Presentación utilizada para la formación en centro del IES Eduardo Janeiro para formación del PRODIG. Se trata el uso del iPad y taller de aplicaciones para iPad.
Presentación utilizada para la formación en centro del IES Eduardo Janeiro para formación del PRODIG. Se trata el uso del iPad y taller de aplicaciones para iPad.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Tecnologías de la información y comunicación en educación infantil
1. Bernaldo de
Quirós Navarro,
Montse
Calabrés de la
Torre, Cistina
García Zarate,
Marta
Sánchez Canales,
Víctor
TECNOLOGÍAS DE LA
INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN EN
EDUCACIÓN INFANTIL
2. Realidad aumentada
CEIP Campino (Tenerife) Maestro Jorge Manuel González Socas,
candidato en la I Edición del Certamen Proyecta D+I.
https://www.youtube.com/watch?v=x7Qy12XZEfg
EXPERIENCIAS TICS NACIONALES
3. Appsgeyser
Con motivo de la celebración de las fiesta del Pilar en Zaragoza, los
niños han creado esta APP sobre los cabezudos de Zaragoza,
han elaborado dos actividades: una de adivinar el nombre del
cabezudo y otra de escuchar su canción o coplilla.
https://www.appsgeyser.com/
EXPERIENCIAS TICS NACIONALES
4. Bee-bot
Maestra islandesa, Fjóla Þorvaldsdóttir y sus experiencias de aula
https://www.youtube.com/watch?v=5LFVsTEhdns
EXPERIENCIAS TICS INTERNACIONALES
5. Tablets
Durante finales del 2014 se desarrolló una prueba de concepto en el
Liceo Politécnico La Pintana, en Chile, con el propósito de testear el
desempeño de tabletas con SO Windows 8.1 y diferentes
aplicaciones de carácter educativo para ese ambiente, según los
requerimientos del Ministerio de Educación para el Proyecto "Tablet
para educación Parvularia". Trabajando con Sistema Operativo
Windows.
https://www.youtube.com/watch?v=FGuuF0amDvU
EXPERIENCIAS TICS INTERNACIONALES
6. Motivación
Interés
Es un recurso muy útil para los niños que poseen
Necesidades Educativas Especiales
Interactividad
Cooperación
Feed back
Iniciativa y creatividad
Comunicación
Autonomía
VENTAJAS TICS EN EL AULA
7. Caer en el abuso
Son caras
Distracción
Tiempo
Fiabilidad de la información
Aislamiento
DESVENTAJAS TICS EN EL AULA
8. Herramienta en línea que te permite programar tus propias
historias interactivas, juegos y animaciones y todo ello se
puede compartir.
Ayuda a los jóvenes a aprender a pensar de manera creativa,
a razonar sistemáticamente y trabajar en colaboración.
SCRATCH
9. Proyecto reciclaje
En qué consiste: una animación qué explica qué es reciclar, por
qué es importante y cómo reciclar correctamente + un sencillo
juego para comprobar lo aprendido
Cómo funciona: la aplicación comienza con una introducción
animada sobre los distintos contendores y los distintos tipos
de residuos y finaliza con un juego en el que hay que arrastrar
https://scratch.mit.edu/projects/99657396/#player
EXPERIENCIAS SCRATCH
10. Makey Makey convierte objetos comunes en touchpads y los
combina con internet. Se trata de un kit de invención tanto
para principiantes como para avanzados que hacen arte,
ingeniería y todo lo que hay entre estas dos disciplinas.
Se conectan con cables a la placa Makey Makey.
Se puede utilizar con cualquier material que pueda conducir
por lo menos una pequeña cantidad de corriente.
MAKEY MAKEY
11. Panel interactivo de frutas con Makey Makey. 5 años B. Ceip
Balaídos. (Pontevedra)
https://www.youtube.com/watch?v=cfZk-h94h5g
EXPERIENCIAS MAKEY MAKEY
12. Se basa en un sistema tecnológico integrado por un
ordenador, un video-proyector y la pantalla hacia donde se
dirigen las imágenes. Además dicho sistema esta conectado a
internet y de esta forma, profesores y alumnos tienen
permanentemente a su disposición un sistema para compartir
y comentar videos, presentaciones multimedia, recursos
interactivos...
Funciones:
Reforzar las explicaciones del profesor.
Concretar abstracciones.
Esquematizar conceptos.
Recursos:
http://exchange.smarttech.com/index.html?lang=es_es#tab=2
PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
13. Manipulación de textos e imágenes
Tomar notas en formato digital
Guardar notas para su revisión a través del correo
Visualización de páginas Web.
Uso de herramientas de presentación incorporadas en
la pizarra interactiva para mejorar los materiales de
aprendizaje.
Exhibición de presentaciones de los alumnos.
Uso del software sin tener que estar manipulando el
teclado y ratón del ordenador.
Escribir notas sobre video clips educativos.
ACTIVIDADES PDI
14. Aumento de la eficiencia y eficacia en el proceso de
enseñanza.
Recurso aplicable a todas las etapas educativas.
Recurso flexible y adaptable a diferentes estrategias
docentes.
Tecnología atractiva y de manejo sencillo, que aumentan
la motivación.
En el campo de las nuevas tecnologías, es de los
recursos que más ahorra en tiempo.
Acercamiento de las TICS a alumnos con discapacidad.
Fuente inagotable de información multimedia e
interactiva.
VENTAJAS PDI
15. Se requiere de una infraestructura adecuada.
Requiere de formación didáctica tecnológica.
Recurso caro.
DESVENTAJAS PDI
17. Startfall
Enfocado para enseñar a leer utilizando la fonética de la letras y los
vocablos, ya que es así como aprenden los más pequeños que tienen
como lengua materna el ingles.
Blocos
Construir los bloques según el esquema
MATERIALES DIDÁCTICOS
18. Subingles
Recopilación de vídeos subtitulados en inglés de canciones e
interpretes. Además se pueden realizar diversos ejercicios
sobre gramática, frases más usadas...
MATERIALES DIDÁCTICOS
19. Kahoot
Es una plataforma de aprendizaje mixto basado en el juego,
permitiendo tanto a los educadores como a los alumnos investigar,
elaborar, crear y compartir conocimientos.
HERRAMIENTAS/ APLICACIONES
20. Webquest
Es un modelo didáctico que consiste en una investigación guiada
donde la mayor parte de la información procede de Internet. Este tipo
de actividad promueve el trabajo en equipo, la autonomía de los
alumnos y la utilización de habilidades cognitivas superiores.
https://www.youtube.com/watch?v=RW1XdyMfLjA
HERRAMIENTAS/ APLICACIONES
21. PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
Encontramos distintas actividades y juegos de varios
ámbitos que les ayudarán a adquirir conocimientos
nuevos sobre el hogar, la naturaleza, objetos,
transportes…, de manera más divertida e interactiva.
http://auladeinfantil-carmen.blogspot.com.es/p/pdi-
recursos-infantil.html
ACTIVIDAD