2. DIAGRAMAS BASICOS
Son diagramas generales para una dirección de Visual Principal predeterminada.
A esta dirección expresada por su ángulo le esta asignada la simbología ωχ.
Están calculados cada 15º siendo en total 7 diagramas diferentes: ωχ = 0º, ωχ =
15º, ωχ = 30º,
ωχ = 45º, ωχ = 60º, ωχ = 75º, ωχ = 90º,.
6 PUNTOS DE TRABAJO
1 23 45 6
1. C la intersección del Plano
Perspectivo y la Visual
Principal
2 y 3. X y Y los Puntos de
Fuga se miden a partir del C.
4. 45 es un punto de
comprobación de medidas y se
coloca a partir de C.
5 y 6. Dx y Dy los puntos de
dimensionamiento son resultado
de la intersección de una
circunferencia con el PP, cuyo
centro esta en un punto de fuga,
por tanto se sitúan a partir de X
3. A.
B.
METODODE TRABAJO
Seleccionar Diagrama Básico según Wx
(omega)
Calcular el Diagrama de la
Perspectiva por el Valor de R y
dibujarlo en la hoja
EJEMPLO..
C. Situar los puntos de trabajo en la
mesa que se va a dibujar.
0.1m
8.60 x 0.1 0.86=
0.645 0.215
0.43
4. D. Confrontar puntos de trabajo
Perspectiva de la
linea de
horizonteLa distancia d es el
unico dato del
diagrama que puede
ser variable
Linea de
Traspaso de
medidas a las
visuales
principales de los
sistemas
Las dimensiones una vez
traspasadas se fugan a
los puntos de fuga.
A partir de la planta se
crea la perspectiva
ψ
zEl eje z es la unica vertical donde
las medidas verticales son reales.
Las medidas del sistema Y
se colocan del lado de Y
sobre la Linea de
dimensionamiento e igual
para x.
5. TRASPASODE ALTURAS
FINALMENTE LA PERSPECTIVA CON
SUS ALTURAS CORRECTAS.
VOLUNTARIO_ Explicar ¿Cómo
encontrar la altura correcta de un objeto
dentro de la perspectiva?
VOLUNTARIO_ Explicar la construcción
del prisma una vez encontrada la altura
correcta del objeto.
REPASO_ la medida de la altura real se
hace sobre el eje Z
Esta altura se fuga hacia el punto de
fuga mas conveniente.
Confrontar este punto fugado con una
vertical contenida en el plano del eje
utilizado y que se encuentre en dirección
del objeto que se desea construir.
Fugar la nueva altura en sentido
contrario y por tanto en dirección a la
posición del objeto a construir.
Nuevamente, confrontar este punto
fugado con una vertical que nazca de la
planta del objeto en cuestión,
encontrando así la altura correcta dentro
de la perspectiva.
Una vez que se ha encontrado uno o mas
puntos (como lo muestra la grafica anterior)
se fugan estos puntos en sentido contrario y
se confrontan las líneas fugadas con las
verticales que nacen de la planta.
Cuando las caras de los objetos están
alejados de los planos que contienen los
sistemas de ejes principales (x, y), se deben
traspasar las medidas de las alturas a través
de puntos de referencia que si estén
contenidos en estos planos de los ejes y
alineados en la dirección de los objetos que
deseamos construir. Estas lineas fugadas se
confrontan con las verticales que nacen de
la planta y se encuentra la altura
perspectivada de los objetos.
Para construir el resto del prisma, se
fugan hacia el punto contrario las alturas
encontradas y se confrontan con las
verticales que nacen de la planta, de la
misma manera que la grafica anterior.
Como el eje Z es la única vertical de
medida real, todas las medidas de
alturas deberán hacerse aquí y luego
fugar estas medidas para encontrar las
alturas que no estén contenidas en este
eje.
Comencemos por la premisa de que la
planta perspectivada esta hecha
Ojo_ la línea de dimensionamiento se
coloco con el dato de Ψ y la perspectiva
se hará directamente sobre la planta