El Design Thinking se ha posicionado como una metodología para la resolución de problemas. A través de la mezcla del pensamiento divergente y convergente. El design Thinking diseñado en la universidad Harvard plantea cinco pasos: Empatizar, Definir, Idear, implementar y evaluar.
Este documento presenta el concepto y proceso de Design Thinking. Explica que Design Thinking es una estrategia centrada en el usuario para desarrollar productos y servicios innovadores mediante la comprensión de necesidades, la generación de ideas creativas y la iteración con prototipos. Luego describe las 5 fases del proceso: 1) inmersión para entender al usuario, 2) definición para sintetizar percepciones, 3) ideación para crear soluciones, 4) prototipado para probar ideas, y 5) prueba e iteración para mejorar la solución
Taller diseño de productos y servicios con design thinkingfernandomilla.es
Taller de introducción al Design Thinking aplicado a la creación de productos y servicios innovadores. Se explican los conceptos basicos del design thinking y los distintos pasos y herraminetas usadas en la metodología.
Este documento presenta una introducción al proceso de Design Thinking y su aplicación en un taller realizado con funcionarios de parlamento abierto. El taller cubrió las 6 etapas del Design Thinking - rompehielo, empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar - con el objetivo de ayudar a los participantes a comprender mejor las necesidades de los usuarios y desarrollar soluciones innovadoras. El taller enfatizó la importancia de la empatía, la generación de múltiples ideas y el uso de prototipos para obtener retroalimentación y
El documento presenta una introducción a la metodología de diseño centrado en el usuario conocida como Design Thinking. Explica que se trata de un enfoque de innovación que se centra en comprender las necesidades de los clientes para crear soluciones a través de prototipos rápidos e ideas creativas. A continuación, describe las cinco fases del proceso de Design Thinking: empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar. Finalmente, ofrece algunas técnicas específicas que se pueden utilizar en cada una de las fases del proceso
Este documento presenta una introducción al enfoque de Design Thinking para generar soluciones centradas en las necesidades de los usuarios. Explica que Design Thinking es un proceso creativo e iterativo que utiliza métodos como la observación, entrevistas y prototipado para entender problemas desde la perspectiva del usuario y generar nuevas ideas de soluciones. El documento también describe brevemente algunas herramientas clave del proceso como mapeo mental, mapas de empatía y experiencia del cliente.
Este documento presenta información sobre herramientas digitales para el diseño de un plan de negocio. Explica conceptos como el modelo de negocio Canvas, Google Trends para analizar tendencias de búsqueda, y herramientas para crear logotipos, portadas y banners. También cubre el proceso de diseño de pensamiento, el registro del negocio en Google My Business y la utilización de Google Maps.
El documento describe el concepto de Design Thinking, incluyendo sus 5 fases (empatizar, definir, idear, prototipar y testear), sus características como enfocarse en satisfacer a los usuarios y trabajar en equipo, y algunas técnicas utilizadas como mapas de actores y ponerse en la piel del usuario. También explica que el Design Thinking puede ser una herramienta útil para diseñar sistemas de información ya que permite entender mejor las necesidades de los usuarios y mejorar los prototipos a través de pruebas.
El Design Thinking se ha posicionado como una metodología para la resolución de problemas. A través de la mezcla del pensamiento divergente y convergente. El design Thinking diseñado en la universidad Harvard plantea cinco pasos: Empatizar, Definir, Idear, implementar y evaluar.
Este documento presenta el concepto y proceso de Design Thinking. Explica que Design Thinking es una estrategia centrada en el usuario para desarrollar productos y servicios innovadores mediante la comprensión de necesidades, la generación de ideas creativas y la iteración con prototipos. Luego describe las 5 fases del proceso: 1) inmersión para entender al usuario, 2) definición para sintetizar percepciones, 3) ideación para crear soluciones, 4) prototipado para probar ideas, y 5) prueba e iteración para mejorar la solución
Taller diseño de productos y servicios con design thinkingfernandomilla.es
Taller de introducción al Design Thinking aplicado a la creación de productos y servicios innovadores. Se explican los conceptos basicos del design thinking y los distintos pasos y herraminetas usadas en la metodología.
Este documento presenta una introducción al proceso de Design Thinking y su aplicación en un taller realizado con funcionarios de parlamento abierto. El taller cubrió las 6 etapas del Design Thinking - rompehielo, empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar - con el objetivo de ayudar a los participantes a comprender mejor las necesidades de los usuarios y desarrollar soluciones innovadoras. El taller enfatizó la importancia de la empatía, la generación de múltiples ideas y el uso de prototipos para obtener retroalimentación y
El documento presenta una introducción a la metodología de diseño centrado en el usuario conocida como Design Thinking. Explica que se trata de un enfoque de innovación que se centra en comprender las necesidades de los clientes para crear soluciones a través de prototipos rápidos e ideas creativas. A continuación, describe las cinco fases del proceso de Design Thinking: empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar. Finalmente, ofrece algunas técnicas específicas que se pueden utilizar en cada una de las fases del proceso
Este documento presenta una introducción al enfoque de Design Thinking para generar soluciones centradas en las necesidades de los usuarios. Explica que Design Thinking es un proceso creativo e iterativo que utiliza métodos como la observación, entrevistas y prototipado para entender problemas desde la perspectiva del usuario y generar nuevas ideas de soluciones. El documento también describe brevemente algunas herramientas clave del proceso como mapeo mental, mapas de empatía y experiencia del cliente.
Este documento presenta información sobre herramientas digitales para el diseño de un plan de negocio. Explica conceptos como el modelo de negocio Canvas, Google Trends para analizar tendencias de búsqueda, y herramientas para crear logotipos, portadas y banners. También cubre el proceso de diseño de pensamiento, el registro del negocio en Google My Business y la utilización de Google Maps.
El documento describe el concepto de Design Thinking, incluyendo sus 5 fases (empatizar, definir, idear, prototipar y testear), sus características como enfocarse en satisfacer a los usuarios y trabajar en equipo, y algunas técnicas utilizadas como mapas de actores y ponerse en la piel del usuario. También explica que el Design Thinking puede ser una herramienta útil para diseñar sistemas de información ya que permite entender mejor las necesidades de los usuarios y mejorar los prototipos a través de pruebas.
El documento describe el concepto de Design Thinking, incluyendo sus 5 fases (empatizar, definir, idear, prototipar y testear), sus características como enfocarse en satisfacer a los usuarios y trabajar en equipo, y algunas técnicas utilizadas como mapas de actores y ponerse en la piel del usuario. También explica que el Design Thinking puede ser una herramienta útil para diseñar sistemas de información ya que permite entender mejor las necesidades de los usuarios y mejorar los prototipos a través de pruebas.
Semana 3-Introducción a la Ingeniería-Parte 1-1S2024.pdfJaviKsks
Este documento presenta una introducción al concepto de diseño centrado en el usuario (design thinking). Explica que el diseño centrado en el usuario es un proceso iterativo que se enfoca en comprender las necesidades y experiencias de los usuarios para desarrollar soluciones innovadoras. Describe las cinco fases del proceso: empatizar, definir, idear, prototipar y probar. La primera fase, empatizar, involucra observar y entender a los usuarios a través de entrevistas y mapeos de su experiencia.
El documento habla sobre el diseño thinking. Explica que el diseño thinking significa comprender el problema a través de la experiencia real, buscar alternativas de solución, explorar soluciones factibles, construir prototipos e iterar el proceso. También señala que el diseño thinking tiene que ver con la innovación, la estrategia y el diseño, y que es necesario para innovar. Finalmente, explica los tres niveles del diseño thinking: identificar en qué innovar, habilidades de diseño e identificar la diferencia.
Design thinking: "Pensando con las manos"Verónica Vera
Presentación guía para el Taller que hicimos con https://twitter.com/Crilli8 y https://twitter.com/andresjcm sobre Design Thinking.
Ver blog post: http://verovera78.tumblr.com/post/89454337843/design-thinking-empatizar-idear-prototipar
Este documento presenta una introducción al Design Thinking. Explica que el Design Thinking es un enfoque centrado en el ser humano para la innovación que se basa en comprender las necesidades de los clientes. Luego describe las 5 fases del proceso de Design Thinking: 1) Empatizar, 2) Definir, 3) Idear, 4) Prototipar y 5) Evaluar. Finalmente, menciona algunas técnicas clave que se pueden utilizar en cada fase como entrevistas con usuarios, mapas de empatía e insigths, lluvia de ideas y p
Este documento presenta información sobre oportunidades de negocios, innovación y emprendimiento. Se discuten temas como la definición de innovación, los retos de la innovación tecnológica, casos de estudio de empresas que han pivoteado exitosamente como PayPal y Netflix, y la importancia de validar ideas con clientes a través de prototipos para determinar su viabilidad antes de escalar un negocio. El documento también incluye actividades y herramientas para que los estudiantes exploren ideas de negocio y reciban comentarios para mejorarlas.
Este documento presenta una introducción a Design Thinking. Se define Design Thinking como una disciplina que utiliza la sensibilidad y métodos de diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con soluciones tecnológicamente posibles y viables desde una perspectiva de negocio. Se describe el proceso de Design Thinking que incluye las fases de empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar de manera iterativa. Finalmente, se discute cómo Design Thinking, Agile y Lean Startup se relacionan y cómo Design Thinking puede aplicarse en organizaciones.
El documento resume el concepto y proceso de Design Thinking. Explica que no es solo para mejorar la apariencia de productos, sino que se enfoca en comprender las necesidades humanas para desarrollar soluciones deseables, viables y rentables. Detalla las 7 etapas del proceso: 1) comprender el problema, 2) observar y empatizar, 3) definir, 4) idear soluciones, 5) prototipar, 6) probar los prototipos, y 7) implementar la mejor solución. El enfoque en el usuario y el desarrollo iterativo
Este documento describe las primeras fases de descubrimiento de un negocio, incluyendo la validación de la propuesta de valor con clientes potenciales. Se enfatiza la importancia de interactuar directamente con los clientes para comprender sus problemas a través de experimentos sencillos y de bajo costo, como entrevistas y observaciones. El objetivo es aprender sobre el problema del cliente y confirmar si la solución propuesta satisface realmente sus necesidades.
Cómo emprender con discapacidad auditiva (VII): Detectando ideas de negocio ...Milton Factory
Este documento presenta un taller sobre cómo detectar nuevas ideas de negocio para emprendedores con discapacidad auditiva. El taller cubre temas como determinar el valor de una idea, evaluar la viabilidad de un negocio propuesto, ejemplos de ideas exitosas, la detección de necesidades del mercado, el trabajo en equipo y la técnica del brainstorming. Los asistentes trabajan en equipos para desarrollar soluciones a necesidades identificadas y presentan sus ideas finales para recibir comentarios.
5 descubrimiento del problema del clienteStartcoaching
Este documento describe las primeras fases del proceso de descubrimiento del problema del cliente, incluyendo la identificación del problema, la validación de hipótesis mediante experimentos y la creación de un perfil del problema. Se enfatiza la importancia de interactuar directamente con los clientes para comprender profundamente su problema antes de desarrollar una solución.
Este documento presenta la metodología de Design Thinking como un proceso centrado en las personas para la creación de ideas de negocio. Explica que Design Thinking implica empatizar con los usuarios para comprender sus necesidades, definir los problemas clave, e idear soluciones innovadoras. Luego describe las 5 etapas del proceso - empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar - y varias herramientas como el árbol de problemas, mapa de empatía e insight para aplicar cada etapa. El objetivo final es diseñar productos y servic
El documento describe el proceso de diseño centrado en el usuario conocido como Design Thinking. Este enfoque se basa en entender las necesidades reales de los usuarios mediante la observación y la empatía. Luego, el diseñador genera ideas innovadoras para resolver problemas a través de la identificación de necesidades, la visualización, el prototipado iterativo y la creatividad. El objetivo es desarrollar soluciones que efectivamente resuelvan los problemas de los usuarios.
Fundamentos de Innovación y Design Thinking S3 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
El documento presenta información sobre el proceso de Design Thinking. Explica que Design Thinking involucra tres etapas: inspiración, ideación e implementación. También describe varias herramientas y técnicas clave del proceso como entrevistas, observación empática, moodboards, brainstorming, diagramas y prototipado para comprender mejor los problemas y necesidades de los usuarios. El objetivo general es aplicar un enfoque centrado en el usuario para desarrollar soluciones innovadoras a través de un proceso colaborativo e interdisciplinario.
Tema 6 descubriendo el problema en el clienteStartcoaching
Este documento describe las primeras fases del descubrimiento del problema del cliente, incluyendo la identificación del problema, la validación de hipótesis mediante experimentos, y la creación de un perfil del problema del cliente. Se enfatiza la importancia de conversar directamente con los clientes para comprender profundamente su problema en lugar de suponerlo. El documento también presenta herramientas como mapas de problemas y empatía, así como ejemplos de experimentos sencillos para validar hipótesis sobre el problema del cliente.
Este documento presenta las etapas del Design Thinking para resolver problemas de manera creativa e iterativa. Consiste en 5 etapas: 1) Empatizar para comprender al usuario, 2) Definir el problema, 3) Idear soluciones, 4) Prototipar ideas en forma básica, y 5) Validar los prototipos con usuarios para mejorarlos de forma iterativa. El objetivo es guiar a los participantes en una sesión práctica para aplicar este enfoque de manera colaborativa en la resolución de retos.
El documento describe las etapas del Design Thinking, que incluyen empatizar con los usuarios mediante observación y entrevistas, definir el reto creativo, generar ideas a través de lluvia de ideas, crear prototipos para visualizar las ideas, y probar los prototipos obteniendo retroalimentación de los usuarios. El objetivo es resolver problemas centrándose en las necesidades de las personas a través de un proceso de innovación creativa.
El documento presenta un plan de negocios para un emprendimiento de diseño gráfico. Propone el diseño gráfico como la mejor idea de negocio luego de analizar opciones como panadería. Incluye un análisis FODA y detalles sobre los productos y servicios de diseño que ofrecería como volantes, afiches y trabajos escolares. El plan concluye con información de contacto y ubicación para el negocio llamado "Diseñamos lo que sea".
El documento describe el concepto de Design Thinking, incluyendo sus 5 fases (empatizar, definir, idear, prototipar y testear), sus características como enfocarse en satisfacer a los usuarios y trabajar en equipo, y algunas técnicas utilizadas como mapas de actores y ponerse en la piel del usuario. También explica que el Design Thinking puede ser una herramienta útil para diseñar sistemas de información ya que permite entender mejor las necesidades de los usuarios y mejorar los prototipos a través de pruebas.
Semana 3-Introducción a la Ingeniería-Parte 1-1S2024.pdfJaviKsks
Este documento presenta una introducción al concepto de diseño centrado en el usuario (design thinking). Explica que el diseño centrado en el usuario es un proceso iterativo que se enfoca en comprender las necesidades y experiencias de los usuarios para desarrollar soluciones innovadoras. Describe las cinco fases del proceso: empatizar, definir, idear, prototipar y probar. La primera fase, empatizar, involucra observar y entender a los usuarios a través de entrevistas y mapeos de su experiencia.
El documento habla sobre el diseño thinking. Explica que el diseño thinking significa comprender el problema a través de la experiencia real, buscar alternativas de solución, explorar soluciones factibles, construir prototipos e iterar el proceso. También señala que el diseño thinking tiene que ver con la innovación, la estrategia y el diseño, y que es necesario para innovar. Finalmente, explica los tres niveles del diseño thinking: identificar en qué innovar, habilidades de diseño e identificar la diferencia.
Design thinking: "Pensando con las manos"Verónica Vera
Presentación guía para el Taller que hicimos con https://twitter.com/Crilli8 y https://twitter.com/andresjcm sobre Design Thinking.
Ver blog post: http://verovera78.tumblr.com/post/89454337843/design-thinking-empatizar-idear-prototipar
Este documento presenta una introducción al Design Thinking. Explica que el Design Thinking es un enfoque centrado en el ser humano para la innovación que se basa en comprender las necesidades de los clientes. Luego describe las 5 fases del proceso de Design Thinking: 1) Empatizar, 2) Definir, 3) Idear, 4) Prototipar y 5) Evaluar. Finalmente, menciona algunas técnicas clave que se pueden utilizar en cada fase como entrevistas con usuarios, mapas de empatía e insigths, lluvia de ideas y p
Este documento presenta información sobre oportunidades de negocios, innovación y emprendimiento. Se discuten temas como la definición de innovación, los retos de la innovación tecnológica, casos de estudio de empresas que han pivoteado exitosamente como PayPal y Netflix, y la importancia de validar ideas con clientes a través de prototipos para determinar su viabilidad antes de escalar un negocio. El documento también incluye actividades y herramientas para que los estudiantes exploren ideas de negocio y reciban comentarios para mejorarlas.
Este documento presenta una introducción a Design Thinking. Se define Design Thinking como una disciplina que utiliza la sensibilidad y métodos de diseñadores para hacer coincidir las necesidades de las personas con soluciones tecnológicamente posibles y viables desde una perspectiva de negocio. Se describe el proceso de Design Thinking que incluye las fases de empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar de manera iterativa. Finalmente, se discute cómo Design Thinking, Agile y Lean Startup se relacionan y cómo Design Thinking puede aplicarse en organizaciones.
El documento resume el concepto y proceso de Design Thinking. Explica que no es solo para mejorar la apariencia de productos, sino que se enfoca en comprender las necesidades humanas para desarrollar soluciones deseables, viables y rentables. Detalla las 7 etapas del proceso: 1) comprender el problema, 2) observar y empatizar, 3) definir, 4) idear soluciones, 5) prototipar, 6) probar los prototipos, y 7) implementar la mejor solución. El enfoque en el usuario y el desarrollo iterativo
Este documento describe las primeras fases de descubrimiento de un negocio, incluyendo la validación de la propuesta de valor con clientes potenciales. Se enfatiza la importancia de interactuar directamente con los clientes para comprender sus problemas a través de experimentos sencillos y de bajo costo, como entrevistas y observaciones. El objetivo es aprender sobre el problema del cliente y confirmar si la solución propuesta satisface realmente sus necesidades.
Cómo emprender con discapacidad auditiva (VII): Detectando ideas de negocio ...Milton Factory
Este documento presenta un taller sobre cómo detectar nuevas ideas de negocio para emprendedores con discapacidad auditiva. El taller cubre temas como determinar el valor de una idea, evaluar la viabilidad de un negocio propuesto, ejemplos de ideas exitosas, la detección de necesidades del mercado, el trabajo en equipo y la técnica del brainstorming. Los asistentes trabajan en equipos para desarrollar soluciones a necesidades identificadas y presentan sus ideas finales para recibir comentarios.
5 descubrimiento del problema del clienteStartcoaching
Este documento describe las primeras fases del proceso de descubrimiento del problema del cliente, incluyendo la identificación del problema, la validación de hipótesis mediante experimentos y la creación de un perfil del problema. Se enfatiza la importancia de interactuar directamente con los clientes para comprender profundamente su problema antes de desarrollar una solución.
Este documento presenta la metodología de Design Thinking como un proceso centrado en las personas para la creación de ideas de negocio. Explica que Design Thinking implica empatizar con los usuarios para comprender sus necesidades, definir los problemas clave, e idear soluciones innovadoras. Luego describe las 5 etapas del proceso - empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar - y varias herramientas como el árbol de problemas, mapa de empatía e insight para aplicar cada etapa. El objetivo final es diseñar productos y servic
El documento describe el proceso de diseño centrado en el usuario conocido como Design Thinking. Este enfoque se basa en entender las necesidades reales de los usuarios mediante la observación y la empatía. Luego, el diseñador genera ideas innovadoras para resolver problemas a través de la identificación de necesidades, la visualización, el prototipado iterativo y la creatividad. El objetivo es desarrollar soluciones que efectivamente resuelvan los problemas de los usuarios.
Fundamentos de Innovación y Design Thinking S3 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
El documento presenta información sobre el proceso de Design Thinking. Explica que Design Thinking involucra tres etapas: inspiración, ideación e implementación. También describe varias herramientas y técnicas clave del proceso como entrevistas, observación empática, moodboards, brainstorming, diagramas y prototipado para comprender mejor los problemas y necesidades de los usuarios. El objetivo general es aplicar un enfoque centrado en el usuario para desarrollar soluciones innovadoras a través de un proceso colaborativo e interdisciplinario.
Tema 6 descubriendo el problema en el clienteStartcoaching
Este documento describe las primeras fases del descubrimiento del problema del cliente, incluyendo la identificación del problema, la validación de hipótesis mediante experimentos, y la creación de un perfil del problema del cliente. Se enfatiza la importancia de conversar directamente con los clientes para comprender profundamente su problema en lugar de suponerlo. El documento también presenta herramientas como mapas de problemas y empatía, así como ejemplos de experimentos sencillos para validar hipótesis sobre el problema del cliente.
Este documento presenta las etapas del Design Thinking para resolver problemas de manera creativa e iterativa. Consiste en 5 etapas: 1) Empatizar para comprender al usuario, 2) Definir el problema, 3) Idear soluciones, 4) Prototipar ideas en forma básica, y 5) Validar los prototipos con usuarios para mejorarlos de forma iterativa. El objetivo es guiar a los participantes en una sesión práctica para aplicar este enfoque de manera colaborativa en la resolución de retos.
El documento describe las etapas del Design Thinking, que incluyen empatizar con los usuarios mediante observación y entrevistas, definir el reto creativo, generar ideas a través de lluvia de ideas, crear prototipos para visualizar las ideas, y probar los prototipos obteniendo retroalimentación de los usuarios. El objetivo es resolver problemas centrándose en las necesidades de las personas a través de un proceso de innovación creativa.
El documento presenta un plan de negocios para un emprendimiento de diseño gráfico. Propone el diseño gráfico como la mejor idea de negocio luego de analizar opciones como panadería. Incluye un análisis FODA y detalles sobre los productos y servicios de diseño que ofrecería como volantes, afiches y trabajos escolares. El plan concluye con información de contacto y ubicación para el negocio llamado "Diseñamos lo que sea".
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
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Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Cuestionario Etapas de la Metodología Design Thinking.pdf
1. 1
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4
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Permite conocer a nuestro cliente a fondo para identificar sus necesidades
a.Prototipar
b.Empatizar
c.Idear
d.Definir
e.Validar
Permite asegurarse que la información extraída en la fase 1 es suficiente para identificar el
problema real del cliente.
a.Idear
b.Empatizar
c.Definir
d.Validar
e.Prototipar
Permite valorar toda la información de la que dispones y piensa diferentes maneras para hacer que
la solución al problema salga a la luz.
a.Idear
b.Empatizar
c.Empatizar
d.Definir
e.Prototipar
Con el prototipado se evita realizar una gran inversión antes de saber si la idea soluciona el
problema del cliente.
a.Validar
b.Idear
c.Definir
d.Prototipar
e.Empatizar
Cuestionario. Etapas de la Metodología Design Thinking.
El objetivo de la metodología Design Thinking es encontrar soluciones para facilitar la vida a los
clientes
Verdadero
Falso
El [Desingn Thinkig] se centra en las [Personas] y los [Problemas] para ofrecerles [Soluciones] útiles.
La [Metodología] Design Thinking ayuda a [Identificar] las necesidades [Reales] de cada [Cliente]
para [Ofrecerle] la mejor [Solución].
Fases de la metodología Design Thinking
a.Idear, Prototipar, Analizar, Validar, Definir
b.Prototipar, Crear, Validar, Definir, Empatizar,
c.Empatizar, Definir, Idear, Prototipar, Validar
2. 9 Permite comprobar la funcionalidad de la solución ideada, toma nota y corrige.
a.Prototipar
b.Idear
c.Validar
d.Empatizar
e.Definir
Con el prototipado se evita realizar una gran inversión antes de saber si la idea soluciona el
problema del cliente.
a.Validar
b.Idear
c.Definir
d.Prototipar
e.Empatizar