1. Para tener cierta visión acerca del porqué los avances de
la informática y de la telemática han marcado pautas en
la conducta universal de las personas, estableciendo
nuevas concepciones a nivel global sobre el tratamiento
de su uso y sus consecuencias. La aplicación de la
informática, trajo la aparición de una nueva categoría de
obras que debían ser contemplados, de una forma u otra,
en las concepciones de los derechos de propiedad
intelectual, pues se constituyen como bienes intangibles
con una naturaleza diferente a los ya conocidos. Así
aparecen: los nombres de dominio; los productos
multimedia, los circuitos integrados, las bases de datos
electrónicas y los programas de computación.
Ensayo Sobre la Protección Jurídica Del Software
2. RESUMEN
Un programa de computación es "el conjunto de
procedimientos o reglas que integran el soporte lógico
las máquinas que permiten la consecución de un
de tratamiento de la información."
Ya sabiendo que una computadora necesita de
programas, es necesario definir lo que es un
Software, Conjunto de instrucciones expresadas
palabras, códigos, planes o cualquier otra forma que, al
ser incorporadas en un dispositivo de lectura
automatizada sea capaz de hacer que un ordenador
ejecute determinada tarea u obtenga determinado
resultado” (OMPI).
3. La propiedad intelectual tiene que ver con las
creaciones de la mente: las invenciones, las
obras literarias y artísticas, los símbolos, los
nombres, las imágenes y los dibujos y modelos
utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos
categorías: la propiedad industrial, que incluye
las invenciones, patentes, marcas, dibujos y
modelos industriales e indicaciones geográficas
de origen; y el derecho de autor, que abarca las
obras literarias y artísticas, tales como las
novelas, los poemas y las obras de teatro, las
películas, las obras musicales, las obras de arte,
tales como los dibujos, pinturas, fotografías y
esculturas, y los diseños arquitectónicos.
4. Las clases de lenguajes que se utilizan en el desarrollo del software son:
a. Los lenguajes máquina (representación simbólica del conjunto de
instrucciones de la UPC)
b. Los lenguajes de alto nivel (el que utiliza el programador en el
desarrollo del software)
c. Los lenguajes no procedimentales (en estos se especifica el resultado
deseado, en vez de especificar la acción requerida para conseguir el
resultado.)
5. En teoría, uno obtiene el shareware de
algún amigo, o de Internet y una
licencia de uso por tiempo limitado,
usualmente 30 días, y si uno quiere
conservar el programa tendrá que
pagar los derechos al autor. Por su
destino
.- El destino del software también
presenta innumerables alternativas, ya
que puede ser tan variado como el
número de usuarios de una
computadora, pudiendo hacer una
división genérica como:
• De uso doméstico
• De uso gubernamental
• De entretenimiento
• De uso empresarial, entre otros.
6. CONCLUSIONES:
Con respecto a que el derecho de autor no protege a la idea, debemos coincidir en
que esta una afirmación correcta. Ahora, no puedo coincidir en que esto sea
sino por el contrario, es más acertado no proteger la idea que proponer una
particular para proteger una "idea", ya que sería prácticamente nula la competencia
esta rama. Por ejemplo, si estuviese protegida la "idea" de crear un software
administrativo o un juego de acción en primera persona, no podría existir
porque ya otros que lo abrían "pensado" antes que estos, sin importar que sean
programas con soluciones diversas o con iguales soluciones pero con diferentes
interfaces para el usuario. Debe igualmente considerarse que ninguna otra rama de
derechos intelectuales protegen a las "ideas" aisladamente consideradas, así, el
régimen de la propiedad industrial (patentes y marcas) no protegen "ideas" como
tampoco lo hace el secreto industrial. La única rama que podría emplearse para
proteger una idea, siempre y cuando pueda comprobarse que ha existido algún tipo
espionaje industrial, es la denominada competencia desleal.