Este proyecto pedagógico busca desarrollar habilidades de lectura, escritura, análisis y creación de imágenes en estudiantes de tercer grado a través del uso de herramientas tecnológicas como Word y Paint. El proyecto consiste en cinco actividades como la lectura de un cuento, elaboración de párrafos y relatos de historias con imágenes, y un concurso de cuentos, con el objetivo de motivar a los estudiantes y mejorar sus competencias mediante la tecnología.