Este documento describe los diferentes tipos y usos del video en la educación. Explica el proceso de edición de video, los diferentes softwares de edición, y las ventajas del uso del video en la enseñanza como una herramienta didáctica motivadora que puede captar la atención de los estudiantes. También discute diferentes formas de usar el video en el aula, incluyendo video-lecciones, programas motivadores, y video interactivo.
Tecnología tradicional-Vídeos, estrategia de aprendizaje para niños con Discapacidad Intelectual.
Elaborado por estudiantes de Lic.Educación Especial-VII semestre,UDELAS.
Esta presentación habla un poco sobre la importancia de videos educativos, a su vez incluye una presentación sobre tips para incrementar masa muscular :)
Hablar de Medios Educativos Audiovisuales, es definirlos como: El conjunto de recursos audiovisuales que facilitan el aprendizaje a través de la estimulación de los sentidos de la vista y el oído.
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Hablar de Medios Educativos Audiovisuales, es definirlos como: El conjunto de recursos audiovisuales que facilitan el aprendizaje a través de la estimulación de los sentidos de la vista y el oído.
Las funciones de las universidades han ido evolucionando para ajustarse a los requerimientos de una sociedad moderna basados en diversos modelos pedagógicos que exigen cada vez más promover cambios en este mundo globalizado.
En este resumen vamos a explicar las funciones de la Universidad de Panamá, Universidad Tecnológica de Panamá y Universidad del Istmo, quienes están enfocadas a convertirse en entidades y aliados para el desarrollo global.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. EL VIDEO EN LA ENSEÑANZA
La Edición de Vídeo: es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos,
audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático. El objetivo
de la edición es presentar un programa terminado para emitirlo por televisión, generar copias para su venta o
servir como base para otros más acabados.
El Software de Edición: Es el software utilizado para la edición de video digital por medio del computador. Un
editor de video tiene que abarcar tanto el campo de la imagen como el del sonido, para ofrecer un producto
final de buena calidad, existe una amplia gama de software para la edición de video entre lo que podemos
mencionar: "Final Cut" para Mac, "Cinelerra” y “Kdenlive”, para Linux. Para el caso de Windows, se tienen
muchas como Adobe Premier, Aftter efects, Pinacle y Sony Vegas.
Utilidad del Video en la Educación: con la introducción de las TIC en las aulas son numerosos los recursos
multimedia que tenemos a nuestra disposición: imágenes, presentaciones, audio, animaciones, vídeo...
Con la llegada de los equipos multimedia, los nuevos formatos y la digitalización hacen que el vídeo tenga una
nueva dimensión, extendiendo su uso a través de portales especializados en Internet.
La incorporación del video a nuestra vida cotidiana y poco a poco en los procesos que se desarrollan en la
escuela, han hecho de este medio un elemento imprescindible de conexión entre el entorno social, la cultura y
el hombre, al alcance de todos, por lo que se convierte en un recurso que despierta un alto grado de interés en
el sistema educativo, hecho manifiesto en la cantidad de programas educativos y didácticos creados en los
últimos años, integrados en documentos multimedia, en la red y digitalizados con el video interactivo (DVD).
Un vídeo educativo es un medio didáctico que facilita el descubrimiento de conocimientos y la asimilación de
éstos. Además, puede ser motivador para el alumnado pues la imagen en movimiento y el sonido pueden
captar la atención de ellos.
En definitiva, el vídeo es un magnífico recurso educativo, tanto trabajando en la construcción de vídeos
propios, como asimilando contenidos a través de vídeos alojados en Internet. El hándicap con el que nos
encontramos es la conectividad, ya que si queremos ver un vídeo online, esto requiere una descarga
importante de datos, algo para lo que, lamentablemente, nuestros centros educativos no están preparados.
Posibles usos del vídeo en el aula: Con frecuencia el uso didáctico del video se limita al uso de videos
didácticos pero habría que abrir nuevas perspectivas diversificando las modalidades de su uso y las funciones
didácticas. Veamos algunos ejemplos:
La video-lección: es un programa en el que se exponen unos contenidos de forma sistematizada y exhaustiva.
Sería como una clase magistral, pero dada por el video. Las video-lecciones son didácticamente eficaces si se
utilizan con una función informativa, para transmitir informaciones que precisan ser oídas y/o visualizadas.
Pueden usarse igualmente como refuerzo de la explicación previa del profesor. Su principal problema se pone
de manifiesto cuando se trabaja en gran grupo, ya que en la clase el docente adopta el ritmo de exposición al
ritmo de comprensión de sus alumnos/as. Son video-lecciones la mayoría de los programas didácticos que hay
en el mercado.
El programa motivador: es un programa destinado fundamentalmente a suscitar un trabajo posterior al
visionado. Más que exponer unos contenidos, el videograma motivador provoca, interpela, cuestiona, suscita el
interés. Si la video-lección trabaja con la pedagogía del "durante" (el aprendizaje se hace básicamente durante
2. el visionado), el programa motivador trabaja con la pedagogía del "después" (el aprendizaje se realiza sobre
todo después del visionado, pero gracias al interés suscitado por el programa).
Un buen programa motivador tiene dos ventajas: garantiza la motivación (sin motivación no hay aprendizaje) y
se inserta en el marco de una pedagogía activa.
El video-apoyo: es un conjunto de imágenes que sirven para ilustrar el discurso verbal del profesor. Sería el
equivalente a las diapositivas de apoyo, pero en el caso del video-apoyo se trabaja con imágenes en
movimiento. Es especialmente indicado para sacar provecho de las video-lecciones inadecuadas; por ejemplo,
porque son excesivamente discursivas. Sus ventajas principales son que permite adaptar el discurso del
profesor al nivel de comprensión de los alumnos o a su situación en un momento dado; mediante su uso puede
suscitarse la participación de los alumnos durante el visionado; puede ponese directamente en manos de los
alumnos, para que ilustren su propia exposición oral... Por otra parte, el video-apoyo puede emplearse también
cumpliendo diversas funciones didácticas: con una función informativa, motivadora, evaluativa o investigadora.
El vídeo proceso: La cámara es la que hace posible la dinámica de aprendizaje, pudiendo ser los alumnos y
alumnas los protagonistas y creadores de grabaciones, de trabajos o actividades mediante este medio
audiovisual. El resultado posterior puede ser visionado y comentado en clase, dando posibilidad a desarrollar
múltiples habilidades en el alumnado así como relacionar funciones como la expresiva, lúdica, evaluativa,
investigadora o metalingüística.
El vídeo interactivo Nace del encuentro de la informática y el vídeo. Como bien lo define Martínez, el video
interactivo para la enseñanza se entiende como un medio configurado por un ordenador y un vídeo, que
mediante un programa informático adecuado y una secuencialización de contenidos, presentados mediante
imágenes, sonido y texto escrito procedentes tanto del vídeo como del ordenador, permite al alumno
interactuar con él llevando su propio ritmo de aprendizaje.
Ventajas y desventajas del uso del vídeo en el aula:
Las ventajas del vídeo como recurso didáctico:
• Desarrollan las capacidades de comunicación y representación.
• Ofrecen la posibilidad de “trasladarse” a espacios y tiempos diversos.
• Son una estrategia especial de comunicación (imágenes, sonidos y ritmo específicos).
• Desarrollan la sensibilidad. Conlleva un estímulo afectivo (condiciones de aprendizaje más rápidas y
duraderas).
• Contribuyen a la mejor comprensión de la temporalidad, las relaciones causa-efecto y las explicaciones
multicausales de los hechos humanos.
• Contribuyen a que el alumnado supere el pensamiento concreto, egocéntrico, y acceda al pensamiento
formal, abstracto.
• Permiten la atención de alumnos con bajo nivel de interés.
• Posibilita la interacción en el aula (trabajo colectivo)
• Integrador de otros medios audiovisuales (cine, fotografía, etc)
3. • Readaptador de otros recursos (cine, fotografía, entorno, otros medios)
• Fácil manejo y relativo bajo costo.
• Permite manipular con facilidad la cinta u otro soporte para adaptarlas a las necesidades.
• Permite duplicar, catalogar, almacenar, conservar y modificar la información
Las desventajas son mínimas y, en la mayoría de los casos, subsanables:
• Supone mucho trabajo de preparación para el docente. Trabajar con documentos reales exige más de
un visionado, tomar nota de las transcripciones y elaborar actividades que se adapten a su nivel al
tiempo que los motiven.
• En algunos casos puede crear pasividad en el alumno/a, especialmente si no se han diseñado
actividades lo suficientemente motivadoras y capaces de suscitar su interés.
• Coste económico del equipo
• Instalación técnica y local.
• Conocimiento por parte del profesorado de una formación específica.
El Vídeo Analógico: la señal de vídeo analógico es la conversión de los cambios de la intensidad de la luz en
señales variables de intensidad eléctrica, en materiales fotosensibles. O para que nos entendamos plasmar la
realidad mediante señales electromagnéticas en una cinta.
Éstas señales eléctricas se almacenan en un soporte magnético como por ejemplo una cinta VHS, lo que
permite borrar el contenido de estos soportes y volver a grabar sobre ellos.
El Vídeo Digital: El vídeo digital es la conversión de la imagen real en el lenguaje binario es decir en unos y
ceros para que sea comprensible por el ordenador.
Es decir que todo aquél vídeo que no esté en ningún, soporte magnético como las cintas de vídeo VHS etc. no
es digital, por el contrario todo vídeo que se encuentre almacenado en soportes como CDS, DVD, cámaras de
video DV, o en resumen todo lo que podamos reproducir o almacenar en nuestro ordenador es digital o se
encuentra digitalizado, que es pasar de analógico a digital, un ejemplo sería ver o almacenar una cinta de VHS
en nuestro ordenador para ello habría que digitalizar la información de la cinta y por tanto traducirla a unos y
ceros.