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La influencia de la televisión y 
los videojuegos en los 
adolescentes. 
Felix Barahona Cordova 
03/12/2014
Temas 
 Introducción 
 ¿Qué es la televisión? 
 ¿Qué es un videojuego? 
 ¿De qué manera influyen en los adolescentes? 
 Causas de la influencia de la televisión y los videojuegos 
 Beneficios 
 Problemas 
 Consecuencias 
 Alternativas de solución 
 ¿Problema o beneficio? 
 Conclusión 
 Bibliografía
Introducción 
 Las tecnologías cada vez avanzan más rápido, haciendo que los 
adolescentes tengan acceso, esto quiere decir que poco a poco vayan 
influyendo en la manera de actuar del individuo, trayendo consigo una 
serie de problemas y beneficios.
¿Qué es la televisión? 
 Es un medio de comunicación que emite imágenes fijas o en movimiento, 
con sonido. El receptor de la señal de TV es la antena que va conectada 
a un cable al aparato de TV.
¿Qué es un videojuego? 
 Un videojuego es una aplicación interactiva con el usuario y su fin es el 
de entretener. La imagen se proyecta en una televisión o una 
computadora. Algunos géneros populares de videojuegos son: de 
plataformas, aventura, acción, deporte, carrera, tiro, etc.
¿De qué manera influyen en los 
adolescentes? 
 Los adolescentes al interactuar con estos medios de manera continua 
crea en ellos un entorno ficticio trayendo consigo una forma diferente de 
ver las cosas, e influyendo en la toma de decisiones del joven.
Causas de la influencia de la 
televisión y los videojuegos 
 La no supervisión de los programas que ve el adolescente, así como la 
información que trasmiten. 
 Descontrol del tiempo que pasan los adolescentes en la televisión. 
 La interpretación incorrecta de los mensajes que trasmite los programas 
de televisión.
Beneficios 
 El adolescente tiene basta información acerca de temas de interés. 
 Desarrolla sus habilidades en la solución de problemas. 
 Tiene medios de entretenimiento que en ocasiones lo ayuda a aprender. 
 Aumentan la habilidad mental.
Problemas 
 Malestares físicos 
 Crea en los jóvenes sedentarismo. 
 Provoca que los jóvenes se vuelvan violentos 
 Problemas en la concentración 
 Se puede volver adicción.
Consecuencias 
 Dejarse llevar por lo que informa la televisión y asi elegir una decisión 
errónea. 
 Problemas de atención. 
 Bajar de calificaciones en la escuela 
 Ser un adolescente violento, trae consigo problemas físicos como 
migraña
Alternativas de solución 
 Controlar el tiempo que pasan los adolescentes en la televisión y los 
videojuegos. 
 Supervisar la información a la que están expuestos los jóvenes 
 Ensañarle a diferenciar entre la fantasía y la realidad 
 Evitar que los jóvenes jueguen videojuegos violentos
¿Problema o beneficio? 
 Los videojuegos y la televisión son factores que intervienen en el 
desarrollo de los adolescentes, de igual forma los dos traen consigo 
problemas y beneficios, mas sin embargo, son mas problemas que 
beneficios.
Conclusión 
 En conclusión, la televisión y los videojuegos influyen en el desarrollo de 
los adolescentes creando en ellos una nueva forma de ver el entorno al 
que los rodean trayendo consigo una sociedad problemática.
Bibliografía 
 D`VINNI S.A. (2010). Educ@ndo PLUS. Bogotá, Colombia: Editorial 
Reymo. 
 Definicion.de. (2008-2014). Obtenido de Definicion.de: 
http://definicion.de/videojuego/ 
 Generalitat Valenciana. (s.f.). Generalitat Valenciana. Obtenido de 
http://www.cece.gva.es/eva/docs/convivencia/publicaciones/es/ 
videojuegos.pdf 
 PERSUM. (2014). PERSUM:Clinica de psicoterapia y personalidad. 
Obtenido de http://psicologosoviedo.com/problemas-que-tratamos/ 
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La influencia de la televisión y los videojuegos en los adolescentes.

  • 1. La influencia de la televisión y los videojuegos en los adolescentes. Felix Barahona Cordova 03/12/2014
  • 2. Temas  Introducción  ¿Qué es la televisión?  ¿Qué es un videojuego?  ¿De qué manera influyen en los adolescentes?  Causas de la influencia de la televisión y los videojuegos  Beneficios  Problemas  Consecuencias  Alternativas de solución  ¿Problema o beneficio?  Conclusión  Bibliografía
  • 3. Introducción  Las tecnologías cada vez avanzan más rápido, haciendo que los adolescentes tengan acceso, esto quiere decir que poco a poco vayan influyendo en la manera de actuar del individuo, trayendo consigo una serie de problemas y beneficios.
  • 4. ¿Qué es la televisión?  Es un medio de comunicación que emite imágenes fijas o en movimiento, con sonido. El receptor de la señal de TV es la antena que va conectada a un cable al aparato de TV.
  • 5. ¿Qué es un videojuego?  Un videojuego es una aplicación interactiva con el usuario y su fin es el de entretener. La imagen se proyecta en una televisión o una computadora. Algunos géneros populares de videojuegos son: de plataformas, aventura, acción, deporte, carrera, tiro, etc.
  • 6. ¿De qué manera influyen en los adolescentes?  Los adolescentes al interactuar con estos medios de manera continua crea en ellos un entorno ficticio trayendo consigo una forma diferente de ver las cosas, e influyendo en la toma de decisiones del joven.
  • 7. Causas de la influencia de la televisión y los videojuegos  La no supervisión de los programas que ve el adolescente, así como la información que trasmiten.  Descontrol del tiempo que pasan los adolescentes en la televisión.  La interpretación incorrecta de los mensajes que trasmite los programas de televisión.
  • 8. Beneficios  El adolescente tiene basta información acerca de temas de interés.  Desarrolla sus habilidades en la solución de problemas.  Tiene medios de entretenimiento que en ocasiones lo ayuda a aprender.  Aumentan la habilidad mental.
  • 9. Problemas  Malestares físicos  Crea en los jóvenes sedentarismo.  Provoca que los jóvenes se vuelvan violentos  Problemas en la concentración  Se puede volver adicción.
  • 10. Consecuencias  Dejarse llevar por lo que informa la televisión y asi elegir una decisión errónea.  Problemas de atención.  Bajar de calificaciones en la escuela  Ser un adolescente violento, trae consigo problemas físicos como migraña
  • 11. Alternativas de solución  Controlar el tiempo que pasan los adolescentes en la televisión y los videojuegos.  Supervisar la información a la que están expuestos los jóvenes  Ensañarle a diferenciar entre la fantasía y la realidad  Evitar que los jóvenes jueguen videojuegos violentos
  • 12. ¿Problema o beneficio?  Los videojuegos y la televisión son factores que intervienen en el desarrollo de los adolescentes, de igual forma los dos traen consigo problemas y beneficios, mas sin embargo, son mas problemas que beneficios.
  • 13. Conclusión  En conclusión, la televisión y los videojuegos influyen en el desarrollo de los adolescentes creando en ellos una nueva forma de ver el entorno al que los rodean trayendo consigo una sociedad problemática.
  • 14. Bibliografía  D`VINNI S.A. (2010). Educ@ndo PLUS. Bogotá, Colombia: Editorial Reymo.  Definicion.de. (2008-2014). Obtenido de Definicion.de: http://definicion.de/videojuego/  Generalitat Valenciana. (s.f.). Generalitat Valenciana. Obtenido de http://www.cece.gva.es/eva/docs/convivencia/publicaciones/es/ videojuegos.pdf  PERSUM. (2014). PERSUM:Clinica de psicoterapia y personalidad. Obtenido de http://psicologosoviedo.com/problemas-que-tratamos/ adolescentes/influencias
  • 15. GRACIAS POR SU ATENCIÓN