Movimiento:
Se utiliza para que el objeto se mueva a la velocidad que
le des,por ejemplo,si pones “mover 20 pasos” se va a mover
más rápido que 10 pasos.
Se utiliza para que el objeto gire a la velocidadque le des,
si le das “girar 30grados” va a girar mucho más rápido que
“girar 15 grados”.
Se utiliza para que el objeto que este seleccionado apunte
en la dirección que elijas, si pones 180 grados, el objeto va a
apuntar hacia abajo y si pones 360 grados va a apuntar hacia
arriba.
Se utiliza para que el objeto,al tocar un borde,rebotey se
dirija hacia otra dirección, si se combina con un “mover 10
pasos” el objeto se va a empezar a mover y al tocar un borde
va a dirigirse hacia otra dirección.
Apariencia
Decir: Sirve para que el personaje seleccionado diga algo
por el tiempo que elijas, por ejemplo, “decir Hola por 4
segundos”.
Pensar: Tiene la misma utilidad que decir solo que en vez
de crear un cuadrode dialogo en forma de circulo u ovalo tiene
la forma de una nube.
Cambiar disfraz: Se utiliza para cambiar el disfraz
seleccionado, osea que el personaje cambiara de apariencia
según como vos quieras.
Siguiente disfraz: Es usado para que el personaje cambie
a la siguiente apariencia seleccionada, es parecido al bloque
cambiar disfraz, solo que este cambia a la siguiente y el otro
cambia a la que vos selecciones.
Cambiar efecto: Este comando sirve para cambiar el
efecto que vos elijas al personaje, osea que si vos elegís
cambiar efecto ojo de pez por 28 el personaje tomara el efecto
de ojo de pez.
Establecer efecto: Sirve para que el objeto se establezca
al efecto que vos elijas, a diferencia de cambiar este lo
establece y no lo cambia.
Este bloque cambia el fondo y establece el fondo que
selecciones, hay que seleccionar uno de los fondos y este
comando lo va a establecer.
Sonido
Tocar sonido: Se utiliza para que el personaje emita un
sonido que elijas desde tu computadora o el que ya viene por
defecto.
Tocar sonido y esperar: Es lo mismo que tocar sonido
solo que luego espera antes de tocar otra vez el sonido.
Lapiz
Se utiliza para que un objeto cree un clon de si mismo,
solo se crea el objeto pero no los comandos.
Se utiliza para borrar los clones que el objeto ha creado.
Eventos
Se utiliza para que al presionar la tecla espacio o
cualquiera de las opciones que te brinda este bloque todos los
comandos empiecen a funcionar.
Tiene la misma utilidad que el comando anterior solo que
funciona solo cundo se clickea en la bandera verde.
Tiene la misma utilidad que los dos comandos anteriores
solo que pone en función a todos los bloques cuando el fondo
cambia al seleccionado.
Control
Si hay bloques dentrode este comando ellos se repetirán
por siempre,por ejemplo,si hay un bloque de “mover un paso”
el objeto se moverá por siempre un paso adelante.
Tiene la misma funcionalidad que el anterior solo que lo
repite la cantidad de veces que le pongas.
Con este comando el objeto esperará la cantidad de
segundos que le pongas antes de realizar una acción.
Con el primer comando el personaje crea un clon de si
mismo o de otro personaje u objeto.
Con el segundose borra el clon del objeto seleccionado.
Sensores
Estos dos comandos se utilizan para casi la misma
función solo que el primero sirve para que realice una función
tocando el color que selecciones y el segundopara que realice
una función tocando el objeto que selecciones.
Sirve para que cuando se active el bloque, el personaje
que tenga este comandohaga una preguntaque vos escribas y
luego espere.
Operadores
Se utiliza para que el objeto realice una acción como por
ejemplo moverse un número al azar de pasos.

Scratch, trabajo de bloques.

  • 1.
    Movimiento: Se utiliza paraque el objeto se mueva a la velocidad que le des,por ejemplo,si pones “mover 20 pasos” se va a mover más rápido que 10 pasos. Se utiliza para que el objeto gire a la velocidadque le des, si le das “girar 30grados” va a girar mucho más rápido que “girar 15 grados”. Se utiliza para que el objeto que este seleccionado apunte en la dirección que elijas, si pones 180 grados, el objeto va a apuntar hacia abajo y si pones 360 grados va a apuntar hacia arriba. Se utiliza para que el objeto,al tocar un borde,rebotey se dirija hacia otra dirección, si se combina con un “mover 10 pasos” el objeto se va a empezar a mover y al tocar un borde va a dirigirse hacia otra dirección.
  • 2.
    Apariencia Decir: Sirve paraque el personaje seleccionado diga algo por el tiempo que elijas, por ejemplo, “decir Hola por 4 segundos”. Pensar: Tiene la misma utilidad que decir solo que en vez de crear un cuadrode dialogo en forma de circulo u ovalo tiene la forma de una nube. Cambiar disfraz: Se utiliza para cambiar el disfraz seleccionado, osea que el personaje cambiara de apariencia según como vos quieras. Siguiente disfraz: Es usado para que el personaje cambie a la siguiente apariencia seleccionada, es parecido al bloque cambiar disfraz, solo que este cambia a la siguiente y el otro cambia a la que vos selecciones.
  • 3.
    Cambiar efecto: Estecomando sirve para cambiar el efecto que vos elijas al personaje, osea que si vos elegís cambiar efecto ojo de pez por 28 el personaje tomara el efecto de ojo de pez. Establecer efecto: Sirve para que el objeto se establezca al efecto que vos elijas, a diferencia de cambiar este lo establece y no lo cambia. Este bloque cambia el fondo y establece el fondo que selecciones, hay que seleccionar uno de los fondos y este comando lo va a establecer. Sonido Tocar sonido: Se utiliza para que el personaje emita un sonido que elijas desde tu computadora o el que ya viene por defecto. Tocar sonido y esperar: Es lo mismo que tocar sonido solo que luego espera antes de tocar otra vez el sonido.
  • 4.
    Lapiz Se utiliza paraque un objeto cree un clon de si mismo, solo se crea el objeto pero no los comandos. Se utiliza para borrar los clones que el objeto ha creado. Eventos Se utiliza para que al presionar la tecla espacio o cualquiera de las opciones que te brinda este bloque todos los comandos empiecen a funcionar. Tiene la misma utilidad que el comando anterior solo que funciona solo cundo se clickea en la bandera verde.
  • 5.
    Tiene la mismautilidad que los dos comandos anteriores solo que pone en función a todos los bloques cuando el fondo cambia al seleccionado. Control Si hay bloques dentrode este comando ellos se repetirán por siempre,por ejemplo,si hay un bloque de “mover un paso” el objeto se moverá por siempre un paso adelante. Tiene la misma funcionalidad que el anterior solo que lo repite la cantidad de veces que le pongas. Con este comando el objeto esperará la cantidad de segundos que le pongas antes de realizar una acción. Con el primer comando el personaje crea un clon de si mismo o de otro personaje u objeto. Con el segundose borra el clon del objeto seleccionado.
  • 6.
    Sensores Estos dos comandosse utilizan para casi la misma función solo que el primero sirve para que realice una función tocando el color que selecciones y el segundopara que realice una función tocando el objeto que selecciones. Sirve para que cuando se active el bloque, el personaje que tenga este comandohaga una preguntaque vos escribas y luego espere. Operadores Se utiliza para que el objeto realice una acción como por ejemplo moverse un número al azar de pasos.