El documento habla sobre los cambios en los medios de comunicación y la publicidad ante el surgimiento de Internet y las redes sociales. Brevemente resume datos sobre las ventas de diferentes productos y la inversión publicitaria en varios medios. Explica cómo los consumidores ahora tienen más opciones interactivas y control sobre los contenidos, y cómo esto afecta las estrategias de las marcas que deben enfocarse más en la influencia y escuchar al consumidor.
Las oportunidades de negocios para el Sector en internetFenalco Antioquia
Las oportunidades de negocios para el Sector en internet de Manuel Caro Torres para el VI Simposio Nacional de Llantas, Servicios Automotrices y Afines.
Las oportunidades de negocios para el Sector en internetFenalco Antioquia
Las oportunidades de negocios para el Sector en internet de Manuel Caro Torres para el VI Simposio Nacional de Llantas, Servicios Automotrices y Afines.
Ponencia presentada por el Mtro. Jorge Alberto Hidalgo Toledo en el marco del Seminario de Audiencias Televisivas celebrado en la Universidad Intercontinental, Cd. de México y en el Congreso Internacional de la Unión Latina de Economía Política de la Información, la Comunicación y la Cultura (UAM Cuajimalpa) México, DF
Presentación de tendencias en marketing digital, publicidad online y tambíen el comportamiento de Internet en latinoamérica. Más información en:
www.esteban-castillo.com
En la mayoría de los lugares de encuentro de los productores agropecuarios, se desarrollan en el mismo momento multitareas. Comer y conversar con la tv de fondo es una rutina que realizamos hace mucho tiempo. Pero en esta era digital, existe la introducción de nuevos dispositivos que compiten y comparten la unidad de tiempo libre con la televisión. Los ordenadores portátiles, tablets y una gama amplia de tecnología móvil, acaparan la atención de nuestro público objetivo.
PANORAMA DIGITAL EN EL MUNDO Y EN ESPAÑA
• La publicidad en Internet en el Mundo
• El usuario de Internet en España
• Inversión Publicitaria de Internet en España
• Las características del medio Internet
Plan Estratégico RTVE Digital (2012-2022)
Estrategia presentada al Presidente de RTVE en Septiembre 2012 de cara desarrollar un Plan 2012-2022.
Contiene la re distribución del presupuesto y de Recursos Humanos para conseguir un superávit económico (para RTVE Digital) de 42 MM de Euros en 2022
Se muestran los despliegues de proyectos en 4 áreas para abordar en 4 áreas:
• Desarrollo de Negocio y Ventas Internacionales (Biz Dev & Sales)
• Tecnología (Technology)
• Contenidos y Posicionamiento de Marca (Content & Branding)
• I+D+i y Experiencia de Usuario (Analytics & User Experience & R&D)
Las pinceladas del Plan Estratégico expuesto nos llevarán a:
• Convertir a RTVE Digital en un referente nacional e internacional en Digital Media. Incluyendo actividades I+D+i como canalizador de la industria audiovisual y locomotora europea (proyectos UE).
• Internacionalizar las actividades digitales de RTVE para aumentar el Branding y conseguir mayores ingresos:
* 2014: 1% ingresos sobre presupuesto de RTVE (10 MM €)
* 2016: 2% ingresos sobre presupuesto de RTVE (20 MM €)
* 2022: 10% ingresos sobre presupuesto de RTVE (100 MM €)
• Conseguir mayores ingresos implica una correcta estrategia de Monetización (más usuarios es DISTINTO de más ingresos). La estrategia correcta consiste en diversificar ingresos (común denominador de las empresas con más ingresos en Digital Media)
• Estrategia 4 pantallas (1@4; 1 contenido en 4 pantallas) (receta de cocina)
• Convertirse en un referente en cobertura en móviles y tablets con el fin de poder conseguir parte de los 250 billones de € de ingresos en el mercado OTT en 2017. Estrategia SoLoMo (Social Local and Mobile).
• Liderar los proyectos en Redes Sociales (Command Center) servirán para capturar y cautivar la audiencia más juvenil y digital.
• Prestar especial atención a la parte de ANALÍTICA [Por cada 1 € invertido en adquirir nuevos usuarios
(acquire), SÓLO se invierten 0,02 € en ENGAGEMENT. Seguir la TEORÍA: Acquire + Engage + Convert]
• HAY QUE DIMENSIONAR EN PRESUPUESTO Y RECURSOS A RTVE DIGITAL PARA ALCANZAR LOS OBJETIVOS ANTERIORES; INICIANDO EL CAMINO DE UNA RECUPERACIÓN DE INGRESOS
EMPRESARIALES EN RTVE
Ponencia presentada por el Mtro. Jorge Alberto Hidalgo Toledo en el marco del Seminario de Audiencias Televisivas celebrado en la Universidad Intercontinental, Cd. de México y en el Congreso Internacional de la Unión Latina de Economía Política de la Información, la Comunicación y la Cultura (UAM Cuajimalpa) México, DF
Presentación de tendencias en marketing digital, publicidad online y tambíen el comportamiento de Internet en latinoamérica. Más información en:
www.esteban-castillo.com
En la mayoría de los lugares de encuentro de los productores agropecuarios, se desarrollan en el mismo momento multitareas. Comer y conversar con la tv de fondo es una rutina que realizamos hace mucho tiempo. Pero en esta era digital, existe la introducción de nuevos dispositivos que compiten y comparten la unidad de tiempo libre con la televisión. Los ordenadores portátiles, tablets y una gama amplia de tecnología móvil, acaparan la atención de nuestro público objetivo.
PANORAMA DIGITAL EN EL MUNDO Y EN ESPAÑA
• La publicidad en Internet en el Mundo
• El usuario de Internet en España
• Inversión Publicitaria de Internet en España
• Las características del medio Internet
Plan Estratégico RTVE Digital (2012-2022)
Estrategia presentada al Presidente de RTVE en Septiembre 2012 de cara desarrollar un Plan 2012-2022.
Contiene la re distribución del presupuesto y de Recursos Humanos para conseguir un superávit económico (para RTVE Digital) de 42 MM de Euros en 2022
Se muestran los despliegues de proyectos en 4 áreas para abordar en 4 áreas:
• Desarrollo de Negocio y Ventas Internacionales (Biz Dev & Sales)
• Tecnología (Technology)
• Contenidos y Posicionamiento de Marca (Content & Branding)
• I+D+i y Experiencia de Usuario (Analytics & User Experience & R&D)
Las pinceladas del Plan Estratégico expuesto nos llevarán a:
• Convertir a RTVE Digital en un referente nacional e internacional en Digital Media. Incluyendo actividades I+D+i como canalizador de la industria audiovisual y locomotora europea (proyectos UE).
• Internacionalizar las actividades digitales de RTVE para aumentar el Branding y conseguir mayores ingresos:
* 2014: 1% ingresos sobre presupuesto de RTVE (10 MM €)
* 2016: 2% ingresos sobre presupuesto de RTVE (20 MM €)
* 2022: 10% ingresos sobre presupuesto de RTVE (100 MM €)
• Conseguir mayores ingresos implica una correcta estrategia de Monetización (más usuarios es DISTINTO de más ingresos). La estrategia correcta consiste en diversificar ingresos (común denominador de las empresas con más ingresos en Digital Media)
• Estrategia 4 pantallas (1@4; 1 contenido en 4 pantallas) (receta de cocina)
• Convertirse en un referente en cobertura en móviles y tablets con el fin de poder conseguir parte de los 250 billones de € de ingresos en el mercado OTT en 2017. Estrategia SoLoMo (Social Local and Mobile).
• Liderar los proyectos en Redes Sociales (Command Center) servirán para capturar y cautivar la audiencia más juvenil y digital.
• Prestar especial atención a la parte de ANALÍTICA [Por cada 1 € invertido en adquirir nuevos usuarios
(acquire), SÓLO se invierten 0,02 € en ENGAGEMENT. Seguir la TEORÍA: Acquire + Engage + Convert]
• HAY QUE DIMENSIONAR EN PRESUPUESTO Y RECURSOS A RTVE DIGITAL PARA ALCANZAR LOS OBJETIVOS ANTERIORES; INICIANDO EL CAMINO DE UNA RECUPERACIÓN DE INGRESOS
EMPRESARIALES EN RTVE
Referencia tomada de:
http://www.eia.edu.co/site/images/Comunicaciones/Jueves-Institucional/introduccionmkdigital.pdf
Camilo Robledo
Coordinador Mercadeo: SM Digital
Tecnología e internet: ¿dónde estamos y hacia dónde vamos?Madrid Network
Conferencia dentro del programa "Madrid, Comunidad del Conocimiento". 25 de septiembre de 2009. Bernardo Hernández es Director Munidal de Marketing de Productos de Google
Credenciales de ZIZER. Datos del entorno, qué es ZIZER, cuales son nuestros valores, por qué somos una Boutique de Medios, por qué somos Cozy Marketers, como y quienes formamos ZIZER, cuál es nuestra aproximación estrategica, cuales son los canales y medios que utilizamos para lograr resultados, cuál es el proceso de trabajo de ZIZER.
ZIZER es una Boutique de Medios. Un grupo de profesionales de reconocido prestigio en el desarrollo de estrategias de publicidad multimedia. Nuestra obsesión es ofrecer un trato personalizado y transparente hacia las marcas apoyándonos en la pasión, la tecnología y el diseño.
Damos servicios innovadores de estrategia, consultoría, investigación del mercado y consumidor, negociación y compra de medios, etc.
http://zizer.es | zizer - cozy marketers | hola@zizer.es
T: 910247211 | Paseo de la Habana 151, 28036, Madrid
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. Datos mercado Fte: Google, Antena 3, Expansión Ventas de coches en octubre 15% Ventas de mueble en 2008 40% Electrodomésticos 31% Aire acondicionado 78%
4. Datos mercado publicitario Fte: Google, Antena 3, Expansión Google “Crisis de la publicidad en España” 14.000.000 resultados Decrece un 9% Previsión 2009 En millones de euros
7. Ante la crisis, lo primero es… Fte: Infoadex y Universal McCANN I + D + I Publicidad 2009 – Reducción 9%
8.
9.
10. The mass media a my media ANALOGICO DIGITAL INTERACTIVO Monólogo Receptor No decido Pasivo Diálogo Receptor Selección Activo Interactivo Emisor + Receptor Elección Hace participar
14. 2005 (9 Comunidades con Tv Autonómica) Unos canales Analógicos Unos canales Plataformas Multicanal Digital + Cable ADSL TVE1 La 2 Tele 5 Ant 3 C+ Hasta hace bien poco
15. 2005 2009 Las cosas están cambiando (9 Comunidades con Tv Autonómica) Unos 1000 canales Analógicos Unos 400 canales Plataformas Multicanal Digital + Cable ADSL TVE1 La 2 Tele 5 Ant 3 C+ Unos canales TVE Tele5 Ant 3 Cuatro VEO TV NET TV La Sexta 4 canales c/una Digital + Cable ADSL Plataformas Multicanal (Aprox. 50 canales c/una) Las 19 C. Autónoma tendrán 4 u 8 canales c/una 266 demarcaciones X 4 canales disponibles + 8 para las grandes Ciudades. Igual, de momento, que hasta 2005. Unos canales
18. Fragmentación de audiencias Saturación publicitaria de los medios convencionales Pasividad de los consumidores Las cosas están cambiando Desarrollo de la TDT MISMA INVERSIÓN PUBLICIDAD TRADICIONAL Baja eficacia de los mensajes publicitarios Hoy un 17% Umbral de Liderazgo TV (*) España (*) Share de Cadenas necesario para ser líder
19. Entre los jóvenes donde se reflejan los mayores incrementos es..... % Individuos de 14 a 24 años Fuente: AIMC * Downloads: Trasferencia de ficheros de todo tipo (música, películas...) a través de internet Y el cambio es más profundo en los jóvenes
20. Y esto nos afecta a todos “ Si vivís en Madrid y estáis pensando comprar mueble bueno a buen precio os recomiendo ir a “x”. Es una flipada tanto en la calidad como en el servicio y sobre todo la atención que te dan” “ Nunca compréis en “x”. Es una tomadura de pelo. Ya es la segunda vez que voy a la tienda “x” y te engañan. Dicen que te devuelven el dinero si no te gusta pero es mentira porque te piden que tu lleves el mueble y eso no es posible…” “ Hola. Estoy buscando una mesa de diseño extraíble para la cocina que ocupe poco sitio, ¿me podéis ayudar” (57 contestaciones) Soluciones web enfocadas al usuario sin necesidad de grandes presupuestos ni conocimientos avanzados de informática Blogs
21. Y esto nos afecta a todos Pod casting En España el podcast más escuchado alcanza las 40.000 descargas En ITunes, hay más de 35 mil podcasts Los 3 primeros lugares son para: - Milenio 3 (Cadena Ser) - La Mañana (COPE) - La Rosa de los Vientos (Onda Cero) Web 2.0 y 3.0 Casi el 50% de los internautas pertenecen a alguna red social Perfil – 16 a 35 años de clases MA y A. Nativos Digitales (MP3, portatil, movil, webcam,…) Pertenecen a más de 2 redes sociales Tienen entre 30 y 70 contactos
23. Me echo la siesta L/V S/D S I E M P R E C O N M I M O V I L Y esto nos afecta a todos 08:00 Me levanto 08:30 Cojo el Autobús para ir a clase/trabajo 11:00 Me Levanto 14:00 Voy a comer a casa 17 :00 Me pongo a estudiar 21:00 Ceno en casa 24:00 Me voy a la cama ... Me acuesto 15:00 Normalmente como en casa, a veces como fuera 12:00 Hecho una mano e INTERNET 09:00 Empiezo las clases/trabajo 20:00 Salgo a tomar algo 13:00 Salgo a tomar el aperitivo 17:30 Hago algo de deporte 21:00 Me preparo para salir
24. % SOS ’07 % Var. SOS ‘07 vs ‘02 Source: Estimada Real / Infoadex & IAB (Internet) 2007 43,4% 23,7% 9,0% 8,5% 7,1% 1,7% 6,0% 0,5% A la publicidad también le afecta Internet + 32% Canales Temáticos 29% Previsión 2009
25. 4.8 % inversión frente resto de medios 6,04 % 4,25 % 2,42 % 1,53 % 1,78 % 47,5 % 64,4 % Inversión en Internet 2007
29. The mass media a my media ANALOGICO DIGITAL INTERACTIVO Monólogo Receptor No decido Pasivo Diálogo Receptor Selección Activo Interactivo Emisor + Receptor Elección Hace participar
30. Estamos frente a un consumidor multi-tarea El jefe, EL CONSUMIDOR
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34. Source: Universal McCann ¿Qué nos influye y nos mueve a la acción para la contratación de un electrodoméstico? Persuasión & Influencia Boca-oreja 129 Recomendación de amigos y familia 120 Spot TV 117 Prueba de producto 113 Mensajes que proceden de expertos 113 Precio 111 Descuentos y promociones 111 Contratación previa de otros servicios de la marca 110 Servicios asociados 110 Publicidad gráfica 109 Índice de influencia
35. Influencia Persuasión Compra Radio Branded Applications Televisión Generalista Televisión Temática Exterior Portales Web IPTV Prensa Blogs SMS Podcasts WOM Revistas Foros de opinión Gaming Móvil Search Redes Sociales Branded Entertainment Seeding en Comunidades Website Él mundo de la información
36. Consumidor evoluciona. Las marcas deben evoucionar Crear empatía HABLAN CON EL CONSUMIDOR Ganar cobertura Buscar cobertura CUENTAN SU HISTORIA Crear empatía
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40. ¿Esto sirve para cualquier empresa? Fte: Infoadex 2007 Pero también para pymes