Este documento describe una opción académica para desarrollar la computación visual en estudiantes. Busca que los estudiantes generen conocimiento en esta área, se capaciten en sus conceptos y herramientas, y se motiven a crear propuestas artísticas interactivas. También define la discapacidad visual y explica las diferentes estrategias y herramientas como el Braille, macrotipo, audio y digitales que se pueden usar según las necesidades individuales.