Listado de
Ejercicios/Problema
1) Se dispara un proyectil de mortero con un ángulo de elevación
de 30º y una velocidad inicial de 40 m/s sobre un terreno horizontal.
Calcular: a) El tiempo que tarda en llegar a la tierra; b) El alcance
horizontal del proyectil.
2) Un libro que se desliza sobre una mesa a 1.25 m/s cae al piso
en 0.4 s. Ignore la resistencia del aire.
Calcule: a) La altura de la mesa; b) la distancia horizontal desde el
borde de la mesa a la que cae el libro; c) las componentes vertical y
horizontal de la velocidad final) la magnitud y dirección de la velocidad
justo antes de tocar el suelo.
3) Una persona arroja una pelota a una velocidad de 25.3 m/s y
un ángulo de 42º arriba de la horizontal directa hacia una pared como
se muestra en la figura.
La pared está a 2.18 m del punto de salida de la pelota. a) ¿Cuánto
tiempo estará la pelota en el aire antes de que golpee a la
pared?; b) ¿A qué distancia arriba del punto de salida golpea la pelota
a la pared?; c) ¿Cuáles son las componentes horizontales y verticales
de su velocidad cuando golpea a la pared?; d) ¿Ha pasado el punto
más elevado de su trayectoria cuando la golpea?
Solución de cada
Ejercicio/Problema
1.Se tiene el valor de la magnitud de la velocidad inicial y el ángulo de
elevación. A partir de ello, se pueden encontrar las componentes de
la velocidad inicial Vox y Voy:
Vox = Vo cos θ = (40 m/s) cos (30º) = 34.64 m/s. (Ésta es constante)
Voy = Vo Sen θ = (40 m/s) sen (30º) = 20.0 m/s.
a) Si analizamos el tiempo en el que el proyectil tarda en llegar a la
altura máxima, podemos encontrar el tiempo total del movimiento,
debido a que es un movimiento parabólico completo. Suponga que
tº es el tiempo en llegar a la altura máxima.
En el punto de la altura máxima, Vfy = 0 m/s. El valor de la
aceleración de la gravedad, para el marco de referencia en la
figura, siempre es negativo (un vector dirigido siempre hacia
abajo).
De la ecuación de caída libre:
Como tº = t/2, donde t es el tiempo total del movimiento:
t = 2 * (2.04 s) = 4.08 s
b) El tiempo total del movimiento es el mismo tiempo en el que se
obtiene el alcance horizontal. De M.R.U.:
d = Xmax = Vx * t = (34.64 m/s) * (4.08 s) = 141.33 m
2.Éste ejemplo comienza su movimiento justo a la mitad de un tiro
parabólico completo; por lo tanto, se comienza en la altura
máxima de un movimiento de proyectil, con una velocidad inicial
en y igual a cero (Voy = 0 m/s).
a) La altura de la mesa es igual a la altura máxima del
movimiento. Como la altura es el desplazamiento en el eje y,
comenzamos analizando en dicho eje.
De la fórmula: Vfy = Voy + g*t
se obtiene: Vfy = (0 m/s) + (-9.8 m/s^2)*(0.4 s) = - 3.92 m/s
El signo negativo indica el sentido de la velocidad final (hacia
abajo). Luego:
b) El signo negativo muestra que la altura estaba medida desde el
borde de la mesa e indica que son 0.784 m hacia abajo.
La velocidad en y al principio del tiro semiparabólico es igual a
cero, pero la velocidad no, debido a que tiene una componente
en x, que es igual a la velocidad con la que llega al borde de la
mesa y se cae de ella. La velocidad en x no cambia, entonces:
Si d es la distancia horizontal del movimiento:
d = (1.25 m/s)*(0.4 s) = 0.5 m
c) La componente de la velocidad, en x, no cambia; entonces:
Vfx = 1.25 m/s
La componente de la velocidad, en y, se calculó en el literal
a) del ejercicio:
Vfy = 3.92 m/s
d) Obtenidas las componentes, podemos encontrar la magnitud Vf
de la velocidad final:
y la dirección está dada por:
Note que la magnitud de un vector siempre es positiva.
Un vector representa su sentido por medio del signo a partir de
un marco de referencia propuesto, pero cuando es una
magnitud que se representa, ésta siempre tiene signo positivo.
3.Este es un movimiento parabólico general; es decir, no es
completo ni semiparabólico, pero tiene el comportamiento
parabólico característico.
a) Se conoce la distancia recorrida en x. Con la magnitud y dirección
del vector de la velocidad inicial se puede encontrar la
componente de velocidad en x. Entonces:
Vx = (25.3 m/s) cos (42º) = 18.80 m/s
El tiempo de vuelo está dado por:
b) La distancia que se pide se mide en el eje y. Analizando el
movimiento en ese eje, se puede encontrar la velocidad final, en
y, antes de golpear la pared:
Voy = (25.3 m/s) sen (42º) = 16.93 m/s
La velocidad final, en y, es:
Vfy = Voy + g*t = (16.93 m/s) + (-9.8 m/s^2)*(1.16 s) = 5.56
m/s
Note que la velocidad final en y es positiva. El sentido de ésa
componente indica que la velocidad apunta hacia arriba.
c) Las componentes verticales y horizontales de la velocidad final se
calcularon en literales anteriores:
Vfx = 18.80 m/s
Vfy = 5.56 m/s
d) El punto h se puede comparar con el punto más alto del
movimiento, tomando como Vfy = 0 m/s:
Como Ymáx > h; entonces la pelota no ha pasado su punto más
alto de la trayectoria parabólica. Esto se puede demostrar también
con el sentido de la velocidad, debido a que la velocidad, en y,
cuando golpea la pared, es positivo.
Esto quiere decir que la pelota estaba subiendo cuando golpea la
pared; si ésta no estuviera, la pelota siguiera una trayectoria
ascendente hasta llegar a la altura máxima.

Listado de ejercicios proyectiles

  • 1.
    Listado de Ejercicios/Problema 1) Sedispara un proyectil de mortero con un ángulo de elevación de 30º y una velocidad inicial de 40 m/s sobre un terreno horizontal. Calcular: a) El tiempo que tarda en llegar a la tierra; b) El alcance horizontal del proyectil. 2) Un libro que se desliza sobre una mesa a 1.25 m/s cae al piso en 0.4 s. Ignore la resistencia del aire. Calcule: a) La altura de la mesa; b) la distancia horizontal desde el borde de la mesa a la que cae el libro; c) las componentes vertical y horizontal de la velocidad final) la magnitud y dirección de la velocidad justo antes de tocar el suelo.
  • 2.
    3) Una personaarroja una pelota a una velocidad de 25.3 m/s y un ángulo de 42º arriba de la horizontal directa hacia una pared como se muestra en la figura. La pared está a 2.18 m del punto de salida de la pelota. a) ¿Cuánto tiempo estará la pelota en el aire antes de que golpee a la pared?; b) ¿A qué distancia arriba del punto de salida golpea la pelota a la pared?; c) ¿Cuáles son las componentes horizontales y verticales de su velocidad cuando golpea a la pared?; d) ¿Ha pasado el punto más elevado de su trayectoria cuando la golpea? Solución de cada Ejercicio/Problema 1.Se tiene el valor de la magnitud de la velocidad inicial y el ángulo de elevación. A partir de ello, se pueden encontrar las componentes de la velocidad inicial Vox y Voy:
  • 3.
    Vox = Vocos θ = (40 m/s) cos (30º) = 34.64 m/s. (Ésta es constante) Voy = Vo Sen θ = (40 m/s) sen (30º) = 20.0 m/s. a) Si analizamos el tiempo en el que el proyectil tarda en llegar a la altura máxima, podemos encontrar el tiempo total del movimiento, debido a que es un movimiento parabólico completo. Suponga que tº es el tiempo en llegar a la altura máxima. En el punto de la altura máxima, Vfy = 0 m/s. El valor de la aceleración de la gravedad, para el marco de referencia en la figura, siempre es negativo (un vector dirigido siempre hacia abajo). De la ecuación de caída libre: Como tº = t/2, donde t es el tiempo total del movimiento: t = 2 * (2.04 s) = 4.08 s b) El tiempo total del movimiento es el mismo tiempo en el que se obtiene el alcance horizontal. De M.R.U.: d = Xmax = Vx * t = (34.64 m/s) * (4.08 s) = 141.33 m 2.Éste ejemplo comienza su movimiento justo a la mitad de un tiro parabólico completo; por lo tanto, se comienza en la altura máxima de un movimiento de proyectil, con una velocidad inicial en y igual a cero (Voy = 0 m/s). a) La altura de la mesa es igual a la altura máxima del movimiento. Como la altura es el desplazamiento en el eje y, comenzamos analizando en dicho eje.
  • 4.
    De la fórmula:Vfy = Voy + g*t se obtiene: Vfy = (0 m/s) + (-9.8 m/s^2)*(0.4 s) = - 3.92 m/s El signo negativo indica el sentido de la velocidad final (hacia abajo). Luego: b) El signo negativo muestra que la altura estaba medida desde el borde de la mesa e indica que son 0.784 m hacia abajo. La velocidad en y al principio del tiro semiparabólico es igual a cero, pero la velocidad no, debido a que tiene una componente en x, que es igual a la velocidad con la que llega al borde de la mesa y se cae de ella. La velocidad en x no cambia, entonces: Si d es la distancia horizontal del movimiento: d = (1.25 m/s)*(0.4 s) = 0.5 m c) La componente de la velocidad, en x, no cambia; entonces: Vfx = 1.25 m/s La componente de la velocidad, en y, se calculó en el literal a) del ejercicio: Vfy = 3.92 m/s d) Obtenidas las componentes, podemos encontrar la magnitud Vf de la velocidad final: y la dirección está dada por: Note que la magnitud de un vector siempre es positiva. Un vector representa su sentido por medio del signo a partir de un marco de referencia propuesto, pero cuando es una
  • 5.
    magnitud que serepresenta, ésta siempre tiene signo positivo. 3.Este es un movimiento parabólico general; es decir, no es completo ni semiparabólico, pero tiene el comportamiento parabólico característico. a) Se conoce la distancia recorrida en x. Con la magnitud y dirección del vector de la velocidad inicial se puede encontrar la componente de velocidad en x. Entonces: Vx = (25.3 m/s) cos (42º) = 18.80 m/s El tiempo de vuelo está dado por: b) La distancia que se pide se mide en el eje y. Analizando el movimiento en ese eje, se puede encontrar la velocidad final, en y, antes de golpear la pared: Voy = (25.3 m/s) sen (42º) = 16.93 m/s La velocidad final, en y, es: Vfy = Voy + g*t = (16.93 m/s) + (-9.8 m/s^2)*(1.16 s) = 5.56 m/s Note que la velocidad final en y es positiva. El sentido de ésa componente indica que la velocidad apunta hacia arriba. c) Las componentes verticales y horizontales de la velocidad final se calcularon en literales anteriores: Vfx = 18.80 m/s Vfy = 5.56 m/s d) El punto h se puede comparar con el punto más alto del movimiento, tomando como Vfy = 0 m/s: Como Ymáx > h; entonces la pelota no ha pasado su punto más
  • 6.
    alto de latrayectoria parabólica. Esto se puede demostrar también con el sentido de la velocidad, debido a que la velocidad, en y, cuando golpea la pared, es positivo. Esto quiere decir que la pelota estaba subiendo cuando golpea la pared; si ésta no estuviera, la pelota siguiera una trayectoria ascendente hasta llegar a la altura máxima.