Este informe presenta un mapa conceptual sobre la Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa y el Ciclo de Vida, con el cual se puede apreciar que el docente como gerente de un proyecto educativo debe velar que se cumplan los objetivos propuestos, optimizar los recursos como el tiempo, el presupuesto; también debe organizar un cronograma de actividades que garantice que los actores cumplan su parte con el objetivo propuesto.
Ensayo propuesto por cuatro preguntas de estudio virtual de gestión.
Qué es el Plan de Gestión de la integración y cuál es su importancia y aplicación en proyectos educativos?
¿Qué es el Plan de Gestión del alcance y cuál es la importancia de su aplicación en proyectos educativos?
¿Qué es el Plan de Gestión del tiempo y cuál en qué radica la importancia de aplicarlos en proyectos educativos?
¿Qué es el Plan de Gestión de costos y su aplicación en proyectos educativos?
Ensayo propuesto por cuatro preguntas de estudio virtual de gestión.
Qué es el Plan de Gestión de la integración y cuál es su importancia y aplicación en proyectos educativos?
¿Qué es el Plan de Gestión del alcance y cuál es la importancia de su aplicación en proyectos educativos?
¿Qué es el Plan de Gestión del tiempo y cuál en qué radica la importancia de aplicarlos en proyectos educativos?
¿Qué es el Plan de Gestión de costos y su aplicación en proyectos educativos?
Actividad1_2MapaC: Construya un Mapa Conceptual de acuerdo a las siguientes preguntas:
¿Cuál es el rol principal de un profesional en el desarrollo de proyectos basados en una excelente gestión de proyectos?
¿Qué elementos son necesarios para que pueda garantizarse un ciclo de vida de un proyecto completamente?
¿Quiénes son los principales responsables de establecer adecuadamente el ciclo de vida de un proyecto?
Actividad 1.2 para el módulo de Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa orientado por el Mg. Omar Vivas Calderon - Maestría de Gestión de la Tecnología Educativa de la Universidad de Santander - 2017
La Ruta del Proyecto Formativo fue diseñada por el Mtro. José Adrián Martínez Galeote, con base en el libro: Formación basada en competencias, de Sergio Tobón Tobón y actualmente la está utilizando en el Curso de Desarrollo de Competencias Investigativas de la práctica docente, en el "Instituto Jaime Torres Bodet", que es una Escuela Normal de origen Federal, en la cual se forman a Licenciados en Educación Secundaria, en las especialidades de: Español, Matemáticas, Inglés y Biología. Así como también la está compartiendo en los Diplomados que imparte a través del Colegio Mexicano de Diseño y Desarrollo Curricular A. C.
MAPA CONCEPTUAL SOBRE GERENCIA DE PROYECTOS Y CICLO DE VIDA DE UN PROYECTOAlexandercabrera2016
La gestión de proyectos ha sido considerada como un campo académico de la planificación orientada a técnicas y, en muchos aspectos, una aplicación de la ciencia de la ingeniería, sin embargo, en la última década se ha ampliado a otras disciplinas académicas, como es el campo de la educación. Existen muchos beneficios de la gestión de proyectos en la educación, tales como: Las herramientas de la gestión de proyectos son necesarios en la educación porque permite la aplicación de proyectos a gran escala, una buena gestión de proyecto podría aumentar la autonomía, el aprendizaje auto dirigido de los estudiantes, el desarrollo de habilidades, la capacidad para resolver problemas, entre otros, así como su interés en el aprendizaje tanto en la escuela como fuera de ella. Las prácticas de gestión de proyectos deben centrasen en los procesos de las personas y la tecnología, pues los estudiantes deben contar con un entorno en el que puedan aprender, aplicar y evolucionar. Desde el comienzo de los 90, el aprendizaje basado en proyectos es un enfoque integral de enseñanza en el aula y el aprendizaje que está diseñado para involucrar a los estudiantes en la investigación de auténticos problemas, por lo tanto, las nuevas tecnologías de aprendizaje requieren que las personas no sólo adquieran habilidades en el uso de la tecnología en un entorno de aprendizaje, sino también para volver a considerar sus implicaciones para el diseño educativo y las prácticas de enseñanza. Se sugiere que la gestión de proyectos puede ayudar al proceso de aprendizaje, garantizando que se proporcionan los recursos necesarios para que el proyecto pueda realizarse con eficacia, y para maximizar las oportunidades de aprendizaje y crecimiento inherente a los proyectos de esta naturaleza.
Actividad1_2MapaC: Construya un Mapa Conceptual de acuerdo a las siguientes preguntas:
¿Cuál es el rol principal de un profesional en el desarrollo de proyectos basados en una excelente gestión de proyectos?
¿Qué elementos son necesarios para que pueda garantizarse un ciclo de vida de un proyecto completamente?
¿Quiénes son los principales responsables de establecer adecuadamente el ciclo de vida de un proyecto?
Actividad 1.2 para el módulo de Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa orientado por el Mg. Omar Vivas Calderon - Maestría de Gestión de la Tecnología Educativa de la Universidad de Santander - 2017
La Ruta del Proyecto Formativo fue diseñada por el Mtro. José Adrián Martínez Galeote, con base en el libro: Formación basada en competencias, de Sergio Tobón Tobón y actualmente la está utilizando en el Curso de Desarrollo de Competencias Investigativas de la práctica docente, en el "Instituto Jaime Torres Bodet", que es una Escuela Normal de origen Federal, en la cual se forman a Licenciados en Educación Secundaria, en las especialidades de: Español, Matemáticas, Inglés y Biología. Así como también la está compartiendo en los Diplomados que imparte a través del Colegio Mexicano de Diseño y Desarrollo Curricular A. C.
MAPA CONCEPTUAL SOBRE GERENCIA DE PROYECTOS Y CICLO DE VIDA DE UN PROYECTOAlexandercabrera2016
La gestión de proyectos ha sido considerada como un campo académico de la planificación orientada a técnicas y, en muchos aspectos, una aplicación de la ciencia de la ingeniería, sin embargo, en la última década se ha ampliado a otras disciplinas académicas, como es el campo de la educación. Existen muchos beneficios de la gestión de proyectos en la educación, tales como: Las herramientas de la gestión de proyectos son necesarios en la educación porque permite la aplicación de proyectos a gran escala, una buena gestión de proyecto podría aumentar la autonomía, el aprendizaje auto dirigido de los estudiantes, el desarrollo de habilidades, la capacidad para resolver problemas, entre otros, así como su interés en el aprendizaje tanto en la escuela como fuera de ella. Las prácticas de gestión de proyectos deben centrasen en los procesos de las personas y la tecnología, pues los estudiantes deben contar con un entorno en el que puedan aprender, aplicar y evolucionar. Desde el comienzo de los 90, el aprendizaje basado en proyectos es un enfoque integral de enseñanza en el aula y el aprendizaje que está diseñado para involucrar a los estudiantes en la investigación de auténticos problemas, por lo tanto, las nuevas tecnologías de aprendizaje requieren que las personas no sólo adquieran habilidades en el uso de la tecnología en un entorno de aprendizaje, sino también para volver a considerar sus implicaciones para el diseño educativo y las prácticas de enseñanza. Se sugiere que la gestión de proyectos puede ayudar al proceso de aprendizaje, garantizando que se proporcionan los recursos necesarios para que el proyecto pueda realizarse con eficacia, y para maximizar las oportunidades de aprendizaje y crecimiento inherente a los proyectos de esta naturaleza.
En el siguiente trabajo se encuentra un mapa conceptual sobre gerencia en proyectos donde se relaciona las fases del ciclo de vida, los elementos, los responsables y el rol de ejercen cada uno para garantizar el desarrollo de un proyecto adecuadamente.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. MAPA CONCEPTUAL SOBRE GERENCIA DE PROYECTOS Y CICLO DE VIDA
DE UN PROYECTO
AUTOR:
RAFAEL DOMINGO PITA ÁLVAREZ
Actividad evaluativa presentada al Profesora-
Consultora Gladys Patricia Torres Murillo
UNIVERSIDAD DE SANTANDER - UDES
MÓDULO: GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA
MAESTRÍA EN GESTIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
BUCARAMANGA
2018
2. 2
INTRODUCCIÓN
Los docentes en la actualidad se encuentran frente al reto de tener unos estudiantes
críticos de su entorno, los contenidos curriculares están siendo cuestionados sobre su
efectividad; si en realidad cumplen las expectativas del graduando frente al mundo
profesional, por ello, el docente tiene una labor de transformar los conceptos académicos
en realidades tangibles para el estudiante, debe apoyar el proceso de enseñanza y
aprendizaje mediante la implementación de proyectos educativos a través del uso de
herramientas TIC. Echeverría, J. (2000).
Para hacer frente a este reto los docentes apoyan su labor pedagógica creando
proyectos educativos a través de herramientas TIC, estos proyectos con un objetivo claro y
bien organizados en su cronograma y función de los actores, son de gran utilidad al
proceso de aprendizaje, porque dotan al estudiantes de competencias a su vez que la
permiten interactuar y apropiarse de los conocimientos de la asignatura y logren una mayor
independencia en el aula de clase y en la realización de sus actividades de la vida diaria.
Este informe presenta un mapa conceptual sobre la Gerencia de Proyectos de
Tecnología Educativa y el Ciclo de Vida, con el cual se puede apreciar que el docente
como gerente de un proyecto educativo debe velar que se cumplan los objetivos
propuestos, optimizar los recursos como el tiempo, el presupuesto; también debe organizar
un cronograma de actividades que garantice que los actores cumplan su parte con el
objetivo propuesto.
3. 3
MAPA CONCEPTUAL SOBRE GERENCIA DE PROYECTOS Y CICLO DE VIDA
DE UN PROYECTO
GERENCIA DE
PROYECTOS
Organiza y administra
Fases
Fase Inicial => Acta
Rol principal del
profesional en el
desarrollo del proyecto
Ciclo de Vida
Fase Intermedia => Avance
Fase Final => Producto Final
Compuesta por
Responsables
Director del proyecto
Coordinador
Inversionistas
Equipo de Trabajo
Equipo de comunicación
Comunidad interesada
* El trabajo a realizar en cada
fase
** Tiempos de entrega de
productos en cada fase
** Responsables e involucrados
en cada fase
Define
Tiene el papel
fundamental de
implementar todo el
proceso de innovación
con TIC
Ejecución de
actividades
Toma de decisiones
Administrar los
recursos
Cumplir objetivos
propuestos
Costo
Alcance
Presupuesto
Tiempo
Entorno del Proyecto
Social y Cultural
Internacional y Político
Físico
Función
SON
SON
4. 4
CONCLUSIONES
La gerencia de proyectos educativos mediados por las TIC, permite aumentar la
eficiencia en términos de tiempo de ejecución, amplia el alcance, se pueden especificar
criterios de calidad, y la relación costos vs beneficios aumenta,
El presupuesto aprobado para el proyecto no necesariamente debe ser elevado,
porque las instituciones educativas cuentas con espacios dotados de hardware, por ende, es
posible optimizar los recursos económicos o invertirlos en otras necesidades.
Aumenta la calidad en educación al permitir que los estudiantes sean partícipes del
desarrollo del proyecto, en especial cuando conocen el objetivo a conseguir. Los resultados
se ven reflejados en el desarrollo del proyecto en tiempo estipulado, cumplimiento de los
objetivos y finalmente en las competencias adquiridas por el estudiante para su vida
personal, academia y profesional.
El docente no será el faro del conocimiento, es clave aprovechar los presaberes de
los estudiantes sobre las TIC y permitirles crear su propio aprendizaje a través del
desarrollo del proyecto en aras de dar cumplimiento a las fases propuestas.
5. 5
BIBLIOGRAFÍA
Echeverría, J. (2000). Educación y tecnologías telemáticas. TIC en la educación. Revista
Iberoamericana de Educación, 24, 3-9. Recuperado el 5 de abril de 2015
de:http://www.rieoei.org/rie24a01.htm
Navas, T.I. (2018). Gerencia de Proyectos en Tecnología Educativa. LEM. Recuperado de:
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/capitulo_LEM.ht
ml
UNESCO. (2007). Herramientas para la gestión de proyectos Educativos con TIC.
Recuperado de: http://unesdoc.unesco.org/images/0015/001580/158068s.pdf