Este documento describe varios comandos de programación para mover, rotar y cambiar la apariencia de objetos. Algunos comandos mueven objetos cierta cantidad de pasos o grados, mientras que otros cambian el disfraz, efecto o fondo. También hay comandos para reproducir sonidos, crear clones y controlar el comportamiento de objetos mediante bucles, esperas o eventos como presionar teclas o hacer clic.