Este documento define los conceptos de tecnología, gestión, administración y gestión tecnológica. Explica que la tecnología es un conjunto de conocimientos aplicados para alcanzar un objetivo específico. La gestión tecnológica es un proceso multidisciplinario que implica definir si una empresa crea, adquiere o adapta tecnología, con el objetivo de mejorar la variable tecnológica en la estrategia global de la empresa. Finalmente, el documento describe algunas actividades clave de la gestión tecnol
La misión fundamental de la GT es el desarrollo industrial y tecnológico, para lo cual se realiza la planeación y la administración de la tecnología requerida, velando por su adecuada asimilación; además, se desarrollan los productos y los procesos necesarios para hacer a la empresa competitiva en el mercado mundial, asegurando la plena satisfacción de los clientes (Mejía, 1998).
La misión fundamental de la GT es el desarrollo industrial y tecnológico, para lo cual se realiza la planeación y la administración de la tecnología requerida, velando por su adecuada asimilación; además, se desarrollan los productos y los procesos necesarios para hacer a la empresa competitiva en el mercado mundial, asegurando la plena satisfacción de los clientes (Mejía, 1998).
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
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La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. τεχνη Tecno + logía techne “arte, técnica u oficio” λογος logos “conjunto de saberes”
3. tecnología Mas allá del significado etimológico, se observa que todo lo que el ser humano ha creado, es tecnología, pues necesitamos un conjunto de saberes para poder hacer desde un rueda, hasta una simple puntilla.
4. tecnología La definición concreta de tecnología se acerca más a: Todo objeto, que ha sido creado para resolver alguna necesidad.
6. Que es tecnología Es un conjunto ordenado de instrumentos, conocimientos, procedimientos y métodos aplicados en las distintas ramas.
7. Que es tecnología Es una actividad socialmente organizada, planificada en que persiguen objetivos consistentemente elegidos de las características esencialmente practicas
8. Que es tecnología Es el conjunto organizado de conocimientos aplicados para alcanzar un objetivo especifico, generalmente el de distribuir un bien o servicio.
9.
10. Que es Gerencia La gerencia aplica a toda situación donde se encuentran grupos humanos que usan métodos que liberan y a la vez vinculan sus energías, empleando todos sus recursos disponibles en un proceso continuo y dinámico encaminando hacia el logro de los resultados deseados. Se requiere la inversión de esfuerzos dirigidos a guiar los recursos.
11. Que es Administración “Es la estructura utilizada por una organización para viabilizar la formulación de planes y el establecimiento de programas que pueden ser realizados” Es la utilización más eficaz de los recursos disponibles. Es la dirección, coordinación y control de los recursos para realizar las políticas y objetivos de una institución”.
12. Que es Gestión Según Juliana mora, por gestión se entiende “el conjunto de diligencias que se realizan para desarrollar un proceso o para lograr un producto determinado”. Se asume como dirección y gobierno de las actividades para hacer que las cosas funcionen, con capacidad para generar procesos de transformación de la realidad.
13. Que es Gestión La gestión no cumple con reglas determinadas como la administración, es inherente a quien la práctica y por tanto ningún gestor realiza sus actividades bajo ninguna norma, esto permite la flexibilidad y creatividad de la gestión. Sin embargo, en ella intervienen conceptos como: Organización, funciones, cooperación, procedimientos para aumentar la eficacia y diversas técnicas de control.
14. Que es gestión tecnológica Es un proceso multidisciplinario que abarca los ámbitos local, regional y global, y que concibe la tecnología como concepto estratégico. La empresa debe definir si crea, adquiere o adapta la tecnología. Crear Adquirir Adaptar
15. Objetivo de la Gestión tecnológica La gestión tecnológica tiene como objetivo mejorar la variable tecnológica en la estrategia global de la empresa y comprende actividades de identificación y obtención de tecnología, investigación y desarrollo (I+D), adaptación de nuevas tecnologías, explotación de las tecnologías para la producción de bienes y servicio. Identificar Obtener I+D+I Adaptación Explotar
16. Objetivo de la Gestión tecnológica Se ocupa también de la funciones de vigilancia tecnológica para detectar las tecnologías de interés para el futuro, del referencia miento (benchmarking), de la reingeniería y de la tercerización (outsorsing), del análisis de los productos de los competidores (rereverseengineering), de los derechos de propiedad y licenciamiento, de las normas y estándares, y de la alianzas estratégicas. Vigilancia referencia miento competidores Derechos Estandares
17.
18. Planeación estratégica y planeación tecnológica Prospectiva (deseada y posible) Diagnostico Plan estratégico
19. Innovación Detección de necesidades Solución de problemas I+d+I Escalamiento y desarrollo comercial Generación de ideas Uso, difusión o comercialización de tecnología Evaluación y aprobación de proyectos