Este documento presenta nociones básicas de probabilidad como la definición clásica y el cálculo de probabilidades. Explica un juego de lanzar monedas llamado "disparejo" y usa un diagrama de árbol para analizar las probabilidades de ganar de cada jugador, concluyendo que el jugador de "disparejos" tiene más probabilidad de ganar que el de tres soles o águilas. Finalmente, propone otro juego de dados y pista para corredores y hace preguntas sobre probabilidades en este nuevo juego.