El documento habla sobre el marketing electrónico y define el marketing como un proceso social y administrativo mediante el cual grupos e individuos obtienen lo que necesitan a través de la creación y el intercambio de productos. Explica que el marketing consta de tres fases: analítica, estratégica y operativa. También analiza el caso de dos empresas de videojuegos, EA Sports y Konami, donde EA Sports vio reducidas sus ventas al no innovar lo suficiente.