Colegio nacional 
Nicolás Esquerra 
Kevin David delgado 
Curso:802 
2014
Trabajo cartilla 
1. Introducción pág. 2 
2 .Construir – programar – poner a prueba pág. 4 
3 .Componentes pág.5 
4 .Baterías pág. 7 y 8 
5 .Conexiones pág. 9 – 10 
6 .Interfaz pág. 11 
7 .Ladrillo NXT pág. 12 
8 .Especificaciones pág. 13 
9 .Sensores: 
9.1 Táctil pág. 26 
9.2 Acústico pág. 28 
9.3 Fotosensible pág. 30 
9.4 Ultrasónico pág. 32 
9.5Servomotor pág. 34 
9.6 Lámpara pág. 36 
9.7 Bluetooth pág. 38
1.INTRODUCION 
LEGO® MINDSTORMS® Education es la 
nueva generación en 
robótica educacional, que permite a los 
estudiantes descubrir 
la ciencia, la tecnología y las matemáticas 
de una forma 
divertida, cautivante y con participación 
activa.
2.Construir Programar Poner a 
prueba:2.1 construir 
Construya su robot. En esta guía del 
usuario se proporcionan instrucciones 
específicas para construir un robot. 
También hay instrucciones de construcción 
para el mismo robot en la Guía de montaje 
del NXT uiren el equipo de base n
2.2 programar 
Programe su robot utilizando el software 
LEGO MINDSTORMS Education NXT. Se 
incluyen muchos ejemplos en la parte 
Robot Educator del software. Descargue 
su programa al ladrillo NXT con la conexión 
inalámbrica Bluetooth o con el cable USB
2.3 Poner a prueba 
Ejecute su programa. ¿Su robot actuó 
como lo esperaba? Si no lo 
hizo, ajuste su robot o su programa e 
inténtelo nuevamente.
3.componentes 
Son los que le ayudan al robot a 
cumplir con sus funciones básicas 
1. Ladrillo NXT 
2. Sensores táctiles 
3. Sensor acústico 
4. Sensor fotosensible 
5. Sensor ultrasónico
4. baterías 
O Batería recargable 
La batería recargable encaja en la parte de abajo del NXT. 
Para poner la batería recargable, mueva la pestaña de 
plástico del lado con su pulgar para abrir la parte de atrás 
Para recargar la batería conecte el cargador Que esta bajo 
de los puertos de entrada. Cuando la batería esta baja en 
la NXT mostrara el icono de la batería baja
5.conexciones 
Conexión de los motores Conexión de los sensores 
Para conectar un motor al para conectar un sensor 
NXT conecte el cable negro al conecte el cable negro al 
Motor y el otro extremo a sensor y el otro extremo a 
Alguno de los puertos A,B,C alguno de los puertos 
1,2,3,4
6.interfaz 
O Interfaz del NXT 
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO. 
El NXT es un ladrillo de lego controlado por 
ordenador que da comportamientos programable 
y que toma decisiones 
Según su programación
7.Ladrillo NXT 
altavoz 
cuando se incluye sonido en un programa puede oírlos por el 
altavoz 
botones del NXT 
naranga:encender 
flecha gris claro: navegación 
izquierda derecha 
gris oscuro: borrar o regresar 
Puertos de entrada 
Tiene 4 puertos de entrada para los sensores 
Deben conectarse al puerto 1,2,3,4
8.Especificaciones 
nombre del NXT 
puedes cambiar el nombre del NXT yendo a la ventana del NXT software
9.Sencores:9.1 táctil 
El sensor táctil es un interruptor: que puede presionarse o 
liberarse 
le permite al robot responder a obstáculos que hayan por hay. 
puede añadirle al sensor táctil a un NXT y luego programe el 
comportamiento del robot para que cambie cuando se presione el 
sensor táctil
9.2 sensor acústico 
le permite al robot responder a sonidos ya sean suaves o fuertes 
El sensor acústico detecta dB y dBA 
dBA: sonidos que es capa de oír el oído humano 
dB:todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos muy altos 
y muy bajos para el oído 
Puede agregar el sensor acústico a un NXT y luego programar el 
comportamiento del robot para que cundo se active el sensor 
acústico siga su programación
9.3 sensor fotosensible 
Le permite al robot responder a las variaciones de luz y color 
También le permite diferenciar entre luz y oscuridad 
Puede añadir el sensor fotosensible a un NXT y luego programe 
su comportamiento para que cuando se active el sensor el robot 
actué
9.4 sensor ultrasónico 
Le permita al robot medir la distancia hacia un objeto y responder 
al movimiento también esquiva obstáculos y detecta movimiento 
Utiliza el mismo métodos los murciélagos el sensor ultrasónico 
Calcula el tiempo que demora una honda de sonido chocar contra 
un objeto y devolverse es como un eco 
Puede agregar el sensor ultrasónico programar el robot para 
cuando se active el sensor el responda
9.5 servomotor 
Los tres servomotores interactivos le proporcionan al robot la 
capacidad de moverse 
El bloque se mueve alinea sus velocidades para que el robot se 
mueva suave 
Puede conectar el servomotor a la NXT y luego prográmelo para 
que cuando se active el servomotor el robot ande
9.6 lámpara 
Se puede encender y apagar las lámparas, para crear patrones 
intermitentes de luz. También pueden utilizarse para activar el 
sensor fotosensible, para mostrar que un motor está encendido o 
para indicar el estado de un sensor. También puede utilizarlas 
para Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a 
los puertos de salida A, B o C. Se incluyen tres lámparas y 
tres cables para conectarlo y para que se vean mejor los ojos del 
robot
9.7 bluetooth 
El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible 
el envío y la recepción de datos. Utilizando las funciones del 
Bluetooth, puede instalar una conexión inalámbrica entre su NXT y 
otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, celulares y 
computadores
Como empezar 
El software de Registro de datos es fácilmente 
accesible desde el escritorio utilizando el icono de 
Registro de datos, o 
directamente desde la ventana de programación de 
NXT.
Componentes
fin

Kevin trabajo

  • 1.
    Colegio nacional NicolásEsquerra Kevin David delgado Curso:802 2014
  • 2.
    Trabajo cartilla 1.Introducción pág. 2 2 .Construir – programar – poner a prueba pág. 4 3 .Componentes pág.5 4 .Baterías pág. 7 y 8 5 .Conexiones pág. 9 – 10 6 .Interfaz pág. 11 7 .Ladrillo NXT pág. 12 8 .Especificaciones pág. 13 9 .Sensores: 9.1 Táctil pág. 26 9.2 Acústico pág. 28 9.3 Fotosensible pág. 30 9.4 Ultrasónico pág. 32 9.5Servomotor pág. 34 9.6 Lámpara pág. 36 9.7 Bluetooth pág. 38
  • 3.
    1.INTRODUCION LEGO® MINDSTORMS®Education es la nueva generación en robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma divertida, cautivante y con participación activa.
  • 4.
    2.Construir Programar Ponera prueba:2.1 construir Construya su robot. En esta guía del usuario se proporcionan instrucciones específicas para construir un robot. También hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la Guía de montaje del NXT uiren el equipo de base n
  • 5.
    2.2 programar Programesu robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educator del software. Descargue su programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB
  • 6.
    2.3 Poner aprueba Ejecute su programa. ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 7.
    3.componentes Son losque le ayudan al robot a cumplir con sus funciones básicas 1. Ladrillo NXT 2. Sensores táctiles 3. Sensor acústico 4. Sensor fotosensible 5. Sensor ultrasónico
  • 8.
    4. baterías OBatería recargable La batería recargable encaja en la parte de abajo del NXT. Para poner la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte de atrás Para recargar la batería conecte el cargador Que esta bajo de los puertos de entrada. Cuando la batería esta baja en la NXT mostrara el icono de la batería baja
  • 9.
    5.conexciones Conexión delos motores Conexión de los sensores Para conectar un motor al para conectar un sensor NXT conecte el cable negro al conecte el cable negro al Motor y el otro extremo a sensor y el otro extremo a Alguno de los puertos A,B,C alguno de los puertos 1,2,3,4
  • 10.
    6.interfaz O Interfazdel NXT El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO. El NXT es un ladrillo de lego controlado por ordenador que da comportamientos programable y que toma decisiones Según su programación
  • 11.
    7.Ladrillo NXT altavoz cuando se incluye sonido en un programa puede oírlos por el altavoz botones del NXT naranga:encender flecha gris claro: navegación izquierda derecha gris oscuro: borrar o regresar Puertos de entrada Tiene 4 puertos de entrada para los sensores Deben conectarse al puerto 1,2,3,4
  • 12.
    8.Especificaciones nombre delNXT puedes cambiar el nombre del NXT yendo a la ventana del NXT software
  • 13.
    9.Sencores:9.1 táctil Elsensor táctil es un interruptor: que puede presionarse o liberarse le permite al robot responder a obstáculos que hayan por hay. puede añadirle al sensor táctil a un NXT y luego programe el comportamiento del robot para que cambie cuando se presione el sensor táctil
  • 14.
    9.2 sensor acústico le permite al robot responder a sonidos ya sean suaves o fuertes El sensor acústico detecta dB y dBA dBA: sonidos que es capa de oír el oído humano dB:todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos muy altos y muy bajos para el oído Puede agregar el sensor acústico a un NXT y luego programar el comportamiento del robot para que cundo se active el sensor acústico siga su programación
  • 15.
    9.3 sensor fotosensible Le permite al robot responder a las variaciones de luz y color También le permite diferenciar entre luz y oscuridad Puede añadir el sensor fotosensible a un NXT y luego programe su comportamiento para que cuando se active el sensor el robot actué
  • 16.
    9.4 sensor ultrasónico Le permita al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento también esquiva obstáculos y detecta movimiento Utiliza el mismo métodos los murciélagos el sensor ultrasónico Calcula el tiempo que demora una honda de sonido chocar contra un objeto y devolverse es como un eco Puede agregar el sensor ultrasónico programar el robot para cuando se active el sensor el responda
  • 17.
    9.5 servomotor Lostres servomotores interactivos le proporcionan al robot la capacidad de moverse El bloque se mueve alinea sus velocidades para que el robot se mueva suave Puede conectar el servomotor a la NXT y luego prográmelo para que cuando se active el servomotor el robot ande
  • 18.
    9.6 lámpara Sepuede encender y apagar las lámparas, para crear patrones intermitentes de luz. También pueden utilizarse para activar el sensor fotosensible, para mostrar que un motor está encendido o para indicar el estado de un sensor. También puede utilizarlas para Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a los puertos de salida A, B o C. Se incluyen tres lámparas y tres cables para conectarlo y para que se vean mejor los ojos del robot
  • 19.
    9.7 bluetooth ElBluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envío y la recepción de datos. Utilizando las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, celulares y computadores
  • 20.
    Como empezar Elsoftware de Registro de datos es fácilmente accesible desde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, o directamente desde la ventana de programación de NXT.
  • 21.
  • 22.