UNIVERSIDAD LIBRE
                                 FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN
                                          EJE TEMATICO NTICS


                                 CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS

                                        EJERCICIO DE APRENDIZAJE

    Docentes:                      Mauricio Esteban Buitrago Ropero Y Fanny López

    Estudiante:

                                   ___________________________________________

                                   ___________________________________________

    Desarrolle los siguientes ítems y para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los
    organizadores gráficos

     (http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos.htm)



   1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del
concepto AVA.




                                             Educación Virtual

  Sistema virtual de
  administración de
    conocimiento.

  El aprendiz analiza,
reflexiona y se apropia.

                                           AMBIENTES VIRTUALES DE
    Accesibilidad                                                                        Ova
                                               APRENDIZAJE
      Interacción

      Flexibilidad

      Evaluación




          Espacio          Estudiante     Asesor       Contenidos               Medios de
                                                       Educativos.            información y
                                                                             comunicación.




                                                                          Ma. Fernanda Chisaba M.
María del Pilar Londoño
                                                                     C.




2.    Describa y explique,al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el
      campo de la educación.

            Fomenta el aprendizaje autónomo: Incentiva e invita al estudiante a buscar
            información en la web.
            Genera espacios educativos de fácil acceso: Ya que por medio de ellos las
            excusas son menos para no aprender los determinados temas que cada persona
            necesita individualmente reforzar.
            Promueve el análisis, la reflexión y la apropiación de conceptos: Que ayudan a
            resolver los diferentes problemas que tenga individualmente la persona.
            Genera un aprendizaje significativo: Ya que el estudiante aplica el conocimiento
            adquirido en esto ambientes en otras áreas de aprendizaje.

3.    A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla
      de AVAs

            SINCRONÍA: Significa que tanto el tutor como el aprendiz se encuentran en línea. A
            través de videoconferencias, chats o software de comunicación como por
            ejemplo Skype.
            ASINCRÓNIA: Se refiere a que tanto el tutor como el estudiante están fuera de
            línea. En este caso se comunican por medio de mensajes.

4. Defina y explique cuáles son los entornos a través de los cuales opera un AVA

            Conocimiento: Por medio de contenidos digitales se estimula al estudiante a
            buscar y a utilizar la información de manera creativa, atractiva y colaborativa.
            Colaboración: Promueve la interacción y retroalimentación de forma sincrónica y
            asincrónica de los autores de este ambiente virtual.
            Asesoría: En esta se lleva a cabo una asistencia personalizada para retroalimentar
            y resolver las dudas de los estudiantes, ya sea por medio sincrónico o asincrónico.
            Experimentación: Se refiere a un refuerzo en los contenidos que se quiere lograr.
            Gestión: Son los tramites escolares que dan seguimiento al aprendizaje.
5.   A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que
     se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA [ http://bubbl.us ]




                                                                           Ma. Fernanda Chisaba M.


                                                                           María del Pilar Londoño
                                                                           C.
6.   Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en
     la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología).




                                                                        Ma. Fernanda Chisaba M.




                                                                            María del Pilar Londoño
                                                                            C.
7.      Con ayuda de un mapa mental [ http://mindmeister.com ], represente gráficamente el
        concepto de OVA




                                                  Soporte
                                                 Aprendizaje                          Objetivo
            Recurso Digital                                                         Pedagógico




                                             OBJETO VIRTUAL DE
     Material Estudio                          APRENDIZAJE                                       Metadato




                              Reutilizable                            Interacción


                                                                           Ma. Fernanda Chisaba M.




                                                                                 María del Pilar Londoño
                                                                                 C.




8.      Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que
puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje (enlaces a internet).

      1) Simuladores: http://www.astrosurf.com/astronosur/telescopios_simulador.htm
      2) Revistas Virtuales: http://www.oei.es/oeivirt/revedu.htm
      3) Videos: http://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es
      4) Películas: http://www.sipeliculas.com/
      5) Software Educativo:
         http://www.mundoescolar.org/index.php?option=com_content&task=view&id=452&Ite
         mid=737
      6) Fotos: http://www.fotopaises.com/fotos/Colombia/CO.html
      7) Mapas:http://www.mapas.com.co/VisorMPC2008/colombia.visor/visor.jsp
      8) Formulas: http://www.vitutor.net/
      9) Textos: http://www.bibliotecasvirtuales.com/
      10) Animaciones: http://www.portalplanetasedna.com.ar/chiquitos.htm


9.         Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe
           poseer un OVA

- Deben ser de fácil utilización y accesibilidad.

- Esta plataforma debe estar disponible para ser modificada y continuamente actualizada

- Debe servir para ayudar en varios campos de conocimiento.

- La información bebe ser adecuada y actualizada con lo que se quiere reforzar.

10.        Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de
           instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de
           aprendizaje.


                                                                    E-portafolios

                                                                    Artículos
                                          OBJETOS DE
                                         INSTRUCCIÓN                Workshops


                                                                    Seminarios


                                                                    Laboratorios Virtuales



               AVA


                                                                         Chats

                                                                         Foros


                                            OBJETOS DE                   Webquest
                                          COLABORACIÓN
                                                                         Análisis de casos


                                                                         Reuniones On-line




                                                                                 Ma. Fernanda Chisaba M.
María del Pilar Londoño
                                                                           C.




                                          CYBERGRAFÍA



Tecnología y Educación, Ambientes Virtuales de Aprendizaje [en línea]. Consultado:
[02/14/2012] , Bogotá. Disponible en:

http://aticeduis.blogspot.com/2010/07/ambientes-virtuales-de-aprendizaje-ava.html

De los ambientes virtuales de aprendizaje a las comunidades de aprendizaje en línea [en línea].
Consultado: [02/15/2012], Bogotá. Disponible en:

http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art62/nov_art62.pdf

Una estrategia para el apoyo de los procesos de enseñanza, Objetos virtuales de aprendizaje
[en línea]. Consultado: [02/14/2012], Bogotá. Disponible en:

http://www.istec.org/wp-content/gallery/ebooks/ace/docs/ace-seminar09-final2.pdf

Objetos virtuales de aprendizaje [en línea]. Consultado: [02/14/2012] , Bogotá. Disponible en:

http://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_14/recursos/productos/objetos_
virtuales/05102010/objetos_virtuales_de_aprendiza.jsp

Objetos de aprendizaje [en línea]. Consultado: [21/02/2012], Bogotá. Disponible en:

http://nuria.worldhostsoft.com/demos/MII-L1_.html

Mafe.dot

  • 1.
    UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN EJE TEMATICO NTICS CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS EJERCICIO DE APRENDIZAJE Docentes: Mauricio Esteban Buitrago Ropero Y Fanny López Estudiante: ___________________________________________ ___________________________________________ Desarrolle los siguientes ítems y para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los organizadores gráficos (http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos.htm) 1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del concepto AVA. Educación Virtual Sistema virtual de administración de conocimiento. El aprendiz analiza, reflexiona y se apropia. AMBIENTES VIRTUALES DE Accesibilidad Ova APRENDIZAJE Interacción Flexibilidad Evaluación Espacio Estudiante Asesor Contenidos Medios de Educativos. información y comunicación. Ma. Fernanda Chisaba M.
  • 2.
    María del PilarLondoño C. 2. Describa y explique,al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación. Fomenta el aprendizaje autónomo: Incentiva e invita al estudiante a buscar información en la web. Genera espacios educativos de fácil acceso: Ya que por medio de ellos las excusas son menos para no aprender los determinados temas que cada persona necesita individualmente reforzar. Promueve el análisis, la reflexión y la apropiación de conceptos: Que ayudan a resolver los diferentes problemas que tenga individualmente la persona. Genera un aprendizaje significativo: Ya que el estudiante aplica el conocimiento adquirido en esto ambientes en otras áreas de aprendizaje. 3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAs SINCRONÍA: Significa que tanto el tutor como el aprendiz se encuentran en línea. A través de videoconferencias, chats o software de comunicación como por ejemplo Skype. ASINCRÓNIA: Se refiere a que tanto el tutor como el estudiante están fuera de línea. En este caso se comunican por medio de mensajes. 4. Defina y explique cuáles son los entornos a través de los cuales opera un AVA Conocimiento: Por medio de contenidos digitales se estimula al estudiante a buscar y a utilizar la información de manera creativa, atractiva y colaborativa. Colaboración: Promueve la interacción y retroalimentación de forma sincrónica y asincrónica de los autores de este ambiente virtual. Asesoría: En esta se lleva a cabo una asistencia personalizada para retroalimentar y resolver las dudas de los estudiantes, ya sea por medio sincrónico o asincrónico. Experimentación: Se refiere a un refuerzo en los contenidos que se quiere lograr. Gestión: Son los tramites escolares que dan seguimiento al aprendizaje.
  • 3.
    5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA [ http://bubbl.us ] Ma. Fernanda Chisaba M. María del Pilar Londoño C.
  • 4.
    6. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología). Ma. Fernanda Chisaba M. María del Pilar Londoño C.
  • 5.
    7. Con ayuda de un mapa mental [ http://mindmeister.com ], represente gráficamente el concepto de OVA Soporte Aprendizaje Objetivo Recurso Digital Pedagógico OBJETO VIRTUAL DE Material Estudio APRENDIZAJE Metadato Reutilizable Interacción Ma. Fernanda Chisaba M. María del Pilar Londoño C. 8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que
  • 6.
    puedan ser consideradoscomo objetos virtuales de aprendizaje (enlaces a internet). 1) Simuladores: http://www.astrosurf.com/astronosur/telescopios_simulador.htm 2) Revistas Virtuales: http://www.oei.es/oeivirt/revedu.htm 3) Videos: http://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es 4) Películas: http://www.sipeliculas.com/ 5) Software Educativo: http://www.mundoescolar.org/index.php?option=com_content&task=view&id=452&Ite mid=737 6) Fotos: http://www.fotopaises.com/fotos/Colombia/CO.html 7) Mapas:http://www.mapas.com.co/VisorMPC2008/colombia.visor/visor.jsp 8) Formulas: http://www.vitutor.net/ 9) Textos: http://www.bibliotecasvirtuales.com/ 10) Animaciones: http://www.portalplanetasedna.com.ar/chiquitos.htm 9. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA - Deben ser de fácil utilización y accesibilidad. - Esta plataforma debe estar disponible para ser modificada y continuamente actualizada - Debe servir para ayudar en varios campos de conocimiento. - La información bebe ser adecuada y actualizada con lo que se quiere reforzar. 10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje. E-portafolios Artículos OBJETOS DE INSTRUCCIÓN Workshops Seminarios Laboratorios Virtuales AVA Chats Foros OBJETOS DE Webquest COLABORACIÓN Análisis de casos Reuniones On-line Ma. Fernanda Chisaba M.
  • 7.
    María del PilarLondoño C. CYBERGRAFÍA Tecnología y Educación, Ambientes Virtuales de Aprendizaje [en línea]. Consultado: [02/14/2012] , Bogotá. Disponible en: http://aticeduis.blogspot.com/2010/07/ambientes-virtuales-de-aprendizaje-ava.html De los ambientes virtuales de aprendizaje a las comunidades de aprendizaje en línea [en línea]. Consultado: [02/15/2012], Bogotá. Disponible en: http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art62/nov_art62.pdf Una estrategia para el apoyo de los procesos de enseñanza, Objetos virtuales de aprendizaje [en línea]. Consultado: [02/14/2012], Bogotá. Disponible en: http://www.istec.org/wp-content/gallery/ebooks/ace/docs/ace-seminar09-final2.pdf Objetos virtuales de aprendizaje [en línea]. Consultado: [02/14/2012] , Bogotá. Disponible en: http://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_14/recursos/productos/objetos_ virtuales/05102010/objetos_virtuales_de_aprendiza.jsp Objetos de aprendizaje [en línea]. Consultado: [21/02/2012], Bogotá. Disponible en: http://nuria.worldhostsoft.com/demos/MII-L1_.html