El documento discute los beneficios del aprendizaje colaborativo, notando que permite a los estudiantes intercambiar ideas y experiencias para crear un producto final más rico. Explica que las plataformas de aprendizaje en línea y las redes sociales permiten la comunicación y colaboración entre estudiantes y profesores. Además, enfatiza la importancia de diseñar actividades colaborativas que aprovechen las capacidades de las herramientas tecnológicas para lograr objetivos de aprendizaje.
Las plataformas de e-learning como el uso del software social permiten la comunicación y el trabajo colaborativo entre estudiantes y profesores. Cada vez más, los entornos virtuales de aprendizaje caminan hacia sistemas que permitan una mayor gestión del aprendizaje.
En esta breve presentación del contenido de la Autora Gros respecto al E-Learning, se muestran puntos que en mi experiencia son aquellos a los que se debe poner especial atencion. Esta actividad es precisamente un producto de una clase para un dimplomado sobre los entornos virtuales. Gracias Maestra Sandra.
Las plataformas de e-learning como el uso del software social permiten la comunicación y el trabajo colaborativo entre estudiantes y profesores. Cada vez más, los entornos virtuales de aprendizaje caminan hacia sistemas que permitan una mayor gestión del aprendizaje.
En esta breve presentación del contenido de la Autora Gros respecto al E-Learning, se muestran puntos que en mi experiencia son aquellos a los que se debe poner especial atencion. Esta actividad es precisamente un producto de una clase para un dimplomado sobre los entornos virtuales. Gracias Maestra Sandra.
Aprender y Enseñar en Colaboración, artículo de Begoña Gros. Se presenta esta ppt como producto de la actividad 4 del módulo 1 del Diplomado "Tutoría Virtual", en ella se contextualiza el aprendizaje y la enseñanza en colaboración mediante el empleo del entorno virtual.
Las actividades de aprendizaje en un entorno virtual pueden ser las de siempre, las de toda la vida.
Lee este texto, mira este video, escucha esta grabación y resuelve unas preguntas.
En definitiva, son actividades de aplicación
Presentación sobre las ideas que expuso Begoña Gros en el Cap 4 de Evolución y retos de la educación virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI
Y son aplicables para mí.
Algunas ideas de Begoña Gros sobre cómo aprender y enseñar en colaboración que debemos tomar en cuenta si pretendemos adoptar esta modalidad de aprendizaje.
Aprender y Enseñar en Colaboración, artículo de Begoña Gros. Se presenta esta ppt como producto de la actividad 4 del módulo 1 del Diplomado "Tutoría Virtual", en ella se contextualiza el aprendizaje y la enseñanza en colaboración mediante el empleo del entorno virtual.
Las actividades de aprendizaje en un entorno virtual pueden ser las de siempre, las de toda la vida.
Lee este texto, mira este video, escucha esta grabación y resuelve unas preguntas.
En definitiva, son actividades de aplicación
Presentación sobre las ideas que expuso Begoña Gros en el Cap 4 de Evolución y retos de la educación virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI
Y son aplicables para mí.
Algunas ideas de Begoña Gros sobre cómo aprender y enseñar en colaboración que debemos tomar en cuenta si pretendemos adoptar esta modalidad de aprendizaje.
Las plataformas de e-learning como el uso del software social permiten la comunicación y el trabajo colaborativo entre estudiantes y profesores. Cada vez más, los entornos virtuales de aprendizaje caminan hacia sistemas que permitan una mayor gestión del aprendizaje
"La Sociedad de la Información exige nuevos conocimientos, nuevas habilidades y, especialmente, nuevas actitudes, que pueden agruparse bajo la denominación competencia digital" Boris Mir.
El trabajo individual es importante, pero el trabajo en colaboración abre un mundo nuevo de posibilidades.
La educación virtual gracias a la comunicación digital esta mejorando las formas de enseñar y de aprender gracias a las sociedades de la información el flujo de conocimiento ha posibilitado el desarrollo de habilidades y actitudes.
Las sociedad de la información aunada a la comunicación digital impacta cada ves mas y de mejor manera en los diversos ámbitos sociales. pues el flujo del conocimiento cada ves más dinámico favorece el desarrollo de habilidades y actitudes, además de generar aprendizaje.
Capitulo 4: Aprender y Enseñar en Colaboración. Begoña Gros. 39000
Presentación sobre el capitulo 4 "Aprender y enseñar en colaboración". De "Evolución y retos de la educación virtual; construyendo el e-learning del siglo XXI".
Autor: Begoña Gros Salvat.
Capítulo 4 del libro Evolución y retos de la educación virtual de Begoña Gros. Trata sobre el aprendizaje colaborativo en la educación virtual, diferencia entre cooperación y colaboración, y la importancia de herramientas como los foros en este proceso educativo.
Aprender y enseñar en colaboracón Por Begoña Grosluperevama
El entorno virtual favorece el trabajo colaborativo y viene a favorecer los procesos de aprendizaje del alumno. Desde la perspectiva de Begoña Gros nos permite adentrarnos en el mundo virtual y asesorarnos para fortalecer el acto educativo.
Cap 4 Aprender y enseñar en colaboración Begoña Gros - PavlovPavlov Agüero
Aprender y enseñar en colaboración Begoña Gros.
Hecho por Pavlov para la materia Inmersión a los entornos virtuales de aprendizaje. Módulo I. Tutora Ana Puszkin.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
Evolución y retos de la educación virtual Begoña Gros
1. Aprender y enseñar en colaboración.
Begoña Gros.
Jorge Manuel Camelo Beltrán.
Octubre 2014
2. El estudiante no está sólo
El estudiante, no siempre tiene que
realizar actividades de forma individual.
Los profesores han empezado a
plantearle problemas cuya resolución
precisa del trabajo en grupo, donde es
mas interesante ya que intercambian y
comparten experiencias.
3. ¿Por qué aprender en colaboración?
Cada una de los integrantes comparte a
sus compañeros sus experiencia,
comentarios, sugerencias, dudas y
reflexiones, para construir un producto
final enriquecido. En el aprendizaje en
línea se crean redes de aprendizaje.
4. Entornos virtuales.
La evolución de los entornos virtuales ha
sido importante y, actualmente, tanto las
plataformas de e-learning como el uso del
software social permiten la comunicación y
el trabajo colaborativo entre estudiantes y
profesores
5. ¿Por qué aprender en colaboración?
Cada una de los integrantes comparte a
sus compañeros sus experiencia,
comentarios, sugerencias, dudas y
reflexiones, para construir un producto
final enriquecido. En el aprendizaje en
línea se crean redes de aprendizaje.
6. Este conjunto de conocimientos, representaciones y
métodos utilizados por la comunidad permite dar respuesta
a los acuerdos y a la resolución de conflictos. De hecho,
estas condiciones aseguran la formación y el
mantenimiento de las comunidades presenciales y
virtuales.
7. Redes sociales para el trabajo colaborativo.
Las redes sociales son una buena
muestra, ya que el mantenimiento de
los espacios sociales en la red depende
de la negociación y el compromiso de
los miembros y del repertorio
compartido en los temas que son
afines.
8. ANDRIESSEN (2003).
Considera que las tareas tienen que estar muy
bien diseñadas para que tengan sentido y,
además, enfatiza la dificultad del trabajo grupal
para llegar a un proceso colaborativo se deben
mucho más a la falta de un buen diseño de la
actividad, y a los problemas de comunicación y
organización.
10. ¿CÓMO APRENDER EN
COLABORACIÓN?
Los procesos de aprendizaje colaborativo tecnológicamente
mediados dependen de tres elementos o factores básicos:
•La situación de aprendizaje.
•Las características del grupo que colabora
•La tecnología que se utiliza para apoyar o mediar la
colaboración.
11. Obviamente, el diseño de la tarea o tareas
debe estar en sintonía con las
características de la herramienta que
debe facilitar su realización, o como
menciona Kirschner (2004), con las
prestaciones de la misma.
No cualquier tarea se presta a un
diseño colaborativo, ni todos los
objetivos de aprendizaje se pueden
alcanzar de forma más adecuada
desde este enfoque.
Hay que empezar por determinar los
contenidos y los objetivos de
aprendizaje para los que es adecuado
el diseño colaborativo.
12. IDENTIFICAR TAREAS
Generalmente se trata de actividades de
aprendizaje compuestas de un conjunto de
tareas que van generando pequeños
resultados o productos grupales que se van
integrando progresivamente hasta
conformar el producto final de la
colaboración.
14. MULLONEN-LAKKALA (2009)
Propone utilizar tareas abiertas para motivar a los
estudiantes e incidir en la necesidad de utilizar
enfoques multidisciplinares para resolver los
problemas.
16. EN RESUMEN
El trabajo colaborativo en línea tiene mejores
resultados, ya que permite a los participantes
obtener un aprendizaje más enriquecedor con
mejores resultados. es fácil encontrar
herramientas tecnológicas que se emplean
para colaborar de una manera muy
significativa en distintos campos de la vida
diaria, el campo educativo no se queda al
margen de este proceso sino que más bien
debemos de aprovechar y apropiarnos de las
distintas herramientas con las que contamos,
por lo que el objetivo con el uso de estos
recursos es desarrollar herramienta que
permita la sistematización, discusión y en
relación a diferentes contenidos.
17. Vivimos en un mundo de constante
cambio y cada día más personas se
van familiarizando y se van
apropiando de las diferentes
tecnologías y más allá de eso en el
rubro educativo.
18. Gros, Begoña (Ed) Evolución y retos de la educación virtual.
Construyendo el e-learning siglo XXI -Barcelona, editorial UOC,
Cap. 4