Este documento propone un concurso para despertar la creatividad del alumnado en el aula de Empresa e Iniciativa Emprendedora. El concurso consistiría en dos fases, la primera donde los estudiantes deberían detectar problemas y la segunda donde un jurado elegiría las mejores soluciones creativas a los problemas seleccionados. El objetivo es que los estudiantes aprendan a resolver problemas de manera innovadora trabajando en equipo y sorprendiendo al jurado con sus ideas.