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LA REVISTA DE TECNOLOGIA INMERSIVA EN LA EDUCACION
&
AÑO
2020
COMPETENCIAS TIC
PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE
Una educación que estimule los
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cada uno de los niños y jóvenes.
ESTRATEGIAS DIDACTICAS PARA
LA IMPLEMENTACION DE LAS TIC
Experiencias en el ámbito
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EDUCACIÓN Y NUEVOS
ENTORNOS MEDIÁTICOS: EL
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La innovación la palabra
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Email: victora.guzmanbrand@cun.edu.co
vaguzmanbrand@gmail.com
CIBER
RUTA
Generalidades y
riesgos
2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
Editor:
Víctor Alfonso Guzmán Brand
Cedula: 83254738
Corporación Unificada Nacional (CUN)
Facultad de Ingeniería
Ingeniería en Sistemas
Informática y Convergencia Tecnológica 54212
Año-2020
RETORNAR
Todoslosderechosreservados
2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
AUTOR
La educación mediada por las Tecnologías de
la Información y Comunicación (TIC).
01
03
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04
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COMPETENCIAS TIC PARA EL
DESARROLLO PROFESIONAL
Una mirada Min Educación
LAS TIC EN EL PROCESO DE
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Una mirada a las TIC como proceso de innovación en
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INNOVACION TECNOLOGICAY
ESPACIO ESCOLAR: UN ENFOQUE
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LA INVESTIGACION EN EDUCACION
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La Sociedad del conocimiento.
LA REALIDAD AUMENTADA, LOS
CODIGOS QR MOVIL PARA LA
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REFERENCIAS
PORTADA
2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
1
TECNOLOGICA
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RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
El MEN define competencia como el conjunto de
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apropiadamente relacionadas entre sí para facilitar el
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en contextos relativamente nuevos y retadores.
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LASTICENEL
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SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
LAS TIC EN EL PROCESO
DE ENSEÑANZA -
APRENDIZAJE
El artículo publicado por Cesar Coll (2012)
cita y explica que la dificultad de
establecer relaciones causales más o
menos directas entre la utilización de las
TIC y la mejora del aprendizaje ha llevado
a algunos autores (ver, por ejemplo,
Cognition and Technology Group at
Vanderbilt, 1996; Jonassen et al., 2003;
Twining, 2002) a desplazar el foco de
atención hacia el estudio de cómo la
incorporación de las TIC a los procesos
formales y escolares de enseñanza y
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educativas.
El razonamiento que subyace a este
cambio de perspectiva es que no tiene
mucho sentido intentar establecer una
relación directa entre la incorporación de
las TIC y los procesos y resultados del
aprendizaje, ya que esta relación estará
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conforman las prácticas educativas. Lo que
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indagar cómo, hasta qué punto y bajo qué
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pueden llegar a modificar las prácticas
educativas a las que se incorporan.
3
RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
4
INNOVACION TECNOLOGICA Y
ESPACIO ESCOLAR : UN
ENFOQUE SOCIOMATERIAL
Este articulo escrito por Martire Antonio (2017) propone una
serie de reflexiones sobre el concepto de espacialidad en el
contexto material del aula. Se centra en el espacio escolar
como actor pedagógico, además de la utilización de las TIC
como herramientas que han cambiado y debatido la
enseñanza tradicional.
La espacialidad procede de una compleja interrelación de
formas materiales que son resultado de prácticas
performativas, como la pedagogía y la didáctica (Mulcahy,
2006). Por tanto, el espacio didáctico del aula siempre
debería verse como una entidad caracterizada por límites
constantemente variables.Martire, A. (2017). De igualmente
el autor nos ilustra que al transferir estos conceptos a la
conformación clásica del aula en un contexto educativo, se
puede reflexionar sobre cómo prescripciones o normas
implícitas se traducen a través de la materialidad de los
espacios arquitectónicos, los protocolos de uso de dichos
espacios, los objetos tecnológicos y didácticos, etc. El espacio
educativo se puede leer, por tanto, como un entramado
construido a través de la relación simétrica entre actores
humanos, artefactos y prácticas.
SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
5
Desde esta perspectiva, todo el mundo artificial
creado por los hombres no tiene una connotación
pasiva, porque produce valor y poder en relación
simétrica con los individuos, también más allá de su
contingencia espaciotemporal (Wood y Graham,
2006, pág. 179).Las aulas en el ambiente practico han
tenido a lo largo de la historia cambio que aunque
han tratado de mejorar la dinamica, se han
propesado con obtaculos al enfretarse a los
ambientes de cada cultura y politicas locales .Como lo
define (Latour, 1987; Law, 2000). El modelo estándar
de las aulas, que encuentra todavía amplia difusión
en muchas escuelas y que procede, evidentemente,
de una necesidad económica, aparece efectivamente
en la reciente historia de la edificación escolar como
un inmutable Mobile. Para concluir la idea nos
encontramos en la actualidad con aulas como espacio
estandarizado y no atractivo, en donde los
estudiantes no se sienten identificados
Conclusiones.
El espacio clásico de las aulas tradicionales
está sometido a importantes procesos de
cambio gracias a la introducción de las TIC en
los procesos de enseñanza y aprendizaje,
pero también porque se está cuestionando su
configuración como espacio privilegiado de
las prácticas didácticas. Las nuevas
tecnologías no son presencias pasivas, sino
que participan en las prácticas pedagógicas
en un entramado de formas materiales donde
a menudo se vuelven a proponer
modalidades previas. Además, puesto que el
espacio del aula y el espacio escolar son, en
general, resultado de ensamblajes de formas
materiales que coactan en los procesos
didácticos, y que algunas de ellas son más
estables que otras en la dimensión
espaciotemporal, se necesita una mayor
estabilidad en las políticas educativas
dirigidas a la renovación de los espacios
RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
INVESTIGACION EN
EDUCACION CON APOYO
DE LAS TIC
6
SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
La Sociedad del conocimiento esta
cambiando el desarrollo y la practica
cientifica y profesional de las distintas
profesiones. Con la aparicion de
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educativos.Internet proporciona una
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investigador, por esta razón debe
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que le facilite su trabajo (buscadores
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sea mas sencilla de manejar se debe
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investigar desde una perspectiva de
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de estudio implica una serie de
momentos que se deben abordar para
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firme en el tema a construir.
7
RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
LA REALIDAD AUMENTADA
LOS CODIGOS QR Y LA
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RA
"Abrir las aulas al mundo y que así los estudiantes abran
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8
La Geolocalización es un sistema
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partir de la posición que se
ocupa y de la orientación que se
dispone y esta información es
interpretable por un dispositivo
electrónico. Un ejemplo es la
navegación con geolocalización
en la cual nos desplazamos por
las calles de la ciudad siguiendo
las instrucciones de una
aplicación. Al aplicar las
tecnologías emergentes como
estas en las metodologías
educativas mejoran la atención y
motivación de los estudiantes,
pero siempre se debe tener en
cuenta que debe estar presente
el docente como guía del
recurso y el cual garantiza un
feedback del material en
estudio.
SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
TENDENCIAS
EMERGENTES
• La Realidad Amentada es el incremento de la realidad
física mediante el uso de las técnicas que la mezclan con
la realidad virtual. En un mismo entorno, mediante la RA
se incluyen elementos de los mundos (virtual y real)
manteniendo la interacción en directo y mostrándolo en
tres dimensiones. Para construir la experiencia se
necesita de un dispositivo electrónico celular, tableta,
computador etc., un software de lectura. Los
marcadores o códigos QR son capaces de cifrar
información que puede ser leída por cualquier usuario
que disponga de una cámara en su dispositivo con un
software asociado. Esta clase de patrones son útiles para
la explicación de material educativo, en publicidad,
ventas etc.
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SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
10
RETORNAR
2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
REFERENCIAS
Martire,A. Innovacion tecnológica y espacio escolar un enfoque sociomaterial. (2017). Educación y nuevos entornos mediáticos: el desafío de la
innovación.Recuperado de la base de datos E-libro.
Cacheiro, González, M. L. (2018). Educación y tecnología: estrategias didácticas para la integración de las TIC.Recuperado de la base de datos E-libro.
Pérez, Tornero, J. M., Martire, A. (2017). Educación y nuevos entornos mediáticos: el desafío de la innovación. Recuperado de la base de datos E-libro.
Ministerio de Educación Nacional (2013). Competencias TIC para el desarrollo profesional docente. Recuperado de
https://www.mineducacion.gov.co/portal/decadas/339097
Ayala, Pérez, T. C. (2015). Redes sociales e hiperconectividad en futuros profesores de la generación digital. Ciencia, Docencia y Tecnología, Vol. 26 (51), pp. (244
- 270).
Recuperado de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=14542676011
Giant, N. (2016). Ciberseguridad para la i - generación. Usos y riesgos de las redes sociales y sus aplicaciones.
Recuperado de la base de datos E-libro.
Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (s.f.). EnTICconfio.
Recuperado de https://www.enticconfio.gov.co/
Dorantes, Carrión, J. J. (2019). El cyberbullying y otros tipos de violencia tecnológica en instituciones educativas.
Recuperado de la base de datos E-libro.
Cáceres Taladriz, C., Esteban, N., Gálvez de la Cuesta, M., & Begoña Rivas, R. (2018). Innovación y transformación digital.
Recuperado de la base de datos Dialnet.
Orihuela, J. L. (2008). Internet: la hora de las redes sociales. Nueva revista, N° 119, pp. (57 - 62.
Recuperado de http://dadun.unav.edu/handle/10171/2962
11
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  • 1. LA REVISTA DE TECNOLOGIA INMERSIVA EN LA EDUCACION & AÑO 2020 COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL DOCENTE Una educación que estimule los talentos y la riqueza individual de cada uno de los niños y jóvenes. ESTRATEGIAS DIDACTICAS PARA LA IMPLEMENTACION DE LAS TIC Experiencias en el ámbito de las TIC implementadas en la educación. EDUCACIÓN Y NUEVOS ENTORNOS MEDIÁTICOS: EL DESAFÍO DE LA INNOVACIÓN. La innovación la palabra mágica de nuestro mundo.... Email: victora.guzmanbrand@cun.edu.co vaguzmanbrand@gmail.com CIBER RUTA Generalidades y riesgos 2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 2. Editor: Víctor Alfonso Guzmán Brand Cedula: 83254738 Corporación Unificada Nacional (CUN) Facultad de Ingeniería Ingeniería en Sistemas Informática y Convergencia Tecnológica 54212 Año-2020 RETORNAR Todoslosderechosreservados 2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 3. AUTOR La educación mediada por las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC). 01 03 02 04 05 COMPETENCIAS TIC PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL Una mirada Min Educación LAS TIC EN EL PROCESO DE ENSEÑANZAAPRENDIZAJE Una mirada a las TIC como proceso de innovación en el aula INNOVACION TECNOLOGICAY ESPACIO ESCOLAR: UN ENFOQUE SOCIOMATERIAL El espacio del aula una mirada de cambio imprescindible para mejorar LA INVESTIGACION EN EDUCACION CON APOYO DE LAS TIC La Sociedad del conocimiento. LA REALIDAD AUMENTADA, LOS CODIGOS QR MOVIL PARA LA EDUCACION La disrupción de la metodología educativa REFERENCIAS PORTADA 2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 5. El MEN define competencia como el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones cognitivas, socioafectivas y psicomotoras apropiadamente relacionadas entre sí para facilitar el desempeño flexible, eficaz y con sentido de una actividad en contextos relativamente nuevos y retadores. La innovación es un camino estratégico que siguen las comunidades educativas para responder a dinámicas cambiantes y que junto con la investigación, requiere de la asimilación por parte de las comunidades de una tecnología desarrollada, dominada y aplicada eventualmente en otros campos de actividad, pero cuya puesta en práctica en su contexto organizativo, cultural o técnico constituye una novedad. Así, la innovación educativa, si bien está próxima a la práctica, implica cambios en el currículo, en las formas de ver y pensar las disciplinas, en las estrategias didácticas desplegadas, y por supuesto, en la gestión de las diferentes dimensiones del entorno educativo. (Ministerio de Educación Nacional, 2008). LASTICENEL PROCESODE ENSEÑANZA APRENDIZAJE 2 SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 6. LAS TIC EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE El artículo publicado por Cesar Coll (2012) cita y explica que la dificultad de establecer relaciones causales más o menos directas entre la utilización de las TIC y la mejora del aprendizaje ha llevado a algunos autores (ver, por ejemplo, Cognition and Technology Group at Vanderbilt, 1996; Jonassen et al., 2003; Twining, 2002) a desplazar el foco de atención hacia el estudio de cómo la incorporación de las TIC a los procesos formales y escolares de enseñanza y aprendizaje pueden modificar, y modifican de hecho en ocasiones, las prácticas educativas. El razonamiento que subyace a este cambio de perspectiva es que no tiene mucho sentido intentar establecer una relación directa entre la incorporación de las TIC y los procesos y resultados del aprendizaje, ya que esta relación estará siempre modulada por el amplio y complejo abanico de factores que conforman las prácticas educativas. Lo que hay que hacer, se propone, es más bien indagar cómo, hasta qué punto y bajo qué circunstancias y condiciones las TIC pueden llegar a modificar las prácticas educativas a las que se incorporan. 3 RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 7. 4 INNOVACION TECNOLOGICA Y ESPACIO ESCOLAR : UN ENFOQUE SOCIOMATERIAL Este articulo escrito por Martire Antonio (2017) propone una serie de reflexiones sobre el concepto de espacialidad en el contexto material del aula. Se centra en el espacio escolar como actor pedagógico, además de la utilización de las TIC como herramientas que han cambiado y debatido la enseñanza tradicional. La espacialidad procede de una compleja interrelación de formas materiales que son resultado de prácticas performativas, como la pedagogía y la didáctica (Mulcahy, 2006). Por tanto, el espacio didáctico del aula siempre debería verse como una entidad caracterizada por límites constantemente variables.Martire, A. (2017). De igualmente el autor nos ilustra que al transferir estos conceptos a la conformación clásica del aula en un contexto educativo, se puede reflexionar sobre cómo prescripciones o normas implícitas se traducen a través de la materialidad de los espacios arquitectónicos, los protocolos de uso de dichos espacios, los objetos tecnológicos y didácticos, etc. El espacio educativo se puede leer, por tanto, como un entramado construido a través de la relación simétrica entre actores humanos, artefactos y prácticas. SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 8. 5 Desde esta perspectiva, todo el mundo artificial creado por los hombres no tiene una connotación pasiva, porque produce valor y poder en relación simétrica con los individuos, también más allá de su contingencia espaciotemporal (Wood y Graham, 2006, pág. 179).Las aulas en el ambiente practico han tenido a lo largo de la historia cambio que aunque han tratado de mejorar la dinamica, se han propesado con obtaculos al enfretarse a los ambientes de cada cultura y politicas locales .Como lo define (Latour, 1987; Law, 2000). El modelo estándar de las aulas, que encuentra todavía amplia difusión en muchas escuelas y que procede, evidentemente, de una necesidad económica, aparece efectivamente en la reciente historia de la edificación escolar como un inmutable Mobile. Para concluir la idea nos encontramos en la actualidad con aulas como espacio estandarizado y no atractivo, en donde los estudiantes no se sienten identificados Conclusiones. El espacio clásico de las aulas tradicionales está sometido a importantes procesos de cambio gracias a la introducción de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje, pero también porque se está cuestionando su configuración como espacio privilegiado de las prácticas didácticas. Las nuevas tecnologías no son presencias pasivas, sino que participan en las prácticas pedagógicas en un entramado de formas materiales donde a menudo se vuelven a proponer modalidades previas. Además, puesto que el espacio del aula y el espacio escolar son, en general, resultado de ensamblajes de formas materiales que coactan en los procesos didácticos, y que algunas de ellas son más estables que otras en la dimensión espaciotemporal, se necesita una mayor estabilidad en las políticas educativas dirigidas a la renovación de los espacios RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 9. INVESTIGACION EN EDUCACION CON APOYO DE LAS TIC 6 SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 10. La Sociedad del conocimiento esta cambiando el desarrollo y la practica cientifica y profesional de las distintas profesiones. Con la aparicion de Internet se a producido el nacimiento de nuevas terminologias y conceptos educativos.Internet proporciona una serie de servicios que puedden ser utiles para la investigacion. Alvarez (1997) los clasifica en tres grupos:1. Acceso a la informacion.2. Difusion.3. Comunicacion. La avalancha de información que se encuentra en la red puede llegar hacer abrumadora para el investigador, por esta razón debe implementar estrategias de búsqueda que le facilite su trabajo (buscadores booleanos).Para que la investigación sea mas sencilla de manejar se debe tener claro el tema que se quiere investigar desde una perspectiva de presaberes. La construcción del objeto de estudio implica una serie de momentos que se deben abordar para su definición en la investigación. Delimitar el ámbito, se puede pasar a delimitar el problema y una segunda revisión bibliográfica te planteara firme en el tema a construir. 7 RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 11. LA REALIDAD AUMENTADA LOS CODIGOS QR Y LA GEOLOCALIZACION MOVIL EN LA EDUCACION RA "Abrir las aulas al mundo y que así los estudiantes abran sus mentes a la realidad que los rodea" 8 La Geolocalización es un sistema que representa información a partir de la posición que se ocupa y de la orientación que se dispone y esta información es interpretable por un dispositivo electrónico. Un ejemplo es la navegación con geolocalización en la cual nos desplazamos por las calles de la ciudad siguiendo las instrucciones de una aplicación. Al aplicar las tecnologías emergentes como estas en las metodologías educativas mejoran la atención y motivación de los estudiantes, pero siempre se debe tener en cuenta que debe estar presente el docente como guía del recurso y el cual garantiza un feedback del material en estudio. SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 12. TENDENCIAS EMERGENTES • La Realidad Amentada es el incremento de la realidad física mediante el uso de las técnicas que la mezclan con la realidad virtual. En un mismo entorno, mediante la RA se incluyen elementos de los mundos (virtual y real) manteniendo la interacción en directo y mostrándolo en tres dimensiones. Para construir la experiencia se necesita de un dispositivo electrónico celular, tableta, computador etc., un software de lectura. Los marcadores o códigos QR son capaces de cifrar información que puede ser leída por cualquier usuario que disponga de una cámara en su dispositivo con un software asociado. Esta clase de patrones son útiles para la explicación de material educativo, en publicidad, ventas etc. 9 SIGUIENTE2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND
  • 14. REFERENCIAS Martire,A. Innovacion tecnológica y espacio escolar un enfoque sociomaterial. (2017). Educación y nuevos entornos mediáticos: el desafío de la innovación.Recuperado de la base de datos E-libro. Cacheiro, González, M. L. (2018). Educación y tecnología: estrategias didácticas para la integración de las TIC.Recuperado de la base de datos E-libro. Pérez, Tornero, J. M., Martire, A. (2017). Educación y nuevos entornos mediáticos: el desafío de la innovación. Recuperado de la base de datos E-libro. Ministerio de Educación Nacional (2013). Competencias TIC para el desarrollo profesional docente. Recuperado de https://www.mineducacion.gov.co/portal/decadas/339097 Ayala, Pérez, T. C. (2015). Redes sociales e hiperconectividad en futuros profesores de la generación digital. Ciencia, Docencia y Tecnología, Vol. 26 (51), pp. (244 - 270). Recuperado de https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=14542676011 Giant, N. (2016). Ciberseguridad para la i - generación. Usos y riesgos de las redes sociales y sus aplicaciones. Recuperado de la base de datos E-libro. Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (s.f.). EnTICconfio. Recuperado de https://www.enticconfio.gov.co/ Dorantes, Carrión, J. J. (2019). El cyberbullying y otros tipos de violencia tecnológica en instituciones educativas. Recuperado de la base de datos E-libro. Cáceres Taladriz, C., Esteban, N., Gálvez de la Cuesta, M., & Begoña Rivas, R. (2018). Innovación y transformación digital. Recuperado de la base de datos Dialnet. Orihuela, J. L. (2008). Internet: la hora de las redes sociales. Nueva revista, N° 119, pp. (57 - 62. Recuperado de http://dadun.unav.edu/handle/10171/2962 11 RETORNAR2/09/2020 VICTOR ALFONSO GUZMAN BRAND