Planificación de Clase 4
Nivel: Primero Básico Unidad: N°2 Asignatura: Matemáticas Eje temático: Números y operaciones
Fecha: X Horario: X N° de niños/as: X
Aprendizaje esperado(AE)
-Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2,
de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y hacia atrás,
empezando por cualquier número menor que 100.
Objetivo especifico
- Contar números hasta el 20 de 1 en 1
hacia adelante y hacia atrás
Actitudes
- Manifestar una actitud positiva frente a sí
mismo y sus capacidades.
- Manifestar interés y curiosidad por el apren-
dizaje de las matemáticas.
Conocimiento(s) previo(s) y/o habilidades
previas
- Los números
Descripción de la actividad(es)
- Se les explicará por medio de un PPT cómo
contar de 1 en 1
- Los alumnos deberán contar de 1 en 1 hacia
adelante a través de un juego educativo
- Los alumnos deberán encontrar el camino
para lo cual deberán contar de atrás hacia
adelante de 1 en 1
Recursos de aprendizaje
- PPT
- Juego
(http://www.juganding.com/juegos/jugar-gratis-
aprende-a-contar-con-bob-esponja-6346.html)
- Guía de aprendizaje
Contenido(s)
- Los Números del 0 al 20
Secuencia didáctica
Inicio: La docente dispondrá a los alumnos en un
semicírculo, para luego saludarlos y darle a conocer
cuál será el objetivo de la clase, a continuación se le
explicará con un PPT como contar de 1 en 1 hacia
adelante y hacia atrás, donde los alumnos deberán
prestar total atención.
Evaluación
• Presentan escucha activa y atenta a las
actividades.
• Comprenden las órdenes para ejecutarlas.
• Cuenta de 1 en 1 hacia adelante
• Cuenta de 1 en 1 hacia atrás
• Responden a preguntas formuladas por la/el
docente, evidenciando comprensión y manejo de
los contenidos trabajados.
Desarrollo: En este periodo los alumnos dispondrán
de un computador para comenzar a jugar con Bob
esponja, en cuyo juego los alumnos deberán contar de
1 en 1 hacia adelante, la primera etapa es del 1 al 14,
la segunda etapa es del 7 al 20, en el caso que los
alumnos se equivoquen en escoger el número que
venía Bob esponja se enoja.
A continuación los alumnos realizarán una guía de
aprendizaje donde deberán encontrar el camino de un
laberinto contando de 1 en 1 pero hacia atrás, partiendo
del 20 finalizando en el 1.
Cierre: Para finalizar la clase la docente realizará
preguntas, para lo cual utilizará la pizarra, escribirá en
ella un número y le preguntará a los alumnos que
número va antes y que número va después.

Planificación clase 4

  • 1.
    Planificación de Clase4 Nivel: Primero Básico Unidad: N°2 Asignatura: Matemáticas Eje temático: Números y operaciones Fecha: X Horario: X N° de niños/as: X Aprendizaje esperado(AE) -Contar números del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y hacia atrás, empezando por cualquier número menor que 100. Objetivo especifico - Contar números hasta el 20 de 1 en 1 hacia adelante y hacia atrás Actitudes - Manifestar una actitud positiva frente a sí mismo y sus capacidades. - Manifestar interés y curiosidad por el apren- dizaje de las matemáticas. Conocimiento(s) previo(s) y/o habilidades previas - Los números Descripción de la actividad(es) - Se les explicará por medio de un PPT cómo contar de 1 en 1 - Los alumnos deberán contar de 1 en 1 hacia adelante a través de un juego educativo - Los alumnos deberán encontrar el camino para lo cual deberán contar de atrás hacia adelante de 1 en 1 Recursos de aprendizaje - PPT - Juego (http://www.juganding.com/juegos/jugar-gratis- aprende-a-contar-con-bob-esponja-6346.html) - Guía de aprendizaje Contenido(s) - Los Números del 0 al 20 Secuencia didáctica Inicio: La docente dispondrá a los alumnos en un semicírculo, para luego saludarlos y darle a conocer cuál será el objetivo de la clase, a continuación se le explicará con un PPT como contar de 1 en 1 hacia adelante y hacia atrás, donde los alumnos deberán prestar total atención. Evaluación • Presentan escucha activa y atenta a las actividades. • Comprenden las órdenes para ejecutarlas. • Cuenta de 1 en 1 hacia adelante
  • 2.
    • Cuenta de1 en 1 hacia atrás • Responden a preguntas formuladas por la/el docente, evidenciando comprensión y manejo de los contenidos trabajados. Desarrollo: En este periodo los alumnos dispondrán de un computador para comenzar a jugar con Bob esponja, en cuyo juego los alumnos deberán contar de 1 en 1 hacia adelante, la primera etapa es del 1 al 14, la segunda etapa es del 7 al 20, en el caso que los alumnos se equivoquen en escoger el número que venía Bob esponja se enoja. A continuación los alumnos realizarán una guía de aprendizaje donde deberán encontrar el camino de un laberinto contando de 1 en 1 pero hacia atrás, partiendo del 20 finalizando en el 1. Cierre: Para finalizar la clase la docente realizará preguntas, para lo cual utilizará la pizarra, escribirá en ella un número y le preguntará a los alumnos que número va antes y que número va después.