El documento habla sobre conceptos básicos de programación en Scratch como bloques, escenarios, objetos, secuencias y algoritmos. Explica que los bloques permiten acciones de objetos, los escenarios son áreas donde cobran vida historias y juegos, y las secuencias son los procedimientos de los objetos en el escenario. También define algoritmos como conjuntos de instrucciones ordenadas para lograr una actividad y menciona que Scratch es un lenguaje que facilita crear historias interactivas de forma atractiva para principiantes en programación.
2. Razonamiento lógico:
Razonar es la actividad mental que permite lograr la estructuración y la
organización de las ideas para llegar a una conclusión.
Bloque:
Es un conjunto de instrucciones que permiten que un objeto tenga una
amplia gama de acciones, por ejemplo, tocar, sonido, identificar, moverse etc.
Escenario:
Es un área especialmente del entorno, podemos considerar el escenario
como una superficie (área plana con dos dimensiones). Es el lugar donde
las historias, juegos y animaciones cobran vida.
Objeto:
Pueden definirse como todos los elementos que van a estar en el escenario.
Secuencia:
Son los procedimientos a seguir por parte del objeto. Se hacen pensando
sistemáticamente en las acciones que vayan a ejecutarse en el objeto y
en el escenario
3. Programación:
Proceso del cual se definen estructuras programáticas, metas, tiempo,
instrucciones de acciones y recursos necesarios para el logro de los
objetivos.
4. ¿Qué es un algoritmo?
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas,
un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien
definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante
pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
5. Reflexionemos:
En la vida cotidiana hay procesos que pueden considerase como
algoritmos ya que tienen procedimientos y reglas. Los hay tan sencillos
y cotidianos como por ejemplo:
• Seguir la receta del médico
• Abrir una puerta
• Lavarse las manos
• Pagar servicios básicos del hogar
• Realizar presupuesto para la compra de regalos navideños
• Crear una cuenta en una red social
• Procedimiento para obtener la cédula de identidad.
6. INICIO
Leer
I corte, II corte, III Corte,
IV corte
Prom
I, II, III, IV
ES
Prom>=60
Aprob Reprob
FIN
SI NO
7.
8. Estimado docente construye un avión
de papel paso a paso y en forma
ordenada. Luego escribe en orden los
pasos, para explicarle a otra persona
cómo elaborarlo.
9. ¿Qué es Scratch?
Es un lenguaje que permite iniciarse en el mundo de la
programación, facilita crear historias interactivas, juegos y
animaciones, etc.
Este entorno gráfico hace que la programación sea más atractiva
y accesible para todo aquel que se enfrenta por primera vez a
aprender un lenguaje de programación.