes y rodillos, y la verificación de deflexiones y factores de seguridad. Los problemas deben resolverse usando conceptos de resistencia de materiales, análisis de
1) El documento describe los principales aspectos del diseño de ejes o flechas, incluyendo la selección de materiales, configuración geométrica, esfuerzos, deflexión y vibración. 2) Explica que los ejes suelen estar hechos de aceros de bajo o medio carbono y que la selección de material depende de los requerimientos de resistencia y deflexión. 3) También cubre temas como la transmisión de par de torsión, soporte de cargas axiales, y consideraciones de ensamble y desensamble.
Este documento presenta la funcionalidad básica de SolidWorks y proporciona información sobre cómo empezar a utilizar el software. Explica conceptos clave como piezas 3D, ensamblajes y dibujos, y describe términos comunes como croquis, operaciones y configuraciones. También cubre cómo personalizar las barras de herramientas y obtener ayuda mientras se trabaja en SolidWorks.
El documento contiene una lista de números entre 0.260 y 4.120, así como información sobre un dibujo técnico incluyendo la fecha, número de dibujo, escala, número de hojas, nombre del estudiante, materia y universidad.
Este documento contiene una lista de números aleatorios y datos técnicos como el número de dibujo, ensamble, hoja, escala, nombres de alumnos, profesor, materia, universidad y fecha de entrega de un proyecto de manufactura.
Este documento contiene una lista de números y medidas, así como información sobre un ensamble como su número, unidad, hoja, escala, nombres de alumnos, profesor, materia, universidad y fecha de entrega.
Este documento contiene las medidas en pulgadas de las piezas de un ensamble, así como información sobre el nombre de los alumnos, profesor, materia y universidad relacionados con el proyecto. También incluye la fecha de entrega del 31 de marzo de 2015.
Este documento contiene las medidas en pulgadas de las diferentes piezas que componen el ensamble #5 para la unidad 2 de la materia de procesos de manufactura II. El documento también incluye el nombre de los alumnos que realizaron el ensamble, el nombre del profesor, la materia, la universidad, la fecha de entrega y el número de dibujo.
Este documento contiene un conjunto de medidas en centímetros y grados para un ensamble identificado como Ensamble #3. Incluye la escala de dibujo, los nombres de los alumnos, profesor, materia, universidad, fecha de entrega y grupo.
El documento presenta el plan de estudios del curso SolidWorks 2009 Nivel I de la Universidad Nacional de Ingeniería, el cual consta de 32 lecciones con ejercicios de modelado de piezas y ensambles utilizando diferentes materiales como cobre, acero y aleaciones.
Este documento contiene las mediciones y especificaciones de un ensamble, incluyendo dimensiones numéricas como 2.00, 0.88, 45°, así como nombres de alumnos, profesor, materia y fecha de entrega del proyecto de manufactura para la Universidad Tecnológica de Torreón.
El documento introduce los conceptos básicos de la neumática. Explica que la neumática estudia la aplicación del aire comprimido a presión y describe las ventajas y desventajas de usar aire comprimido. También describe las propiedades del aire, las leyes que rigen su comportamiento, y los componentes básicos de un circuito neumático como compresores, tuberías, válvulas y cilindros neumáticos.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de electrónica, incluyendo una descripción de los sistemas analógicos y digitales, las leyes de Ohm, y los componentes electrónicos fundamentales como resistencias, condensadores, diodos, transistores y circuitos integrados. Explica cómo estos componentes controlan y manejan pequeñas corrientes eléctricas para hacer funcionar dispositivos electrónicos.
1) CAD, CAM, CAPP y CAQA son tecnologías que utilizan computadoras para ayudar en el diseño, fabricación, planeación de procesos y control de calidad. 2) CAD permite diseñar objetos de forma digital, CAM ayuda a crear instrucciones para máquinas de fabricación, CAPP automatiza la planeación de procesos y CAQA implementa sistemas de control de calidad. 3) Estas tecnologías mejoran la eficiencia y precisión en la ingeniería y manufactura.
El documento describe un protoboard, una tabla que permite interconectar componentes electrónicos sin necesidad de soldarlos. Explica que los orificios del protoboard están conectados entre sí en grupos de filas y columnas, creando nodos que permiten conectar fácilmente circuitos eléctricos. Muestra imágenes de un protoboard con 28 filas y 16 columnas, dividiendo los nodos en 4 grupos y dando ejemplos de cómo conectar divisores de corriente y voltaje en un protoboard.
El documento describe el origen y desarrollo del lenguaje de programación Java. Java se creó originalmente en 1991 por un equipo de Sun Microsystems para proyectos de electrónica de consumo. Más tarde, en 1995, Java se expandió cuando se incluyó un intérprete de Java en el navegador Netscape Navigator, lo que permitió el desarrollo de applets para la World Wide Web. Java ha continuado evolucionando y ganando popularidad desde entonces como un lenguaje orientado a objetos, portable, robusto y seguro para aplicaciones web e Internet.
Con este show de diapositivas podrás introducirte al uso del protoboard, aprenderás sobre el sistema binario y practicarás la conversión decimal a binario.
Este documento describe la construcción de un circuito electrónico en un protoboard para un trabajo de la universidad. Se explican brevemente los componentes utilizados como resistencias, LEDs y baterías, así como el funcionamiento básico de un protoboard y algunas recomendaciones para su uso.
La neumática estudia la producción, transmisión y control de movimientos mediante aire comprimido. Un circuito neumático típico incluye un compresor, depósito, válvulas, actuadores como cilindros, y elementos auxiliares. Las válvulas distribuidoras controlan el flujo de aire hacia los actuadores para lograr diferentes movimientos. La neumática ofrece ventajas como velocidad, limpieza y facilidad de instalación para la automatización de procesos.
El documento proporciona una introducción general a la electrónica. Explica que la electrónica involucra el diseño y aplicación de circuitos cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para procesar información. Luego describe brevemente la historia de la electrónica desde los tubos de vacío hasta el desarrollo del transistor y los circuitos integrados. Finalmente, enumera y define los componentes básicos de un circuito electrónico, incluyendo resistencias, condensadores, bobinas y semiconductores.
Las leyes de Kirchhoff establecen que: 1) la suma de intensidades que entran a un nudo es igual a la suma de las que salen, y 2) la suma de tensiones en un circuito cerrado es igual a la suma de caídas de tensión. El documento explica los 11 pasos para aplicar estas leyes y resolver circuitos eléctricos, incluyendo identificar nudos, ramas, mallas, direcciones, ecuaciones, y verificar la solución.
El documento presenta información sobre la configuración electrónica. Explica los principios de Aufbau, Pauli y Hund que gobiernan cómo los electrones se distribuyen en los niveles y orbitales de un átomo. Proporciona ejemplos de cómo aplicar estos principios para determinar la configuración electrónica de diferentes elementos químicos como el bromo y el hierro.
Conceptos basicos de solid works piezas y ensamblajesReynol Rivas
Este documento presenta un manual de formación para el software SolidWorks 2006. Explica los conceptos básicos de SolidWorks para el modelado de piezas y ensamblajes, incluyendo cómo utilizar la interfaz de usuario, crear croquis 2D, agregar relaciones geométricas y realizar operaciones de modelado 3D como extruir y cortar. El manual también proporciona ejercicios prácticos para que los usuarios aprendan a utilizar las funciones del software.
Conceptos básicos de solid works piezas y ensamblajesRicardo Pabón
Este documento presenta un manual de formación para el software SolidWorks 2006. Explica los conceptos básicos de SolidWorks para el modelado de piezas y ensamblajes, incluyendo cómo utilizar la interfaz de usuario, crear croquis 2D, agregar relaciones geométricas y realizar operaciones de modelado 3D como extruir. El manual también proporciona ejercicios prácticos para que los usuarios aprendan a utilizar las funciones de SolidWorks.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo instalar y utilizar el software de gráficos vectoriales FreeHand MX de Macromedia. Incluye información sobre los requisitos del sistema, la interfaz de usuario, las herramientas y funciones básicas, y proporciona instrucciones paso a paso para tareas como dibujar, editar objetos y configurar documentos. El documento también reconoce a los escritores, editores y personal involucrado en su producción.
Este documento proporciona información sobre Autodesk Inventor, incluyendo una introducción al software, las principales operaciones como el modelado y la administración de información, la interfaz de usuario, la creación y gestión de proyectos, la importación y exportación de datos, el sistema de apoyo al diseño y recursos de aprendizaje. También incluye un capítulo sobre bocetos en Autodesk Inventor.
Este documento proporciona información sobre Autodesk Inventor, incluyendo una introducción al software, las principales operaciones como el modelado y la administración de información, la interfaz de usuario, la creación y apertura de proyectos, y la importación y exportación de datos. También describe el sistema de apoyo al diseño y recursos de aprendizaje para Autodesk Inventor.
Este documento proporciona información sobre Autodesk Inventor, incluyendo una introducción al software, las principales operaciones como el modelado y la administración de información, la interfaz de usuario, la creación y apertura de proyectos, y la importación y exportación de datos. También describe el sistema de apoyo al diseño y recursos de aprendizaje para Autodesk Inventor.
Este manual del usuario describe cómo buscar información sobre AutoCAD LT 2012 y cómo utilizar la interfaz de usuario. Incluye instrucciones sobre cómo acceder a ayuda y recursos en línea, obtener información sobre dibujos, usar las diversas herramientas de la interfaz como menús, barras de herramientas y la línea de comando, personalizar la configuración y realizar tareas comunes como abrir, guardar y crear dibujos.
Este manual del usuario describe:
1) Cómo acceder a la ayuda y otras fuentes de información sobre AutoCAD 2012 como InfoCenter, Autodesk Exchange y el programa de participación del usuario.
2) Cómo obtener información general y el recuento de objetos de un dibujo.
3) La interfaz del usuario de AutoCAD 2012 incluyendo la cinta de opciones, las barras de herramientas, las barras de estado, la línea de comandos y otros elementos.
Este manual del usuario describe las herramientas y funciones de AutoCAD LT 2012. Explica cómo acceder a la ayuda y documentación, obtener información sobre dibujos, usar la interfaz de usuario como el menú de aplicación, barras de herramientas y cinta de opciones, personalizar la configuración y realizar tareas básicas como abrir y guardar dibujos. El manual proporciona instrucciones detalladas para aprovechar al máximo las capacidades de AutoCAD LT 2012.
Este manual del usuario describe la interfaz de usuario de AutoCAD 2010. Incluye información sobre cómo obtener información de los dibujos, las diferentes herramientas de la interfaz como menús, barras de herramientas y la cinta de opciones, y cómo personalizar el entorno de dibujo. También cubre temas como iniciar, abrir, guardar y mantener dibujos.
Este documento proporciona información sobre el lenguaje de programación ActionScript 3.0. Explica las ventajas y novedades de ActionScript 3.0 como el uso de objetos y la compatibilidad con versiones anteriores. También incluye varios capítulos que cubren conceptos básicos de programación, la sintaxis de ActionScript, programación orientada a objetos y la creación de aplicaciones con ActionScript.
Este documento proporciona información sobre el lenguaje de programación ActionScript 3.0. Explica las principales características y funcionalidades de ActionScript 3.0, incluyendo objetos, eventos, tipos de datos, variables, funciones y más. También contiene ejemplos de código y recomendaciones para el desarrollo de aplicaciones con ActionScript 3.0. El documento está destinado a ayudar a los desarrolladores a aprender y utilizar el lenguaje ActionScript para crear aplicaciones interactivas y sitios web dinámicos.
Este manual del usuario describe las herramientas y funciones de AutoCAD 2010. Incluye información sobre cómo obtener datos de los dibujos, las diferentes ubicaciones de las herramientas como menús, barras de herramientas y paletas, y cómo personalizar la interfaz de usuario. También cubre temas como iniciar y administrar dibujos, cambiar de vista, y mantener las normas.
Este manual del usuario describe las herramientas y funciones de AutoCAD 2010. Incluye información sobre cómo obtener datos de los dibujos, las diferentes ubicaciones de las herramientas como menús, barras de herramientas y paletas, y cómo personalizar la interfaz de usuario. También cubre temas como iniciar y administrar dibujos, cambiar de vista, y mantener las normas.
Este documento es el manual de aprendizaje de AutoCAD Architecture 2009 en unidades métricas. Explica cómo usar las herramientas y funciones de AutoCAD Architecture para diseñar y documentar proyectos arquitectónicos. Incluye instrucciones paso a paso para crear un proyecto de ejemplo desde cero, incluidos los elementos estructurales, escaleras y vistas necesarias para la documentación del diseño.
Architecture 2009 que le permitirán completar sus proyectos arquitectónicos. Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, sabrá cómo utilizar AutoCAD Architecture para diseñar, documentar y modelizar distintos tipos de edificios.
Este documento proporciona información sobre SolidWorks 2006, incluyendo detalles sobre las funciones de modelado de chapa metálica y piezas soldadas, los derechos de autor y marcas registradas asociadas con el software, y los requisitos del sistema. Además, incluye un manual de formación para SolidWorks 2006 con lecciones sobre modelado de chapa metálica, conversión de piezas heredadas a chapa metálica y ejercicios prácticos.
Este documento proporciona información sobre SolidWorks 2006, incluyendo detalles sobre las patentes y marcas registradas del software, los derechos de autor y las restricciones de uso. También incluye un manual de formación para SolidWorks 2006 con lecciones sobre modelado de piezas de chapa metálica y conversión de piezas heredadas a chapa metálica.
Este documento presenta los conceptos introductorios sobre sistemas de información y el ciclo de vida de un proyecto de software. Explica los diferentes tipos de sistemas, cómo se clasifican y los componentes básicos de un sistema. También describe las principales fases del ciclo de vida de un proyecto de software, incluyendo la planificación, determinación de requisitos, análisis, diseño, programación, pruebas e implementación. El objetivo es que los estudiantes comprendan los conceptos fundamentales sobre sistemas y el proceso de des
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Al finalizar esta lección, podrá:
Describir las características clave de un modelo sólido y
paramétrico basado en operaciones.
Distinguir entre las operaciones croquizadas y aplicadas.
Identificar los principales componentes de la interfaz de usuario
de SolidWorks.
Explicar cómo los diferentes métodos de acotación conducen a
diferentes interpretaciones de la intención de los diseños.
16. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
Informaciones sobre este curso 3
Informaciones
sobre este
curso
El objetivo de este curso es enseñarle a utilizar el software de
automatización de diseño mecánico para construir modelos
paramétricos de piezas y ensamblajes, así como el método para
realizar dibujos simples de esas piezas y ensamblajes.
SolidWorks 2006 es una aplicación tan sólida y tan rica en
operaciones que resulta poco práctico analizar minuciosamente
todos los aspectos y detalles en este curso. Aun así, la extensión del
curso es considerable. Por lo tanto, este curso se centra en las
funciones y los conceptos básicos que son cruciales para un uso
correcto de SolidWorks 2006. Debe considerar el manual del curso
de formación como un anexo de la documentación del sistema y la
ayuda en línea y no como un substituto de éstos. Una vez que haya
adquirido los conocimientos para utilizar las funciones básicas,
puede consultar la ayuda en línea para obtener información sobre
las opciones de comando que se utilizan con menor frecuencia.
Condiciones
previas
Los estudiantes que asistan al curso deben:
Tener experiencia en el diseño mecánico.
Tener experiencia con el sistema operativo Windows™.
Leer el manual Introducción a SolidWorks. Se incluye una copia
de este manual junto con su software. O bien puede acceder a la
versión en línea de este manual haciendo clic en Ayuda,
Introducción a SolidWorks.
Haber realizado los tutoriales en línea integrados en el software
de SolidWorks. Puede acceder a los tutoriales en línea haciendo
clic en Ayuda, Tutorial en línea.
Diseño del curso El curso se ha diseñado mediante un enfoque de aprendizaje que se
basa en las tareas o los procesos. A diferencia de los cursos que se
basan en las operaciones y las funciones, un curso de formación que
se basa en los procesos destaca los procesos y los procedimientos
que se deben seguir para llevar a cabo una determinada tarea.
Mediante la utilización de estudios de casos para ilustrar estos
procesos, usted aprenderá a utilizar los menús, las opciones y los
comandos necesarios para llevar a cabo una tarea de diseño.
Cómo utilizar este
manual
Este manual de formación se ha concebido para que se utilice en un
aula con la asistencia de un instructor que tenga experiencia en
SolidWorks. No se ha concebido como tutorial autodidáctico. Los
ejemplos y los casos de estudio están diseñados para que el
instructor los realice “en directo”.
Ejercicios de
laboratorio
Los ejercicios de laboratorio le proporcionan la oportunidad de
aplicar y poner en práctica el material tratado en la lectura/
demostración práctica del curso. Se han concebido para representar
las situaciones de modelos y de diseño típicos, teniendo en cuenta
que deben ser lo suficientemente sencillos como para que se puedan
realizar durante las horas de clase. Tenga en cuenta que cada
estudiante tiene su propio ritmo de trabajo. En consecuencia, hemos
incluido más ejercicios de laboratorio de los que normalmente se
pueden realizar durante el curso. Con ello, se garantiza que ni
siquiera al estudiante más veloz le falten ejercicios.
17. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
4 Informaciones sobre este curso
Consideraciones
sobre las cotas
Los dibujos y las cotas facilitadas en los ejercicios de laboratorio no
se han concebido para reflejar ningún estándar particular de
croquizado. De hecho, en algunas ocasiones las cotas se
proporcionan en una forma que el sector industrial nunca aceptaría.
La razón para ello es que los laboratorios están diseñados para
animarle a aplicar la información tratada en clase y para utilizar y
reforzar ciertas técnicas de modelado. En consecuencia, los dibujos y
las cotas de los ejercicios se han diseñado como complementos para
alcanzar este objetivo.
Informaciones
acerca del CD
La tapa trasera contiene un CD con copias de los diferentes archivos
que se utilizan a lo largo del curso. Las mismas se organizan por
número de lección. La carpeta Case Study (Estudio de casos)
incluida en cada lección contiene los archivos que su instructor
utiliza mientras presenta las lecciones. La carpeta Exercises
(Ejercicios) contiene todos los archivos necesarios para realizar los
ejercicios de laboratorio.
Windows® 2000 y
Windows®
XP
Las capturas de pantalla de este manual se hicieron con SolidWorks
2006 en Windows®
2000 y Windows®
XP. Es posible que observe
diferencias en el aspecto de los menús y las ventanas. Estas
diferencias no afectan al rendimiento del software.
Convenciones que
se utilizan en este
manual
En este manual se utilizan las siguientes convenciones tipográficas:
Utilización del
color
En la interfaz de usuario de SolidWorks, se utilizan de forma
extensa los colores para destacar la geometría seleccionada y para
proporcionar una ayuda visual. Con ello, se aumenta el grado de
intuición y la facilidad al utilizar el software de SolidWorks. Para
sacar el máximo provecho de ello, los materiales de formación se
han impreso en color.
Convención Significado
Sans Serif
Negrita
Las opciones y los comandos de SolidWorks
aparecen en este estilo. Por ejemplo,
Insertar, Saliente significa escoger la
opción Saliente del menú Insertar.
Fuente
máquina de
escribir
Los nombres de las operaciones, así como el
de los archivos, aparecen en este estilo. Por
ejemplo, Sketch1.
17 Realice este
paso
Las líneas dobles se colocan antes y después
de las secciones de los procedimientos. De
esta manera, se separan los pasos del
procedimiento y los grandes bloques de
explicaciones. Los pasos se numeran
utilizando el estilo sans serif negrita.
18. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
¿Qué es el software de SolidWorks? 5
Asimismo, en muchas ocasiones, se
han utilizado colores adicionales en
las ilustraciones para comunicar
conceptos, identificar operaciones
y, además, transmitir información
importante. Por ejemplo, es posible
que se muestren los resultados de
una operación de redondeo con los
redondeos en un color diferente, aunque de modo predeterminado el
software de SolidWorks no muestre los resultados de esa manera.
¿Qué es el
software de
SolidWorks?
El software de automatización de diseño mecánico de SolidWorks
es una herramienta de diseño de modelado sólido paramétrica y
basada en operaciones que aprovecha la facilidad de aprendizaje de
la interfaz gráfica de usuario de Windows™. Puede crear modelos
sólidos en 3D totalmente asociativos con o sin restricciones
mientras utiliza al mismo tiempo las relaciones automáticas o
definidas por el usuario para capturar la intención del diseño.
Los términos que aparecen en cursiva significan lo siguiente:
Basado en operaciones
Del mismo modo que un ensamblaje está compuesto por una serie
de piezas individuales, un modelo de SolidWorks también está
compuesto por elementos individuales. Dichos elementos se
denominan operaciones.
Cuando usted crea un modelo mediante el software de SolidWorks,
trabaja con operaciones geométricas inteligentes y fáciles de
entender, como salientes, cortes, taladros, nervios, redondeos,
chaflanes y ángulos de salida. A medida que se crean estas
operaciones, las mismas se aplican directamente a la pieza con la
que está trabajando.
Las operaciones se pueden clasificar como croquizadas o aplicadas.
Operaciones croquizadas: las que se basan en un croquis en 2D.
Generalmente, ese croquis se transforma en un sólido mediante
extrusión, rotación, barrido o recubrimiento.
Operaciones aplicadas: las que se crean directamente en el
modelo sólido. Los redondeos y los chaflanes son ejemplos de
este tipo de operación.
El software de SolidWorks muestra gráficamente la estructura
basada en operaciones del modelo en una ventana especial
denominada Gestor de diseño del FeatureManager®. El gestor de
diseño del FeatureManager no sólo muestra la secuencia en la que
se han creado las operaciones, sino que también le facilita el acceso
a toda la información relacionada subyacente. A lo largo de este
curso, aprenderá más cosas sobre el gestor de diseño del
FeatureManager.
19. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
6 ¿Qué es el software de SolidWorks?
Para ilustrar el concepto del
modelado basado en
operaciones, considere la
pieza que se muestra en la
parte derecha:
Esta pieza se puede visualizar
como una colección de
diversas operaciones
diferentes; algunas agregan
material, como el saliente
cilíndrico, y otras eliminan
material, como el taladro
hasta profundidad
especificada.
Si se tuvieran que asignar las
operaciones individuales a su
correspondiente lista en el gestor de diseño del FeatureManager, el
resultado tendría un aspecto similar a éste:
Paramétrico
Las cotas y las relaciones utilizadas para crear una operación se
capturan y se almacenan en el modelo. Gracias a ello, no sólo es
posible la captura de la intención del diseño, sino que también se
pueden realizar de manera rápida y sencilla cambios en el modelo.
Cotas conductoras: cotas utilizadas al crear una operación.
Incluyen las cotas relacionadas con la geometría de croquis, así
como las relacionadas con la operación en sí. Una operación
como un saliente cilíndrico sería un ejemplo simple de ello.
El diámetro del círculo del croquis controla el diámetro del
20. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
¿Qué es el software de SolidWorks? 7
saliente. La profundidad a la que se realizó la extrusión del
círculo cuando se realizó la operación controla la altura del
saliente.
Relaciones: incluyen información del tipo paralelismo,
tangencia y concentricidad. Históricamente, este tipo de
información se ha comunicado en los dibujos a través de los
símbolos de control de las operaciones. Capturando esto en el
croquis, SolidWorks le permite capturar totalmente la intención
del diseño directamente en el modelo.
Modelado sólido
Un modelo sólido es el tipo más completo de modelo geométrico
utilizado en los sistemas de CAD. Contiene toda la geometría de
superficie y alámbrica necesaria para describir detalladamente las
aristas y las caras del modelo. Además de la información
geométrica, contiene toda la información denominada topológica
que interrelaciona la geometría. Un ejemplo de información
topológica sería qué caras (superficies) se encuentran en qué arista
(curva). La inteligencia hace que funciones como el redondeo
resulten tan fáciles como seleccionar una arista y especificar un
radio.
Totalmente asociativo
Un modelo de SolidWorks es totalmente asociativo a los dibujos y
ensamblajes a los que hace referencia. Los cambios efectuados en el
modelo se reflejan automáticamente en los dibujos y ensamblajes
relacionados. De un modo similar, puede efectuar modificaciones
en el contexto del dibujo o del ensamblaje y tener la certeza de que
esas modificaciones se reflejarán en el modelo
Restricciones
Las relaciones geométricas paralelas, perpendiculares, horizontales,
verticales, concéntricas y coincidentes son tan sólo algunas de las
restricciones que SolidWorks admite. Además, se pueden utilizar
ecuaciones para establecer relaciones matemáticas entre los
parámetros. Mediante las restricciones y las ecuaciones, puede
garantizar que se capturen y se mantengan los conceptos del diseño,
como los taladros o los radios iguales.
Intención del diseño
La intención del diseño es el plan que ha establecido con relación al
comportamiento que debe presentar el modelo al modificarlo. Por
ejemplo, si modela un saliente que contenga un taladro hasta
profundidad especificada, el taladro debería desplazarse al
desplazarse el saliente. De un modo similar, si modela una matriz de
taladro circular compuesta por seis taladros separados por una
distancia equitativa, el ángulo entre los taladros debe cambiar
automáticamente al cambiar el número de taladros de seis a ocho.
Las técnicas utilizadas para crear el modelo determinan cómo y qué
tipo de intención del diseño se captura.
21. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
8 Intención del diseño
Intención del
diseño
Para utilizar con eficacia un modelador paramétrico como
SolidWorks, debe tener en cuenta la intención del diseño antes de
modelar. La intención del diseño es el plan que ha establecido con
relación al comportamiento que debe presentar el modelo al
modificarlo. La manera en que se ha creado el modelo regirá el
modo en que se modificará. Existen diversos factores que
contribuyen al modo en que se captura la intención del diseño:
Relaciones automáticas (croquis)
En función del croquis que se ha realizado de la geometría, estas
relaciones pueden proporcionar relaciones geométricas comunes
entre los objetos, como paralela, perpendicular, horizontal y
vertical.
Ecuaciones
Se utilizan para relacionar cotas en forma algebraica y proporcionan
una forma externa de forzar cambios.
Relaciones agregadas
Añadidas al modelo cuando éste se crea, las relaciones
proporcionan otra manera de conectar la geometría relacionada.
Algunas relaciones comunes son la concéntrica, tangente,
coincidente y colineal.
Acotación
La manera en la que se acote un croquis influirá en la intención del
diseño. Agregue las cotas de manera que reflejen cómo desea
modificarlas.
Ejemplos de
intenciones del
diseño
A continuación, le mostramos algunos ejemplos de intenciones de
diseño en un croquis.
Un croquis acotado de esta forma
mantendrá los taladros a 20 mm de
cada extremo, independientemente de
cómo se modifique el ancho total de
la chapa de 100 mm.
Cotas de línea base como las que se
presentan harán que los taladros se
coloquen en relación con la arista
izquierda de la chapa. Las
modificaciones en el ancho global de
la chapa no afectan las posiciones de
los taladros.
22. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
Intención del diseño 9
Las acotaciones desde la arista y de
centro a centro mantendrán la
distancia entre los centros de los
taladros y permitirán que se
modifique de esta manera.
Cómo las
operaciones
afectan la
intención del
diseño
La intención del diseño se ve afectada
por algo más que por la mera acotación
de un croquis. También reviste
importancia la elección de las
operaciones y la metodología de
modelado. Por ejemplo, considere el
caso de un eje único escalonado como se
muestra en la parte derecha. Podemos
construir una pieza como ésta de diversas maneras.
El enfoque "por
capas"
El enfoque "por capas" construye las partes de la pieza una a una,
agregando cada capa, u operación, a la anterior, como se muestra a
continuación:
La modificación del grosor de una capa posee un efecto en espiral,
ya que modifica la posición del resto de las capas que se crearon
posteriormente.
El enfoque "torno de
alfarero"
El enfoque "torno de alfarero" construye la
pieza como una operación Revolución
simple. Un croquis simple que representa
la sección transversal incluye toda la
información y todas las cotas necesarias
para construir la pieza como una operación.
Aunque este enfoque pueda parecer muy
eficaz, el hecho de poseer toda la información sobre el diseño en
una operación simple limita la flexibilidad y puede complicar los
cambios.
El enfoque
"fabricación"
El enfoque "fabricación" aplicado al modelado imita la forma en la
que se fabricaría la pieza. Por ejemplo, si se gira un eje escalonado
en un torno, usted empezaría con una pieza de material de barra y
quitaría material mediante una serie de cortes.
23. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
10 La interfaz de usuario de SolidWorks
Iconos que no se
pueden
seleccionar
A veces se encontrará con comandos, iconos y opciones de menú
que aparecen atenuados y no se pueden seleccionar. Es posible que
esto ocurra por no trabajar en el entorno adecuado para acceder a
estas opciones. Por ejemplo, si trabaja en un croquis (modo Editar
croquis), tiene acceso a todas las herramientas de croquizar. No
obstante, no puede seleccionar los iconos como el redondeo o el
chaflán en la barra de herramientas Operaciones. De un modo
similar, si trabaja en modo Editar pieza, puede acceder a esos
iconos, pero las herramientas de croquizar aparecen atenuadas y no
se pueden seleccionar. Este diseño es útil para los usuarios con poca
experiencia, ya que limita las elecciones únicamente a aquéllas que
son adecuadas, atenuando las que no lo son.
¿Preseleccionar o
no preseleccionar?
Por norma general, el software de SolidWorks no requiere la
preselección de objetos antes de abrir un menú o un cuadro de
diálogo. Por ejemplo, si desea agregar redondeos a las arista del
modelo, tiene total libertad: puede seleccionar las aristas primero y
después hacer clic en la herramienta Redondeo o bien puede hacer
clic en Redondeo y a continuación seleccionar las aristas. Usted
elige.
La interfaz de
usuario de
SolidWorks
La interfaz de usuario de SolidWorks es una interfaz de Windows y,
como tal, se comporta del mismo modo que el resto de las
aplicaciones de Windows. A continuación, le presentamos algunos
de los aspectos más importantes de la interfaz.
Menús desplegables
Zona de gráficos
Ventana
Sistema de referencia
Barras
Gestor de diseño
del FeatureManager
Área de estado
Panel de
Documento
de herramientas
tareas
24. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
La interfaz de usuario de SolidWorks 11
Menús Los menús proporcionan acceso a todos los
comandos que ofrece el software de
SolidWorks.
Cuando un elemento del menú tiene una
flecha que señala hacia la derecha, como la
siguiente: , significa que
existe un submenú asociado a esa elección.
Cuando una serie de puntos precede un
elemento del menú, como en este caso:
, significa que esa opción
abre un cuadro de diálogo con información o
elecciones adicionales.
Cuando se selecciona el elemento
Personalizar el menú, cada elemento
aparece con una casilla de verificación. Si
se desactiva la casilla de verificación, se
elimina el elemento asociado del menú.
Métodos
abreviados del
teclado
Algunos elementos de menú indican un acceso directo del teclado
como el siguiente: SolidWorks utiliza las
convenciones estándar de Windows para los métodos abreviados,
como por ejemplo Ctrl+A para Archivo, Abrir; Ctrl+G para
Archivo, Guardar; Ctrl+Z para Edición, Deshacer, etcétera.
Además, puede personalizar SolidWorks creando sus propios
métodos abreviados.
25. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
12 La interfaz de usuario de SolidWorks
Barras de
herramientas
Los menús de las barras de herramientas proporcionan accesos
directos para acceder rápidamente a los comandos que se utilizan
con mayor frecuencia. Las barras de herramientas están organizadas
de acuerdo con la función y pueden personalizarse, eliminarse o
volverse a organizar según sus preferencias. Las opciones
individuales de las mismas se tratarán con más detalle a lo largo de
este curso.
Ejemplo de una
barra de
herramientas
A continuación, se muestra un ejemplo de una barra de
herramientas; en este caso, se trata de la barra de herramientas
Estándar. Esta barra de herramientas contiene funciones de uso
común como abrir documentos nuevos o existentes, guardar
documentos, imprimir, copiar y pegar objetos, deshacer, rehacer y
ayuda.
Mostrar las barras
de herramientas
Puede activar o desactivar barras de herramientas utilizando uno de
estos tres métodos:
Haga clic en Herramientas, Personalizar.
En la página Barras de herramientas, haga clic en las casillas de
verificación para seleccionar cada barra de herramientas que desea
mostrar. Borre las casillas de verificación de las barras de
herramientas que desea ocultar.
Nota Para acceder a Herramientas, Personalizar, debe tener un
documento abierto. Además, se puede utilizar la pestaña
Comandos para agregar o eliminar iconos de las barras de
herramientas.
26. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
La interfaz de usuario de SolidWorks 13
Personalización
para flujo de trabajo
Las barras de herramientas se pueden activar
y desactivar en función del sector industrial
mediante la opción Personalización para
flujo de trabajo en la pestaña Opciones.
Hay varios sectores industriales disponibles.
Haga clic con el botón secundario de
ratón en el área de la barra de
herramientas de la ventana de
SolidWorks.
Las marcas de verificación indican las barras
de herramientas actualmente visibles. Borre
las marcas de verificación de las barras de
herramientas que desea ocultar.
Haga clic en Ver, Barras de herramientas.
De este modo, visualizará la misma lista de
barras de herramientas.
27. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
14 La interfaz de usuario de SolidWorks
Cómo organizar
las barras de
herramientas
Las barras de herramientas, incluido el Administrador de
comandos, pueden organizarse de muchas maneras. Pueden
distribuirse alrededor de los cuatro bordes de la ventana de
SolidWorks o arrastrarse a las zonas de gráficos o del
FeatureManager. Estas posiciones se “recuerdan” al salir de
SolidWorks, de modo que la próxima vez que se inicie SolidWorks,
las barras de herramientas estarán donde las dejó. A continuación,
se muestra una de estas organizaciones.
Sugerencias
rápidas
Las Sugerencias
rápidas forman
parte del sistema de
ayuda en línea.
Preguntan "¿Qué le
gustaría hacer?" y
proporcionan
respuestas típicas
según la tarea actual.
Si hace clic en una
respuesta, se
resaltará la barra de
herramientas y el
icono necesarios
para realizar dicha
tarea.
Barras de
Administrador
de comandos
herramientas
Activar y desactivar
las sugerencias rápidas
Activar/Desactivar
28. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
La interfaz de usuario de SolidWorks 15
Gestor de diseño
del
FeatureManager
El gestor de diseño del FeatureManager es una pieza única del
software de SolidWorks que muestra todas las operaciones de una
pieza o un ensamblaje. Las operaciones se agregan al gestor de
diseño del FeatureManager a medida que se crean. Como resultado,
el gestor de diseño del FeatureManager representa la secuencia
cronológica de las operaciones de modelado. El gestor de diseño del
FeatureManager también permite el acceso a la edición de las
operaciones (objetos) que contiene.
Menús del
PropertyManager
Muchos comandos de SolidWorks se ejecutan a través de los menús
del PropertyManager. Los menús del PropertyManager ocupan la
misma posición en pantalla que el gestor de diseño del
FeatureManager y lo reemplazan cuando están en uso.
El esquema de color y el aspecto de los menús del PropertyManager
puede modificarse mediante Herramientas, Opciones, Colores.
Consulte la ayuda en línea de SolidWorks para obtener más
información.
La fila superior
de botones
contiene los
botones
estándar
Aceptar,
Cancelar y
Ayuda.
Debajo de la
fila superior de
botones se
encuentra uno o
más Cuadros
de grupo que
contienen
opciones relacionadas. Los mismos pueden abrirse (expandirse) o
cerrarse (colapsarse) y en muchos casos activarse o desactivarse.
Consideraciones
acerca del
Administrador de
comandos
El Administrador de comandos es
un conjunto de barras de herramien-
tas diseñado para ayudar al usuario
principiante, que trabaja solo, a rea-
lizar determinadas tareas. Por ejem-
plo, la versión de pieza de la barra de
herramientas tiene dos grupos prin-
cipales: Las Operaciones y los
Croquis aparecen como botones en
la parte superior.
En este manual no utilizará la barra
de herramientas Administrador de
comandos. En su lugar, se utilizará el conjunto de barras de
herramientas estándar generales. Para obtener más información,
consulte Barras de herramientas en la página 12.
Aceptar
Cancelar
Ayuda
Cuadro de grupo
Abierto y activo
Cuadro de grupo
Cerrado e inactivo
Icono Abrir
y Cerrar
29. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
16 La interfaz de usuario de SolidWorks
Panel de tareas La ventana Panel de tareas se utiliza para albergar las opciones
Recursos de SolidWorks , Biblioteca de diseño y
Explorador de archivos . La ventana aparece a la derecha de
manera predeterminada pero se puede mover y su tamaño se puede
ajustar. Se puede abrir/cerrar , fijar o mover desde su posición
predeterminada en la parte derecha de la interfaz.
Cómo abrir
laboratorios con la
Biblioteca de diseño
Puede abrir las piezas y ensamblajes necesa-
rios para los ejercicios de laboratorio con la
biblioteca de diseño. Agregue los archivos
de clase a la biblioteca de diseño con este
procedimiento.
Abra el Panel de tareas y la Biblioteca
de diseño.
Haga clic en Agregar ubicación de
archivo .
Seleccione la carpeta Essentials -
Parts (Conceptos básicos: Piezas) y
Assemblies (Ensamblajes) que se
utiliza para los archivos de clase.
Debería estar bajo la carpeta
SolidWorks 2006 Training Files.
Haga clic en Aceptar.
Haga doble clic en el icono de la pieza o ensamblaje de la
Biblioteca de diseño para abrirla.
30. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 1
Introducción
La interfaz de usuario de SolidWorks 17
Botones del ratón Los botones izquierdo, derecho y central del ratón tienen distintos
significados en SolidWorks.
Izquierdo
Selecciona objetos como geometría, botones de menús y objetos en
el gestor de diseño del FeatureManager.
Derecho
Activa un menú contextual sensible al contexto. El contenido del
menú difiere según el objeto sobre el que se encuentra el cursor.
Estos menús también representan accesos directos a comandos
utilizados frecuentemente.
Central
Gira, traslada o aplica el zoom sobre una pieza o un ensamblaje.
Traslada un dibujo.
Ayuda del sistema La ayuda se brinda como un símbolo asociado
a la flecha del cursor indicando lo que está
seleccionando o lo que el sistema espera que
seleccione. A medida que el cursor flota por el
modelo, la ayuda vendrá en forma de símbolos,
al lado del cursor. La ilustración de la derecha
muestra algunos de los símbolos: vértices,
aristas, caras y cotas.
Opciones En el menú Herramientas, el cuadro de diálogo Opciones le
permite personalizar el software de SolidWorks para reflejar
elementos tales como estándares de croquizado al igual que sus
preferencias individuales y su entorno de trabajo.
Vértice
Cara
Cota
Arista
31. Lección 1 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción
18 La interfaz de usuario de SolidWorks
Personalización Tiene diversos niveles de personalización. Estos objetos son:
Opciones de sistema
Las opciones agrupadas bajo el título Opciones de sistema se
guardan en su sistema y afectan cada documento abierto en su
sesión de SolidWorks. Los parámetros del sistema le permiten
controlar y personalizar su entorno de trabajo. Por ejemplo, es
posible que usted desee trabajar con una ventana de visualización a
color. Yo no lo deseo. Puesto que éste es un parámetro del sistema,
las piezas o los ensamblajes abiertos en su sistema tendrán una
ventana a color. Los mismos archivos abiertos en mi sistema no lo
tendrán.
Propiedades de documento
Ciertos parámetros se aplican al documento individual. Por
ejemplo, las unidades, los estándares de croquizado y las
propiedades del material (densidad) son parámetros de documento.
Se guardan con el documento y no cambian, independientemente
del sistema en el que se abre el documento.
Para obtener más información sobre los parámetros de opciones
utilizados en este curso, consulte Configuración de Opciones en la
página 457 en el Apéndice.
Plantillas de documentos
Las plantillas de documentos son documentos predefinidos
configurados con ciertos parámetros específicos. Por ejemplo, es
posible que desee dos plantillas diferentes para las piezas. Una con
parámetros en Inglés como estándares de croquizado ANSI y
unidades en pulgadas y una con parámetros métricos como
unidades en milímetros y estándares de croquizado ISO. Puede
configurar tantas plantillas de documentos como necesite. Pueden
organizarse en diferentes carpetas para tener un fácil acceso a las
mismas al abrir documentos nuevos. Puede crear plantillas de
documentos para piezas, ensamblajes y dibujos.
Para obtener instrucciones más detalladas sobre la creación de
plantillas de documentos, consulte Plantillas de documento en la
página 458 en el Apéndice.
Objeto
Muchas veces, las propiedades de un objeto individual pueden
cambiarse o editarse. Por ejemplo, puede cambiar la visualización
predeterminada de una cota para suprimir una o ambas líneas de
referencia o puede cambiar el color de una operación.
32. Manual de formación SolidWorks 2006
19
Lección 2
Introducción al croquizado
Al finalizar esta lección, podrá:
Crear una pieza nueva.
Insertar un nuevo croquis.
Agregar geometría de croquis.
Establecer relaciones de croquis entre piezas de geometría.
Entender el estado del croquis.
Utilizar herramientas de croquizar para agregar chaflanes y
redondeos.
Extruir el croquis para convertirlo en un sólido.
33. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
20
34. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Croquizado en 2D 21
Croquizado en
2D
Esta lección presenta el croquizado en 2D, la base del modelado en
SolidWorks.
Los croquis se utilizan para todas las operaciones de croquizado en
SolidWorks, incluyendo:
Extrusiones Revoluciones
Barridos Recubrimientos
La ilustración a continuación muestra cómo un croquis dado puede
formar la base de varios tipos diferentes de operaciones.
En esta lección, se tratarán solamente las operaciones de extrusión.
Las demás serán explicadas en detalle en lecciones o cursos
posteriores.
Etapas del
proceso
Cada croquis posee diversas características que contribuyen a su
forma, tamaño y orientación.
Nueva pieza
Las nuevas piezas pueden ser creadas en pulgadas, milímetros u
otras unidades. Las piezas son utilizadas para crear y contener al
modelo sólido.
Croquis
Los croquis son colecciones de geometría 2D que se utilizan para
crear operaciones sólidas.
Geometría de croquis
Tipos de geometrías 2D tales como líneas, círculos y rectángulos
que conforman el croquis.
Relaciones de croquis
Relaciones geométricas tales como horizontal y vertical se aplican a
la geometría de croquis. Las relaciones restringen el movimiento de
las entidades.
Extrusión Revolución Barrido Recubrimiento
35. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
22 Etapas del proceso
Estado del croquis
Cada croquis posee un estado que determina si el mismo está listo o
no para ser utilizado. El estado puede ser: completamente definido,
insuficientemente definido o definido en exceso.
Herramientas de croquizar
Las herramientas pueden utilizarse para modificar la geometría de
croquis que haya sido creada. Esto a menudo involucra el recorte o
la extensión de las entidades.
Cómo extruir el croquis
La extrusión utiliza el croquis 2D para crear una operación
sólida 3D.
Procedimiento El proceso en esta lección incluye croquizado y extrusiones.
Para comenzar, se crea un archivo para una nueva pieza.
1 Nueva pieza.
Haga clic en Nuevo o haga clic en Archivo, Nuevo en la barra
de herramientas Estándar. Haga clic en la plantilla Part_IN de la
pestaña Training Templates (Plantillas de formación) en el cuadro
de diálogo Nuevo documento de SolidWorks y haga clic en
Aceptar.
La pieza se crea con la configuración de la plantilla. Un parámetro
clave es el dado por las unidades de la pieza. Como su nombre lo
indica, esta plantilla de pieza utiliza pulgadas para las unidades.
Usted puede crear y guardar la cantidad deseada de plantillas
diferentes, todas con diferente configuración.
36. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
¿Qué es lo que vamos a croquizar? 23
2 Cómo guardar una pieza.
Utilice la opción Guardar del menú Archivo o seleccione el botón
Guardar de la barra de herramientas Estándar para guardar la
pieza con el nombre Plate. La extensión, *.sldprt, se agrega
automáticamente. Haga clic en Guardar.
¿Qué es lo que
vamos a
croquizar?
En esta sección se creará la primera operación de una pieza.
Tal operación inicial es simplemente la primera de muchas
operaciones necesarias para completar la pieza.
Croquizado El croquizado es el acto de crear un perfil de 2 dimensiones
compuesto por geometrías de estructura alámbrica. Los tipos de
geometría más comunes son líneas, arcos, círculos y elipses. El
croquizado es dinámico, con información proporcionada por el
cursor para que la tarea sea más fácil.
Planos
predeterminados
Para crear un croquis, debe elegir un plano sobre el cual croquizar.
El sistema proporciona tres planos iniciales de manera
predeterminada. Los mismos se denominan Alzado, Planta y
Vista lateral.
Introducción:
Insertar croquis
Cuando se crea un nuevo croquis, Insertar croquis abre el
croquizador sobre el plano o la cara plana seleccionada
actualmente. También puede utilizar Insertar croquis para editar
un croquis existente.
37. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
24 Croquizado
Debe seleccionar un plano de referencia o una cara plana del
modelo después de hacer clic en Insertar, Croquis. El cursor
aparece para indicar que debería seleccionar una cara o un plano.
Dónde encontrarlo Puede acceder al comando Insertar croquis de varias maneras.
En la barra de herramientas Croquis, haga clic en la
herramienta .
O, en el menú Insertar, haga clic en Croquis.
O, con el cursor colocado sobre un plano o cara plana del
modelo, haga clic con el botón secundario del ratón y elija
Insertar croquis en el menú contextual.
3 Abrir un nuevo
croquis.
Abra el croquis haciendo
clic en o eligiendo
Croquis en el menú
Insertar. Se mostrarán
los tres planos
predeterminados para la
selección con una
orientación
Trimétrica. Una
vista Trimétrica es
una orientación ilustrativa orientada de modo que los tres planos
mutuamente perpendiculares aparezcan escorzados irregularmente.
En la pantalla, elija el plano Alzado. El plano será resaltado y
girará.
Nota El Sistema de referencia (esquina inferior izquierda)
muestra la orientación de los ejes de coordenadas del
modelo (rojo-X, verde-Y y azul-Z) en todo momento. Puede
ser útil mostrar cómo la orientación de la vista se ha cambiado con
relación al Alzado.
4 Croquis activo.
El plano Alzado
seleccionado gira hasta
quedar paralelo a la pantalla.
Esto sólo sucede en el primer
croquis de cada pieza
El símbolo representa el
origen del modelo de la pieza
que es la intersección de los tres ejes X, Y y Z. Se muestra en color
rojo, lo que indica que está activo.
38. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Entidades de croquis 25
Introducción:
Esquina de
confirmación
Cuando hay muchos comandos SolidWorks activos, un símbolo o
conjunto de símbolos aparece en la esquina superior derecha de la
zona de gráficos. Esta área se denomina Esquina de
confirmación.
Indicador de croquis Cuando un croquis está activo o abierto, la esquina de
confirmación muestra dos símbolos. Uno tiene el aspecto
de un croquis. El otro es una X roja. Estos símbolos
proporcionan un recordatorio visual de que usted está
activo en un croquis. Al hacer clic en el símbolo de croquis, saldrá
de este último y se guardará cualquier cambio realizado. Al hacer
clic en la X roja, saldrá del croquis y se descartará cualquier cambio
realizado.
Cuando otros comandos están activos, la esquina de
confirmación muestra una marca de verificación y una
X. La marca de verificación ejecuta el comando actual.
La X cancela el comando.
Entidades de
croquis
SolidWorks ofrece una completa variedad de herramientas de
croquizar para la creación de geometría de perfiles. En esta lección,
se utilizará solamente una de las formas más básicas: Líneas.
Geometría de
croquis
El siguiente cuadro muestra las entidades básicas de croquis que
están disponibles de manera predeterminada en la barra de
herramientas Croquis.
Entidad de
croquis
Botón de la
barra de
herramientas
Ejemplo de geometría
Línea
Círculo
Arco centro
extremos
Arco tangente
Arco 3 puntos
Elipse
Elipse parcial
39. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
26 Croquizado básico
Croquizado
básico
La mejor forma de comenzar un croquizado es mediante el uso de la
forma más elemental, la Línea.
Cómo funciona el
croquizado
Existen dos técnicas que pueden ser utilizadas para croquizar
geometría:
Clic-clic
Ubique el cursor en el lugar donde desea iniciar la línea. Haga
clic (presione y suelte) con el botón izquierdo del ratón. Mueva
el cursor hasta el lugar donde desea que la línea finalice. Una
vista preliminar de la entidad de croquis seguirá al cursor como
una banda elástica. Haga clic en el botón izquierdo del ratón por
segunda vez.
Clic-arrastrar
Ubique el cursor en el lugar donde desea iniciar la línea.
Presione y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón.
Arrastre el cursor hasta el lugar donde desea que la entidad de
croquis finalice. Una vista preliminar de la entidad de croquis
seguirá al cursor como una banda elástica. Suelte el botón
izquierdo del ratón.
Parábola
Spline
Polígono
Rectángulo
Paralelogramo
Punto
Línea constructiva
Entidad de
croquis
Botón de la
barra de
herramientas
Ejemplo de geometría
40. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Croquizado básico 27
Introducción:
Insertar línea
La herramienta Línea crea segmentos de línea única en un croquis.
Se pueden crear líneas horizontales y verticales durante el
croquizado observando los símbolos de ayuda del cursor.
Dónde encontrarlo En el menú Herramientas, seleccione Entidades de croquis,
Línea.
O, con el cursor en la ventana de gráficos, haga clic con el botón
secundario del ratón y seleccione Línea en el menú contextual.
O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Línea .
Introducción:
Relaciones de
croquis
Relaciones de croquis se utiliza para forzar un comportamiento
en un elemento de croquis, capturando así la intención del diseño.
Las relaciones de croquis se describen en detalle en Relaciones de
croquis en la página 33.
1 Croquizar una línea.
Haga clic en la herramienta Línea y
croquice una línea horizontal desde el origen.
En el cursor aparece el símbolo “ ”, que indica que una relación
Horizontal se está agregando automáticamente a la línea. El
número indica la longitud de la línea. Vuelva a hacer clic para
finalizar la línea.
Importante No se preocupe demasiado tratando de darle la longitud exacta a la
línea. El software de SolidWorks trabaja con cotas conductoras: las
cotas controlan el tamaño de la geometría y no a la inversa. Dibuje
el croquis aproximadamente con el tamaño y la forma correctos y
luego utilice cotas para darle precisión.
2 Línea en ángulo.
Comenzando en el extremo de la
primera línea, croquice una línea en un
ángulo.
Líneas de
inferencia
(Relaciones
automáticas)
Además de los símbolos “ ” y “ ”, también aparecerán líneas de
inferencia discontinuas para ayudarle con la alineación respecto de
la geometría existente. Estas líneas incluyen vectores, líneas
perpendiculares, horizontales, verticales, tangentes y centros
existentes.
41. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
28 Croquizado básico
Observe que algunas líneas capturan las
relaciones geométricas reales, mientras que
otras simplemente actúan como guía o
referencia mientras se croquiza. Una
diferencia en el color de las líneas de
inferencia las distinguirá. En la imagen de la
derecha, las líneas etiquetadas “A” son
verde oliva y si la línea de croquis se
engancha a ellas, capturará una relación
tangente o perpendicular. La línea
etiquetada “B” es azul. Sólo proporciona una referencia, vertical en
este caso, al otro punto final. Si la línea de croquis se termina en
este punto, no será capturada ninguna relación vertical.
Nota Se puede activar y desactivar la visualización de las relaciones de
croquis que aparecen automáticamente mediante las opciones Ver,
Relaciones de croquis. Las mismas permanecerán activas durante
la fase inicial del croquizado.
3 Líneas de inferencia.
Moverse en una dirección
perpendicular a la línea anterior
produce la visualización de las líneas
de inferencia. Se crea una relación
Perpendicular entre esta línea y la
última.
El símbolo del cursor indica que está
capturando una relación perpendicular.
Tenga en cuenta que el cursor de línea no se muestra por cuestiones
de claridad.
4 Perpendicular.
Se crea otra línea perpendicular desde el
último punto final. Una vez más, se
captura automáticamente una relación
perpendicular.
5 Referencia.
Algunas inferencias son estrictamente para
referencia y no crean relaciones. Aparecen
en azul. Esta referencia se utiliza para
alinear verticalmente el punto final con el
origen.
A
B
42. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Croquizado básico 29
Ayuda del croquis El croquizador tiene muchas
operaciones de ayuda. El cursor
cambiará para mostrar qué tipo
de entidad está creando.
También indicará las selecciones
en la geometría existente que se encuentran disponibles, como final,
coincidente (en) o punto medio, mediante un punto rojo cuando el
cursor se posicione sobre una de las mismas.
Tres de los símbolos de ayuda más comunes son:
6 Cerrar.
Cierre el croquis con una línea final
conectada al punto inicial de la primera
línea.
Desactivar
herramientas
Desactive la herramienta activa utilizando una de estas técnicas:
Presione la tecla Esc del teclado.
Haga clic en la herramienta Línea por segunda vez.
Haga clic en la herramienta Seleccionar .
Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de
gráficos y elija Seleccionar en el menú contextual.
Punto final Aparecen círculos
concéntricos amarillos
en el punto final
cuando el cursor está
sobre él.
Punto medio El punto medio aparece
como un cuadrado.
Pasa a ser de color rojo
cuando el cursor está
por encima de la línea.
Coincidente
(en arista)
Los cuadrantes del
círculo aparecen con un
círculo concéntrico por
encima del punto
central.
43. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
30 Reglas que rigen los croquis
Estado de un
croquis
Los croquis pueden estar en uno de tres estados de definición en
cualquier momento. El estado de un croquis depende de las
relaciones geométricas entre la geometría y las cotas que la definen.
Los tres estados son:
Insuficientemente
definido
La definición del croquis es inadecuada, pero el croquis aún puede
ser utilizado para crear operaciones. Esto resulta útil porque muchas
veces en las primeras etapas del proceso de diseño, no hay
suficiente información disponible para definir el croquis
completamente. Cuando haya mayor información disponible, el
resto de la definición puede ser agregada posteriormente. La
geometría de croquis insuficientemente definida es de color azul
(de manera predeterminada).
Completamente
definido
El croquis cuenta con información completa. La geometría
completamente definida es de color negro (de manera
predeterminada). Como regla general, cuando una pieza se entrega
para su fabricación, los croquis contenidos en ella deben estar
completamente definidos.
Definido en exceso El croquis tiene cotas duplicadas o relaciones en conflicto y no debe
ser utilizado hasta que sea reparado. Las cotas y las relaciones
extrañas deben eliminarse. La geometría definida en exceso es de
color rojo (de manera predeterminada).
Colores adicionales Existen varios colores y estados adicionales que pueden aparecer
para la geometría del croquis. Los estados Colgante (marrón),
No solucionado (rosa) y No válido (amarillo) indican errores que
deben ser reparados.
Reglas que
rigen los
croquis
Diferentes tipos de croquis producirán diferentes resultados.
Varios tipos diferentes se resumen en la tabla a continuación. Es
importante observar que algunas de las técnicas que se muestran en
dicha tabla son técnicas avanzadas que se tratan más adelante en
este curso o en otros cursos avanzados.
Tipo de croquis Descripción Consideraciones especiales
Un croquis
“estándar” típico
que es un contorno
cerrado
correctamente.
No se requiere ninguna.
Varios contornos
anidados crean un
saliente con un
corte interno.
No se requiere ninguna.
44. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Reglas que rigen los croquis 31
7 Estado actual del croquis.
El croquis está Insuficientemente
definido porque parte de la geometría es
de color azul. Observe que los puntos
finales de una línea pueden poseer un
color y un estado diferentes de los de la
línea propiamente dicha. Por ejemplo, la
línea vertical en el origen es negra porque
(a) es vertical y (b) está asociada al
origen. Sin embargo, el punto final más elevado es azul porque la
longitud de la línea está insuficientemente definida.
Un contorno abierto
crea una operación
lámina con espesor
constante.
No se requiere ninguna. Para obtener más
información, consulte Operaciones lámina
en la página 360.
Las esquinas no
están correctamente
cerradas. Deberían
estarlo.
Utilice la Herramienta de seleccionar
contornos. Para obtener más información,
consulte Contornos de croquis en la
página 259.
Si bien este croquis funcionará, representa
una técnica deficiente y hábitos de trabajo
descuidados. No proceda de esa manera.
El croquis contiene
un contorno que se
entrecruza.
Utilice la Herramienta de seleccionar
contornos. Para obtener más información,
consulte Contornos de croquis en la
página 259. Si se seleccionan ambos
contornos, este tipo de croquis creará un
Sólido multicuerpo. Consulte el apartado
Sólidos multicuerpo en el curso Modelado
de piezas avanzado.
Si bien esto funcionará, los sólidos
multicuerpo constituyen una técnica de
modelado avanzada que no debería utilizar
hasta que tenga más experiencia.
El croquis de la
primera operación
contiene contornos
desarticulados.
Este tipo de croquis puede crear un Sólido
multicuerpo. Consulte el apartado Sólidos
multicuerpo en el curso Modelado de piezas
avanzado.
Si bien esto funcionará, los sólidos
multicuerpo constituyen una técnica de
modelado avanzada que no debería utilizar
hasta que tenga más experiencia.
45. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
32 Intención del diseño
8 Arrastrar.
La geometría insuficientemente definida
(azul) puede ser arrastrada a nuevas
ubicaciones. La geometría completamente
definida no lo permite. Arrastre el punto
extremo más elevado para cambiar la forma
del croquis. El punto final arrastrado
aparece como un punto verde.
9 Deshacer el cambio.
Deshaga el último comando haciendo clic
en la opción Deshacer . Puede ver una lista de los últimos
comandos (y seleccionar en la misma) haciendo clic en el menú de
la flecha abajo. El acceso directo del teclado para Deshacer es
Ctrl+Z.
Sugerencia También puede Rehacer un cambio para volver al estado
anterior a deshacer. El acceso directo del teclado para rehacer es
Ctrl+Y.
Intención del
diseño
La intención del diseño, como ya se ha expuesto, gobierna la
manera en que se construye la pieza y cómo la misma cambiará. En
este ejemplo, debe permitirse que la forma del croquis cambie de
estas maneras:
¿Qué controla la
intención del
diseño?
La intención del diseño en un croquis es capturada y controlada por
la combinación de dos elementos:
Relaciones de croquis
Crean relaciones geométricas como paralela, colineal,
perpendicular o coincidente entre elementos de croquis.
Cotas
Las cotas se utilizan para definir el tamaño y la ubicación de la
geometría de croquis. Pueden agregarse cotas lineales, radiales,
de diámetro y angulares.
Para definir completamente un croquis y capturar la intención del
diseño deseada es necesario comprender y aplicar una combinación
de relaciones y cotas.
46. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Relaciones de croquis 33
Intención del
diseño deseada
Para que el croquis pueda cambiar de manera apropiada, se
requieren las relaciones y cotas correctas. A continuación, se detalla
la intención de diseño requerida:
Relaciones de
croquis
Las Relaciones de croquis se utilizan para forzar un
comportamiento en un elemento de croquis, capturando así la
intención del diseño. Algunas son automáticas y otras pueden ser
agregadas según se necesiten. En este ejemplo, veremos las
relaciones sobre una de las líneas y examinaremos cómo afectan la
intención del diseño del croquis.
Relaciones de
croquis
automáticas
Las relaciones automáticas son agregadas a medida que la
geometría es croquizada. Ya vimos esto mientras croquizábamos el
contorno en los pasos anteriores. La información del croquis le
avisa cuando las relaciones automáticas están siendo creadas.
Relaciones de
croquis agregadas
Para aquellas relaciones que no pueden ser agregadas
automáticamente, existen herramientas para crear relaciones
basadas en la geometría seleccionada y agregar cotas.
Líneas horizontales y
verticales.
Valor del ángulo.
Valor de distancia paralela.
Esquinas con ángulo recto
o líneas perpendiculares.
Valor de la longitud total.
47. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
34 Relaciones de croquis
Introducción:
Visualizar
relaciones
Visualizar relaciones le muestra y opcionalmente le permite
eliminar relaciones geométricas entre elementos de croquis.
Dónde encontrarlo Haga doble clic en la entidad.
Aparecen símbolos que indican qué relaciones están
asociadas con esa identidad. En este ejemplo, la
línea tiene dos relaciones: horizontal y tangente.
El PropertyManager.
Seleccione la entidad y el PropertyManager
mostrará las relaciones asociadas a dicha
entidad.
Haga clic en Visualizar/eliminar
relaciones en la barra de herramientas
Cotas/Relaciones.
El PropertyManager mostrará una lista de
todas las relaciones en el croquis.
10 Visualizar las relaciones asociadas con
una línea.
Haga doble clic en la línea con el ángulo
superior extremo. Aparecen símbolos que
identifican las líneas perpendiculares a la
línea que ha seleccionado.
11 PropertyManager.
Cuando usted hace doble clic en la línea, el
PropertyManager se abre. El cuadro Relaciones
en el PropertyManager también enumera las
relaciones geométricas asociadas con la línea
seleccionada.
48. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Relaciones de croquis 35
12 Eliminar la relación.
Elimine la relación superior haciendo clic
en la misma, ya sea en el símbolo o en el
PropertyManager, y presionando la tecla
Supr. Si se selecciona el símbolo, el mismo
se vuelve de color amarillo y muestra la
entidad o las entidades que controla.
13 Arrastrar el punto final.
Dado que la línea ya no está limitada a ser
perpendicular, cuando arrastre el croquis éste
se comportará de forma diferente. Compare
esto con el comportamiento del croquis
cuando lo arrastró en el paso 8.
Ejemplos de
relaciones de
croquis
Existen diversos tipos de Relaciones de croquis. Cuáles de ellas
son válidas dependerá de la combinación de geometría que usted
haya seleccionado. Las selecciones pueden ser la entidad misma,
los puntos finales o una combinación de ambos elementos. Según la
selección, se dispone de un conjunto limitado de opciones. El
cuadro siguiente muestra algunos ejemplos de relaciones de
croquis. No es un listado completo de todas las relaciones
geométricas. A lo largo del desarrollo de este curso se presentarán
ejemplos adicionales.
Relación Antes Después
Coincidente entre
una línea y un punto
final.
Fusionar entre dos
puntos finales.
49. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
36 Relaciones de croquis
Paralela entre dos
líneas.
Perpendicular entre
dos líneas.
Colineal entre dos
líneas.
Horizontal aplicado
a una o más líneas.
Horizontal entre dos
puntos finales.
Vertical aplicado a
una o más líneas.
Relación Antes Después
50. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Relaciones de croquis 37
Introducción:
Agregar relaciones
Agregar Relaciones se utiliza para crear una relación geométrica
como paralela o colineal entre dos elementos del croquis.
Dónde encontrarlo Seleccione la entidad o las entidades del
croquis y elija la relación apropiada en la
sección Agregar Relaciones del
PropertyManager.
O haga clic con el botón secundario del ratón
en la entidad o las entidades y seleccione Agregar relación en
el menú contextual.
O bien haga clic en Herramientas, Relaciones, Agregar...
O, en la barra de herramientas Croquis, haga clic en Agregar
relaciones .
Vertical entre dos
puntos finales.
Igual entre dos
líneas.
Igual entre dos arcos
o círculos
Punto medio entre
una línea y un punto
final.
Relación Antes Después
51. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
38 Cotas
Cómo seleccionar
objetos múltiples
Utilice el botón izquierdo del ratón para seleccionar objetos,
del modo que aprendió en la Lección 1. ¿Cómo se hace para
seleccionar más de un objeto a la vez? Cuando se seleccionan
objetos múltiples, SolidWorks respeta las convenciones
estándar de Microsoft® Windows: Ctrl-seleccionar.
Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras selecciona los
objetos.
14 Agregar una relación.
Presione Ctrl y seleccione
las dos líneas. El
PropertyManager muestra
sólo aquellas relaciones
válidas para la geometría
seleccionada.
Haga clic en Perpendicular y en Aceptar .
15 Arrastrar el croquis.
Arrastre el croquis hasta que vuelva
aproximadamente a su forma original.
Cotas Las cotas son otro modo de definir geometrías y capturar la
intención del diseño en el sistema de SolidWorks. La ventaja de
utilizar una cota reside en que la misma se utiliza tanto para
visualizar el valor actual como para cambiarlo.
52. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Cotas 39
Introducción:
Cotas inteligentes
La herramienta Cota inteligente determina el tipo apropiado de
cota basado en la geometría escogida, obteniendo una vista
preliminar de la cota antes de crearla. Por ejemplo, si usted escoge
un arco, el sistema creará una cota radial. Si escoge un círculo,
obtendrá una cota de diámetro, mientras que si selecciona dos líneas
paralelas creará una cota lineal entre ellas. En los casos en que la
herramienta Cota inteligente no sea lo suficientemente inteligente,
usted tendrá la opción de seleccionar puntos finales y mover la cota
a diferentes posiciones de medición.
Dónde encontrarlo En el menú Herramientas, seleccione Cotas, Inteligente.
O haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Cota
inteligente en el menú contextual.
O, en la barra de herramientas Cotas/Relaciones, seleccione la
herramienta Cota inteligente .
Acotar: Selección
y vista previa
Cuando usted elige la geometría de croquis mediante la herramienta
de cota, el sistema crea una vista preliminar de la cota. Esta vista
preliminar le permite ver todas las opciones posibles moviendo
simplemente el ratón después de realizar las selecciones. Al hacer
clic con el botón izquierdo del ratón, la cota se ubica en su posición
y orientación actuales. Al hacer clic con el botón secundario del
ratón, se bloquea sólo la orientación, permitiéndole mover el texto
antes de colocarlo finalmente haciendo clic con el botón izquierdo
del ratón.
Con la herramienta de cota y dos puntos finales seleccionados, a
continuación se muestran tres orientaciones posibles para una cota
lineal. El valor se deriva de la distancia de punto a punto inicial y
podría cambiar en función de la orientación seleccionada.
Puntos
finales
53. Lección 2 Manual de formación SolidWorks 2006
Introducción al croquizado
40 Cotas
16 Cómo agregar una cota lineal.
Escoja la herramienta de cota
desde alguna fuente y haga clic
en la línea mostrada. Haga clic
una segunda vez para posicionar
el texto de la cota arriba y hacia
la derecha de la línea. La cota
aparece con una herramienta
Modificar mostrando la longitud
actual de la línea. El cuadro de
incremento y disminución se
utiliza para aumentar/disminuir por incrementos el valor. O, con el
texto resaltado, puede escribir un nuevo valor para cambiarlo
directamente.
La herramienta
Modificar
La herramienta Modificar, que aparece cuando se
crea o edita una cota (parámetro), tiene varias
opciones. Las opciones disponibles son:
Aumentar o disminuir el valor en una cantidad preestablecida.
Guardar el valor actual y salir del cuadro de diálogo.
Restaurar el valor original y salir del cuadro de diálogo.
Reconstruir el modelo con el valor actual.
Cambiar el valor de paso incremental.
Marcar la cota para importar el dibujo.
17 Establecer el valor.
Cambie el valor a 0.75 y haga clic en la
opción Guardar . La cota hace que la
longitud de la línea alcance 0.75
pulgadas.
Sugerencia Presionar Intro tiene el mismo efecto que
hacer clic en el botón Guardar .
18 Cotas lineales.
Agregue cotas lineales adicionales al
croquis, según se indica.
Sugerencia de
acotación Cuando acote un croquis,
comience primero con la cota más
pequeña y continúe con las demás
hasta llegar a la más grande.
54. Manual de formación SolidWorks 2006 Lección 2
Introducción al croquizado
Redondeos de croquis 41
Cotas angulares Pueden crearse cotas angulares utilizando la misma herramienta de
cota que se utiliza para crear cotas lineales, de diámetro y radiales.
Seleccione dos líneas no colineales y no paralelas, o seleccione tres
puntos finales no colineales.
Según el lugar donde coloque la cota angular, usted puede obtener
el ángulo interior o el exterior, el ángulo agudo o el oblicuo.
Posibles opciones de ubicación:
19 Cota angular.
Utilizando la herramienta de cota,
cree la cota angular indicada y
establezca el valor en 125°.
El croquis está completamente
definido.
Redondeos de
croquis
Los redondeos de croquis se utilizan para redondear esquinas
vivas de un croquis. Un redondeo de croquis puede ser aplicado a
un croquis que ya esté completamente definido.
Importante No todos los redondeos deben agregarse necesariamente en el nivel
de croquis. Existe un comando de redondeo que trabaja
directamente en modelos sólidos cuyo uso puede ser más apropiado.
Aprenderá acerca del mismo en lecciones posteriores.