El documento describe estrategias y etapas para integrar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Presenta tres estrategias para el cambio educativo e identifica cuatro etapas de integración de las TIC. También examina indicadores para medir el éxito de la implementación de las TIC y aspectos fundamentales como el liderazgo, las personas, la tecnología y las prácticas.
El documento describe los cambios que está experimentando el mundo debido a la tecnología y cómo esto afecta la educación. Los jóvenes de hoy son nativos digitales que aprenden de forma diferente y la escuela tradicional no se ha adaptado a esto. Se necesita una política de tecnología educativa que incorpore las tecnologías de manera efectiva para mejorar los aprendizajes de los estudiantes.
Herramientas digitales àra la educacionFloorCoronado
Este documento describe las herramientas tecnológicas aplicadas a la educación y su impacto en el aprendizaje de los estudiantes. Explica que las herramientas digitales como los tutoriales, simuladores y bases de datos presentan contenido de manera estructurada, mientras que los programas tutoriales y videojuegos educativos guían y orientan el aprendizaje de forma lúdica. También describe herramientas como el software de trabajo colaborativo y plataformas educativas en línea que facilitan la comunicación y colaboración
Resumen de las unidades tecnologia aplicada a la educacionManuel Felix
Este documento resume las cuatro unidades de un programa de Tecnología Aplicada a la Educación. La Unidad I introduce el tema de la tecnología educativa y la brecha digital. La Unidad II cubre los materiales informáticos y su uso en la enseñanza y el aprendizaje. La Unidad III se enfoca en el software educativo y el juego como estrategia de aprendizaje. Finalmente, la Unidad IV describe las herramientas para el trabajo colaborativo.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) aplicadas a la educación. Explica que las TIC deben integrarse en los centros educativos para mejorar la enseñanza y adaptarse a las necesidades de los estudiantes actuales. También describe diferentes herramientas TIC como aplicaciones para crear, compartir y organizar información, redes sociales, plataformas educativas virtuales y software educativo. El objetivo es que los estudiantes participen activamente en su aprendizaje utilizando hardware y software de forma interactiva y
Este documento presenta una actividad de aprendizaje para un curso sobre Recursos Didácticos y Tecnológicos en la Educación Inicial. La actividad requiere que los participantes creen una presentación electrónica describiendo diferentes medios educativos tecnológicos como la computadora, la televisión, y el retroproyector. También debe incluir ejemplos de actividades de enseñanza, videos, enciclopedias, páginas web, y unidades didácticas relacionadas con el tema seleccionado. Finalmente, la información debe
Este documento describe diferentes herramientas digitales que pueden usarse en el aula de matemáticas, incluyendo blogs, wikis, páginas web, aulas Moodle y portales matemáticos. Explica las ventajas de cada herramienta y proporciona ejemplos de cómo se usan efectivamente. Finalmente, enfatiza que el uso efectivo de estas herramientas requiere una buena organización de los contenidos, objetivos, competencias y actividades.
El documento describe cómo las computadoras han influenciado positivamente el aula al facilitar la indagación y el aprendizaje colaborativo e interactivo. También destaca la importancia de los programas de ofimática como Microsoft Word, Excel y PowerPoint para la educación. Finalmente, menciona algunos programas multimedia educativos como PicPick, GIMP, Scribus y FreeMind y sus usos en el aula.
El documento describe los cambios que está experimentando el mundo debido a la tecnología y cómo esto afecta la educación. Los jóvenes de hoy son nativos digitales que aprenden de forma diferente y la escuela tradicional no se ha adaptado a esto. Se necesita una política de tecnología educativa que incorpore las tecnologías de manera efectiva para mejorar los aprendizajes de los estudiantes.
Herramientas digitales àra la educacionFloorCoronado
Este documento describe las herramientas tecnológicas aplicadas a la educación y su impacto en el aprendizaje de los estudiantes. Explica que las herramientas digitales como los tutoriales, simuladores y bases de datos presentan contenido de manera estructurada, mientras que los programas tutoriales y videojuegos educativos guían y orientan el aprendizaje de forma lúdica. También describe herramientas como el software de trabajo colaborativo y plataformas educativas en línea que facilitan la comunicación y colaboración
Resumen de las unidades tecnologia aplicada a la educacionManuel Felix
Este documento resume las cuatro unidades de un programa de Tecnología Aplicada a la Educación. La Unidad I introduce el tema de la tecnología educativa y la brecha digital. La Unidad II cubre los materiales informáticos y su uso en la enseñanza y el aprendizaje. La Unidad III se enfoca en el software educativo y el juego como estrategia de aprendizaje. Finalmente, la Unidad IV describe las herramientas para el trabajo colaborativo.
El documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) aplicadas a la educación. Explica que las TIC deben integrarse en los centros educativos para mejorar la enseñanza y adaptarse a las necesidades de los estudiantes actuales. También describe diferentes herramientas TIC como aplicaciones para crear, compartir y organizar información, redes sociales, plataformas educativas virtuales y software educativo. El objetivo es que los estudiantes participen activamente en su aprendizaje utilizando hardware y software de forma interactiva y
Este documento presenta una actividad de aprendizaje para un curso sobre Recursos Didácticos y Tecnológicos en la Educación Inicial. La actividad requiere que los participantes creen una presentación electrónica describiendo diferentes medios educativos tecnológicos como la computadora, la televisión, y el retroproyector. También debe incluir ejemplos de actividades de enseñanza, videos, enciclopedias, páginas web, y unidades didácticas relacionadas con el tema seleccionado. Finalmente, la información debe
Este documento describe diferentes herramientas digitales que pueden usarse en el aula de matemáticas, incluyendo blogs, wikis, páginas web, aulas Moodle y portales matemáticos. Explica las ventajas de cada herramienta y proporciona ejemplos de cómo se usan efectivamente. Finalmente, enfatiza que el uso efectivo de estas herramientas requiere una buena organización de los contenidos, objetivos, competencias y actividades.
El documento describe cómo las computadoras han influenciado positivamente el aula al facilitar la indagación y el aprendizaje colaborativo e interactivo. También destaca la importancia de los programas de ofimática como Microsoft Word, Excel y PowerPoint para la educación. Finalmente, menciona algunos programas multimedia educativos como PicPick, GIMP, Scribus y FreeMind y sus usos en el aula.
Es una Unidad (4) completa.
4.1 La incorporación de las TIC a las aulas y centros educativos.
4.2 Actividades de aprendizaje con TIC.
4.3 Organización del aula y organización de grupos.
4.4 Esquema de trabajo y actividades colaborativas.
4.5 TIC y Sostenibilidad
4.6 Formularios en línea
1. El documento habla sobre la incorporación y uso de herramientas TIC en el aula, incluyendo diferentes tipos de actividades de aprendizaje con TIC, así como la organización del aula y el trabajo colaborativo.
2. También discute sobre la importancia de las TIC para la sostenibilidad de la educación y cómo involucrar a la comunidad, además de la necesidad de colaboración entre el sector público y privado.
3. Finalmente, menciona que aunque las TIC motivan a los estudiantes, los docentes a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aelwycho
Este proyecto busca capacitar a estudiantes y profesores en el uso básico de las TIC y redes sociales dentro del modelo 1 a 1 de computadoras portátiles. Se implementará el uso de Facebook de forma segura y con fines educativos, así como otras herramientas digitales. El proyecto tendrá lugar durante el primer cuatrimestre de 2013.
Importancia de las herramientas digitales para la educacioncarolinagt7
Este documento discute la importancia de las herramientas digitales para la educación. Explica que las herramientas digitales pueden usarse como objeto de aprendizaje, medio para aprender o apoyo al aprendizaje. También destaca que las herramientas digitales tienen un gran potencial para desarrollar la inteligencia de los estudiantes y deben usarse para promover un aprendizaje autónomo y significativo. Finalmente, concluye que las herramientas digitales son muy importantes para facilitar la enseñanza de los maestros y hacer
Dipity es una aplicación web gratuita que permite crear líneas de tiempo interactivas. Los usuarios pueden agregar eventos con texto, imágenes, videos y enlaces. Las líneas de tiempo creadas se pueden publicar en la web o redes sociales mediante un código de embebido. El documento brinda instrucciones paso a paso para crear una cuenta, agregar eventos y publicar una línea de tiempo en Dipity.
El documento describe tres modelos de equipamiento tecnológico en las escuelas: 1) un dispositivo por estudiante, 2) compartir dispositivos entre grupos de estudiantes, y 3) un solo dispositivo compartido por toda la clase. También discute las ventajas y desventajas de cada modelo, así como el papel del maestro y los estudiantes.
Este documento discute el uso de nuevas tecnologías en la educación. Explica que la computadora y el internet han revolucionado la educación al facilitar la gestión y comunicación de información. También describe la alfabetización mediática e informacional como un proceso para desarrollar habilidades críticas con contenidos digitales. Finalmente, distingue entre la educación 2.0, que usa la tecnología como medio para acceder a contenidos, y la educación 3.0, que motiva la creatividad del estudiante en el entorno digital.
Este documento presenta los requisitos para la tarea 5 y 6 de la asignatura "Recursos Didácticos y Tecnológicos en el Nivel Inicial" de la Universidad Abierta para Adultos (UAPA). Se pide realizar una presentación electrónica sobre medios educativos tecnológicos y elaborar un ensayo sobre la integración curricular y organizativa de las TIC en la educación utilizando herramientas de procesamiento de texto y buscando recursos en línea. Finalmente, se debe publicar la presentación en un espacio
Este documento describe varias herramientas y tecnologías educativas digitales. Explica qué son las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare y YouTube y cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje. También describe el correo electrónico, los navegadores, los buscadores, redes sociales educativas y herramientas como Word, Excel, PowerPoint y Google Maps que pueden integrarse en la educación.
Clase # 1 introduccion a la informatica educativaElisbethYOrtegaA
Este documento presenta una clase introductoria sobre Informática Educativa. Explica que la Informática Educativa implica el uso de tecnologías como computadoras, internet y software para educar a estudiantes. Analiza los objetivos de la asignatura y define Informática Educativa como la inserción del computador en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explora los usos educativos del computador como distribuir información, aprendizaje colaborativo y socialización, y cómo puede usarse como objeto de estudio, medio de enseñanza o her
249 Diapositivas de Informática Educativa.
dalonso_kd@hotmail.com
dalonso.kd@gmail.com
-Universidad Nacional de San Agustín-
AreQuiPa-Perú
-Instituto Superior Tecnológico Privado
UNITEK-IDAT AQP-Perú
El documento presenta múltiples acciones para integrar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al currículo escolar. Entre las acciones clave se encuentran la capacitación de docentes, ajustar los currículos y horarios, establecer laboratorios de integración de TIC, y desarrollar una infraestructura tecnológica adecuada en la institución educativa.
Este documento presenta información sobre el uso de tecnologías de apoyo en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Explica herramientas como Google Drive, Dropbox y Socrative y cómo pueden usarse para almacenar contenidos, compartir archivos y evaluar conocimientos de los estudiantes. También describe conceptos como computación en la nube, Web 1.0, Web 2.0 y buenas prácticas para el uso de las TIC en educación.
Este documento describe el portafolio digital de un estudiante y cómo varias herramientas digitales pueden usarse en contextos educativos. Explica definiciones de un portafolio digital, diccionario pictórico, habilidades del siglo XXI, creatividad, construcción del conocimiento, comunicación, colaboración, pensamiento crítico, sistemas de apoyo, procesadores de texto, excel y pizarras digitales. También discute aprendizajes significativos y limitaciones encontradas al usar estas herramientas.
Herramientas digitales para la educaciónMagda Tavera
Este documento describe las herramientas digitales para la educación, incluyendo software educativo y programas didácticos. Explica que estos programas se han creado específicamente para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje a través de contenidos interactivos y adaptados al ritmo individual. También analiza las características, clasificaciones, funciones y potencialidades de estas herramientas, así como algunas limitaciones en su uso.
Importancia de las herramientas digitales en la educaciónColegio Labastida
El documento describe las ventajas del uso de herramientas digitales en la educación, incluyendo facilitar las clases para maestros y estudiantes, ahorrar tiempo y espacio, y hacer las lecciones más atractivas. También discute ejemplos específicos de herramientas digitales como objetos de aprendizaje, videojuegos educativos, software de colaboración y libre, y cómo los maestros pueden evaluar digitalmente a los estudiantes.
Sesion1c niveles de implementacion tic en aulashizuka1303
El documento describe ocho niveles de implementación de las TIC en el aula identificados por Moersch, que van desde el no uso hasta el uso refinado e integrado de las tecnologías. El paso de un nivel a otro depende más de cuestiones pedagógicas que de la incorporación de nuevas tecnologías. A medida que aumentan los niveles, los estudiantes asumen mayor autonomía y se enfrentan a desafíos cognitivos más complejos.
El documento presenta una práctica realizada como parte de un módulo de educación y sociedad. La práctica incluyó una búsqueda en internet sobre el uso y perfil del internauta en España, así como la elaboración de fichas sobre dos páginas web relacionadas con la educación y la sociedad. El documento proporciona detalles sobre los hallazgos de la búsqueda en internet y las fichas elaboradas sobre las páginas web.
Gaurav Thakur seeks a challenging position to utilize his technical knowledge and support an organization's vision. He has a Bachelor's degree in Mechanical Engineering and training in AutoCAD, ProE Wildfire, and SAP. His experience includes roles as a Production Engineer at Unbrako Ltd. and Assistant Plant Engineer for a Ministry of Interior housing project in Saudi Arabia. He has skills in mechanical tools, automobile parts, SAP, and achieving objectives through effective resource utilization and management.
Es una Unidad (4) completa.
4.1 La incorporación de las TIC a las aulas y centros educativos.
4.2 Actividades de aprendizaje con TIC.
4.3 Organización del aula y organización de grupos.
4.4 Esquema de trabajo y actividades colaborativas.
4.5 TIC y Sostenibilidad
4.6 Formularios en línea
1. El documento habla sobre la incorporación y uso de herramientas TIC en el aula, incluyendo diferentes tipos de actividades de aprendizaje con TIC, así como la organización del aula y el trabajo colaborativo.
2. También discute sobre la importancia de las TIC para la sostenibilidad de la educación y cómo involucrar a la comunidad, además de la necesidad de colaboración entre el sector público y privado.
3. Finalmente, menciona que aunque las TIC motivan a los estudiantes, los docentes a
Alfabetización digital básica dentro del modelo 1 aelwycho
Este proyecto busca capacitar a estudiantes y profesores en el uso básico de las TIC y redes sociales dentro del modelo 1 a 1 de computadoras portátiles. Se implementará el uso de Facebook de forma segura y con fines educativos, así como otras herramientas digitales. El proyecto tendrá lugar durante el primer cuatrimestre de 2013.
Importancia de las herramientas digitales para la educacioncarolinagt7
Este documento discute la importancia de las herramientas digitales para la educación. Explica que las herramientas digitales pueden usarse como objeto de aprendizaje, medio para aprender o apoyo al aprendizaje. También destaca que las herramientas digitales tienen un gran potencial para desarrollar la inteligencia de los estudiantes y deben usarse para promover un aprendizaje autónomo y significativo. Finalmente, concluye que las herramientas digitales son muy importantes para facilitar la enseñanza de los maestros y hacer
Dipity es una aplicación web gratuita que permite crear líneas de tiempo interactivas. Los usuarios pueden agregar eventos con texto, imágenes, videos y enlaces. Las líneas de tiempo creadas se pueden publicar en la web o redes sociales mediante un código de embebido. El documento brinda instrucciones paso a paso para crear una cuenta, agregar eventos y publicar una línea de tiempo en Dipity.
El documento describe tres modelos de equipamiento tecnológico en las escuelas: 1) un dispositivo por estudiante, 2) compartir dispositivos entre grupos de estudiantes, y 3) un solo dispositivo compartido por toda la clase. También discute las ventajas y desventajas de cada modelo, así como el papel del maestro y los estudiantes.
Este documento discute el uso de nuevas tecnologías en la educación. Explica que la computadora y el internet han revolucionado la educación al facilitar la gestión y comunicación de información. También describe la alfabetización mediática e informacional como un proceso para desarrollar habilidades críticas con contenidos digitales. Finalmente, distingue entre la educación 2.0, que usa la tecnología como medio para acceder a contenidos, y la educación 3.0, que motiva la creatividad del estudiante en el entorno digital.
Este documento presenta los requisitos para la tarea 5 y 6 de la asignatura "Recursos Didácticos y Tecnológicos en el Nivel Inicial" de la Universidad Abierta para Adultos (UAPA). Se pide realizar una presentación electrónica sobre medios educativos tecnológicos y elaborar un ensayo sobre la integración curricular y organizativa de las TIC en la educación utilizando herramientas de procesamiento de texto y buscando recursos en línea. Finalmente, se debe publicar la presentación en un espacio
Este documento describe varias herramientas y tecnologías educativas digitales. Explica qué son las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare y YouTube y cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje. También describe el correo electrónico, los navegadores, los buscadores, redes sociales educativas y herramientas como Word, Excel, PowerPoint y Google Maps que pueden integrarse en la educación.
Clase # 1 introduccion a la informatica educativaElisbethYOrtegaA
Este documento presenta una clase introductoria sobre Informática Educativa. Explica que la Informática Educativa implica el uso de tecnologías como computadoras, internet y software para educar a estudiantes. Analiza los objetivos de la asignatura y define Informática Educativa como la inserción del computador en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explora los usos educativos del computador como distribuir información, aprendizaje colaborativo y socialización, y cómo puede usarse como objeto de estudio, medio de enseñanza o her
249 Diapositivas de Informática Educativa.
dalonso_kd@hotmail.com
dalonso.kd@gmail.com
-Universidad Nacional de San Agustín-
AreQuiPa-Perú
-Instituto Superior Tecnológico Privado
UNITEK-IDAT AQP-Perú
El documento presenta múltiples acciones para integrar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al currículo escolar. Entre las acciones clave se encuentran la capacitación de docentes, ajustar los currículos y horarios, establecer laboratorios de integración de TIC, y desarrollar una infraestructura tecnológica adecuada en la institución educativa.
Este documento presenta información sobre el uso de tecnologías de apoyo en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Explica herramientas como Google Drive, Dropbox y Socrative y cómo pueden usarse para almacenar contenidos, compartir archivos y evaluar conocimientos de los estudiantes. También describe conceptos como computación en la nube, Web 1.0, Web 2.0 y buenas prácticas para el uso de las TIC en educación.
Este documento describe el portafolio digital de un estudiante y cómo varias herramientas digitales pueden usarse en contextos educativos. Explica definiciones de un portafolio digital, diccionario pictórico, habilidades del siglo XXI, creatividad, construcción del conocimiento, comunicación, colaboración, pensamiento crítico, sistemas de apoyo, procesadores de texto, excel y pizarras digitales. También discute aprendizajes significativos y limitaciones encontradas al usar estas herramientas.
Herramientas digitales para la educaciónMagda Tavera
Este documento describe las herramientas digitales para la educación, incluyendo software educativo y programas didácticos. Explica que estos programas se han creado específicamente para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje a través de contenidos interactivos y adaptados al ritmo individual. También analiza las características, clasificaciones, funciones y potencialidades de estas herramientas, así como algunas limitaciones en su uso.
Importancia de las herramientas digitales en la educaciónColegio Labastida
El documento describe las ventajas del uso de herramientas digitales en la educación, incluyendo facilitar las clases para maestros y estudiantes, ahorrar tiempo y espacio, y hacer las lecciones más atractivas. También discute ejemplos específicos de herramientas digitales como objetos de aprendizaje, videojuegos educativos, software de colaboración y libre, y cómo los maestros pueden evaluar digitalmente a los estudiantes.
Sesion1c niveles de implementacion tic en aulashizuka1303
El documento describe ocho niveles de implementación de las TIC en el aula identificados por Moersch, que van desde el no uso hasta el uso refinado e integrado de las tecnologías. El paso de un nivel a otro depende más de cuestiones pedagógicas que de la incorporación de nuevas tecnologías. A medida que aumentan los niveles, los estudiantes asumen mayor autonomía y se enfrentan a desafíos cognitivos más complejos.
El documento presenta una práctica realizada como parte de un módulo de educación y sociedad. La práctica incluyó una búsqueda en internet sobre el uso y perfil del internauta en España, así como la elaboración de fichas sobre dos páginas web relacionadas con la educación y la sociedad. El documento proporciona detalles sobre los hallazgos de la búsqueda en internet y las fichas elaboradas sobre las páginas web.
Gaurav Thakur seeks a challenging position to utilize his technical knowledge and support an organization's vision. He has a Bachelor's degree in Mechanical Engineering and training in AutoCAD, ProE Wildfire, and SAP. His experience includes roles as a Production Engineer at Unbrako Ltd. and Assistant Plant Engineer for a Ministry of Interior housing project in Saudi Arabia. He has skills in mechanical tools, automobile parts, SAP, and achieving objectives through effective resource utilization and management.
Este documento proporciona información laboral para el estado de Sinaloa, México en mayo de 2016. Resume los principales indicadores laborales como la tasa de desempleo (4.4%), el salario promedio mensual ($6,956.8 pesos), y el número de personas atendidas y colocadas por los programas del Servicio Nacional de Empleo (52,486 atendidas y 13,740 colocadas). Además, compara estos indicadores con los datos a nivel nacional para dar contexto a la situación laboral en Sinaloa.
Debbie Hickerson is a veteran educator with over 25 years of experience teaching grades PreK-8. She currently serves as a 5th grade teacher in Murfreesboro City Schools where she has received numerous honors and awards for her leadership and innovative teaching practices. Her vision is to be a catalyst for change by supporting teachers, providing high-quality professional development, and ensuring data-driven instruction meets all students' needs.
Sonu Kumar is applying for a position in hospital management. He has over 10 years of experience in hospital administration, operations, marketing, and business development. Currently, he is the Chief Hospital Administrator at Mayfield Specialist Hospital in Abuja, Nigeria, where he oversees administrative, business, marketing, and personnel matters. He is seeking a new challenging opportunity where he can further utilize his qualifications and experience.
La educación se concibe como un proceso compartido entre los centros educativos y las familias. Los decretos y leyes analizados establecen que la tutoría y la colaboración con las familias son fundamentales, y que los centros deben promover la participación de los padres en el proceso educativo y en la vida de los centros a través de la tutoría y de actividades formativas para las familias.
Este documento discute la importancia de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación y la creación de ambientes de aprendizaje virtuales. Explica que las TIC pueden enriquecer los ambientes de aprendizaje a bajo costo y permitir niveles más altos de aprendizaje. Sin embargo, señala que la falta de conocimientos de TIC entre los maestros es el mayor obstáculo para su uso efectivo en las escuelas.
El documento define la tecnología informática como el estudio y uso de computadoras, software y hardware para almacenar, procesar, transmitir y recuperar información. Explica que la tecnología informática se ha convertido en parte integral de la educación cubana y describe algunas funciones, ventajas y desventajas de su uso en el aula.
El documento define la tecnología informática como el estudio y uso de computadoras, software y hardware para almacenar, procesar, transmitir y recuperar información. Explica que la tecnología informática se ha convertido en parte integral de la educación cubana y describe algunas funciones, ventajas y desventajas de su uso en el aula.
El documento define la tecnología informática como el estudio y uso de computadoras, software y hardware para almacenar, procesar, transmitir y recuperar información. Explica que la tecnología informática se ha convertido en parte integral de la educación cubana y ofrece funciones como instruir, motivar y evaluar a estudiantes, aunque también presenta desventajas como la pasividad y falta de estructura pedagógica en algunos contenidos.
1) La tecnología informática se ha convertido en parte integral de la educación cubana, aunque algunos maestros aún tienen dudas sobre su terminología y uso. 2) El documento analiza las funciones de la tecnología informática en la educación, incluyendo su uso como objeto de estudio, medio de enseñanza y herramienta de trabajo, así como sus ventajas y desventajas. 3) El autor concluye que si bien la tecnología informática tiene un potencial educativo, también puede presentar riesgos como el abuso de su uso o
Este documento propone un modelo para integrar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en las instituciones educativas. El modelo incluye crear un comité de TIC, designar representantes TIC, capacitar al personal, implementar infraestructura como redes escolares e internet, y desarrollar las competencias de los docentes y estudiantes en el uso de las TIC para enriquecer el aprendizaje.
1. El documento discute el uso de la computadora como herramienta de aprendizaje y enseñanza. 2. Señala que los profesores deben capacitarse en el uso de la tecnología para enseñar de manera más efectiva a los estudiantes y para aprovechar al máximo la computadora. 3. El objetivo final es que el personal enseñe el uso de la computadora para mejorar la calidad educativa.
El documento describe las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Explica que las TIC incluyen elementos como ordenadores, internet, multimedia y su aplicación en la educación está respaldada por proyectos gubernamentales. También describe las ventajas de las TIC en la educación como la flexibilidad y capacidad de motivación que ofrecen. Finalmente, señala que los centros educativos y docentes deben conocer las ventajas de las TIC para mostrar su importancia a los estudiantes y su futuro.
Este documento presenta un modelo para integrar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al currículo escolar. Propone varias acciones clave como designar un líder en TIC, diseñar un plan estratégico, capacitar a docentes, adquirir hardware y software adecuados, implementar una red escolar y conectividad a Internet, y transformar la enseñanza para desarrollar competencias digitales en los estudiantes. Todo ello forma parte de un proceso gradual para lograr una efectiva integración de las TIC en la educ
Este trabajo es una recopilación de la informática en la enseñanza y la evaluación de un Rincón Tecnológico y las recomendaciones TIC para su mejoramiento
Introducción a la informatica, sesion no. 4 30 07-2011Alejandro Cruz
Este documento propone un modelo para integrar las TIC en el currículo escolar de manera efectiva. Explica que es necesario que la dirección institucional, la infraestructura TIC y la coordinación docente estén en orden antes de capacitar a los docentes de otras áreas. También destaca la importancia de que los docentes adquieran competencia básica en TIC, conozcan estrategias pedagógicas para usar las TIC y sean capaces de integrarlas en sus asignaturas.
El documento describe las nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Explica que las tecnologías de la información y comunicación (TIC) como la computadora e Internet han revolucionado la educación. También describe los componentes de una computadora como el hardware, software y sistemas operativos. Finalmente, señala que la educación debe enfocarse en generar competencias para la innovación y aprovechar la tecnología como objeto de aprendizaje.
El documento describe la evolución del docente con el uso de la tecnología, desde los primeros usos de computadoras en las escuelas en 1960 hasta el docente 2.0 de hoy. Explica que el docente 2.0 utiliza herramientas tecnológicas como la Web 2.0 para impartir conocimiento de manera dinámica y adaptada a cada estudiante, animándolos a buscar y compartir información por su cuenta. También destaca la importancia de que los docentes actualicen continuamente sus conocimientos tecnológicos para facilitar
El documento describe las ventajas de las TIC en el aula, incluyendo su uso como herramientas de comunicación e información y para organizar datos. Explica que los estudiantes deben aprender a usar las TIC y que estas pueden usarse para mejorar el aprendizaje al aprovechar los recursos digitales con los que los estudiantes ya están familiarizados. También destaca que las TIC pueden complementar otras herramientas tradicionales y que su uso modifica las estructuras cognitivas de los estudiantes.
El documento describe las ventajas de las TIC en el aula, incluyendo su uso como herramientas de comunicación e información y para organizar datos. Explica que las TIC deben enseñarse a los estudiantes y usarse para enseñar, aprovechando los recursos disponibles. También señala que las TIC pueden mejorar el aprendizaje al motivar a los estudiantes y apoyar la atención a la diversidad.
Este documento presenta un análisis de un anuncio publicitario de Cillit Bang desde diferentes perspectivas. Se analiza el anuncio, identificando estrategias de persuasión y representaciones de género. Luego, se propone crear un anuncio alternativo que critique al original y finalmente reflexionar sobre posiciones hacia la cultura visual.
La película muestra cómo un profesor realiza un experimento para enseñar a sus estudiantes sobre los regímenes totalitarios. El profesor crea un movimiento llamado "La Ola" que rápidamente se sale de control a medida que los estudiantes se involucran cada vez más. Al darse cuenta del peligro, el profesor intenta detener el experimento, pero los estudiantes se niegan a renunciar a su nuevo sentido de propósito e identidad que habían encontrado como parte de "La Ola". La película destaca cómo las personas pueden
El documento analiza un anuncio publicitario del producto de limpieza Cillit Bang. El anuncio muestra a una mujer grabando un video sobre cómo usa el producto para limpiar rápidamente el baño. El documento analiza el anuncio desde diferentes perspectivas como las estrategias de mensaje, producción, lenguaje, representación y audiencia. Concluye que el anuncio promueve estereotipos de género al presentar a la mujer como responsable de todas las tareas domésticas.
El documento resume un capítulo del anime Shin-Chan titulado "¡Papá está pedo!". Describe la trama del capítulo, incluyendo que la madre y Shin-Chan esperan al padre borracho en casa hasta altas horas de la noche y los problemas que ocurren cuando el padre llega borracho. Luego analiza la audiencia de la serie, que consiste principalmente en niños a pesar de su contenido inapropiado, y describe los estereotipos negativos que se muestran en los personajes. Finalmente, critica que la serie no es recomendable para
Este documento resume la película "La Ola" de 2008. Narra el experimento de un profesor que intenta enseñar a sus alumnos sobre el totalitarismo formando un movimiento llamado "La Ola". Al principio, los alumnos se unen entusiasmados, pero el experimento se les va de las manos cuando comienzan a discriminar a los que no son miembros y cometen actos vandálicos. El profesor intenta detenerlo, pero ya es demasiado tarde. La película muestra lo fácil que es manipular a las personas
Este documento describe una propuesta de intervención durante el Practicum I para estudiantes de la Mención TICE en la Facultad de Educación de Toledo. El objetivo es que los estudiantes conozcan y reflexionen sobre el uso de las TIC en la organización escolar, la enseñanza y el aprendizaje. Incluye un esquema para la recogida de información sobre el uso de las TIC en el aula de prácticas a través de entrevistas y observaciones.
Este documento presenta un análisis detallado de una fotografía del Tower Bridge en Londres tomada por el autor durante una visita. El análisis incluye tanto aspectos denotativos como connotativos de la imagen, enfocándose en el punto, líneas, formato, plano, ángulo, luz, color y otros principios básicos. El autor explica que el objetivo de la fotografía era capturar la belleza del puente iluminado al anochecer.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Grupo VII. Las TIC y los cambios en la educación.
Como introducir las nuevas tecnologías TIC en la enseñanza .
Estrategias para el cambio:
1. La primera estrategia introduce cambios importantes para mejorar el sistema
establecido,una vez que los procedimientos actuales ya no funcionan .
2. La segunda estrategia propone un cambio drástico con principios totalmente
innovadores, rompiendo enlaces con el pasado lo que puede provocar un
empobrecimiento de los estudiantes.
3. La tercera estrategia llamada "educación sostenible" sigue la línea tradicional y
considera las opciones ortodoxas con precaución.
Etapas e indicadores de la integración de las TIC.
Etapas:
1. La primera etapa es la presencia de TIC pre-digitales.( Uso de enciclopedias, fotografías
y recursos de biblioteca).
2. La siguiente etapa es alcanzar cierta competencia en el uso de las TIC (oportunidad de
utilizar las tecnologías).
3. Más adelante encontramos la etapa de uso activo y extensivo de las TIC en la
enseñanza y el aprendizaje en todas las materias del plan de estudios. La última etapa
consiste en la transformación de todas las áreas de la institución educativa: plan de
estudios, modelos organizacionales del trabajo y relaciones con la comunidad.
4. Cabe destacar que las instituciones educativas no deben seguir necesariamente estas
etapas de forma secuencial.
Indicadores:
El indicador más popular para medir el éxito de la implementación de las TIC en la educación
es la cantidad de estudiantes por computadora, sin duda porque es el más fácil de medir. Un
indicador alternativo sería considerar los resultados del aprendizaje. Gama de indicadores de
integración de las TIC:
Dinero gastado.
Tecnología entregada.
Tecnología instalada.
Tecnología a la que tienen acceso los estudiantes y los docentes de una institución
educativa
Servicio tecnológico.
Desarrollo profesional.
Tecnología planificada.
Tecnología en uso.
Registro de los resultados educativos.
Aspectos fundamentales para el desarrollo de las TIC.
Liderazgo y visión:
Se necesita que todos los siguientes grupos o interesados tengan una actitud positiva y
participen activamente:
autoridades nacionales, funcionarios y legisladores –para fijar metas y destinar
recursos;
autoridades educativas a cargo de los aspectos curriculares –para apoyar los nuevos
sistemas de metas, objetivos y contenidos educativos;
directores de las instituciones de enseñanza –para apoyar a los docentes y los cambios
en la vida escolar;
2. docentes –para tener el coraje de dar el primer paso;
padres –para confiar en los docentes; y
el público en general, los periodistas, las ONG –para comprender e interpretar lo que
está sucediendo.
Es necesario que los líderes de estos grupos trabajen dentro de sus esferas de influencia, para
influir y convencer a otros grupos y a sus líderes para que actúen a favor de las reformas
educativas basadas en las TIC.
Personas:
Ayudar a los docentes.
Incorporar el aprendizaje basado en las TIC a la formación docente y a los cursos de
actualización docente.
Crear un sistema de incentivos en el que el uso de las TIC.
Construir una comunidad de educadores.
Apoyar y recompensar la interacción entre los docentes de TIC y el resto de la
institución.
Introducir el cargo de coordinador de TIC.
Permitir que los estudiantes participen como una fuerza de trabajo que brinda apoyo
técnico e intelectual.
Tecnología:
El equipamiento no solo se limita a computadoras, ya que hay un amplio espectro de
tecnologías anteriores que vale la pena incorporar en un entorno TIC de acuerdo a nuestras
metas educativas.
Invertir en tecnología requiere invertir en versiones profesionales o educativas de software:
aplicaciones de software generales y profesionales, software especial para la enseñanza (en CD
y DVD), y sistemas de software para el control y la administración del aprendizaje.
Al adquirir hardware y software también es necesario considerar:
El espacio, junto con el mobiliario, el suministro de energía, la red local y la instalación.
El mantenimiento, el apoyo técnico y las actualizaciones.
Prácticas:
Transformar la educación significa alterar las prácticas que prevalecen en las instituciones de
enseñanza, o sea, el marco formal que regula el sistema educativo.
Las áreas de la vida escolar que necesitan cambiar más que otras son:
papeles de los docentes, administradores y otros empleados, coordinadores de TIC,
dos docentes por clase, certificación y promoción;
funciones del espacio para las actividades de aprendizaje, requerimientos
arquitecturales y de construcción;
acceso a las TIC;
artículos de consumo y suministros; y
actividades de aprendizaje y sistemas de evaluación.
Transformación de la educación.
Algunas de las áreas que requieren un cambio son:
las metas y los objetivos;
el contenido de la enseñanza y sus fuentes;
el sistema de evaluación y calificación;
la estructura de las actividades de aprendizaje y la interacción entre los participantes;
la descripción de las tareas y los hábitos de trabajo; y
las actitudes de los padres y de la sociedad.
3. Sugerencias prácticas para la planificación.
Usar todos los entornos TIC y pre-TIC espaciales y visuales disponibles para alcanzar la
meta de la nueva alfabetización.
Usar la tecnología en todo el plan de estudios.
Usar las TIC de forma intensiva en la formación docente y en los programas de
actualización docente.
Adquirir la mejor tecnología que se pueda pagar.
No guardar las computadoras bajo llave, ni restringir su uso a la enseñanza de
informática y programación para estudiantes avanzados.
Crear un entorno de información que incorpore bibliotecas y laboratorios, y que
trascienda las paredes de la institución.
Brindar equipamiento a las instituciones que están en condiciones de utilizarlas.
Proveer con tecnología a los administradores.
Construir una nueva educación utilizando recursos tradicionales combinados con
recursos modernos locales y globales.
Construir una comunidad informal de docentes que estén conectados.
Transformar las instituciones educativas en el centro de la nueva cultura de la
información.
PASAPALABRA
o Contiene la A: Intercambiar información (dialogo en forma de texto) en tiempo
real; una conversación en internet.
CHATEAR.
o Empieza por B: unidad de memoria equivalente a 8 bits.
BYTE.
o Empieza por C: Unidad central de procesamiento.
CPU.
o Empieza por D: dispositivo informático al que se puede acceder directamente para
almacenar y recuperar grandes cantidades de programas e información.
DISCO DURO.
o Empieza por E: Dispositivo óptico para el ingreso de datos a una computadora.
ESCÁNER.
o Contiene la F: Empresa de desarrollo de software más grande del mundo, fundada
por Bill Gates.
MICROSOFT.
o Empieza por G: Equipo que crea una interfaz gráfica del usuario para el sistema
operativo.
GUI (Interfaz Gráfica del Usuario)
o Empieza por H: texto o imagen activa o botón marcado con color en una página
web. Al hacer clic sobre el mismo se trasporta al usuario a otra página.
4. HIPERVINCULO
o Empieza por I: dispositivo que transforma el texto y las imagines que aparecen en
la pantalla de la computadora en material impreso.
IMPRESORA
o Empieza por J: dispositivo manual similar a una palanca de cambios que se utiliza
para controlar el cursor en la pantalla y de uso común en juegos.
JOYSTICK
o Contiene la K: tipo de computadora portátil del tamaño de un cuaderno de
apuntes y que pesa menos de 4 kg.
NOTEBOOK
o Empieza por L: plataforma del sistema operativo Unix para PC y otras plataformas
de distribución gratuita.
LINUX
o Empieza por M: parte indispensable de un ordenador que permite visualizar en la
pantalla la información alfa numérica y gráfica.
MONITOR
o Empieza por N: Herramienta que se utiliza para acceder y manipular la
información que figura en la Web.
NAVEGADOR
o Empieza por O: Instrucciones electrónicas que brindan un entorno para la
ejecución de aplicaciones y que permiten el acceso a dispositivos informáticos.
OS (Sistema Operativo)
o Empieza por P: Sitio Web diseñado para brindar información integrada sobre un
área o áreas específicas.
PORTAL
o Empieza por R: Dispositivo manual de control con uno, dos o tres botones que se
utiliza para operar la computadora moviendo el cuerpo plástico del mismo sobre una
superficie plana.
RATÓN
o Empieza por S: Computadora que brinda servicios, recursos o datos a otra
computadora usuario.
SERVIDOR
o Empieza por T: Parte indispensable de una computadora que sirve principalmente
para el ingreso de datos alfanuméricos.
TECLADO
o Empieza por U: Sistema operativo multiusuario de código abierto.
UNIX
5. o Empieza por V: Es un lenguaje que permite describir escenas tridimensionales que
utilizan animación y que viajan a través de la Web.
VRML (Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual)
o Empieza por X: Gráfico estándar de IBM
XGA (Extended Graphics Array)
o Contiene la Y: Dispositivo electrónico óptico que emite un potente haz de luz para
enviar las imágenes que están en el monitor de la computadora a una gran pantalla.
PROYECTOR
o Contiene la Z: Sistema de componentes de hardware y software que permite
transformar y convertir señales electrónicas que transportan información relevante en
patrones visuales, auditivos y táctiles perceptibles por los sentidos.
INTERFAZ