2. COMUNICACIÓN SINCRÓNICA
Es el intercambio de información por
internet en tiempo real. Es un concepto
que se enmarca dentro de la
comunicación por computadora, que es
aquel tipo de comunicación que se da
entre personas y que está mediatizada
por ordenadores.
3. COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA
Es aquella comunicación que se
establece entre personas de manera
diferida en el tiempo, es decir,
cuando no existe coincidencia
temporal. Un ejemplo antiquísimo de
comunicación es la carta de papel;
actualmente es un tipo de la
comunicación desarrollada mediante
ordenadores o computadoras.
4. BRECHA DIGITAL
Es la distancia en el acceso, uso y
apropiación de las tecnologías tanto a
nivel geográfico y también en las
dimensiones de género.
También es una expresión que hace
referencia socioeconómica entre
aquellas comunidades que tienen
acceso a los beneficios de la sociedad
de la información y aquellas que no,
aunque tales desigualdades también
se pueden referir a todas las
tecnologías de información y la
comunicación.
5. TECNOFOBIA
Es el rechazo hacia las
tecnologías, carencia de
habilidades, aptitudes y gusto
por hacer.
Es el miedo o aversión hacia
las nuevas tecnologías o
dispositivos complejos,
especialmente ordenadores.
6. PLATAFORMA VIRTUAL
Es un concepto con varios usos. Por lo
general se trata de una base que se
halla a una cierta altura o de aquello
que brinda un soporte, ya sea físico o
simbólico. El uso más habitual del
término virtual, por su parte, está
vinculado a lo que existe de manera
aparente o simulada, y no físicamente.
7. E-LEARNING
Consiste en la educación y
capacitación a través de Internet.
Este tipo de enseñanza online
permite la interacción del usuario
con el material mediante la
utilización de diversas
herramientas informáticas.
8. PORTAL EDUCATIVO
Los portales educativos son lugares o
espacios en donde las personas pueden
buscar información, publicar artículos, y
nos permiten realizar búsquedas de datos
de manera más rápida y eficaz, con la
finalidad de agilizar la búsqueda de la
información. Pueden ser utilizados por
diferentes personas u organizaciones con
la finalidad de presentar a la venta algún
artículo y/o promocionarlo.
9. HOSTING
Es un servicio al que puedes
asociar tu dominio. Si tienes un
dominio, lo más probable es que
lo quieras para tener una página
web, o para tener cuentas de
correo bajo tu propio dominio.
10. HIPERMEDIA
Es el término con el que se designa al
conjunto de métodos o procedimientos
para escribir, diseñar o componer
contenidos que integren soportes tales
como:texto, imagen, video, audio,
mapas y otros soportes de información
emergentes, de tal modo que el resultado
obtenido, además, tenga la posibilidad de
interactuar con los usuarios.
11. HIPERTEXTO
Sistema de organización y
presentación de datos que se basa en
la vinculación de fragmentos textuales
o gráficos a otros fragmentos, lo cual
permite al usuario acceder a la
información no necesariamente de
forma secuencial sino desde
cualquiera de los distintos ítems
relacionados.