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Uno de los desafíos más importantes para los educadores del siglo XXI es la prevención de la
violenciaenlasaulasylaresoluciónde conflictoscotidianos,pero,sobretodo,el mayorretoes
enfocar la educación integral del alumnado desde la perspectiva de la educación para la
convivencia y la paz. Este planteamiento hace hincapié en la capacidad de sistema educativo,
formal y no formal, para contribuir a la transformación de nuestra sociedad hacia un modelo
sustentado por los principios de la Cultura de Paz.
Programa de inteligencia emocional
En losúltimosaños,conel finde introducirlaeducaciónde lasemocionesenel ámbitoescolar,
se ha generado todo un movimiento educativo denominado “Educación emocional” o
“Educación Socio Emocional”.
Este movimiento se basa en un modelo educativo que promueve el desarrollo de las
competencias y habilidades de la Inteligencia Emocional. El término, mundialmente conocido
desde la publicación del best seller con el mismo nombre de Daniel Goleman, se refiere a un
conjuntode destrezas,actitudes,habilidadesycompetenciasquedeterminanlaconductade un
individuo, sus reacciones, estados mentales, etc., y que puede definirse, según el propio
Goleman, como “la capacidad de reconocer nuestros propios sentimientos y los de los demás,
de motivarnos y de manejar adecuadamente las relaciones”.
La Inteligenciaemocionalimplicacincotiposde competencias.Lastresprimerassonde carácter
intrapersonal y las dos últimas de carácter interpersonal:
1. La concienciaemocional.Supone lacapacidadde darnoscuentayserconscientesde loque
sentimos y poner nombre a las emociones. También implica la capacidad de identificar y
ser conscientes de las emociones de las demás personas.
2. La regulación emocional. Es la habilidad de regular nuestras propias emociones, de
desarrollar emociones positivas y de controlar los impulsos.
3. La autonomía emocional. Se refiere a desarrollar la confianza en uno/a mismo/a, tener
autoestima y pensamiento positivo y automotivarse.
4. Las habilidades socioemocionales. Las más relevantes son la capacidad de escuchar
activamente,de serasertivo/a,de resolverconflictosde maneraconstructivayde trabajar
en equipo.
5. Las habilidades para la vida y el bienestar personal. Se trata de habilidades para lograr
organizar una vida sana y equilibrada, como la capacidad de organización y desarrollo
personal y social y la de mantener una actitud positiva ante la vida.
Modelos de intervención Los modelos de intervención son muy variados, entre ellos, hay que
destacar:
 La orientación ocasional. El personal docente aprovecha la ocasión del momento para
impartir conocimientos relativos a la educación emocional.
 Programas extraescolares. Se utiliza el horario extraescolar, de forma voluntaria.
 Asignaturas optativas. Se ofertan asignaturas optativas sobre la educación emocional.
 Acción tutorial. El plan de acción tutorial incluye la educación emocional.
 Integración curricular. Integrar los contenidos de la educación emocional de forma
transversal a lo largode las diversasmateriasacadémicas,ya lo largo de todos losniveles
educativos.
Los juegos cooperativos
El juegoesunaactividademinentementelúdicay,también,sinduda,tieneuncarácteryungran
potencial educativo. No es nuevo que jugando aprendemos.
Los juegos cooperativos son un tipo de juegos que se caracterizan, fundamentalmente, por
requerir la colaboración de todo el grupo de jugadores/as para obtener un resultado. Los
participantes deben asumir
los mismos objetivosy las mismas normas, deben participar activamente y coordinarse para
poder jugar. Frente a otro tipo de juegos, en este modelose elimina el elemento competitivo,
no hay perdedores/ as o ganadores/as; el grupo, o bien consigue el objetivo planteado por el
juego o no lo hace, de manera que todos/as pierden o todos/as ganan.
Los requisitos que debe cumplir un juego cooperativo.son:
Placer. El juego es “alegría de vivir, es disfrutar del momento”.
Crecimiento. Construye una felicidad de sólidos cimientos.
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Diversidad. El juego es irrepetible porque nunca se desarrolla igual.
Integración. Favorece la integración de los participantes “desde el conocimiento, la
escucha, el entendimiento y aceptación de las reglas y dinámica del juego”.
Creatividad.Posibilita el aporte constante de nuevas soluciones, ideas y diferentes maneras
de jugar.
Participación.Es uninstrumentode comunicación,escucha, socialización e interacción social.
Transformador de conflictos. En él se toman decisiones, ayuda a solucionar situaciones
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Convivencia escolar

  • 1. Uno de los desafíos más importantes para los educadores del siglo XXI es la prevención de la violenciaenlasaulasylaresoluciónde conflictoscotidianos,pero,sobretodo,el mayorretoes enfocar la educación integral del alumnado desde la perspectiva de la educación para la convivencia y la paz. Este planteamiento hace hincapié en la capacidad de sistema educativo, formal y no formal, para contribuir a la transformación de nuestra sociedad hacia un modelo sustentado por los principios de la Cultura de Paz. Programa de inteligencia emocional En losúltimosaños,conel finde introducirlaeducaciónde lasemocionesenel ámbitoescolar, se ha generado todo un movimiento educativo denominado “Educación emocional” o “Educación Socio Emocional”. Este movimiento se basa en un modelo educativo que promueve el desarrollo de las competencias y habilidades de la Inteligencia Emocional. El término, mundialmente conocido desde la publicación del best seller con el mismo nombre de Daniel Goleman, se refiere a un conjuntode destrezas,actitudes,habilidadesycompetenciasquedeterminanlaconductade un individuo, sus reacciones, estados mentales, etc., y que puede definirse, según el propio Goleman, como “la capacidad de reconocer nuestros propios sentimientos y los de los demás, de motivarnos y de manejar adecuadamente las relaciones”. La Inteligenciaemocionalimplicacincotiposde competencias.Lastresprimerassonde carácter intrapersonal y las dos últimas de carácter interpersonal: 1. La concienciaemocional.Supone lacapacidadde darnoscuentayserconscientesde loque sentimos y poner nombre a las emociones. También implica la capacidad de identificar y ser conscientes de las emociones de las demás personas. 2. La regulación emocional. Es la habilidad de regular nuestras propias emociones, de desarrollar emociones positivas y de controlar los impulsos. 3. La autonomía emocional. Se refiere a desarrollar la confianza en uno/a mismo/a, tener autoestima y pensamiento positivo y automotivarse. 4. Las habilidades socioemocionales. Las más relevantes son la capacidad de escuchar activamente,de serasertivo/a,de resolverconflictosde maneraconstructivayde trabajar en equipo. 5. Las habilidades para la vida y el bienestar personal. Se trata de habilidades para lograr organizar una vida sana y equilibrada, como la capacidad de organización y desarrollo personal y social y la de mantener una actitud positiva ante la vida. Modelos de intervención Los modelos de intervención son muy variados, entre ellos, hay que destacar:  La orientación ocasional. El personal docente aprovecha la ocasión del momento para impartir conocimientos relativos a la educación emocional.  Programas extraescolares. Se utiliza el horario extraescolar, de forma voluntaria.  Asignaturas optativas. Se ofertan asignaturas optativas sobre la educación emocional.  Acción tutorial. El plan de acción tutorial incluye la educación emocional.
  • 2.  Integración curricular. Integrar los contenidos de la educación emocional de forma transversal a lo largode las diversasmateriasacadémicas,ya lo largo de todos losniveles educativos. Los juegos cooperativos El juegoesunaactividademinentementelúdicay,también,sinduda,tieneuncarácteryungran potencial educativo. No es nuevo que jugando aprendemos. Los juegos cooperativos son un tipo de juegos que se caracterizan, fundamentalmente, por requerir la colaboración de todo el grupo de jugadores/as para obtener un resultado. Los participantes deben asumir los mismos objetivosy las mismas normas, deben participar activamente y coordinarse para poder jugar. Frente a otro tipo de juegos, en este modelose elimina el elemento competitivo, no hay perdedores/ as o ganadores/as; el grupo, o bien consigue el objetivo planteado por el juego o no lo hace, de manera que todos/as pierden o todos/as ganan. Los requisitos que debe cumplir un juego cooperativo.son: Placer. El juego es “alegría de vivir, es disfrutar del momento”. Crecimiento. Construye una felicidad de sólidos cimientos. Libertad. Las personas eligen si juegan o no. Diversidad. El juego es irrepetible porque nunca se desarrolla igual. Integración. Favorece la integración de los participantes “desde el conocimiento, la escucha, el entendimiento y aceptación de las reglas y dinámica del juego”. Creatividad.Posibilita el aporte constante de nuevas soluciones, ideas y diferentes maneras de jugar. Participación.Es uninstrumentode comunicación,escucha, socialización e interacción social. Transformador de conflictos. En él se toman decisiones, ayuda a solucionar situaciones problemáticas mediante estrategias de acción. Cooperación. La meta se alcanza a través del esfuerzo de todos los participantes. Interculturalidad.El juegoayudaa“descubrir,conoceryrespetardiversasmanerasde ser,vivir, pensar, sentir y actuar”