2. MODELO 1-30
Se caracteriza por que es el docente
quien cuenta con únicamente con el
equipo de computo y los estudiantes
prestan atención a los contenidos al
frente o participan en caso de contar
con pizarrón interactivo.
Enseñanza basada en el docente.
Se desarrolla la participación grupal.
Utiliza contenidos atractivos y
dinámicos.
3. MODELO 1-3
Los estudiantes se organizan por
equipos para trabajar con un equipo
de computo. puede variar el numero
de integrantes.
Aprendizaje basado en los
estudiantes.
Desarrolla competencias
tecnológicas.
Promueve el trabajo colaborativo.
4. MODELO1-1
Es frecuentemente contrastada con
la política de "traer tu propio
dispositivo" , la cual requiere que el
alumnado utilice sus propios
portátiles, móviles inteligentes u
otros aparatos electrónicos en clase.
En cambio, el modelo 1 a 1 ofrece
los beneficios de un acceso
igualitario, estandarizado, de fácil
actualización, además de la
capacidad de controlar el progreso
estudiantil y el comportamiento en
línea.
5. Los modelos de equipamiento son las formas que se
proveerá de equipo computacional o multimedia a las
aulas educativas, según los recursos con los que se
cuente o las necesidades del grupo.
Los modelos de equipamiento varían dependiendo de
las condiciones de la tecnología en la que se encuentren
las aulas de clase.