EL COMPUTADOR UNA HERRAMIENTA VALIOSA QUE AYUDA AL FOMENTO DE LA LECTO-ESCRITURA
1. FORMATO PARA LA PRESENTACION DE PROYECTOS PEDAGOGICOS DE
AULA CON TIC.
DENOMINACIÓN DEL PROYECTO: EL COMPUTADOR UNA HERRAMIENTA
VALIOSA QUE AYUDA AL FOMENTO DE LA LECTO-ESCRITURA
Curso:
Participantes:
5º Educación Básica primaria
Docente: Maria Luisa Chica, estudiantes de básica primaria,
padres de familia
Duración:
30 horas
I. PLANIFICACIÓN
Justificación:
El presente proyecto de aula
se hace con el propósito de buscar estrategias o
alternativas de solución a las diferentes dificultades que los estudiantes del centro
educativo, presentan en la competencia lectora y por ende en la escritura, es decir se
pretende dar respuesta a las siguientes interrogantes:
¿Qué problemas existen en la ejecución de la lectura y la escritura de los estudiantes de
este centro educativo?
¿Cómo identificar el origen de los problemas?¿Cómo incentivar el amor en el estudiante,
por la lectura y escritura a través del computador y el uso de la tic?
¿Cómo crear en el estudiante un ambiente propicio para el uso del computador y la
motivación por la lecto-escritura?
Pregunta de investigación
¿Cómo favorecer la comprensión y el aprendizaje a través de la lectura y la escritura,
haciendo uso del computador?
2. Exploración previa
¿Te gusta leer?
¿Qué tipo de cosas te gusta leer?
¿Lees y escribes con frecuencia?
¿Además de leer y escribir las actividades escolares, en que otras actividades de tu vida
aplicas la lectura y la escritura?
Si aparte de tus actividades escolares lees y escribes ¿Cuánto tiempo dedicas?
Objetivos del proyecto
Desarrollar la comunicación y la expresión a través de diferentes códigos y de
diferentes medios audiovisuales tomando como fundamento el uso del computador
y el uso de las tics.
Identificar la información de la prensa escrita del país y las características de cada
una de ellas a través del internet.
Conocer la importancia y los alcances del internet en el mundo de la virtualidad y
la información.
Recuperar en el estudiante la confianza y la motivación por la lecto-escritura a
través de la informática y la virtualidad.
Crear un ambiente propicio en el estudiante para fomentar la creatividad por la
lecto-escritura.
Fomentar en el estudiante el deseo de construir textos escritos por medio del
computador y el internet.
Competencias
COMPETENCIAS DE CONOCIMIENTOS
COMPETENCIAS COGNITIVAS
COMPETENCIAS COMUNICATIVAS
COMPETENCIAS TECNICAS Y TECNOLOGICAS
Temática a estudiar
Producción de textos escritos
Referentes conceptuales:
FELDMAN, Robert. Psicología con aplicaciones a los países de habla hispana. Editorial
Mc Graw Hill. México, 1998
3. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Marcos Generales y Programas curriculares.
Editorial Carvajal S.A., 1990
Recursos didácticos
Libretas de apuntes
cámara fotográfica
Papel periódico
Periódico
Láminas.
Recursos digitales
presentador de ideas
videob beam.
páginas web (periódicos de la región)
Youtube
Slideshare
DVD
Televisores
Equipos de sonidos
Word.
Metodología
Para el desarrollo de este proyecto de aula se utilizará una metodología tipo activoparticipativa, dentro o fuera de un aula de informática. Donde el estudiante sea el centro
de atención, apropiándose en forma dirigida de un computador, que tenga o no
disposición el servicio de internet y otros medios audiovisuales incluidos en las Tic, como
video been, DVD, televisores y equipos de sonidos entre otros.
Además se hará uso de aplicaciones como Paint,, Word e internet. Así mismo otros
recursos educativos como mil maneras de leer que está a disposición de forma gratis en
internet.
Actividades propuestas
4. Actividad 1: Desarrollar jornadas de lectura y escritura
Actividad 2: Juego de roles:
Actividad 3: Concurso de cuentos
Actividad 4: Test de aprendizaje con las consonantes b y d.
REALIZACIÓN Y SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES
a. Plan de actividades
ACTIVIDAD
RESPONSABLES
MATERIAL
Actividad1:
Desarrollar 3 jornadas de Docente
Sala de
lectura y escritura tomando Estudiante
cómputo
como elemento básico el Rector
Computador
computador y el uso de las tics. Padres de familia DVD
A través de historietas, dibujos
Televisor
rompecabezas y vocabularios
especializados.
Actividad 2:
Juego de roles: los estudiantes Docente
Computador
asumirán el papel de
Estudiante
Libretas de
internautas con el propósito de
apuntes
dar a conocer la información
Video vean
encontrada en Internet.
diapositivas
Actividad 3:
Concurso de cuentos, el Docente
Computador
estudiante
conocerá
su Estudiante
Procesador de
capacidad
creadora
para Rector
textos
construir textos cortos.
Padres de familia Paint
google
Actividad 4
Test de aprendizaje con las Docente
consonantes b y d. El Estudiante
estudiante escribirá en el
computador en un lapso de
tiempo dos columnas de
vocabularios
con
estas
consonantes,
tratando
de
dibujar la relación significado –
significante
DURACIÓN
12 horas (4
horas para cada
una)
3 horas
10 horas
Computador
5 horas
Procesador de
texto.
5. EVALUACIÓN
La evaluación de este proyecto se realizará de manera continua, permanente y
realizando un seguimiento a todas las actividades y acciones de los educandos, en el
proceso de enseñanza aprendizaje del ciclo primario, teniendo en cuenta la práctica de la
lecto-escritura determinando sus avances y dificultades
Evidencias d aprendizaje:
Estudiantes con mejoras precisas en el proceso de lecto-escritura.
Instrumentos de evaluación
La observación directa acompañada de un diario de campo