Introducción a la Arquitectura de la Información del punto de vista de la historia de la comunicación, resaltando las propiedades inherentes a los medios digitales.
Este documento analiza siete elementos clave relacionados con la sociedad de la información, incluyendo nuevas arquitecturas web, apropiaciones de habilidades digitales, conocimiento socialmente distribuido, interfaces mejoradas, nuevas formas de interacción y búsqueda, hardware más asequible, y brechas digitales. También discute las habilidades tecnológicas, cognitivas e informacionales necesarias en los próximos años, y cómo la tecnología y la educación deben evolucionar juntas para permitir un aprendizaje adaptable y
Este documento analiza siete elementos clave relacionados con la sociedad de la información, incluyendo nuevas arquitecturas web, apropiaciones de habilidades digitales, conocimiento socialmente distribuido, interfaces mejoradas, nuevas formas de interacción y búsqueda, hardware más asequible, y brechas digitales. También discute las habilidades tecnológicas, cognitivas e informacionales necesarias en los próximos años, y cómo la tecnología y la educación deben evolucionar juntas para permitir un aprendizaje adaptable y
El documento habla sobre la arquitectura de participación en Web 2.0. Define Web 2.0 como redes de colaboración entre individuos donde la arquitectura se construye alrededor de las personas en vez de la tecnología. Las nuevas tecnologías potencian el intercambio y colaboración entre los usuarios. Ofrece herramientas que empoderan a los usuarios y democratizan el intercambio de conocimientos valorando a los usuarios como parte clave de la innovación tecnológica.
El documento describe la inteligencia colectiva en las redes sociales y cómo las aplicaciones Web 2.0 permiten nuevas formas de generar y compartir conocimiento. Explica que las comunidades virtuales son ecosistemas espontáneos de subculturas y grupos, y que la "intercreatividad" permite resolver problemas colaborando y compartiendo conocimiento a través de redes.
La arquitectura de la información es el arte y la ciencia de estructurar y clasificar sitios web y bases de datos para ayudar a las personas a encontrar información de manera efectiva. Implica el diseño estructural de espacios compartidos de información y la organización de patrones en los datos para simplificar su complejidad. Un arquitecto de información debe tener amplios conocimientos técnicos y experiencia en programación para gestionar requisitos y definir la arquitectura de software de acuerdo a las necesidades de los usuarios.
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo la web, las redes sociales, el arte digital y los museos virtuales. Explica que las TIC permiten la lectura y escritura colaborativa, la inteligencia colectiva y la transparencia. También discute el software educativo y los edublogs, que son herramientas útiles para apoyar el aprendizaje.
Este documento presenta definiciones breves de varios conceptos relacionados con presentaciones multimedia, incluyendo animación, servicios telemáticos, páginas web, weblogs, tours virtuales, webquest, cazas del tesoro, unidades didácticas y mochila digital. Cada concepto se explica en una o dos oraciones.
El documento habla sobre la educación Web 2.0 y cómo prepara a los estudiantes para la democracia en la sociedad del conocimiento a través del uso de herramientas tecnológicas que fomentan la colaboración, el respeto y el altruismo para generar, investigar, producir y compartir contenidos e información.
Este documento analiza siete elementos clave relacionados con la sociedad de la información, incluyendo nuevas arquitecturas web, apropiaciones de habilidades digitales, conocimiento socialmente distribuido, interfaces mejoradas, nuevas formas de interacción y búsqueda, hardware más asequible, y brechas digitales. También discute las habilidades tecnológicas, cognitivas e informacionales necesarias en los próximos años, y cómo la tecnología y la educación deben evolucionar juntas para permitir un aprendizaje adaptable y
Este documento analiza siete elementos clave relacionados con la sociedad de la información, incluyendo nuevas arquitecturas web, apropiaciones de habilidades digitales, conocimiento socialmente distribuido, interfaces mejoradas, nuevas formas de interacción y búsqueda, hardware más asequible, y brechas digitales. También discute las habilidades tecnológicas, cognitivas e informacionales necesarias en los próximos años, y cómo la tecnología y la educación deben evolucionar juntas para permitir un aprendizaje adaptable y
El documento habla sobre la arquitectura de participación en Web 2.0. Define Web 2.0 como redes de colaboración entre individuos donde la arquitectura se construye alrededor de las personas en vez de la tecnología. Las nuevas tecnologías potencian el intercambio y colaboración entre los usuarios. Ofrece herramientas que empoderan a los usuarios y democratizan el intercambio de conocimientos valorando a los usuarios como parte clave de la innovación tecnológica.
El documento describe la inteligencia colectiva en las redes sociales y cómo las aplicaciones Web 2.0 permiten nuevas formas de generar y compartir conocimiento. Explica que las comunidades virtuales son ecosistemas espontáneos de subculturas y grupos, y que la "intercreatividad" permite resolver problemas colaborando y compartiendo conocimiento a través de redes.
La arquitectura de la información es el arte y la ciencia de estructurar y clasificar sitios web y bases de datos para ayudar a las personas a encontrar información de manera efectiva. Implica el diseño estructural de espacios compartidos de información y la organización de patrones en los datos para simplificar su complejidad. Un arquitecto de información debe tener amplios conocimientos técnicos y experiencia en programación para gestionar requisitos y definir la arquitectura de software de acuerdo a las necesidades de los usuarios.
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo la web, las redes sociales, el arte digital y los museos virtuales. Explica que las TIC permiten la lectura y escritura colaborativa, la inteligencia colectiva y la transparencia. También discute el software educativo y los edublogs, que son herramientas útiles para apoyar el aprendizaje.
Este documento presenta definiciones breves de varios conceptos relacionados con presentaciones multimedia, incluyendo animación, servicios telemáticos, páginas web, weblogs, tours virtuales, webquest, cazas del tesoro, unidades didácticas y mochila digital. Cada concepto se explica en una o dos oraciones.
El documento habla sobre la educación Web 2.0 y cómo prepara a los estudiantes para la democracia en la sociedad del conocimiento a través del uso de herramientas tecnológicas que fomentan la colaboración, el respeto y el altruismo para generar, investigar, producir y compartir contenidos e información.
El documento discute diferentes enfoques de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el contexto educativo, como una perspectiva tecnológica, sociotécnica y de medios de comunicación. También analiza el proceso de mediatización y cómo las TIC cambian nuestras prácticas y la construcción de significados. Finalmente, presenta algunas sugerencias sobre cómo utilizar blogs y enlaces para apoyar la enseñanza y el aprendizaje.
El documento discute los diferentes tipos de educación, destacando la educación virtual presencial y a distancia. Explica que la educación virtual consiste en representaciones numéricas de elementos educativos como cursos, bibliotecas y comunicaciones que pueden accederse a través de Internet. Mientras la educación virtual presencial ocurre cuando todos los actores están en el mismo lugar físico, la educación virtual a distancia permite que los actores interactúen desde lugares y tiempos diferentes de forma asíncrona. El documento concluye resaltando la importancia de evaluar
El documento contrasta las características de los estudiantes universitarios actuales ("nativos digitales") con las generaciones anteriores. Los nativos digitales crecieron con la tecnología y tienen habilidades superiores en su uso, procesan la información de manera diferente, trabajan mejor en red, y se sienten impacientes con métodos de aprendizaje tradicionales.
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son hábiles usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y se sienten más cómodos aprendiendo con tecnología, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos habilidad tecnológica. Esto puede crear brechas entre estudiantes y maestros. Se necesitan
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son hábiles usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y se sienten más cómodos aprendiendo con tecnología, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos habilidad tecnológica. Esto puede crear brechas entre estudiantes y maestros. Se necesitan
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son expertos usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y prefieren usar la tecnología en el aprendizaje, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos experiencia tecnológica. Se necesitan cambios en los métodos de enseñanza para satisfacer mejor las necesidades de los
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son hábiles usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y se sienten más cómodos aprendiendo con tecnología, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos habilidad tecnológica. Esto puede crear brechas entre estudiantes y maestros. Se necesitan
Este documento resume varios temas tecnológicos como la innovación tecnológica, Internet de las cosas, inteligencia artificial y ciencia ciudadana. Explica que la innovación tecnológica fue creada por Tim Berners-Lee y que el Internet de las cosas implica la interconexión de objetos. También define la inteligencia artificial como una rama de la computación que intenta imitar la inteligencia humana y la ciencia ciudadana como la contribución del público a la investigación científica.
El documento discute los usos de la tecnología por parte de los docentes y sus concepciones sobre su inclusión en la enseñanza. Señala que a menudo la introducción de nuevas tecnologías depende de cambios complejos más que de decisiones intencionales. También analiza debates actuales sobre modelos híbridos y contenido abierto, y menciona herramientas como PowerPoint, Slideshare y Voicethread que los docentes pueden usar para apoyar sus explicaciones.
Horario miércoles 4 de febrero de 2014 ciclo de formación compldementariaJavier Danilo
El documento presenta el horario de clases del miércoles 4 de febrero de 2014 para la Escuela Normal Superior María Auxiliadora en Soacha. En la mañana se imparten asignaturas como Didáctica de la Lengua Castellana, Dibujo Básico, Currículo y Matemática Básica para los diferentes semestres. Por la tarde las asignaturas incluyen Práctica, Modalidades de Atención a Poblaciones, Modelos Pedagógicos y Profesión de Educador. Los estudiantes tienen un descanso a las 10:30
The document describes three natural features: a volcano, a waterfall, and a cave. In just three short sentences, it lists these landmarks without providing any additional context or details about their location, size, or other characteristics.
Niccolò is an 11-year-old boy from Italy who enjoys playing tennis and football. He is a fan of Roger Federer and AC Milan footballer Stephan El Shaarawy. Niccolò also likes listening to the musical band Emblem 3 and eating hamburgers.
Hoy DESCUENTOS del 30 % en accesorios para ipad , iphone 4 y 4s,morrales ,sonidos Harman Kardon y Audifonos ,Beats ,AKG, Monster y Bosse .
Te esperamos en nuestra Tienda Specialtech Local 310 C. Comercial Gratamira trabajamos Jornada continua 8 am -7 pm .
Este documento presenta las virtudes, defectos, éxitos y metas de una persona. Enumera virtudes como la resiliencia, empatía y sacrificio. Entre los defectos menciona que se estresa rápido, dice cosas de las que luego se arrepiente cuando se enoja, e impaciencia. Las metas incluyen graduarse de la universidad, conseguir un buen trabajo y formar una familia feliz.
Lesson 9 | Power points | Sabbath School | Second Quarter 2015jespadill
John was exiled to the small, isolated island of Patmos by the emperor Domitian for sharing his faith. While on Patmos, John received visions from Jesus and was called to write down what he saw. Jesus revealed to John that He is the beginning and end of all things. Despite attempts to silence him, John's exile allowed him to focus on writing the book of Revelation to share Jesus' end time messages with God's people.
Este documento resume los principales cambios en la comunicación, aprendizaje e información debido al desarrollo de Internet y las tecnologías digitales. Explica la evolución de la Web de una versión lineal (Web 1.0) a una participativa (Web 2.0) y luego a una semántica (Web 3.0), destacando conceptos como usuarios-productores, redes sociales y contenido generado por los usuarios. También analiza los impactos sociales y cambios en roles profesionales como el diseñador ante las nuevas tecnologías
El documento habla sobre la arquitectura de la información y la taxonomía. Explica que la taxonomía es un conjunto de estructuras de clasificación que facilitan la organización y recuperación de la información en bases de datos, repositorios de documentos y contenido digital. También describe algunos ejemplos de taxonomías como las usadas para clasificar seres vivos o productos como laptops.
Este documento presenta conceptos básicos sobre arquitectura de información. Define arquitectura de información como el diseño estructural de espacios compartidos de información y describe algunos de sus costos y beneficios. También identifica problemas comunes como rótulos confusos y mala navegación y explica que la arquitectura de información es complicada debido a la ambigüedad del lenguaje y la subjetividad de la organización.
Introducción a la arquitectura de informaciónOmar Sosa-Tzec
Introducción a la arquitectura de información desde un enfoque multidisciplinario. Desde su origen en lo que hoy se conoce como Diseño de Información, el enfoque orientado a Web y sus consecuencias, como usabilidad, encontrabilidad, diseño emocional y su relación con otras áreas como documentación y ciencias de la información, periodismo, comunicación y tecnologías de información.
Las TIC se refieren al conjunto de avances tecnológicos relacionados con la informática, las telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales. Estas tecnologías proveen información, herramientas para procesarla y canales de comunicación. Algunos ejemplos incluyen la informática, la telemática, el multimedia, los medios de comunicación masiva y los medios de comunicación interpersonales con soporte tecnológico como el teléfono y el fax.
Las TIC hacen referencia al conjunto de avances tecnológicos relacionados con la informática, las telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, que nos proveen información, herramientas para su proceso y canales de comunicación. Incluyen informática, telemática, multimedia y medios de comunicación como la prensa y comunicación interpersonal con soporte tecnológico como el teléfono y el fax.
El documento discute diferentes enfoques de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el contexto educativo, como una perspectiva tecnológica, sociotécnica y de medios de comunicación. También analiza el proceso de mediatización y cómo las TIC cambian nuestras prácticas y la construcción de significados. Finalmente, presenta algunas sugerencias sobre cómo utilizar blogs y enlaces para apoyar la enseñanza y el aprendizaje.
El documento discute los diferentes tipos de educación, destacando la educación virtual presencial y a distancia. Explica que la educación virtual consiste en representaciones numéricas de elementos educativos como cursos, bibliotecas y comunicaciones que pueden accederse a través de Internet. Mientras la educación virtual presencial ocurre cuando todos los actores están en el mismo lugar físico, la educación virtual a distancia permite que los actores interactúen desde lugares y tiempos diferentes de forma asíncrona. El documento concluye resaltando la importancia de evaluar
El documento contrasta las características de los estudiantes universitarios actuales ("nativos digitales") con las generaciones anteriores. Los nativos digitales crecieron con la tecnología y tienen habilidades superiores en su uso, procesan la información de manera diferente, trabajan mejor en red, y se sienten impacientes con métodos de aprendizaje tradicionales.
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son hábiles usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y se sienten más cómodos aprendiendo con tecnología, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos habilidad tecnológica. Esto puede crear brechas entre estudiantes y maestros. Se necesitan
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son hábiles usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y se sienten más cómodos aprendiendo con tecnología, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos habilidad tecnológica. Esto puede crear brechas entre estudiantes y maestros. Se necesitan
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son expertos usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y prefieren usar la tecnología en el aprendizaje, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos experiencia tecnológica. Se necesitan cambios en los métodos de enseñanza para satisfacer mejor las necesidades de los
El documento discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales. Los nativos digitales han crecido con la tecnología y son hábiles usuarios, mientras que los inmigrantes digitales han tenido que adaptarse a la tecnología. Los estudiantes de hoy son principalmente nativos digitales y se sienten más cómodos aprendiendo con tecnología, mientras que muchos maestros son inmigrantes digitales con menos habilidad tecnológica. Esto puede crear brechas entre estudiantes y maestros. Se necesitan
Este documento resume varios temas tecnológicos como la innovación tecnológica, Internet de las cosas, inteligencia artificial y ciencia ciudadana. Explica que la innovación tecnológica fue creada por Tim Berners-Lee y que el Internet de las cosas implica la interconexión de objetos. También define la inteligencia artificial como una rama de la computación que intenta imitar la inteligencia humana y la ciencia ciudadana como la contribución del público a la investigación científica.
El documento discute los usos de la tecnología por parte de los docentes y sus concepciones sobre su inclusión en la enseñanza. Señala que a menudo la introducción de nuevas tecnologías depende de cambios complejos más que de decisiones intencionales. También analiza debates actuales sobre modelos híbridos y contenido abierto, y menciona herramientas como PowerPoint, Slideshare y Voicethread que los docentes pueden usar para apoyar sus explicaciones.
Horario miércoles 4 de febrero de 2014 ciclo de formación compldementariaJavier Danilo
El documento presenta el horario de clases del miércoles 4 de febrero de 2014 para la Escuela Normal Superior María Auxiliadora en Soacha. En la mañana se imparten asignaturas como Didáctica de la Lengua Castellana, Dibujo Básico, Currículo y Matemática Básica para los diferentes semestres. Por la tarde las asignaturas incluyen Práctica, Modalidades de Atención a Poblaciones, Modelos Pedagógicos y Profesión de Educador. Los estudiantes tienen un descanso a las 10:30
The document describes three natural features: a volcano, a waterfall, and a cave. In just three short sentences, it lists these landmarks without providing any additional context or details about their location, size, or other characteristics.
Niccolò is an 11-year-old boy from Italy who enjoys playing tennis and football. He is a fan of Roger Federer and AC Milan footballer Stephan El Shaarawy. Niccolò also likes listening to the musical band Emblem 3 and eating hamburgers.
Hoy DESCUENTOS del 30 % en accesorios para ipad , iphone 4 y 4s,morrales ,sonidos Harman Kardon y Audifonos ,Beats ,AKG, Monster y Bosse .
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Este documento presenta las virtudes, defectos, éxitos y metas de una persona. Enumera virtudes como la resiliencia, empatía y sacrificio. Entre los defectos menciona que se estresa rápido, dice cosas de las que luego se arrepiente cuando se enoja, e impaciencia. Las metas incluyen graduarse de la universidad, conseguir un buen trabajo y formar una familia feliz.
Lesson 9 | Power points | Sabbath School | Second Quarter 2015jespadill
John was exiled to the small, isolated island of Patmos by the emperor Domitian for sharing his faith. While on Patmos, John received visions from Jesus and was called to write down what he saw. Jesus revealed to John that He is the beginning and end of all things. Despite attempts to silence him, John's exile allowed him to focus on writing the book of Revelation to share Jesus' end time messages with God's people.
Este documento resume los principales cambios en la comunicación, aprendizaje e información debido al desarrollo de Internet y las tecnologías digitales. Explica la evolución de la Web de una versión lineal (Web 1.0) a una participativa (Web 2.0) y luego a una semántica (Web 3.0), destacando conceptos como usuarios-productores, redes sociales y contenido generado por los usuarios. También analiza los impactos sociales y cambios en roles profesionales como el diseñador ante las nuevas tecnologías
El documento habla sobre la arquitectura de la información y la taxonomía. Explica que la taxonomía es un conjunto de estructuras de clasificación que facilitan la organización y recuperación de la información en bases de datos, repositorios de documentos y contenido digital. También describe algunos ejemplos de taxonomías como las usadas para clasificar seres vivos o productos como laptops.
Este documento presenta conceptos básicos sobre arquitectura de información. Define arquitectura de información como el diseño estructural de espacios compartidos de información y describe algunos de sus costos y beneficios. También identifica problemas comunes como rótulos confusos y mala navegación y explica que la arquitectura de información es complicada debido a la ambigüedad del lenguaje y la subjetividad de la organización.
Introducción a la arquitectura de informaciónOmar Sosa-Tzec
Introducción a la arquitectura de información desde un enfoque multidisciplinario. Desde su origen en lo que hoy se conoce como Diseño de Información, el enfoque orientado a Web y sus consecuencias, como usabilidad, encontrabilidad, diseño emocional y su relación con otras áreas como documentación y ciencias de la información, periodismo, comunicación y tecnologías de información.
Las TIC se refieren al conjunto de avances tecnológicos relacionados con la informática, las telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales. Estas tecnologías proveen información, herramientas para procesarla y canales de comunicación. Algunos ejemplos incluyen la informática, la telemática, el multimedia, los medios de comunicación masiva y los medios de comunicación interpersonales con soporte tecnológico como el teléfono y el fax.
Las TIC hacen referencia al conjunto de avances tecnológicos relacionados con la informática, las telecomunicaciones y las tecnologías audiovisuales, que nos proveen información, herramientas para su proceso y canales de comunicación. Incluyen informática, telemática, multimedia y medios de comunicación como la prensa y comunicación interpersonal con soporte tecnológico como el teléfono y el fax.
Este documento discute los desafíos de la representación en las humanidades digitales. Resalta la necesidad de crear estructuras de representación más inclusivas que trasciendan las fronteras geográficas, económicas y culturales. También enfatiza la importancia de que las humanidades digitales tengan un papel protagónico en el diseño de espacios digitales que promuevan la participación multicultural y plurilingüe a nivel global.
En búsqueda de una web más inteligente (Cristobal Cobo R.)Jorge Barahona Ch.
El documento discute la evolución de la web hacia un estado más inteligente, donde los sistemas puedan ordenar y relacionar información de manera más efectiva utilizando metadatos y lenguaje natural. La web semántica busca crear estructuras más complejas de significado agregando contexto a los datos para facilitar su recombinación y generar nuevos contenidos. Aunque queda trabajo por hacer, la web semántica promete experiencias de uso más intuitivas a medida que la investigación progrese.
El documento presenta información sobre un taller de capacitación docente sobre temas relacionados con la cultura digital, incluyendo el funcionamiento de netbooks y notebooks, la cultura digital y el ciberespacio, una propuesta de producción audiovisual, los desafíos y oportunidades de la educación en la cultura digital, y experiencias del plan piloto "Plan Quinquela".
El documento describe la evolución de Internet y la Web desde su inicio hasta la actualidad Web 2.0, destacando cómo las nuevas tecnologías permiten una mayor inteligencia colectiva a través de la participación y el intercambio de conocimiento entre usuarios. También analiza los retos de asegurar la privacidad, calidad y apertura del conocimiento en esta nueva era digital.
Este documento presenta diversas herramientas digitales y conceptos relacionados con la educación en la era digital. Explora nuevos términos como "ciberdocente", "nativos digitales", y "inteligencia conectiva". También describe plataformas como MOOCs, Google Apps y herramientas en la nube que pueden usarse para la enseñanza y el aprendizaje. El documento argumenta que las habilidades del futuro se centrarán más en habilidades que en conocimientos, y que la educación se basará cada vez más en recursos en línea
El documento describe las características de los nativos digitales, personas nacidas después de la popularización de las tecnologías de la información y la comunicación. Los nativos digitales crecieron con la tecnología, dominan las herramientas digitales y aprenden de forma colaborativa en línea. Esto tiene implicaciones para su estilo de aprendizaje y para la enseñanza, la cual debe adaptarse mediante el uso de las tecnologías, actividades centradas en el estudiante y entornos de aprendizaje más dinámicos y basados en pro
¿Hacen falta periodistas científicos? v1.0.0cheo.silva
Intervención dentro del Taller de Periodismo Científico organizado cor la Universidad Católica Andrés Bello (UCAB) como una iniciativa de la Red Iberoamericana de Periodismo Científico.
Una reflexión sobre el quehacer de los comunicadores sociales interesados en la ciencia, la tecnología y la innovación.
Tres puntos básicos:
1 Conciencia
2 Formación y profesión
3 Comunicación y cambio social
El Prof. Silva enmarca su intervención dentro de la Semana Gobal del Emprendimiento (http://semanadelemprendimiento.org/)
El documento analiza la evolución de Internet y la Web desde su creación hasta la actualidad. Explica que la Web 1.0 tenía un acceso restringido y corporativo, mientras que la Web 2.0 fomenta la inteligencia colectiva y la participación a través de las redes sociales y el contenido generado por los usuarios. Sin embargo, también plantea retos como la manipulación de contenidos y la privacidad. Finalmente, propone que la Web Semántica podría ordenar la información de manera más inteligente aplicando metadatos y lenguajes naturales
Identidad digital y construcción colectiva de conocimientoDaniel Domínguez
Este documento trata sobre la identidad digital y la construcción colectiva del conocimiento. Primero discute conceptos como la identidad digital, su contexto y cómo se construye a través de metodologías como el análisis de redes sociales y la etnografía digital. Luego, aborda el tema de la construcción colectiva del conocimiento en el contexto de la pedagogía de la abundancia, el aprendizaje abierto y social, y teorías educativas como el aprendizaje basado en recursos. Finalmente, presenta algunas hipótesis sobre
Este documento presenta las diversas herramientas y estrategias de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) que pueden utilizarse para la participación ciudadana. Explica cómo las asociaciones pueden estar presentes en Internet para visibilizarse, sensibilizar a la sociedad y apoyar sus actividades. Además, describe diferentes niveles de participación con las TIC, como escuchar contenidos en línea, buscar información, recibir alertas y comunicarse a través de redes sociales y dispositivos móviles.
El documento presenta 10 conceptos clave para entender el nuevo panorama digital, incluyendo la convergencia de medios, nativos digitales, arquitecturas de participación, crowdsourcing, prosumidores, competencias digitales, docentes 2.0, etnografía de YouTube e interfaces intuitivas. El autor explica cómo estas ideas como la producción colaborativa, aprendizaje informal y pensamiento en imágenes están transformando la sociedad en la era digital.
El documento habla sobre la competencia digital e informacional y la alfabetización múltiple necesaria para los ciudadanos del siglo XXI. Explica que se requieren habilidades para buscar, procesar y comunicar información de forma crítica y ética a través de cualquier tecnología. También proporciona ejemplos de actividades con tecnologías de la información para desarrollar estas habilidades en el aula.
PresentacióN Integrando La TecnologíA En El SalóN De ClasesJose Sanchez Lugo
El documento habla sobre la integración de la tecnología en el salón de clases. Explica que la tecnología es una herramienta útil para el aprendizaje y ofrece varios recursos y estrategias para su uso en las clases de estudios sociales, como simulaciones, videos digitales, fotos, viajes virtuales y blogs. También describe actividades como WebQuest que permiten a los estudiantes investigar usando recursos de Internet.
El documento presenta información sobre los modelos de sostenibilidad financiera en el mercado digital. Explica que en Chile hay altos niveles de penetración de internet y uso de redes sociales. Luego, describe diferentes modelos de monetización digital como la publicidad, patrocinio, suscripciones y microconversiones. Finalmente, asigna temas de investigación a grupos de estudiantes sobre industrias digitales como juegos, mensajería y noticias.
Este documento discute si el lenguaje es un instinto o una tecnología social. Presenta diferentes perspectivas sobre el origen y naturaleza del lenguaje, incluyendo el aprendizaje social, la neolengua de 1984 de George Orwell, y las opiniones de Steven Pinker sobre el lenguaje y el pensamiento. También explora cómo el lenguaje varía entre culturas y cómo podemos comunicarnos sin palabras a través de gestos, comunicación mediada y señales sociales no intencionales.
Este documento presenta un taller sobre periodismo digital impartido por el profesor Marcelo Santos. Explica conceptos como gadget, widget y embed, y analiza las ventajas y desventajas de cargar contenido directamente en un sitio versus enlazar o incrustar contenido externo a través de APIs. También da ejemplos de diferentes tipos de contenido que se pueden incrustar y muestra cómo hacerlo en WordPress usando códigos embed.
Apresentação da Aula Magna na Faculdade Casper Líbero 17/11/2020: "Entre o sanatório e o manicômio: crises e oportunidades para a pesquisa em comunicação social no Brasil em tempos de pandemia"
Este documento presenta una introducción a la semiología y los mitos. Explica que los mitos son narrativas que transmiten significados más allá de lo literal y que sirven para explorar las potencialidades humanas. Define los símbolos como elementos que implican más allá de su significado inmediato y los distingue de las señales. Finalmente, analiza las definiciones, funciones y ejemplos de los mitos como narrativas fundacionales que explican el origen del mundo y de los dioses.
El documento presenta antecedentes sobre las teorías de la aguja hipodérmica y los efectos limitados, así como conceptos como cultura de la convergencia, audiencia activa, prosumers y periodismo transmedia. También analiza ejemplos de narrativas transmedia y periodismo transmedia e incluye una discusión sobre las audiencias en la era digital.
Este documento presenta una introducción a la teoría del encuadre. Explica que un marco es un esquema interpretativo que permite a las personas entender la realidad. Se basa en los trabajos fundacionales de Erving Goffman y define el encuadre en comunicación como principios organizativos compartidos socialmente que dan sentido a la realidad. Finalmente, analiza cómo el encuadre puede promover definiciones de problemas, interpretaciones causales, evaluaciones morales y recomendaciones de soluciones.
Este documento presenta una introducción al análisis semiótico y crítico del discurso. Explica métodos cualitativos como analizar lo oculto y los "por qué" y "cómo". También cubre el análisis semiótico de pretexto, texto, contexto y subtexto. Finalmente, discute cómo el análisis crítico del discurso examina el poder y la desigualdad en el discurso a través de un enfoque comprometido con el cambio social.
Este documento presenta los objetivos y contenidos del Taller de Periodismo Digital II impartido por el profesor Marcelo Santos. Se explican conceptos como hipertexto, escritura para la web, organización de la lectura en pantalla, estructura del texto, y lenguaje adecuado para la redacción de contenidos digitales. El taller busca desarrollar habilidades de escritura y evaluación crítica de textos para su publicación en internet.
Este documento trata sobre la intertextualidad e hipertextualidad. Explica que un texto siempre forma parte de otros textos a través de referencias e influencias. La hipertextualidad rompe con la linealidad de los textos al permitir múltiples caminos de lectura a través de enlaces. Un hipertexto puede crecer indefinidamente a través de bloques de texto, imágenes y sonidos interconectados electrónicamente.
Una red social se compone de actores y las relaciones entre ellos. El documento discute conceptos clave de análisis de redes sociales como vínculos débiles y fuertes, centralidad e intermediación. Proporciona ejemplos de cómo se pueden mapear redes sociales al definir nodos (personas, países) y las relaciones entre ellos (amistad, etiquetas, opiniones políticas).
Este documento presenta las instrucciones para un ensayo interpretativo de semiología. Los estudiantes deben analizar un texto verbal, audiovisual o visual utilizando un marco teórico semiótico. El ensayo debe incluir secciones sobre el contexto de la obra, el marco teórico seleccionado, un análisis aplicando el marco y una conclusión. El ensayo debe tener entre 1,500 y 2,000 palabras y seguir el formato APA para citas y bibliografía. Se evaluará en base a aspectos formales, contexto, marco teó
Este documento presenta los conceptos fundamentales de la gestión de contenido digital y los sistemas de gestión de contenido. Explica la diferencia entre contenido estático y dinámico, y los diferentes tipos de contenido como posts, páginas, wikis y redes sociales. También describe los roles y permisos necesarios para administrar un sistema de gestión de contenido de manera efectiva, así como métricas importantes para medir el uso del contenido. Finalmente, propone como tarea inicial para los estudiantes definir un tema de contenido, crear un mapa
Este documento presenta una introducción a la semiología de Greimas. Explica que Greimas se enfocó en analizar las estructuras narrativas debajo de los sentidos de los objetos culturales. Describe conceptos clave como actantes, programas narrativos, y cuadros semióticos para modelar las relaciones entre elementos en un texto. Finalmente, aplica este enfoque al análisis del discurso de un senador brasileño sobre la internacionalización de la Amazonía.
El documento presenta una clase sobre semiología impartida por el profesor Marcelo Santos en la Universidad Católica. Se discute la obra del teórico Roland Barthes y conceptos como denotación, connotación, anclaje, relevo y neolengua. El profesor también explica el análisis de imágenes propuesto por Barthes y realiza un ejemplo aplicando sus tres componentes: lingüístico, denotativo y connotativo.
Este documento presenta una serie de temas relacionados con lo digital y la tecnología. Incluye definiciones de conceptos clave como binario, virtual y digital. También explica diferentes tipos de tecnologías como internet, bases de datos, HTML y CSS. Además, distingue entre tecnología y soporte tecnológico, y proporciona ejemplos como computadores, celulares y tabletas. Por último, propone ejercicios prácticos para comprender mejor estos conceptos.
Este documento presenta una introducción a la semiología de Ferdinand de Saussure. Explica que Saussure es considerado el creador de la semiología y que a pesar de no haber escrito nada, su obra póstuma "Curso de lingüística general" estableció las bases de esta ciencia. También describe las dicotomías centrales de Saussure como la distinción entre lengua y habla, significante y significado, y sincronía y diacronía. Finalmente, introduce brevemente los conceptos de valor, paradigma, sint
El documento presenta conceptos básicos de semiosis según Charles Sanders Peirce. Explica que la semiosis es el movimiento continuo de signos y la acción del signo. Define la tríada peirceana compuesta por el representamen, el objeto y el interpretante. Indica que la semiosis ocurre cuando hay el mismo representamen pero diferentes interpretantes, y cuando hay el mismo objeto pero diferentes signos. Finalmente, propone una actividad grupal para ejemplificar el proceso de semiosis a través de la continuación de una historia.
El documento presenta los conceptos fundamentales de la semiología de Charles Sanders Peirce. Explica que para Peirce todo es signo y que la mente es una extensión de la naturaleza. Describe la phaneronscopía como la fenomenología de lo que aparece a la mente, ya sea dentro o fuera. Explica las categorías del pensamiento de Peirce - primeridad, secundidad y terceridad - y cómo se relacionan con los estados mentales y la relación entre el estímulo y la conciencia. Finalmente, relaciona los
El documento resume las diferencias entre la oralidad y la escritura según Aristóteles, Saussure, Rousseau y Derrida. Explica la evolución del lenguaje chino de pictogramas a ideogramas y cómo la combinación de símbolos generan nuevos significados. Finalmente, presenta una actividad para crear ideogramas a partir de la unión de pictogramas.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
16. Mundo Físico: Curso Arquitectura de la Información Biblioteca TEMA AUTOR TÍTULO Ciencia de la Información Cultura Digital Cursos ?
17. Mundo Físico: Curso Arquitectura de la Información Biblioteca TEMA AUTOR TÍTULO Ciencia de la Información Cultura Digital Cursos x x
18. Mundo Digital: Curso Arquitectura de la Información Cultura Digital Ciencia de la Información Curso
19. Mundo Digital: Curso Arquitectura de la Información Cultura Digital 2009 DuocUC Santiago Ciencia de la Información Curso
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