Este documento discute las redes sociales. Explica brevemente qué son las redes sociales y su magnitud, con cifras que muestran que 2/3 de la población global de Internet visita redes sociales y que son uno de los principales destinos en línea. También cubre cómo afectan a las personas y las marcas, y el futuro de las redes sociales, incluido el aumento del uso móvil.
Las redes sociales son estructuras formadas en Internet por personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o valores comunes. A través de ellas, se crean relaciones entre individuos o empresas de forma rápida, sin jerarquía o límites físicos.
Las Redes Sociales en la Gestión de la Comunicación Corporativa Augusto Ayesta
Comparto con ustedes esta pequeña presentación que para la Diplomatura en Comunicación Digital para la Gestión Pública del Instituto de Gobierno y de Gestión Pública de la USMP. Aquí podrán ver algunas reflexiones sobre el impacto de las Redes Sociales y la Web 2.0 en la gestión de la comunicación corporativa, además de algunas pautas muy simples para realizar un plan de comunicación en medios digitales.
Las redes sociales son estructuras formadas en Internet por personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o valores comunes. A través de ellas, se crean relaciones entre individuos o empresas de forma rápida, sin jerarquía o límites físicos.
Las Redes Sociales en la Gestión de la Comunicación Corporativa Augusto Ayesta
Comparto con ustedes esta pequeña presentación que para la Diplomatura en Comunicación Digital para la Gestión Pública del Instituto de Gobierno y de Gestión Pública de la USMP. Aquí podrán ver algunas reflexiones sobre el impacto de las Redes Sociales y la Web 2.0 en la gestión de la comunicación corporativa, además de algunas pautas muy simples para realizar un plan de comunicación en medios digitales.
Redes sociales en España: Introducción, datos y tendenciasJohanna Garcia Rudi
Panorama general actualizado sobre las redes sociales en el mundo y en España. Que son las redes sociales, cuales son las mas importantes, que tendencias hay, cuantos seguidores tienen, que hacen, eco. Foco en FaceBook, LinkedIn, Twitter, Pinterest y YouTube.
GTO Europe - Taller 21062011 - verdades y mentiras del community managementDiego Anderiz
Taller Interactivo - 21062011
Verdades y Mentiras del Community Management
1) ¿Que es el Social Media?
2) La importancia de todo lo social
3) ¿Como aprovechar social media?
4) ¿Como se empieza?
5) ¿Que debe hacer un Community Manager?
6) ¿De qué herramientas disponemos?
7) ¿Como actuar ante una crisis?
8) Ejemplos de crisis bien y mal gestionados
9) Experiencias colectivas
Los blogs en el ecosistema del social MediaAntonio Ortiz
Análisis de la posición actual de los blogs en el ecosistema de los medios sociales. Tendencia histórica, usos actuales e innovación en el uso de blogs en social media
Curso impartido en la CANIRAC DF, para Restauranteros que querían aprender más sobre las estrategias en Redes Sociales para atraer potenciales consumidores.
Los medios sociales y su influencia vslideshare Enrico Becerra
Los Medios Sociales y su Influencia es una presentación que permite entender conceptos básicos de la Web Social para dar un paso sólido. También, se define una metodología estándar para
Redes sociales en España: Introducción, datos y tendenciasJohanna Garcia Rudi
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Taller Interactivo - 21062011
Verdades y Mentiras del Community Management
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3) ¿Como aprovechar social media?
4) ¿Como se empieza?
5) ¿Que debe hacer un Community Manager?
6) ¿De qué herramientas disponemos?
7) ¿Como actuar ante una crisis?
8) Ejemplos de crisis bien y mal gestionados
9) Experiencias colectivas
Los blogs en el ecosistema del social MediaAntonio Ortiz
Análisis de la posición actual de los blogs en el ecosistema de los medios sociales. Tendencia histórica, usos actuales e innovación en el uso de blogs en social media
Curso impartido en la CANIRAC DF, para Restauranteros que querían aprender más sobre las estrategias en Redes Sociales para atraer potenciales consumidores.
Los medios sociales y su influencia vslideshare Enrico Becerra
Los Medios Sociales y su Influencia es una presentación que permite entender conceptos básicos de la Web Social para dar un paso sólido. También, se define una metodología estándar para
Las redes sociales no son ni buenas ni malas, depende del uso que les demos. En esta sesión haremos un primer acercamiento a las redes sociales desde un punto de vista personal: cómo afectan a nuestra reputación online. Hablaremos sobre la responsabilidad social comunicativa y para los que busquen trabajo, veremos cómo mejorar el perfil en LinkedIN y otros consejos en Internet. Isabel Ramis. Especialista en redes sociales.
Taller que se dirigió, sobre todo, a comercios con un nivel de aprendices o iniciados en Internet. Su objetivo fue situarles en qué supone estar en Internet a día de hoy y pautas para llevarlo adelante.
Me gustó porque Internet y estrategia aparecen unidos y de forma sencilla además. Es la estrategia de toda la vida que tenemos que detenernos a revisar en el momento de salir a internet
El pasado 9 y 10 de Abril, ofrecí el Segundo Curso del Ciclo en la Cámara de Comercio de Cantabria. Este curso de 10 horas “ El poder de las Redes Sociales”, fue un éxito entre los 18 alumnos que asistieron con una motivación admirable. Por ello quiero dar las gracias a los asistentes: Patricia Presmanes (@concucharaywebs) , Guillermo Diego ( @GdiegoG ), los chicos de Artisca (@artisca_es), Isaac (@isaacsabando) a Pilar Sánchez (@guiagocantabria) a Javier Cerruti @javierceruti, Alberto Vázquez, al Genial Somosiphone @somosiphone(http://somosiphone.com/) a la dulce Jardinería La Encina (@jardinlaencina) , a Jaime Agüero (@RealizadorTV), a Centro Estudio Salud (@EstudioSalud) y alguno más que me dejo.. Espero que os sirva esta presentación
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Día formación en redes sociales foq final. retocado y comprimido
1.
2. Agenda
¿Qué son las Redes Sociales?
¿De qué magnitud hablamos?
¿Cómo me afecta?
El futuro de las Redes Sociales
Protocolo
Conoce las Redes Sociales
29-ene-15 2
3. ¿Qué son las Redes Sociales?
Definición técnica: sitios web y
herramientas online para publicar, compartir
y difundir ideas entre grupos de personas.
La definición cultural: las redes sociales,
la democratización de los contenidos, el
cambio de la emisión a la conversación.
4.
5.
6. Todos los medios se están socializando
La única manera de escapar de Las redes
sociales es cuando se duerme
13. Agenda
¿Qué son las Redes Sociales?
¿De qué magnitud hablamos?
¿Cómo me afecta?
El futuro de las Redes Sociales
Protocolo
Conoce a Redes Sociales
29-Jan-15 13
14. 2/3 DE LA POBLACIÓN GLOBAL DE INTERNET VISITA
REDES SOCIALES
Nielsen, Global Faces & Networked Places, 2009
15. Top 5 motivos por los que usuarios se
conectan a internet :
#1 Redes Sociales
#2 Porno
#3 Noticias
#4 Búsqueda
#5 Compra
Alias Gente
16. Desrtinos online más solicitados en España
1. Google España Herramienta de búsqueda
2. Facebook Red Social
3. Youtube Compartir videos
4. Google.com Herramienta de búsqueda
5. Windows Live Herramienta de búsqueda
6. Blogger.com Plataforma de bloggers
7. Yahoo! Herramienta de búsqueda
8. Marca.com Noticias de deportes online
9. Wikipedia Wiki
10.Tuenti Red Social
17.
18. UNIVERSO CADA VEZ MÁS ACTIVO
P. ¿Cuál de estas cosas has hecho alguna vez?
•Leer blogs
•Crear mi propio blog
•Dejar un comentario en un blog
•Subir mi foto a una página donde se
comparten fotos ej. Flickr
•Subir un vídeo a una página donde se
comparten vídeos ej. Youtube
•Ver videoclips online
•Crear un perfil en una red social
•Gestionar un perfil en una red social
•Visitar la red social de un amigo
20. CON GRAN ESCALA
P. ¿Con cuantas personas te mantienes en
contacto a través de redes sociales?
21. NO SOLO PARA CHARLAR
P. ¿Por qué utilizas las redes sociales?
Conocer a
gente nueva
Mantener
contacto con
amigos
Buscar
opiniones de
otra gente
Cambiar opiniones
Para
Expresarse
Sentirte parte
de una
comunidad
Pasar el rato
Entretenimiento
/diversión
Crear
contactos
para trabajo
22. How people engage with social media
90% Pasivo
9%
contribuidores
ocasionales
1% habituales
contribuidores
La regla 90:9:1
CUÁNTO SE INVOLUCRA LA GENTE CON LAS REDES SOCIALES
23. NO SOLO FRikiS DE LA TECNOLOGÍA
P. ¿Cómo buscas y compartes información en cada una
de estas categorías?
Creo contenido y colaboro con gente y
empresas en esta categoría
Normalmente busco información en esta
categoría para mantenerme informado
Comparto opiniones, contenido e información
en esta categoría
A veces busco información en esta categoría
cuando lo necesito
41. Agenda
¿Qué son las Redes Sociales?
¿De qué magnitud hablamos?
¿Cómo me afecta?
El futuro de las Redes Sociales
Protocolo
Conoce a Redes Sociales
29-Jan-15 41
47. En las Redes Sociales al contrario que en Comunicación
masiva nadie mira al escenario, se miran entre ellos.
Hola
¿Qué Tal?
Hola
48. En las Redes Sociales los amigos son clave
para captar la atención de individuos
La mejor manera de llegar captar la atención de
una persona es a través de aquellos asociados
a él, sus amigos.
El 90% asegura que las recomendaciones de
amigos son las más fiables y están por encima
de cualquier otra cosa
El 71% de las ventas vienen del resultado de
estas
55. Leroy Stick, haciéndose
pasar por la oficina de
prensa mundial de BP,
se burló de su manejo
del derrame de
petróleo de Nueva
Orleans
•Recaudó $ 10,000 para un grupo
de conservación sin fines de lucro,
Gulf of Restoration Network
•Comenzó el 19 de mayo y en 1
mes alcanzó mas de165000
seguidores e innumerable
cobertura en medios importantes
57. "Comencé @ BPGlobalPR, porque el
derrame de petróleo había estado
ocurriendo desde hacía casi un mes y
todas las declaraciones que realizaba BP
eran estupideces. Ni soluciones, ni
urgencia, ni sinceridad, ni nada”
“Tome la comunicación enserio”.
“Tome la fidelización en serio”
“Tómese en serio a su consumidor”
Ruby Psuedo
58. Las Redes Sociales son también una
oportunidad.Significa..
Democratización de medios
El aumento de aficionados.
Mejor y más rápido acceso a información
Más modos de comunicación
Rápida comunicación
Nuevas formas de colaboración
Amenazas:
59. Sony
En 2007 los fans de Sony PlayStation no podían jgar con sus amigos desde
internet.
Entonces crearon la cancion "PS3“ en protesta.
Visto 5.8 millones de veces, 34,000 comentarios, 21,000 veces marcado como
favorito
Ventas de PlayStation 3, fueron muy por debajo de Xbox de Microsoft y Wii de
Nintendo.
60. LA GENTE ESTÁ INTERSADA EN INTERACTUAR CON MARCAS
P. A los que les interesaba una de las categorías cuántos de
ellos querían interactuar con la marca en redes sociales
61.
62. NECESIDADES DISTINTAS SOBRE UNA MARCA
P. ¿Por qué te unes a comunidades de marcas?
Para compartir mi
reconocimiento con otros
Por que me lo
recomendaron
Para conseguir noticias de
nuevos productos antes que
nadie
Para asociarme con algo que
creo es guay
Para aprender más sobre ella
Para pasar el tiempo,
pasarlo bien
Para sentirme parte de la
comunidad de fansPara conseguir contenido
gratis
Apoyar una causa
63. Agenda
¿Qué son las Redes Sociales?
¿De qué magnitud hablamos?
¿Cómo me afecta?
El futuro de las Redes Sociales
Protocolo
Conoce a Redes Sociales
29-Jan-15 63
64. Mejorando la barrera
de la contribuición
Anteriormente publicar un
blog era bastante elitista.
Sólo unos cuantos sabían
cómo crear uno y escribir de
forma creativa.
Gracias al microblogging y la
retroalimentación a tempo
real ahora casi todo el mundo
puede contribuir muy
fácilmente.
29-ene.-15 64
90% Pasivo
9%
contribuidores
ocasionales
1% habituales
contribuidores
La regla 90:9:1
65. LOS SMART PHONES NOS PERMITEN SER MÁS SOCIALES
P. ¿Qué vas a utilizar más de tu smart phone?
66. Agenda
¿Qué son las Redes Sociales?
¿De qué magnitud hablamos?
¿Cómo me afecta?
El futuro de las Redes Sociales
Protocolo
Conoce a Redes Sociales
29-Jan-15 66
67. Las cuatro Cs del éxito
Contenido
Colaboración
Conexión
Conversación
68. Contenido es el punto de partida de la campaña: blog
entrada en blog, video, foto, podcast, recursos tales como
tener planeados muchos eventos.
Creado por nosotros, otros usuarios (conocido como
contenido generado por el usuario) o enviado por otros
Compartir contenido conduce a conversaciones:
interacción en una página web que has creado, comentar
en otros blogs, respuestas en Twitter, escribir en el muro
de Facebook, o cualquier diálogo de internet.
Conversaciones animan a otros a conectar con
nosotros y unirse a la conversación.
Las online también pueden llevar a la colaboración:
creación de nuevo contenido, o formar parte de un
proyecto más amplio ofreciendo consultoría sobre un
determinado servicio o iniciativa
69. Sacando el máximo partido
de las cuatro "Cs"
Sea consistente.
Sea participativo e involucre a la gente
Se transparente.
Esté preparado.
Escuche.
Sea organizado.
Muestre dedicación.
70. Tenga cuidado
Piense antes de publicar.
Cuidado con la ironía.
Asegúrese de tener una política de
comentarios clara.
Tenga cuidado con malentendidos.
Tenga cuidado con discusiones, evítelas.
Si publica, puede ser re-publicado.
Recuerde que internet es permanente.
71. Todo gira alrededor de la participación
Queremos que la gente haga ruido.
Queremos que la gente guarde y comparta cosas.
Queremos que a la gente le encanten nuestras páginas..
Queremos que la gente las visite más frecuentemente.
Queremos que la gente contribuya en ellas.
Queremos que la gente las recomiende a sus amigos.
Queremos que la gente nos diga qué piensan sobre
nosotros.
Queremos que la gente se sienta conectada con nosotros
y nuestros servicios.
Queremos que la gente se sienta orgullosa de ser
clientes.
Esto lo conseguimos siendo humanos, gente real
creando relaciones (firmar con nombre personal)
72. ¿Qué aspecto tienen el éxito?
Más Participación y Compartir en Redes Sociales.
Más Seguidores en Twitter, Fans en Facebook,
Miembros de nuestros grupos de foros.
Más Comentarios en blogs y foros – nuestros y otros.
Más Retweets en Twitter.
Más Vistas de nuestros videos y fotos.
Más Contenido generado por el usuario – tópicos en
foros, entradas en blogs, reseñas, video, audio, fotos.
Más Tiempo dedicado en páginas importantes de
nuestros sitios web, y en el sitio web en general.
Más Conversaciones sobre nosotros online – negativo,
positivo o neutro.
Más Ventas.
74. Cuando empleados usan Redes Sociales en
su nombre
Tenemos el deber de recordarles que:
Las Redes Sociales son espacios públicos.
Internet es permanente.
El público puede que no utilice siempre sus espacios
sociales como desea (quejas).
75. Un community manager
(gestor de la comunidad)
Genera contenido editorial convincente
Anima a todos los miembros de la comunidad a
participar.
Responde a (o “premia”) los que contribuyan.
Modera CGC (contenido generado por la
comunidad) en línea con nuestra política de redes
sociales.
Monitoriza el crecimiento de los grupos,
analiza/revisa la eficacia de nuevas iniciativas
Informa regularmente del nuevo conocimiento
adquirido por la monitorización del grupo a los
equipos pertinentes.
77. Antes de responder
Sea transparente– sea honesto sobre su conexión con la
historia.
Cite fuentes – sea claro sobre sus fuentes de información,
incluya enlaces.
No tenga prisa – tómese su tiempo para crear una buena
respuesta.
Consiga el tono adecuado– que sea apropiado para la
historia, la organización y el medio.
Céntrese – en actividades online más influyentes. ¿Merece
la pena responder a esta historia o individuo?
78. Agenda
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¿De qué magnitud hablamos?
¿Cómo me afecta?
El futuro de las Redes Sociales
Protocolo
Conoce las Redes Sociales
29-Jan-15 78
79. Facebook
Perfil / Página / Grupo
Personalización (logotipo, FBML, la
página de destino)
Amigos
“Me Gusta”
Enlaces
Comentarios
Compartir
Videos (Etiquetar)
Fotos (Etiquetar)
Conocimiento
29-ene.-15 79
Aplicaciones
(disfrázate, a qué
famoso te pareces)
Publicidad
Móvil
Lugares
Analytics
Ejemplo: Página de fans Cupcakeandheels
80. Twitter
Descripción Perfil
Foto de fondo
Tweets (140 caracteres)
Enlaces (control de enlaces bit.ly, Reductor de enlaces
tinyurl.com)
Retweets (RT)
Seguir (herramienta para buscar gente Tweepsearch,
listorious)
Seguidores
Listas (crear y explorar)
Tweetdeck (Móvil)
Modas
Ejemplo: twitter.com/robertocarreras
http://www.locosxlosbits.com/2009/03/13/100-herramientas-de-twitter-divididas-por-categorias/ (herramientas para Twitter)
80
82. Youtube
Cuenta de usuario
Canal personalizado
Subscribirse /subscriptores
Comentarios
Borrar comentarios ofensivos
Descripciones
Analytics
Etiquetar
Subir
Lista de videos
Marcar como favorito (hacer amigos)
Subtítulos
Anotaciones
Copiar/incrustar videos en otros sitios
Compartir
Ejemplos: youtube.com/tuseat - Cupcakesandheels
82
83. Flickr
Subir fotos (navegador, móvil)
Comentarios
Notas en fotos
Marcar como favorita
Añadir gente a la foto
Etiquetar
Grupos
Listado de fotos
Pase de invitados
Copiar foto en otros sitios/ Compartir
Ejemplo: www.flickr.com/photos/mateus27_24-
25/collections/
83
84. Blog
Entradas
Añadir fotos y videos
Funcionalidad de compartir (Gustar / Retweet)
Enlazar
Comentar
Enlaces permanentes
RSS Alimentación
Feedburner (contador)
Lista de archivos
Etiquetar & Posicionamiento (SEO)
Ejemplos: http://robertocarreras.es
84
85. Instalar y sincronizar
Insignias y Puntos
Facturar
Consejos
Añadir un sitio
Sitios, Gente, etiquetas
Mayors y premios
Servicios con marca
Moda / Cerca de
Recomendaciones (Bueno / Malo)
Estadísticas
Ofertas especiales (Facturar, Frecuencia & Wildcard)
Ejemplo: http://bit.ly/d2DS8A
Foursquare
86. 29-Jan-15 86
• Perfil Privado/ Público
• Gente
• Páginas e compañías
• Grupos, discusiones
• Preguntas y respuestas LinkedIN
• Actividad de tu network
• Widgets (Blog, Twitter)
Ejemplo: http://uk.linkedin.com/in/lidiamiras
LinkedIn
87. 29-ene.-15 87
NETVIBES:
• Añadir contenido (Alimentar, Widget)
• Pestañas
• Compartir
• Vista de Widgets / Vista Reader
• Theme
Ejemplo: netvibes.com (LidiaMiras)
Netvibes