APLICACIONES MÓVILES.
POSIBILIDADES EN LA
EDUCACIÓN PRIMARIA.
Desarrollo Curricular y Aulas Digitales
Caballer Rovira, Sara
García Moncho, Iván
Morales Villellas, Manuel
Rivera García, Tamara
Serrano Rodriguez, Inmaculada
GRUPO: 7
Índice
1. Introducción.
2. Tipos de dispositivos.
3. M-Learning.
● Características.
● Ventajas y limitaciones.
4. Apps.
● Plataformas conocidas y ejemplos.
● Impacto en la sociedad.
5. Conclusión.
1. Introducción
- La tecnología móvil se ha expandido en nuestra sociedad.
- Usamos Smartphones y Tablets
- El uso de esta tecnología en la educación se llama M-
Learning
- Aplicaciones
2.Tipos de dispositivos
● Tablets ● Smartphones
3. ¿Qué es el m-learning?
Es un término nuevo asociado a la tecnología móvil que se
usa en la educación. Se trata de aprender utilizando la
tecnología móvil mediante aplicaciones.
3.1. Características
● Flexible: se adapta a las necesidades de cada
uno.
● Portable: su tamaño permite la movilidad con el
usuario.
● Inmediato: posibilidad de acceso a la información
en cualquier momento.
● Motivante: su uso potencia la motivación en el
usuario.
● Accesible: en comparación con otras herramientas su
coste es más bajo.
● Activo: potencia un papel más activo en el alumno.
● Conectividad a internet: permite el acceso a la
información en la red.
● Acceso a App: permite la utilización de diversas Apps,
para el aprendizaje, producción de contenido, etc.
3.2. Ventajas de su uso en el aula
● Favorece la autonomía.
● Favorece el aprendizaje del alumno.
● Permite la multifuncionalidad.
● Aumenta la motivación del alumno.
● Facilita la comprensión de los conocimientos.
● Atención a la diversidad.
● Como apoyo, se permite la utilización de
juegos.
Campos de acción
● Escuelas.
● Institutos.
● Universidades.
● En el trabajo.
¿Qué limitaciones tiene el M-
Learning?
● Pantallas pequeñas.
● Es una fuente de distracción.
● Autonomía de la batería
● Limitación en el almacenamiento.
¿Cómo lo solucionamos?
● Actualmente las pantallas de los Smartphones y las tablets
tienen un tamaño mucho mayor. Lo importante es adaptar
los contenidos y actividades al ML.
● Dejar claro el uso que se le va a dar al dispositivo móvil.
● Se deberían de crear baterías que duren más.
● Tenemos la alternativa de almacenamiento en el “cloud”.
Principios didácticos M-Learning
● El punto de partida siempre debe ser
pedagógico.
● Es necesario una planificación previa del
docente.
● Es importante creer que la experiencia
que aporta este nuevo recurso aporta
ventajas.
● Conocer si todos los alumnos disponen de un
dispositivo móvil.
● Fomentar el aprendizaje con actividades
contextualizadas.
● Fomentar la curiosidad, iniciativa y
autonomía.
● Aprovechar las facilidades que aporta el ML
para la comunicación e interacción.
● Diseñar actividades simples y sencillas que faciliten el
aprendizaje.
● El punto fuerte del ML es su portabilidad e
inmediatez(potencializar esta característica)
● Es básico contar con una “buena nube”
● Promover el uso del lenguaje audiovisual (fotos, videos,
dibujos, etc.).
Ejemplos de uso M-Learning
4. ¿A qué llamamos Apps?
Pequeños programas o aplicaciones
informáticas que realizan funciones para las
que han sido diseñadas: juegos, calculadoras,
diccionarios, libros, comunicación, educación,
para entretenimiento, etc.
4.1.Plataformas conocidas
Ejemplo de Apps
Little Smart Planet: http://www.littlesmartplanet.com/
Funland: https://www.youtube.com/watch?v=8P8yku3FH4A
Hemos analizado otras Apps:
- AulaPlaneta
- Aprender a contar
- TokApp School
4.2. Su impacto en la sociedad
● Forman parte de nuestra vida.
● Rápido crecimiento.
● Uso día a día.
● Han modificado nuestros hábitos.
● Han beneficiado al ámbito educativo
● Con ellas la humanidad pretende mejorar la forma de crear
conocimiento.
● Todo ello ha llevado a la aparición de la
educación a distancia.
● Ésta utiliza las nuevas tecnologías para
comunicarse y hace que el aprendizaje sea
más flexible y colaborativo.
● La innovación de las Apps ha cambiado el
punto de vista pedagógico.
16. Ventajas
● Disponen de tecnologías que los ordenadores no tienen (cámara,
GPS…)
● Permiten disponer de instrumentos reales para trabajar de forma más
práctica.
● Permiten la interacción directa de las manos y los dedos con la
pantalla.
● Ofrecen interacción por voz
● Pantalla táctil, de tamaño y peso reducido.
17. Inconvenientes
● Suponen un coste alto si son de buena calidad.
● El lápiz electrónico requiere mayor precisión.
● Necesidad de mayor eficacia del teclado o disponer de
teclado físico.
● Resistencia al cambio.
● Dificultades tecnológicas
Pantallas pequeñas de los móviles.
● Existen pocas aplicaciones educativas.
● Dificultad o imposibilidad de instalar un
determinado software.
5. Conclusión
Para concluir, a través de este trabajo hemos aprendido qué significa
realmente el m-learning y que existen gran cantidad de aplicaciones
móviles que nos pueden ser de gran utilidad para trabajar con los
alumnos.
En definitiva podemos decir que existen más ventajas que inconvenientes
a la hora de usar aplicaciones móviles, por ello consideramos que como
futuros docentes el uso de aplicaciones educativas favorecerá el
aprendizaje de nuestros alumnos.
POR VUESTRA ATENCIÓN

Presentación apps móviles aulas digitales

  • 1.
    APLICACIONES MÓVILES. POSIBILIDADES ENLA EDUCACIÓN PRIMARIA. Desarrollo Curricular y Aulas Digitales Caballer Rovira, Sara García Moncho, Iván Morales Villellas, Manuel Rivera García, Tamara Serrano Rodriguez, Inmaculada GRUPO: 7
  • 2.
    Índice 1. Introducción. 2. Tiposde dispositivos. 3. M-Learning. ● Características. ● Ventajas y limitaciones. 4. Apps. ● Plataformas conocidas y ejemplos. ● Impacto en la sociedad. 5. Conclusión.
  • 3.
    1. Introducción - Latecnología móvil se ha expandido en nuestra sociedad. - Usamos Smartphones y Tablets - El uso de esta tecnología en la educación se llama M- Learning - Aplicaciones
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    2.Tipos de dispositivos ●Tablets ● Smartphones
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    3. ¿Qué esel m-learning? Es un término nuevo asociado a la tecnología móvil que se usa en la educación. Se trata de aprender utilizando la tecnología móvil mediante aplicaciones.
  • 6.
    3.1. Características ● Flexible:se adapta a las necesidades de cada uno. ● Portable: su tamaño permite la movilidad con el usuario. ● Inmediato: posibilidad de acceso a la información en cualquier momento. ● Motivante: su uso potencia la motivación en el usuario.
  • 7.
    ● Accesible: encomparación con otras herramientas su coste es más bajo. ● Activo: potencia un papel más activo en el alumno. ● Conectividad a internet: permite el acceso a la información en la red. ● Acceso a App: permite la utilización de diversas Apps, para el aprendizaje, producción de contenido, etc.
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    3.2. Ventajas desu uso en el aula ● Favorece la autonomía. ● Favorece el aprendizaje del alumno. ● Permite la multifuncionalidad. ● Aumenta la motivación del alumno. ● Facilita la comprensión de los conocimientos. ● Atención a la diversidad. ● Como apoyo, se permite la utilización de juegos.
  • 9.
    Campos de acción ●Escuelas. ● Institutos. ● Universidades. ● En el trabajo.
  • 10.
    ¿Qué limitaciones tieneel M- Learning? ● Pantallas pequeñas. ● Es una fuente de distracción. ● Autonomía de la batería ● Limitación en el almacenamiento.
  • 11.
    ¿Cómo lo solucionamos? ●Actualmente las pantallas de los Smartphones y las tablets tienen un tamaño mucho mayor. Lo importante es adaptar los contenidos y actividades al ML. ● Dejar claro el uso que se le va a dar al dispositivo móvil. ● Se deberían de crear baterías que duren más. ● Tenemos la alternativa de almacenamiento en el “cloud”.
  • 12.
    Principios didácticos M-Learning ●El punto de partida siempre debe ser pedagógico. ● Es necesario una planificación previa del docente. ● Es importante creer que la experiencia que aporta este nuevo recurso aporta ventajas.
  • 13.
    ● Conocer sitodos los alumnos disponen de un dispositivo móvil. ● Fomentar el aprendizaje con actividades contextualizadas. ● Fomentar la curiosidad, iniciativa y autonomía. ● Aprovechar las facilidades que aporta el ML para la comunicación e interacción.
  • 14.
    ● Diseñar actividadessimples y sencillas que faciliten el aprendizaje. ● El punto fuerte del ML es su portabilidad e inmediatez(potencializar esta característica) ● Es básico contar con una “buena nube” ● Promover el uso del lenguaje audiovisual (fotos, videos, dibujos, etc.).
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    Ejemplos de usoM-Learning
  • 16.
    4. ¿A quéllamamos Apps? Pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras, diccionarios, libros, comunicación, educación, para entretenimiento, etc.
  • 17.
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    Ejemplo de Apps LittleSmart Planet: http://www.littlesmartplanet.com/
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    Hemos analizado otrasApps: - AulaPlaneta - Aprender a contar - TokApp School
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    4.2. Su impactoen la sociedad ● Forman parte de nuestra vida. ● Rápido crecimiento. ● Uso día a día. ● Han modificado nuestros hábitos. ● Han beneficiado al ámbito educativo ● Con ellas la humanidad pretende mejorar la forma de crear conocimiento.
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    ● Todo elloha llevado a la aparición de la educación a distancia. ● Ésta utiliza las nuevas tecnologías para comunicarse y hace que el aprendizaje sea más flexible y colaborativo. ● La innovación de las Apps ha cambiado el punto de vista pedagógico.
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    16. Ventajas ● Disponende tecnologías que los ordenadores no tienen (cámara, GPS…) ● Permiten disponer de instrumentos reales para trabajar de forma más práctica. ● Permiten la interacción directa de las manos y los dedos con la pantalla. ● Ofrecen interacción por voz ● Pantalla táctil, de tamaño y peso reducido.
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    17. Inconvenientes ● Suponenun coste alto si son de buena calidad. ● El lápiz electrónico requiere mayor precisión. ● Necesidad de mayor eficacia del teclado o disponer de teclado físico. ● Resistencia al cambio.
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    ● Dificultades tecnológicas Pantallaspequeñas de los móviles. ● Existen pocas aplicaciones educativas. ● Dificultad o imposibilidad de instalar un determinado software.
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    5. Conclusión Para concluir,a través de este trabajo hemos aprendido qué significa realmente el m-learning y que existen gran cantidad de aplicaciones móviles que nos pueden ser de gran utilidad para trabajar con los alumnos. En definitiva podemos decir que existen más ventajas que inconvenientes a la hora de usar aplicaciones móviles, por ello consideramos que como futuros docentes el uso de aplicaciones educativas favorecerá el aprendizaje de nuestros alumnos.
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