A diario desde Multiplica nos encontramos en reuniones con clientes o en talleres o cursos con probablemente las mismas preguntas que te han llevado a empezar a leer este informe: ¿Qué presencia debemos tener en mobile?. ¿Un site móvil, un site responsive o una app?. ¿Qué potenciar o por dónde empezar?.
En esta presentación intentamos dar adecuada respuesta a tales preguntas.
El documento habla sobre el diseño web adaptable y responsivo, el cual permite que un solo sitio web se vea adecuadamente en diferentes dispositivos como computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. También discute sobre las aplicaciones móviles y cómo su uso ha crecido rápidamente, así como sobre tecnologías emergentes como la realidad aumentada y el internet de las cosas.
Las Top Ten Preguntas y Respuestas Sobre Sitios Web MóvilHector Jayat
El documento proporciona los 10 principales puntos y respuestas sobre sitios web móviles. Explica las diferencias entre sitios web tradicionales y móviles, los beneficios de tener un sitio móvil como llegar a más clientes, mantener a los clientes felices y mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda, y aborda preguntas comunes sobre sitios móviles.
Las Top 10 Preguntas y Respuestas Sobre Móvil AppsHector Jayat
Aqui Las Top Ten Preguntas y Respuestas Sobre Móvil Appsl más comunes que se hacen los dueños de negocios. Descubra las respuestas y lo que es más, sepa como pueden ayudarle a crecer su negocio.
Las aplicaciones móviles son una nueva forma de entrar al mercado digital y al marketing móvil. Una aplicación fácil de usar y con interfaz adaptada a dispositivos móviles permitiría a clientes navegar de forma sencilla y óptima. El documento describe las ventajas de una aplicación móvil como siempre estar disponible, experiencia de usuario mejorada, y generar engagement con clientes.
Las Top 10 Preguntas y Respuestas Sobre Marketing MóvilHector Jayat
Aprenda cuales son las 10 preguntas más frecuentes sobre Marketing Móvil que se hacen los dueños de negocios y aprenda cómo puede beneficiarse su negocio.
El boom del smartphone replantea el modo en que accedemos a las webs , conviertiendo el teléfono móvil en un dispositivo de rápido acceso al contenido digital desde cualquier lugar y a cualqiuier hora.
El equipo de Google Partner de Argentina compartió recientemente este documento, para contribuir a los departamentos de Marketing, Comunicación a los Communuty Managers, Diseñadores, Programadores y todo el ecosistema que siempre necesita estar al día en buenas practicas y métricas de nuestra region. En este caso intereses y costumbres del mundo mobile
El documento habla sobre el diseño web adaptable y responsivo, el cual permite que un solo sitio web se vea adecuadamente en diferentes dispositivos como computadoras, tabletas y teléfonos inteligentes. También discute sobre las aplicaciones móviles y cómo su uso ha crecido rápidamente, así como sobre tecnologías emergentes como la realidad aumentada y el internet de las cosas.
Las Top Ten Preguntas y Respuestas Sobre Sitios Web MóvilHector Jayat
El documento proporciona los 10 principales puntos y respuestas sobre sitios web móviles. Explica las diferencias entre sitios web tradicionales y móviles, los beneficios de tener un sitio móvil como llegar a más clientes, mantener a los clientes felices y mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda, y aborda preguntas comunes sobre sitios móviles.
Las Top 10 Preguntas y Respuestas Sobre Móvil AppsHector Jayat
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Las aplicaciones móviles son una nueva forma de entrar al mercado digital y al marketing móvil. Una aplicación fácil de usar y con interfaz adaptada a dispositivos móviles permitiría a clientes navegar de forma sencilla y óptima. El documento describe las ventajas de una aplicación móvil como siempre estar disponible, experiencia de usuario mejorada, y generar engagement con clientes.
Las Top 10 Preguntas y Respuestas Sobre Marketing MóvilHector Jayat
Aprenda cuales son las 10 preguntas más frecuentes sobre Marketing Móvil que se hacen los dueños de negocios y aprenda cómo puede beneficiarse su negocio.
El boom del smartphone replantea el modo en que accedemos a las webs , conviertiendo el teléfono móvil en un dispositivo de rápido acceso al contenido digital desde cualquier lugar y a cualqiuier hora.
El equipo de Google Partner de Argentina compartió recientemente este documento, para contribuir a los departamentos de Marketing, Comunicación a los Communuty Managers, Diseñadores, Programadores y todo el ecosistema que siempre necesita estar al día en buenas practicas y métricas de nuestra region. En este caso intereses y costumbres del mundo mobile
Un documento describe las características clave de las aplicaciones móviles exitosas. Explica que una aplicación móvil exitosa requiere un gran diseño, beneficios únicos para los usuarios, y actualizaciones regulares para mejorar la experiencia del usuario. Además, una buena aplicación móvil usa estrategias de marketing efectivas y, cuando sea posible, ofrece funciones sin conexión a Internet.
Guia Definitiva del Mobile Marketing de NetizenDigital Pymes
La Guía Definitiva del Mobile Marketing” te explica cómo tú y tus clientes podéis incorporar el marketing móvil en vuestra estrategia para mejorar la imagen de marca, generar más leads e incrementar las ventas
Desde hace ya unos años el móvil se ha convertido en un elemento imprescindible en nuestras vidas. No nos separamos ni un minuto del el. Peor aun, no sabemos vivir sin el. Sin embargo, las empresas aun no están sacando todo el provecho que podrían de esta situación.
En España la penetración de smartphones es la más alta de Europa (63%), y en el primer trimestre de 2013 se han vendido más smartphones que teléfonos móviles comunes.
Esto no solo significa que la empresas no pueden permitirse ignorar por más tiempo este medio y deben incluirlo en su estrategia de marketing, también significa que el crecimiento de Internet esta vinculado irremediablemente a los dispositivos móviles.
Autores:
http://netizen-online.es
https://twitter.com/netizenonline
http://www.facebook.com/netizenonline
IMPORTANTE: Para la descarga y más información, visitar la página del autor:
http://blog.netizen-online.es/guia-mobile-marketing/
En DigitalPymes seleccionamos este documento por su interés:
http://www.digitalpymes.es/guia-mobile-marketing
Nota acerca de las presentaciones insertadas: Todas ellas pertenecen a sus autores. DigitalPymes incluye el enlace de descarga directa desde la página del autor y desactiva el enlace desde Slideshare. Nuestro objetivo es la difusión de las presentaciones que seleccionamos.
Importante: Si el autor/autores desean que retiremos la presentación, por favor, mandar un email a web@digitalpymes.es y lo haremos de inmediato.
Unidad didáctica impartida en el módulo de Gestión de Proyectos de Cine, Vídeo y Multimedia (Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos).
Contenidos principales: historia de las apps, fases del desarrollo y el diseño de una app, diseño de la experiencia de usuario, gamificación y marketing orientado a apps.
El documento presenta una propuesta de método para el desarrollo de aplicaciones móviles en 5 etapas: análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas y lanzamiento. Además, discute las características del software móvil y estrategias de distribución como tiendas de aplicaciones y publicidad. El objetivo principal es facilitar la creación de nuevas aplicaciones exitosas aprovechando tecnologías móviles y metodologías ágiles.
Este documento describe un proyecto para crear una aplicación de música para BlackBerry. Explica que el objetivo principal es permitir que los usuarios busquen rápidamente canciones o artistas para escucharlas o descargarlas. También resume conceptos clave como qué es un teléfono inteligente, una aplicación móvil, BlackBerry World y cómo se desarrollan aplicaciones. Concluye que las aplicaciones son útiles para la sociedad y que este proyecto le permitirá aprender sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos inteligentes.
Este documento es un diario de viaje al Silicon Valley en octubre de 2010. Resume los 10 temas más importantes discutidos en eventos de startups, inversionistas y empresas tecnológicas en la región, incluyendo el uso móvil y social, aplicaciones para smartphones, geolocalización, publicidad móvil, compras en tiendas, tabletas como el iPad, integración con Facebook, HTML5 y computación en la nube.
M-Commerce. Concepto de Mobile Commerce. Implementación de M-Commerce. Componentes de M-Commerce. Ventajas de M-Commerce. Desventajas de M-Commerce. Reglas de usabilidad.
Las aplicaciones móviles se han convertido en un elemento cotidiano para los usuarios y ofrecen beneficios tanto para los usuarios como para las marcas. El documento describe el ecosistema de las aplicaciones, incluido el desarrollo, publicación y análisis de aplicaciones. También proporciona consejos para crear aplicaciones exitosas y medir su impacto mediante métricas como el retorno de la inversión y la notoriedad de la marca.
El estudio analiza en cuatro capítulos las diferencias existentes entre el viajero que navega entre una APP móvil y la Web, la rapidez de adaptación por parte de los españoles a la tecnología móvil, los desafíos del mercado móvil en España y las tendencias de cara al 2013. Para ello se analizaron las reflexiones elaboradas a partir de un cuestionario realizado a un panel de expertos del sector: José Luis Martínez (KAYAK), Antonio López de Ávila (Segittur), David Marrodan (Google), Marion Bauer (Vueling), Raúl Jiménez (Minube), Antoni Perpiñá (ReallyLateBooking – IE Tourism Club), David Benito (Hoteles Meliá) y Tomeu Bennasar (Logitravel).
El documento proporciona definiciones de términos relacionados con la telefonía móvil y las comunicaciones inalámbricas. Explica las diferentes generaciones de servicios móviles desde 1G hasta 5G e incluye definiciones de tecnologías como GSM, UMTS, CDMA2000. También define términos comunes relacionados con publicidad móvil, aplicaciones, sistemas operativos y perfiles Bluetooth.
Progressive Web Apps. PWA. Tendencias de mobile marketing. Propósito de las PWA. Funcionamiento de las PWA. Ventajas de las PWA. Características de las PWA.
Una aplicación móvil es un programa que puede descargarse en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas para realizar tareas profesionales, de ocio u otras actividades. Algunas aplicaciones son gratuitas debido a que los desarrolladores ganan dinero a través de publicidad, mientras que otras ofrecen funciones básicas gratuitas y funciones adicionales de pago. Los usuarios deben tener cuidado al descargar aplicaciones debido a que algunas pueden acceder a datos del dispositivo o instalar software malicioso
Catálago de Presentación de Geo LabAppsGeo LabApps
Aplicaciones y Sitios Web Móvil para las PYMES Geo LabApps™ Fue motivado con las PYMES en mente. Nuestra meta es ayudar a las empresas crecer a través del marketing móvil. Una Estrategia Móvil Hecho Una Realidad - Con la tecnología de Geo LabApps™ crear una estrategia de mercadeo móvil para su empresa es mucho más fácil y económico de lo que usted se puede imaginar. Brindarle Presencia a Su Empresa - El hecho de que usted puede tener una presencia en el bolsillo de una persona en todo momento es algo muy poderoso. Aumente la Lealtad de Sus Clientes con Un App - Las aplicaciones móviles son únicas porque el consumidor opta por descargar y llenar sus datos como miembro. Una aplicación móvil como parte del arsenal de mercadeo seria su arma más poderosa - Una aplicación móvil no es una táctica de marketing intermitente, es más bien una plataforma que permite al propietario de un negocio cultivar las relaciones existentes y convertir clientes regulares en defensores de la marca, los cuales refieren a otros. Esta presentación le ayudara a: A) Conocer la gran variedad de Funciones y sus Características de nuestros Apps. B) Comprender el poder de un App. C) Que funciones aplicar para maximizar una estrategia móvil. D) Cuales son los Sistemas Operativos de la red Móvil más populares E) Diferenciar entre un App y un Web App HTML5.
Capturando clientes desde el móvil - Arequipa MarketingKenny Lazo Jara
El documento habla sobre cómo las empresas pueden captar la atención de los clientes a través de herramientas móviles. Explica que las empresas deben estar presentes donde los usuarios pasan más tiempo en sus dispositivos, como redes sociales y aplicaciones, y también deben facilitar la búsqueda de información y compra de productos a través de estas herramientas para ahorrar tiempo a los clientes. Además, recomienda implementar estrategias de fidelización de clientes a través de aplicaciones móviles.
Movilidad: Escalando experiencias para el consumidorWineducation
El documento habla sobre la movilidad y la necesidad de optimizar y escalar experiencias para dispositivos móviles. Explica que los sitios web deben ser optimizados para dispositivos móviles, y también se deben desarrollar aplicaciones móviles y utilizar tecnologías como códigos QR, geolocalización y NFC. El resumen enfatiza que es clave optimizar y escalar las experiencias para aprovechar la creciente movilidad.
Las apps son pequeños programas que se pueden descargar en dispositivos móviles como smartphones y tabletas para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u ofrecer servicios a clientes. Las apps ofrecen ventajas como una mejor experiencia de usuario y contenidos que se cargan rápido, pero también tienen desventajas como comentarios limitados y actualizaciones lentas. Las apps se han vuelto importantes para las empresas y la sociedad para conectar con usuarios a través de sus dispositivos móviles.
Este documento resume las aplicaciones móviles (apps). Explica que son pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u otros. Describe el origen del término "app" y las características clave de una app exitosa como solucionar necesidades de los usuarios, ser fáciles de usar e invitar a la socialización. También cubre los requisitos para descargar apps, sus posibles costos y recomienda 5 apps útiles para estudiantes de arquitectura.
#Leadsday 2016 Midiendo mejor la conversión de nuestros leads online.Multiplica
Optimizar nuestra generación de leads pasa por tener una medición clara, eficiente y creíble. Para ello, compartiremos ejemplos de qué medir para confiar en la medición de nuestro sitio y mejorar en la adquisición y captación de leads y clientes.
EXPLOTANDO EL POTENCIAL DEL ÁREA PRIVADA DE LA WEB PARA CLIENTESMultiplica
Este documento resume las principales conclusiones de un análisis de áreas privadas web de clientes de empresas españolas. En general, las áreas privadas obtuvieron una calificación aprobatoria justa, con mayor énfasis en la comodidad que en la personalización. Los aspectos mejor valorados fueron la multicanalidad, la sección "Mi cuenta" e integración con la web pública, mientras que los peores fueron el uso de datos de otros usuarios, personalización de comunicaciones e intercambio equilibrado de información. Cerca de la mitad de las
Un documento describe las características clave de las aplicaciones móviles exitosas. Explica que una aplicación móvil exitosa requiere un gran diseño, beneficios únicos para los usuarios, y actualizaciones regulares para mejorar la experiencia del usuario. Además, una buena aplicación móvil usa estrategias de marketing efectivas y, cuando sea posible, ofrece funciones sin conexión a Internet.
Guia Definitiva del Mobile Marketing de NetizenDigital Pymes
La Guía Definitiva del Mobile Marketing” te explica cómo tú y tus clientes podéis incorporar el marketing móvil en vuestra estrategia para mejorar la imagen de marca, generar más leads e incrementar las ventas
Desde hace ya unos años el móvil se ha convertido en un elemento imprescindible en nuestras vidas. No nos separamos ni un minuto del el. Peor aun, no sabemos vivir sin el. Sin embargo, las empresas aun no están sacando todo el provecho que podrían de esta situación.
En España la penetración de smartphones es la más alta de Europa (63%), y en el primer trimestre de 2013 se han vendido más smartphones que teléfonos móviles comunes.
Esto no solo significa que la empresas no pueden permitirse ignorar por más tiempo este medio y deben incluirlo en su estrategia de marketing, también significa que el crecimiento de Internet esta vinculado irremediablemente a los dispositivos móviles.
Autores:
http://netizen-online.es
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IMPORTANTE: Para la descarga y más información, visitar la página del autor:
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Importante: Si el autor/autores desean que retiremos la presentación, por favor, mandar un email a web@digitalpymes.es y lo haremos de inmediato.
Unidad didáctica impartida en el módulo de Gestión de Proyectos de Cine, Vídeo y Multimedia (Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos).
Contenidos principales: historia de las apps, fases del desarrollo y el diseño de una app, diseño de la experiencia de usuario, gamificación y marketing orientado a apps.
El documento presenta una propuesta de método para el desarrollo de aplicaciones móviles en 5 etapas: análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas y lanzamiento. Además, discute las características del software móvil y estrategias de distribución como tiendas de aplicaciones y publicidad. El objetivo principal es facilitar la creación de nuevas aplicaciones exitosas aprovechando tecnologías móviles y metodologías ágiles.
Este documento describe un proyecto para crear una aplicación de música para BlackBerry. Explica que el objetivo principal es permitir que los usuarios busquen rápidamente canciones o artistas para escucharlas o descargarlas. También resume conceptos clave como qué es un teléfono inteligente, una aplicación móvil, BlackBerry World y cómo se desarrollan aplicaciones. Concluye que las aplicaciones son útiles para la sociedad y que este proyecto le permitirá aprender sobre el desarrollo de aplicaciones para dispositivos inteligentes.
Este documento es un diario de viaje al Silicon Valley en octubre de 2010. Resume los 10 temas más importantes discutidos en eventos de startups, inversionistas y empresas tecnológicas en la región, incluyendo el uso móvil y social, aplicaciones para smartphones, geolocalización, publicidad móvil, compras en tiendas, tabletas como el iPad, integración con Facebook, HTML5 y computación en la nube.
M-Commerce. Concepto de Mobile Commerce. Implementación de M-Commerce. Componentes de M-Commerce. Ventajas de M-Commerce. Desventajas de M-Commerce. Reglas de usabilidad.
Las aplicaciones móviles se han convertido en un elemento cotidiano para los usuarios y ofrecen beneficios tanto para los usuarios como para las marcas. El documento describe el ecosistema de las aplicaciones, incluido el desarrollo, publicación y análisis de aplicaciones. También proporciona consejos para crear aplicaciones exitosas y medir su impacto mediante métricas como el retorno de la inversión y la notoriedad de la marca.
El estudio analiza en cuatro capítulos las diferencias existentes entre el viajero que navega entre una APP móvil y la Web, la rapidez de adaptación por parte de los españoles a la tecnología móvil, los desafíos del mercado móvil en España y las tendencias de cara al 2013. Para ello se analizaron las reflexiones elaboradas a partir de un cuestionario realizado a un panel de expertos del sector: José Luis Martínez (KAYAK), Antonio López de Ávila (Segittur), David Marrodan (Google), Marion Bauer (Vueling), Raúl Jiménez (Minube), Antoni Perpiñá (ReallyLateBooking – IE Tourism Club), David Benito (Hoteles Meliá) y Tomeu Bennasar (Logitravel).
El documento proporciona definiciones de términos relacionados con la telefonía móvil y las comunicaciones inalámbricas. Explica las diferentes generaciones de servicios móviles desde 1G hasta 5G e incluye definiciones de tecnologías como GSM, UMTS, CDMA2000. También define términos comunes relacionados con publicidad móvil, aplicaciones, sistemas operativos y perfiles Bluetooth.
Progressive Web Apps. PWA. Tendencias de mobile marketing. Propósito de las PWA. Funcionamiento de las PWA. Ventajas de las PWA. Características de las PWA.
Una aplicación móvil es un programa que puede descargarse en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas para realizar tareas profesionales, de ocio u otras actividades. Algunas aplicaciones son gratuitas debido a que los desarrolladores ganan dinero a través de publicidad, mientras que otras ofrecen funciones básicas gratuitas y funciones adicionales de pago. Los usuarios deben tener cuidado al descargar aplicaciones debido a que algunas pueden acceder a datos del dispositivo o instalar software malicioso
Catálago de Presentación de Geo LabAppsGeo LabApps
Aplicaciones y Sitios Web Móvil para las PYMES Geo LabApps™ Fue motivado con las PYMES en mente. Nuestra meta es ayudar a las empresas crecer a través del marketing móvil. Una Estrategia Móvil Hecho Una Realidad - Con la tecnología de Geo LabApps™ crear una estrategia de mercadeo móvil para su empresa es mucho más fácil y económico de lo que usted se puede imaginar. Brindarle Presencia a Su Empresa - El hecho de que usted puede tener una presencia en el bolsillo de una persona en todo momento es algo muy poderoso. Aumente la Lealtad de Sus Clientes con Un App - Las aplicaciones móviles son únicas porque el consumidor opta por descargar y llenar sus datos como miembro. Una aplicación móvil como parte del arsenal de mercadeo seria su arma más poderosa - Una aplicación móvil no es una táctica de marketing intermitente, es más bien una plataforma que permite al propietario de un negocio cultivar las relaciones existentes y convertir clientes regulares en defensores de la marca, los cuales refieren a otros. Esta presentación le ayudara a: A) Conocer la gran variedad de Funciones y sus Características de nuestros Apps. B) Comprender el poder de un App. C) Que funciones aplicar para maximizar una estrategia móvil. D) Cuales son los Sistemas Operativos de la red Móvil más populares E) Diferenciar entre un App y un Web App HTML5.
Capturando clientes desde el móvil - Arequipa MarketingKenny Lazo Jara
El documento habla sobre cómo las empresas pueden captar la atención de los clientes a través de herramientas móviles. Explica que las empresas deben estar presentes donde los usuarios pasan más tiempo en sus dispositivos, como redes sociales y aplicaciones, y también deben facilitar la búsqueda de información y compra de productos a través de estas herramientas para ahorrar tiempo a los clientes. Además, recomienda implementar estrategias de fidelización de clientes a través de aplicaciones móviles.
Movilidad: Escalando experiencias para el consumidorWineducation
El documento habla sobre la movilidad y la necesidad de optimizar y escalar experiencias para dispositivos móviles. Explica que los sitios web deben ser optimizados para dispositivos móviles, y también se deben desarrollar aplicaciones móviles y utilizar tecnologías como códigos QR, geolocalización y NFC. El resumen enfatiza que es clave optimizar y escalar las experiencias para aprovechar la creciente movilidad.
Las apps son pequeños programas que se pueden descargar en dispositivos móviles como smartphones y tabletas para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u ofrecer servicios a clientes. Las apps ofrecen ventajas como una mejor experiencia de usuario y contenidos que se cargan rápido, pero también tienen desventajas como comentarios limitados y actualizaciones lentas. Las apps se han vuelto importantes para las empresas y la sociedad para conectar con usuarios a través de sus dispositivos móviles.
Este documento resume las aplicaciones móviles (apps). Explica que son pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u otros. Describe el origen del término "app" y las características clave de una app exitosa como solucionar necesidades de los usuarios, ser fáciles de usar e invitar a la socialización. También cubre los requisitos para descargar apps, sus posibles costos y recomienda 5 apps útiles para estudiantes de arquitectura.
#Leadsday 2016 Midiendo mejor la conversión de nuestros leads online.Multiplica
Optimizar nuestra generación de leads pasa por tener una medición clara, eficiente y creíble. Para ello, compartiremos ejemplos de qué medir para confiar en la medición de nuestro sitio y mejorar en la adquisición y captación de leads y clientes.
EXPLOTANDO EL POTENCIAL DEL ÁREA PRIVADA DE LA WEB PARA CLIENTESMultiplica
Este documento resume las principales conclusiones de un análisis de áreas privadas web de clientes de empresas españolas. En general, las áreas privadas obtuvieron una calificación aprobatoria justa, con mayor énfasis en la comodidad que en la personalización. Los aspectos mejor valorados fueron la multicanalidad, la sección "Mi cuenta" e integración con la web pública, mientras que los peores fueron el uso de datos de otros usuarios, personalización de comunicaciones e intercambio equilibrado de información. Cerca de la mitad de las
#Uxday. User Research por Verónica Traynor Multiplica
El documento presenta diferentes técnicas de investigación de usuarios y pruebas de usabilidad que pueden utilizarse en proyectos ágiles para comprender las necesidades y validar soluciones. Explica brevemente 7 técnicas populares como focus groups, entrevistas individuales, observaciones en contexto, pruebas de usabilidad y heatmaps, y sugiere cuándo usar cada una en función del objetivo. También menciona algunas herramientas como Hotjar y UserTesting.com, y destaca que la empresa ha realizado investigación de usuarios ágil con client
#Uxday. ¿Y ahora qué? por David Boronat Multiplica
Este documento presenta 10 puntos clave sobre el trabajo de un experto en experiencia de usuario (UX). 1) Ser un puente entre los usuarios, el negocio y el equipo de desarrollo. 2) Encontrar el equilibrio entre las necesidades de las diferentes partes interesadas. 3) Participar activamente en el diseño y desarrollo del producto.
#Uxday. Construir sin desperdicio por Jorge BastidasMultiplica
El documento describe técnicas para desarrollar productos de manera ágil y sin desperdicios, incluyendo: 1) el uso de equipos multidisciplinarios y sprints cortos para eliminar barreras entre departamentos, 2) el uso de historias de usuario claras dentro de cada sprint, y 3) diseñar de manera "just-in-time" evolucionando los diseños con cada sprint en lugar de tratar de diseñar todo de una vez.
#Uxday. Customer journey por Gerard Adell y Miquel MirMultiplica
Este documento explica qué es un Customer Journey y cómo se puede utilizar como herramienta para mejorar la experiencia del usuario. Un Customer Journey describe las etapas del ciclo de vida de un usuario y sus interacciones con un producto o servicio para identificar áreas de mejora. Se recomienda estudiar el comportamiento del usuario en su contexto natural, mapear la experiencia, identificar historias y escenarios, y luego usar este mapa como catalizador para mejoras iterativas compartidas con todos los interesados.
#Uxday. Design Thinking por Bernardo TorresMultiplica
El documento habla sobre el diseño estratégico como una herramienta de negocios. Explica que las empresas necesitan ser más adaptables al cambio y propone el diseño thinking como un método que involucra identificar necesidades humanas y crear soluciones utilizando las herramientas de los diseñadores. El diseño thinking se basa en estar cerca de las personas, trabajar de manera colaborativa, prototipar ideas y obtener retroalimentación para mejorar continuamente.
Este documento presenta recomendaciones para transformar la banca en México y Latinoamérica dirigidas a dos grupos: la generación millennial y personas de bajos ingresos. Analiza las necesidades e interacciones financieras de estos grupos e identifica oportunidades para diseñar nuevos servicios bancarios basados en tendencias globales. Propone conceptos como una tarjeta de crédito interactiva, sucursales bancarias con ambientes dinámicos y la posibilidad de realizar todas las transacciones de forma digital.
Reimaginando la experiencia de los clientes a través del móvilUncommon
Multiplica - consultora especializada en el diseño y creación de experiencias digitales que generen resultados y clientes satisfechos, y Uncommon - consultora en innovación y Service Design, especialista en el entendimiento profundo de las personas, nos propusimos analizar en este reporte, cómo las organizaciones estaban articulando propuestas de valor móvil que mejoraran de manera significativa la Customer Experience que ofrecen a sus clientes.
¿Cuál es la presencia móvil que tu mercado y audiencia necesita?
MyCo es una aplicación móvil que permite a ejecutivos y vendedores acceder e interactuar con información corporativa desde tabletas y teléfonos inteligentes. La aplicación organiza la información en comunidades de usuarios con intereses comunes y se adapta a diferentes dispositivos, integrándose con aplicaciones como SharePoint. MyCo también proporciona una red social corporativa, noticias y documentos actualizados, así como métricas de negocio extraídas de aplicaciones empresariales.
Raona - Workflows en tu móvil o tablet, con SharePoint y Nintex WorkflowRaona
Ejemplo práctico de alineación de SharePoint con el negocio.
Solución de Raona que lleva tus workflows a tu dispositivo móvil para que puedas aprobar gastos, facturas, tareas, documentos, etc..
El documento resume las 30 webs más persuasivas de 2013 según el análisis de la empresa Multiplica. Algunas de las tendencias observadas son que los usuarios asumen un mayor protagonismo y participan activamente en las webs, los posicionamientos son cada vez más sofisticados y personalizados, e interfaces más simples y minimalistas centradas en el contenido y las tareas. Otras tendencias incluyen propuestas que tienen sentido si son sociales, la viralización a través de contenido creativo y el éxito del registro mediante Facebook Connect.
Raona es una compañía especializada en el desarrollo de aplicaciones y portales basados en tecnologías Microsoft para la industria farmacéutica y de salud. Cuentan con 150 ingenieros trabajando desde oficinas en Barcelona, Madrid y Londres. Se enfocan en mejorar la experiencia del usuario a través del diseño, usabilidad, personalización y accesibilidad móvil de sus aplicaciones. Algunos de sus clientes son compañías farmacéuticas y del sector salud.
El documento habla sobre las webs móviles. Explica que una web móvil es un sitio web optimizado para ser accedido y consumido a través de dispositivos móviles. Discuten las ventajas de las webs móviles para los usuarios y las marcas. También cubre temas como los tipos de webs móviles, las diferencias entre webs móviles, aplicaciones nativas y híbridas, y cómo dar a conocer una web móvil a través de SEO móvil. El documento proporciona una guía
El documento proporciona una introducción al sector de las webs móviles, definiendo qué es una web móvil, para qué sirve, sus ventajas y tipos. Explica las diferencias entre una web móvil, una aplicación nativa y una aplicación híbrida. También cubre temas como el diseño, usabilidad e interfaz de las webs móviles, su desarrollo, medición y casos de éxito. El documento sirve como guía básica sobre el mundo de las webs móviles.
La empresa desea mejorar su posicionamiento móvil. Su web móvil de 2011 es obsoleta y no permite generar contenido para móviles de forma flexible. La empresa tiene presencia en Europa occidental y enfrenta el mismo problema en otros países. Buscan una solución que funcione para todos los países.
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendacionesXavi Cardet
El documento proporciona una introducción al diseño responsive y las diferentes opciones para crear experiencias digitales multiplataforma. Explica que debido al aumento del tráfico móvil, es importante que los sitios web sean accesibles y se adapten a diferentes dispositivos. Resume las tres partes clave del diseño responsive: rejilla flexible, imágenes flexibles y consultas de medios. También discute factores como el contenido, el rendimiento y las estrategias para priorizar la experiencia del usuario independientemente del dispositivo.
El documento describe el creciente uso de teléfonos móviles e Internet móvil en España y en el mundo. Más del 90% de los españoles usan teléfonos móviles, y España es pionera en el uso de Internet móvil, con un 33% de usuarios accediendo a Internet desde sus teléfonos. Las actividades más comunes en smartphones son navegar por Internet, tomar fotos/videos y enviar correos electrónicos. Las empresas también pueden beneficiarse de crear aplicaciones móviles y sitios web adaptados a dispositivos móv
Este documento describe tres grandes diferencias entre el comercio electrónico en dispositivos móviles versus ordenadores. Primero, la interacción táctil mediante dedos en lugar de ratón y teclado requiere interfaces más grandes y sencillas. Segundo, los dispositivos móviles pueden detectar la ubicación del usuario con precisión, permitiendo ofertas geolocalizadas. Tercero, muchas actividades en móviles ocurren dentro de aplicaciones nativas descargadas, en lugar de páginas web externas.
El documento habla sobre la evolución de los dispositivos móviles y la importancia de optimizar las experiencias para estos. Explica que para 2013 más personas accederán al contenido desde sus móviles que desde computadoras de escritorio. Recomienda escalar y optimizar experiencias a través de sitios web optimizados para dispositivos móviles, aplicaciones móviles y tecnologías como códigos QR, geolocalización en redes sociales y NFC.
Este documento presenta una guía para diseñar sitios web y aplicaciones pensando en dispositivos móviles. Explica factores clave como conocer al usuario móvil, decidir entre sitio web o aplicación, diseñar la interfaz considerando gestos táctiles, y optimizar el contenido para pantallas pequeñas. El objetivo es entregar una experiencia de usuario simple y efectiva en la "cuarta pantalla".
Las 25 técnicas infalibles para tener un mejor sitio móvil | GoogleNicolas Valenzuela
El documento proporciona consejos para optimizar un sitio web para dispositivos móviles, incluyendo (1) garantizar una navegación simple, (2) hacer que el logo lleve a la página de inicio, y (3) mantener menús breves y destacar los llamados a la acción. El objetivo es mejorar la experiencia del usuario en dispositivos móviles al facilitar la navegación y enfocarse en lo que el usuario busca.
El documento proporciona consejos para optimizar un sitio web para dispositivos móviles, incluyendo (1) garantizar una navegación simple, (2) hacer que el logo lleve a la página de inicio, y (3) mantener menús breves y destacar los llamados a la acción. El objetivo es mejorar la experiencia del usuario móvil al proporcionar contenido y funciones relevantes de manera rápida y eficiente.
Los factores que determinan qué tipo de aplicación móvil se debe desarrollar incluyen:
1. El presupuesto disponible y el retorno de inversión esperado. Una app nativa suele ser más costosa de desarrollar que una híbrida o web.
2. Las funcionalidades requeridas y si es necesario acceder a hardware del dispositivo como cámara, GPS, etc. Las nativas tienen más acceso.
3. El modelo de negocio y el público objetivo. Algunos usuarios esperan ciertas experiencias propias de apps nativas.
En estas diapositivas se trato el tema de las apps, características, como funcionan y de donde provienen.
se añadieron imágenes y algunos enlaces donde se podrá encontrar mas información acerca de ellas.
Este documento describe la realidad aumentada y su potencial aplicación en el comercio electrónico móvil. La realidad aumentada permite superponer contenidos digitales a la realidad visible a través de la pantalla de un dispositivo móvil. Estos contenidos pueden incluir opiniones de clientes sobre establecimientos comerciales, información sobre productos escaneados, y más. La realidad aumentada ofrece grandes oportunidades para el comercio minorista móvil al permitir experiencias interactivas y generación de contenido por los usuarios en el mundo fís
Este documento compara las ventajas y desventajas de aplicaciones móviles frente a sitios web móviles. Las aplicaciones móviles pueden acceder a más recursos del dispositivo como la cámara y GPS, pero son más costosas de desarrollar y actualizar. Los sitios web móviles son más sencillos y económicos de implementar, y las actualizaciones están disponibles de inmediato para todos los usuarios, pero tienen menos acceso a recursos del dispositivo y dependen de una conexión a Internet. En general, ambas opcion
El documento discute la importancia de la multicanalidad y el mundo móvil para los negocios. Explica que las empresas deben conectarse con los clientes a través de los canales que ellos elijan, no los que la empresa prefiera. También describe las características de las tiendas físicas, online y móviles, y explica que cada canal permite una interacción diferente con los clientes. Resalta la importancia de medir las métricas adecuadas para cada canal y tomar decisiones basadas en datos.
El documento resume las tendencias y oportunidades del mercado móvil en Chile, incluyendo el crecimiento de usuarios de iPhone y Android, el aumento del ancho de banda a través de WiMax y 3G, y las oportunidades en dispositivos, contenido y aplicaciones móviles. Explica que para aprovechar estas oportunidades es necesario entender la experiencia del usuario móvil y desarrollar productos que se adapten a las limitaciones y características de los dispositivos móviles.
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidasBiko
Este documento presenta varias tendencias emergentes en la movilidad y el comercio digital. Brevemente discute el aumento del uso de dispositivos móviles, la importancia de las estrategias multicanal e integradas, y las opciones para monetizar aplicaciones y servicios móviles, como la publicidad, las suscripciones y las compras internas.
Diapositivas de la charla que dicté en la Escuela Da Vinci (Buenos Aires, Argentina) durante el Día Mundial de la Usabilidad 2011.
¿Es posible adaptar nuestros diseños para hacerlos usables y accesibles en cualquier dispositivo?
Similar a Responsive, móvil o app: ¿Por dónde empezar?l (20)
Este documento presenta los resultados de una encuesta y entrevistas realizadas a más de 150 empresas sobre sus prioridades digitales para 2021. Los principales hallazgos son:
1) La mayoría de las empresas tuvieron un avance digital positivo o muy positivo en 2020 debido a la aceleración forzada por la pandemia.
2) Sus roadmaps digitales recibieron un mayor impulso, enfocándose en áreas como la automatización de procesos, la analítica digital y la experiencia del usuario.
3) Sus principales retos para 2021 son aumentar las conversiones
El documento presenta 7 tendencias clave en experiencia digital para 2021: 1) Centrarse en la intención del usuario, 2) Personalización a lo largo de todo el viaje del usuario, 3) Experiencia omnicanal más circular, 4) Hiper-automatización, 5) Experiencias conversacionales más inteligentes, 6) Experiencias sin contacto táctil, y 7) Experiencias inmersivas más presentes. Cada tendencia analiza cómo las empresas pueden mejorar la experiencia del usuario mediante el uso de datos y tecnologías emergentes.
Open finance Insights para la innovación en finanzasMultiplica
Agradecemos al Open Finance por brindarnos la oportunidad de participar en el webinar "Insights para la innovación financiera: Usabilidad en productos financieros digitales" donde nos acompañaron Verónica Traynor y Raquel Suarez Net
Open Session Multiplica - UX Analytics: el mejor amigo de las decisiones obje...Multiplica
En nuestra última Open Session del programa de 11 semanas con Multiplica, estuvimos con Juan Carlos Bustamante, Director de Multiplica Colombia y Yenny Ibarra, Senior Digital Analytics Consultant de Metriplica Colombia, hablando sobre UX Analytics: el mejor amigo de las decisiones objetivas. Una aproximación a cómo incorporar la analítica digital para acercarse más al comportamiento del usuario, definir hipótesis con base en ello y establecer posibles mejoras para implementación o experimentación. Así mismo buscaremos entender un posible framework de medición de KPIs que permitan llevar control sobre el desempeño de un activo digital bajo la perspectiva de experiencia de uso.
Open Session Multiplica - 13 reflexiones sobre transformación digital y educa...Multiplica
En una nueva Open Session de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica, estuvimos con Verónica Traynor Co-fundadora y directora de Puntolab y Jessica Martínez User researcher en Puntolab Argentina, quienes nos explicaron 13 reflexiones que toda institución educativa debería tener en cuenta para redefinir su experiencia de servicio.
Open Session Multiplica - Contenidos para regresar al futuro sin secuelas.Multiplica
En una nueva Open Session, estuvimos con Michelle Reyes y Paulina De la Vega, Consultoras de Inbound Marketing y Content Managers en Contento, hablando sobre contenidos para regresar al futuro sin secuelas.
El regreso a la nueva realidad requerirá de nuevos hábitos y enfoques. Será un proceso orgánico que tendremos que construir sin perder nuestra esencia. El camino a recorrer debería ir acompañado de contenidos que comuniquen cómo pivotamos en el nuevo escenario, en esta sesión te contamos cómo hacerlo.
Open Session Multiplica - Vision 360º del cliente: aunando la informacion del...Multiplica
En una nueva Open Session de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica hablamos sobre cómo tener una Visión 360º del Cliente: Aunando la información del sitio, apps y callcenter. En esta sesión estuvimos con Vanessa Antonio y Miriam Aragón, Digital Analytics Consultants en Metriplica México; abordando cómo centralizar y unificar los datos que tenemos de nuestros usuarios y clientes, en una sola visión 360º, para obtener mejores insights y activarlos en iniciativas digitales.
Open Session Multiplica - Dashboards efectivos para monitorear oportunidadesMultiplica
En una nueva Open Session de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica, estuvimos con Joaquín Vera, Consultor de analítica digital en Metriplica y Daniel Castillo, Consultor UX y de Investigación en Multiplica, hablando sobre Dashboards efectivos para monitorear oportunidades. En esta sesión abordamos una serie de principios, metodologías y tips para diseñar y desplegar dashboards más efectivos que motiven a colaboradores y equipos a conocer su desempeño y jugar a ganar.
Open Session Multiplica - Inteligencia comercial en herramientas digitales de...Multiplica
En una nueva Open Session de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica, hablamos sobre Inteligencia comercial en herramientas digitales de venta para seguros. En esta sesión conversamos con Inés Durruti, Digital Strategy UX Manager y Jorge Bastidas, Director de Multiplica Perú, sobre cómo incorporar inteligencia comercial en los procesos de solicitud de seguros para conseguir conversiones 100% digitales a través de nuestra experiencia en proyectos reales del sector seguros, con las principales compañías del mercado y conversaciones con sus asegurados.
Open session Multiplica - Integración de sistemas y medición de resultadosMultiplica
Continuando con nuestro programa especial de 11 semanas con Multiplica, tenemos una nueva Open Session sobre Integración de sistemas y medición de resultados. Esta sesión está dividida en 2 temas transversales cómo son la Integración y la Medición. La primera parte de la mano de Selligent, se centra en métodos de integración. La parte de medición la vimos de la mano de Metriplica y hace foco en la analítica. Veremos KPIs, dashboards, reportes y atribuciones típicas desde el punto de vista del marketing automation.
Open Session Multiplica - Research online pero no a distanciaMultiplica
Siguiendo con nuestra programación de Open Sessions de 11 semanas con Multiplica, estuvimos en una nueva sesión con Gerard Adell, Consultor Estratégico de UX en Multiplica, hablando sobre Research Online pero no a distancia. En esta sesión no hablamos de técnicas ni de metodología, más bien nos enfocamos en cómo afrontar una investigación en tiempos de crisis teniendo en cuenta el contexto e intentando... siempre... empatizar con el usuario.
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En una nueva Open Session de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica hablamos sobre Compra, recompra y recomendación. En esta sesión David garcía, Director de Táctica España, introduce los workflows o journeys más habituales en estrategias B2C durante la fase de conversión. Explicando cómo analizarlos y optimizarlos. Posteriormente Isabelle Andrieu y Sael Guerra (Consultoras de Seidor) realizaron una demo sobre SAP Marketing Cloud, donde nos muestran la plataforma y explican cómo llevar a la práctica estrategias típicas del B2C como las de recomendación o carrito abandonado.
Open Session Multiplica - Activa tus Leads, orquestando el contenido que generasMultiplica
Continuando con nuestro programa de 11 semanas con Multiplica, hoy estuvimos con Brizia Flores, Consultora de Inbound Marketing y Project Manager en Contento, hablando sobre cómo activar tus leads, orquestando el contenido que generas. En esta sesión abordamos cómo el diseño de una Estrategia de Inbound Marketing y su posterior Automatización, requiere de una adecuada coordinación y orquestación de esfuerzos de cara a mantener las conversaciones con nuestros clientes.
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En una nueva sesión de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica estuvimos con Sarahí Castañeda, Content Manager y Social Media Manager en Contento y con Marely Vega, Content Creator y Content Manager también de Contento; hablando sobre cómo obtener tráfico orgánico y La importancia del Contenido de Calidad. Revisamos cómo la apuesta por contenido de calidad obtiene excelentes resultados de atracción de tráfico vs la inversión realizada, y como el Contenido es el transmisor natural de la propuesta de valor de las empresas.
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Como parte de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica, Hoy estuvimos con David García, Director de Táctica España y Pablo Rueda, Partner Manager de Selligent en España, Portugal y LATAM; en una nueva sesión hablando sobre Conversión a lead – Conversión a cliente – Conversión a prescriptor.
En este webinar describimos los objetivos en cada etapa de nuestro funnel y las distintas estrategias que se emplean durante el viaje de un cliente, desde el awareness hasta la prescripción. La sesión tuvo por objetivo representar un journey transversal y multicanal lo más didáctico posible.
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Nuestro programa de 11 semanas con Multiplica continúa, en esta sesión estuvimos con Ingrid Moreno, Digital Analytics Consultant quien estuvo hablando sobre Conversion Rate optimization y la mejora continua de nuestro ecommerce. Abordamos técnicas de capturas de datos para un proceso de mejora continua, que le permita a negocios digitales, utilizar datos de comportamiento de usuarios, para testear experiencias online que mejoren la conversión.
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Siguiendo con el programa de 11 semanas con Multiplica, hoy estuvimos hablando sobre Intranets o sobre cómo comunicarse de manera óptima con las personas.
Hoy las compañías tienen el reto de comunicarse de manera más digital a la vez que cercana y eficiente con sus equipos. Por ello En esta Open Session explicamos cómo conseguirlo con una intranet.
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En una nueva Open Session de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica hablamos de Captación de tráfico desde Marketing Automation. El inbound marketing es parte del marketing automation. Sin embargo, en esta sesión tratamos temas, como el remarketing dinámico, tracking del comportamiento digital, calificación, segmentación, conexiones con DMPs, entre otros.
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En la tercera sesión de nuestro programa de 11 semanas con Multiplica estuvimos con Karla Dorado Riesco, UX Team Lead de Multiplica Colombia, hablando sobre un tema clave para estos momentos la Gestión de equipos en remoto. En esta sesión explicamos cómo hemos adaptado nuestras dinámicas más creativas al trabajo remoto, cómo se pueden adaptar y optimizar las reuniones y procesos de seguimiento y compartimos ideas y recursos útiles para esta transición y el manejo de equipos a distancia.
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Pequeños cambios SEO para grandes marrones, una historia de correlación - Cés...Cráneo Previlegiado
Estrategia SEO para posicionamiento orgánico en buscadores. Trucos y recomendaciones para mejorar posiciones en Google Superar a la competencia con pequeños cambios en tu sitio web. Y recuperarte de penalizaciones de Google también es posible resolviendo problems derivados de las actualizaciones de Google.
4. ¿Qué presencia móvil debemos tener?
A diario desde Multiplica nos encontramos en reuniones con clientes o en talleres o cursos con
probablemente las mismas preguntas que te han llevado a empezar a leer este informe: ¿Qué
presencia debemos tener en mobile?. ¿Un site móvil, un site responsive o una app?. ¿Qué
potenciar o por dónde empezar?
4
5. Responsive, site móvil o app … ¿Por dónde empezar?
La respuesta no es ni obvia ni inmediata pues son múltiples las variables a considerar para dar
con la respuesta acertada. Entre ellas:
"
"
"
"
"
La naturaleza del producto o servicio que vendemos o queremos dar.
El tipo de relación tenemos con nuestros usuarios y clientes.
El valor y experiencia que queremos ofrecerle al usuario.
La fórmula de monetización de nuestra propuesta de valor.
El grado de madurez y recursos que dispongamos.
Pero, antes de avanzar mucho más, pongámonos en situación.
5
6. Presente más que futuro
Tomemos un momento del tiempo. Al azar.
Por ejemplo, el cybermonday. El día de las
grandes ofertas online en los Estados Unidos.
Seamos más concretos.
Esa es la realidad a la que, los que diseñamos y
creamos presencias online, nos enfrentamos y
nos obliga a reflexionar, y mucho, sobre qué
presencia móvil estamos obligados a diseñar hoy
en día. Tengamos en cuenta estos datos: el
19,71% del tráfico que reciben las webs es
desde dispositivos móviles, porcentaje que en
determinadas industrias puede fácilmente
doblarse (Walmart y BestBuy ya reciben el 33% y
Yelp el 40%).
Tomemos el cibermonday del año pasado y
entendamos que el 13% de las transacciones
que se realizaron aquel excepcional día en
Estados Unidos fueron realizadas desde un
dispositivo móvil hasta alcanzar la nada
desdeñable cifra de 182 millones de dólares.
Según eMarketer este 2013 las ventas
desde un dispositivo móvil crecerán un
68% respecto al año pasado.
¿Nada mal, no?
Para añadirle un poco más de complejidad, no
podemos olvidar la irrupción de todo tipo de
dispositivos para acceder a internet (tabletas,
consolas,...) que hacen cambiar el contexto: en
el 2006, 3/4 partes de las visitas a un site se
hacían desde 2 tamaños de resolución a pantalla
y, hoy en día, hay 8 tamaños diferentes y
ninguno de ellos supera el 20% de ‘share’.
Busquemos otra fecha al azar :) Las
pasadas Navidades. 17 millones de dispositivos
móviles fueron activados sólo
en el día de Navidades, más de un 200%
que el año anterior. ¿Impresionante, no?
6
7. Presente más que futuro
No entender este significativo cambio en el diseño de presencias online nos llevará a experimentar con
tasas de abandono inmediato cada vez mayores, ratios de conversión más bajos y usuarios y clientes
cada vez más sorprendidos de que no ofrezcamos a estas alturas una versión móvil. Un último dato por si
todavía tenemos duda alguna. Según Mobile Marketer, no ofrecer una presencia móvil nos llevará a
obtener un 57% de abandonos entre aquellos usuarios que nos visitan desde un celular. Poca broma.
7
9. Posibles alternativas para nuestra presencia móvil
Las opciones que disponemos en el mundo móvil son múltiples: Desde diseñar un site pensado
sólo para los dispositivos móviles, a considerar lanzar una aplicación nativa en el Apple Store o en
el Google Play o crear lo que se conoce como site responsivo o responsive.
1
2
3
4
Sites responsivos
Sites móviles
Apps nativas
Desarrollos híbridos
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10. Alternativa 1: Sites responsivos (i)
Por site responsivo se entiende aquel site que
se adapta al ancho del navegador del
dispositivo desde el que visitamos ese sitio
(sea una pantalla móvil de 320 x 480 píxeles o
un monitor HD de 1920 x 1200 píxeles).
El concepto se lo debemos a Ethan Marcotte
que lo describió como la capacidad de
adaptarse al dispositivo desde el que accede el
usuario, sea un ordenador convencional, una
tableta o un Smartphone, haciendo uso de una
base de programación HTML5 que permita
maximizar la legibilidad y la funcionalidad de
un site a cualquier tipo de dispositivo.
Podremos incluso adaptar el layout de
nuestros contenidos según el ancho del
navegador que nos visite, aumentar el área
clickable de nuestros links para pantallas más
pequeñas, plantear diferentes tamaños de
letras en función del dispositivo que nos visita,
mostrar o esconder contenidos o elementos de
nuestra navegación según cada caso.
Con un diseño responsivo que use grillas
líquidas, imágenes flexibles y librerías de
estilos para aquellos dispositivos con los que
queremos mejorar la visualización de nuestros
contenidos, podremos dar una óptima
respuesta a las necesidades de uso y
navegación desde un smartphone.
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11. Alternativa 1: Sites responsivos (ii)
Ventajas de los sites responsivos
Desventajas y problemática
" Consistencia a nivel de experiencia entre
múltiples dispositivos, aunque con la
posibilidad de servir contenido distinto en
función del tamaño de sus pantallas.
" Claras eficiencias a nivel de desarrollo (ya
que todo el código reside en un único
lugar).
" Menores costes de mantenimiento o de
" Tiempos de descarga más pesados
(especialmente desde dispositivos móviles).
" Necesidad de recodificar el site actual
completo para desktop.
" Menores tiempos de revisión y quality
assurance.
" Funcionamiento un poco más lento en
móviles, scroll, transiciones y aspectos una
vez el site ya ha cargado.
revisiones de diseño.
" Facilidades a nivel de SEO al disponer de
una única URL o evitar el contenido
duplicado.
" La optimización para dispositivos antiguos o
de bajo rendimiento puede ser sumamente
compleja, se debe dejar claro cual es el foco
en dispositivos.
" Multicanalidad y viralidad por parte del
usuario al tener una única URL.
" Con una sola base de código, se tiene
" Segmentación de pauta por dispositivo. Es
complejo servir pautas únicamente para
usuarios que ingresan por el dispositivo
móvil.
cubierto desde celulares, tablets y
dispositivos y se pueden abarcar
plataformas donde el desarrollo de apps no
es viable o no es prioritario (Blackberry,
Windows Phone o Firefox OS).
11
12. Alternativa 1: Sites responsivos (iii)
Los sites responsivos nos permitirán crear
experiencias más que válidas para dispositivos
pequeños, pero también para dispositivos de
todos los tamaños (kindle fires, consolas de
videojuego,...) y, por muchos dispositivos que
aparezcan en el futuro, programar nuestro sitio
en responsive nos permitirá ajustar nuestro
diseño - si así lo consideramos necesario - a
todos y cada uno de ellos.
Un site responsivo garantizará una buena
visualización de navegación y contenidos,
mejorando claramente la experiencia del
cliente. Pero, en ningún caso nos garantizará
su utilidad y éxito. Una cosa es que el usuario
pueda acceder en condiciones al sitio, otra que
le de adecuada respuesta para lo que lo
precisa o busca. De ahí que siga teniendo
sentido que hablemos de sites pensando única
y exclusivamente para consumirse desde un
dispositivo móvil. Veamos cuándo.
12
13. Alternativa 2: Sites móviles (i)
Por site móvil entendemos aquella web que
está pensada de arriba a abajo para su uso y
consumo desde un teléfono y que intenta dar
adecuada respuesta a las limitaciones del
dispositivo (tamaño de la pantalla, el dedo
como puntero,...) pero sobre todo al contexto
del usuario que - como dicen los angloparlantes
- está ‘on-the-go’ y su movilidad nos habla o
puede decirnos cosas de su contexto y
necesidad de uso.
O en compañías aéreas, un usuario que nos
visite desde un computador probablemente estará
buscando un vuelo mientras quien lo haga desde
el móvil es más probable que el motivo de su
acceso tenga que ver con un vuelo del cual ya
dispone de billete y busca
el terminal, si lleva retraso su vuelo o
simplemente quiere hacer su check-in online. En
tales casos, es cuando más sentido tendrá
diseñar un site móvil.
Entender cuál es el contexto del usuario
en nuestro negocio o industria y sus
expectativas cuando usa un dispositivo u otro
es clave para entender si precisamos o no un
site móvil. Así, por ejemplo, un usuario que
visita una tienda online desde un desktop
estará más interesado en consultar nuestros
productos, mientras que ese mismo usuario si
nos visita desde su teléfono quizás querrá
saber dónde está nuestra tienda más cercana.
Site móvil de Burger King en Latam creado por Multiplica
13
14. Alternativa 2: Sites móviles (ii)
Ventajas de los sites móviles
" Experiencia de navegación y uso ad-hoc.
" Incorporación en la experiencia móvil de
variables como la geolocalización del usuario
y proximidad a otros lugares, su origen y
comportamiento del usuario, los atributos del
usuario o cliente o las mismas
funcionalidades del mismo dispositivo móvil
(cámara, audio...).
" Mejores alternativas de optimización para
múltiples versiones (intensas en touch y
multimedia en iOS y Android, versiones con
pocas imágenes o sin videos en dispositivos
Blackberry y featurephones).
" Menos consumos de ancho de banda para
los servidores, al servir un site más liviano,
los servidores pueden trabajar un poco
menos.
" Tiempos de descarga claramente
optimizados, la velocidad de descarga se
incrementará debido a que los sites móviles
pueden ser cientos de kilobytes más livianos.
" Pautas publicitarias propias del canal móvil.
" Mayores posibilidades de análisis con
Google Analytics, se puede hacer mejor
separación y análisis.
" A nivel de SEO, el site móvil tiene preferencia
en el buscador móvil de Google. Esto tiene
un gran impacto pues palabras claves que
son muy difíciles de obtener o trabajar en la
WEB, en el móvil pueden ser accesibles por
ahora.
" Posibilidad de realizar test a/b.
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15. Alternativa 2: Sites móviles (iii)
Desventajas y problemática
" Gran incremento de presupuestos,
mantener un site WEB y móvil tiende a ser
más costoso, ya que se tiene que soportar
varias plataformas y muchas veces incluso
varias bases de código diferentes.
" Dificultades de SEO ya que si no se hace
una buena configuración en las
herramientas de Google (Webmaster tools
y demás), el site puede llegar a ser
penalizado o no disfrutar del mismo
ranking de la web ya que Google los puede
considerar como sites diferentes.
El hecho de tener menos desventajas no
significa que sea mejor. Los sites móviles son
simplemente una alternativa diferente que
debe ser seleccionada de acuerdo a las
necesidades de los usuarios, las capacidades
de implementación y los presupuestos que
tengamos en cada caso.
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16. Alternativa 3: Apps nativas (i)
Las aplicaciones nativas son aplicaciones que
se descargan desde Google Play o el Apple
Store y permiten sacar el máximo provecho de
algunas de las características de los
dispositivos móviles como su cámara, la
geolocalización del usuario, la capacidad de
almacenaje del dispositivo o las notificaciones
y alertas.
Podremos incluso adaptar el layout de
nuestros contenidos según el ancho del
navegador que nos visite, aumentar el área
clickable de nuestros links para pantallas más
pequeñas, plantear diferentes tamaños de
letras en función del dispositivo que nos visita,
mostrar o esconder contenidos o elementos de
nuestra navegación según cada caso.
Su popularidad y éxitos son indiscutibles y
a pesar de que el promedio de los usuarios no
activa más de 20 aplicaciones, los tiempos de
uso de las apps nativas respecto los tiempos
de navegación vía navegador móvil son
abrumadores. Según la compañía Flurry que
analiza el uso de 300.000 aplicaciones nativas
en más de 1.000 millones de dispositivos
móviles, dedicamos 158 minutos al día a estos
maravillosos dispositivos. De los cuales, 127
los dedicamos a consumir apps mientras que
sólo 31 minutos a navegar desde nuestro
navegador móvil.
App nativa de Liverpool diseñada y creada por Multiplica en México
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17. Alternativa 3: Apps nativas (ii)
Ventajas de las apps nativas
Desventajas y problemática
" Las posibilidades a nivel de experiencia de
" Incompatibilidad entre dispositivos.
" Coste adicional de mantenimiento y
usuario y personalización son
sensiblemente mayores.
" No es necesaria conexión a Internet para
su consumo.
" Performance más veloz.
" Mayor capacidad para sacar provecho de
las funcionalidades del dispositivo.
" Mayores posibilidades de monetización
actualización en múltiples plataformas.
" Mayores esfuerzo a nivel de actualizaciones.
" Menor encontrabilidad (más barreras en el
proceso de descubrimiento) que una web
responsive o móvil.
" La estrategia de SEO por ahora está
desarrollándose ya que las aplicaciones no
son identificadas - aún - por lo motores de
búsqueda.
(cobro en la descarga vía Apple Store y
Google Play).
" Niveles de innovación por parte de Apple y
Google superiores.
" Mayores niveles de seguridad.
" Uso de los recursos del teléfono (GPS,
cámara, vibración, grabación de voz…).
" Mejor experiencia en el desarrollo de
" Menores niveles de viralidad.
" Los usuarios precisarán descargarlas.
" La realización de tests a/b es muchisimo
más compleja y con menos dinamismo.
" Más barreras para su uso: Descubrimiento >
Descarga > Apertura > Uso.
juegos y aplicaciones complejas.
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18. Alternativa 4: Desarrollos híbridos (i)
Las apps nativas han visto como nacen
aplicaciones que usan HTML5 para convertirse
en aplicaciones universarles y superar sus
principales desventajas y problemática, pero
esto aún es un camino relativamente nuevo, en
donde se sacrifica rendimiento por
generalidad, y sentimos que no es viable en
muchos escenarios.
Aunque sus prestaciones son claras y el
HTML5 pueda emular la funcionalidad y la
experiencia de navegación de las apps nativas,
sólo un porcentaje residual de las apps nativas
a fecha de hoy se han construido sobre
HTML5 (sólo un 6% si nos a la encuesta que
Appcelerator realizó el año pasado entre 3600
desarrolladores).
Por desarrollo híbrido entendemos aquellas
apps que usan HTML5 como código base. En
este sentido, las últimas versiones de los
navegadores web – Internet Explorer 10,
Google Chrome 22, Safari 6 o Firefox 17 –
están dotando a los dispositivos móviles de
capacidades similares a las que ofrecen las
apps nativas gracias al HTML5 y el CSS3.
18
19. Alternativa 4: Desarrollos híbridos (ii)
Ventajas de los desarrollos híbridos
respecto de las apps nativas
Desventajas y problemática
de los desarrollos híbridos.
" Los costes de desarrollo son menores ya
" Performance sumamente limitada en
que con una sola base de código puede
ser replicable para IOS y Android.
" Permite sacarle el mismo provecho al
diversos escenarios.
" Capacidad de desarrollo y crecimiento del
dispositivo como las aplicaciones nativas.
producto limitado, no podrás tener tantas
alternativas como en las 100% nativas.
" Generalmente se cuenta con una base que
" Estás supeditado a código de un tercero, en
corre en muchos ambientes.
caso que se haga una actualización es
posible que debas re-hacer o corregir ciertos
elementos.
Tiende a requerir ajustes específicos por
plataformas, en donde una funcionalidad
debe ser igualmente desarrollada varias
veces para que funcione óptimamente en
cada plataforma, esto elimina la ventaja de
one code to run everywhere.
19
21. Entonces, ¿por dónde empezar?
Una vez conocido el abánico de posibilidades, volvamos a las preguntas que nos hacíamos al
principio e intentemos desvelar en cada caso por dónde empezar.
Como decíamos la recomendación de nuestra estrategia móvil vendrá condicionada por la
respuesta que tengamos para las siguientes preguntas:
¿Cuál es la naturaleza del producto o servicio que queremos vender o prestar?
¿Qué tipo de relación tenemos con nuestros usuarios y clientes?
¿Qué tipo de valor y experiencia queremos ofrecerle al usuario?
¿Cómo esperamos monetizar nuestra propuesta de valor móvil?
¿Qué grado de madurez y recursos disponemos?
21
22. 1. ¿Cuál es la naturaleza del producto o servicio?
Sin lugar a dudas, el tipo de producto o
servicio que ofrezcamos condicionará donde
centrar nuestra apuesta. Si somos un juego,
una red social o un software online, las
aplicaciones nativas deberán ser nuestra clara
prioridad. Si somos una empresa que busca
captar nuevos clientes, una solución
responsive o en algunos casos un site móvil
deberá ser donde pongamos el acento.
Lo que está claro es que cada vez más los
usuarios usamos el móvil para buscar todo tipo
de productos y establecimientos y, por tanto, el
móvil se está convirtiendo en el mayor
influenciador que tenemos para hacer que un
usuario se dirija a una tienda o punto de venta
físico.
Pensemos en dos situaciones ya cotidianas.
Primera situación: Estamos en una ciudad por
primera vez, es hora de comer y decidimos
buscar con nuestro
móvil un buen restaurante cercano. Segunda
situación: Nos encontramos en un centro
comercial y dudamos sobre qué cámara de
fotos comprar y si el precio a la que nos la
venden es el mejor precio disponible y
decidimos realizar una búsqueda también
desde nuestro móvil.
En ambas situaciones podemos identificar 2
elementos determinantes:
La ubicación geográfica como eje central de
la búsqueda, especialmente si nos
atenemos al informe de Google del 2013
que indica que el 91% de los usuarios
móviles buscan información local, dejando
otro tipo de búsquedas para el desktop o el
tablet.
El tiempo de respuesta entendiendo que el
momento es ahora y que sólo el que logre
darnos la respuesta correcta en el momento
correcto será el que se lleve el gato al agua.
22
23. 1. ¿Cuál es la naturaleza del producto o servicio?
En este sentido, los sites móviles están en mejor
disposición de sacarle provecho a la ubicación
del usuario y a la posibilidad de ofrecerle el
contenido más relevante en ese momento del
día.
entretenimiento (juegos, casas de apuestas,
contenidos audiovisuales,...), las apps
permiten crear experiencias de consumo
sensiblemente mejores y más convenientes.
En el negocio del retail y el turismo, si el eje es
de venta y generación de negocio, la apuesta
deberá pasar por los sites móviles, mientras
las apps podrán jugar un rol más de servicio y
fidelización.
En otras industrias, el factor espacio-tiempo no
es tan determinante y el eje central es el servicio
y el manejo de información personal y sensible.
Así, en entidades financieras, seguros de salud
o médicos o empresas de telefonía móvil, las
apps nativas son las que están en mejor
disposición de dar respuesta a las necesidades
más habituales de consulta y gestión que tengan
sus clientes.
Para el resto de mortales - empresas de
servicios, destinos turísticos, hoteles o casas
rurales, agencias inmobiliarias, sites de
contenidos o bloggers, … -, nuestra apuesta
móvil pasará por el responsive.
En las industrias más informativas, parece que a
pesar del consumo diario y constante los
usuarios se reparten entre aquellos que
prefieren consumirlo vía web y aquellos que lo
prefieren hacer desde una aplicación nativa,
mientras que en el negocio del
23
24. 2. ¿Qué tipo de relación tenemos con nuestros usuarios y clientes?
El tipo de relación que se establecen con nuestros clientes también nos ayudará a entender
cuál es el camino a seguir. Si la relación de nuestros clientes es esporádica
y puntual, difícilmente el usuario tendrá el interés y motivación de realizar el esfuerzo de
descargar nuestra app y configurarla.
En cambio, si el uso de nuestros servicios es continuado y seguido se justificará claramente
que nos planteemos seriamente crear un app.
3. ¿Qué tipo de valor y experiencia queremos ofrecer al usuario?
Como hemos podido ver, las posibilidades a nivel de experiencia de las apps nativas son
sensiblemente superiores a cualquier alternativa o desarrollo que nos planteemos. De ahí que
cuando querramos ofrecer una experiencia de navegación y uso extraordinaria, nuestro
camino estará claro.
Cuando precisemos hacer uso de los recursos del dispositivo móvil, cuando precisemos
ofrecer una experiencia que no necesite de conexión en línea, cuando la inmediatez en el
acceso sea determinante, o cuando la seguridad y la protección de la información del usuario
sea sensible e importante, no habrá mucho lugar a dudas: las apps deberán ser nuestro
buque insignia en el mundo móvil, y nuestra presencia web en móvil deberá buscar y empujar
que nuestros usuarios descarguen y usen nuestras aplicaciones nativas.
24
25. 4. ¿Cómo esperamos monetizar nuestra propuesta de valor móvil?
Si la publicidad es nuestra principal fuente de
ingresos, probablemente deberemos
decantarnos por un site móvil ya que nuestro
control sobre nuestro inventario publicitario
será sensiblemente mayor.
formatos publicitarios en el móvil tienen por
problemas de espacio menos recorrido y
posibilidades).
Por otro lado, si nuestra fuente de ingresos
viene condicionada por el pago por el uso de la
aplicación o un modelo de suscripción, las
apps nativas presentan una mejor experiencia
de pago (aunque obviamente a costa de un
menor ingreso para nosotros).
Hay sectores como los medios de
comunicación donde está demostrado que
cuando hay algún acontecimiento relevante los
usuarios impactan de forma masiva el
dispositivo móvil para entender lo que ha
ocurrido en las primeras horas desde que se
ha producido tal evento. Luego, pasada la
marea los usuarios pasarán a la versión web
para poder analizar con profundidad lo que ha
ocurrido, revisar opiniones, etc.
Si no tenemos fuente de ingresos directa, pues
responde a un capa de valor y servicio que
queremos ofrecer y entregar a nuestros
clientes, ambas opciones podrán ser válidas
(aunque la opción de app nativa puede ser la
más recomendable).
Tener un contenido actualizado casi al
milímetro resultará fundamental para nuestros
usuarios y también para las posibilidades de
monetización del medio correspondiente
(aunque obviamente los
25
26. 5. ¿Qué grado de madurez y recursos disponemos?
Si nuestro presupuesto es escaso, deberemos
preguntarnos si realmente ahora es el
momento de rediseñar todo nuestro sitio para
hacerlo responsive o lo mejor sea esperar a
que nos toque repensar y rediseñar nuestra
presencia online y obligarnos en ese momento
a hacerla responsiva.
Pensar en realizar una app nativas cuando
nuestros recursos son más bien escasos, no
tiene mucho sentido ya que su desarrollo nos
obligará a acercarnos a desarrolladores con
conocimientos más avanzados (habitualmente
se precisa mucho código C para iOS y Java
para aplicaciones para Android).
Actualmente con las principales herramientas
de gestión de contenidos del mercado
(Wordpress, Drupal,...), crear una versión
responsive no resulta tan complejo ni
complicado.
Últimas reflexiones - como resumen - por si todavía nos queda duda alguna:
¿Site responsive o site móvil?
¿App nativa o site móvil?
26
27. ¿Site responsible o site móvil?
La respuesta vendrá dada por el objetivo que
persiga la experiencia de su uso desde un
dispositivo móvil. Si es parecida entre
dispositivos móviles, entonces la fórmula
responsive será la acertada. Si la intención del
usuario es o puede ser distinta entre
dispositivos y nuestra presencia móvil puede
condicionar nuestro bottom-line, entonces el
site móvil será la solución.
Para los más técnicos y a pesar de que un
sitio responsive tiene básicamente las mismas
capacidades que un sitio web normal, no es
aconsejable hacer uso de un site responsive en
las siguientes situaciones:
Si precisamos hacer uso de plugins en flash ya
que en la gran mayoría de dispositivos móviles,
simplemente, no se visualizan.
Si tenemos contenidos muy extensos (el site
La complejidad y extensión a nivel de
contenidos también nos condicionará si la
solución debe ser responsible o site móvil. Por
ejemplo, en sites de grandes medios o incluso
ecommerce donde el proceso de actualización
de inventario, contenido o promociones debe
pasar por varios niveles de aprobación, el
desarrollo de una versión específicamente
móvil será costosa e incrementará el esfuerzo
de actualización de nuestros contenidos.
web tiene gran cantidad de contenidos, nuestra
home page es muy extensa y pesada) ya que el
peso de descarga es demasiado alto para un
móvil. El ejemplo más fácil que nos viene a la
cabeza es el site de un medio de comunicación
con una gran cantidad de contenidos, secciones
y opciones. Llevar este tipo de site a un
smartphone representa un peso excesivo,
cuando la estructura de lectura en un
dispositivo móvil es probablemente diferente y
el usuario querrá consumir sobre todo últimas
noticias.
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28. ¿Site responsible o site móvil?
En juegos en HTML5, aunque son
En general, el proceso de desarrollo de una
versión responsive se enfoca más a la
masificación y generalización de dispositivos
que en la optimización de rendimiento para
cada uno de estos universos, plataformas,
versiones de navegadores y demás. Por tanto,
si lo que buscamos es tener la mayor
exposición, no podremos tener un site con un
100% de rendimiento en cada plataforma.
técnicamente posibles, optimizar un juego
para diversidad de dispositivos puede ser
una tarea titánica que no consiga dar
respuesta a sus diferentes capacidades,
rendimientos y opciones disponibles.
Si nuestro site precisa de un notable nivel de
procesamiento de Javascript, estructuras
complejas, contenidos offline o múltiples
contenidos multimedia. En tales casos, el
proceso de optimización puede ser mucho
más complejo, y en consecuencia
demasiado complejo de enfocarse en tales
aspectos.
Si se quiere llegar a dispositivos de bajas
características o relativamente antiguos, los
sites responsive pueden no funcionar
correctamente y presentar problemas en
celulares de previas generaciones.
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29. ¿App nativa o site móvil?
La respuesta vendrá dada esta vez por el objetivo que persigamos. Si lo que buscamos es crear un canal
de relación más personal y cercano entre nuestros usuarios y nosotros, la app nativa será el vehículo más
conveniente. Si lo que buscamos es llegar al máximo número de usuarios y clientes, el site móvil será el
camino a priorizar.
Fascinante una vez más el momento que
estamos viviendo que nos obliga una y otra vez
a entender lo más rápido posible cómo nuestro
mundo está cambiando. Y sin lugar a dudas,
como la irrupción de los smartphomes que
podemos fechar - con vuestro permiso - con el
lanzamiento del primer iPhone que el mismo
Steve Jobs hizo el 29 de junio del 2007 y que ya
nos advirtió que revolucionaría la industria de la
telefonía móvil e Internet.
http://www.youtube.com/watch?v=c_m2F_ph_uU
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31. Autores
Dario Palacio (@dariopalacio)
Licenciado en Administración de Negocios con especialización en marketing y
comercio internacional por la Universidad EAFIT. Socio fundador de Multiplica
Mobile, ha liderado las iniciativas de proyectos con tecnología móvil desde el
2004 a nivel mundial. Emprendedor, consultor y docente para Colombia y
Latinoamérica.
David Boronat (@davidboronat)
Licenciado en Dirección y Administración de Empresas por ESADE y máster
en International Business por la British Columbia University, es socio fundador
de Multiplica y reconocido experto en internet con una larga trayectoria como
consultor, docente y conferenciante en España, Latinoamérica y los Estados
Unidos.
Camilo Usuga
Ingeniero de Sistemas de la universidad EAFIT, socio fundador de Multiplica
Mobile, apasionado por nuevas tecnologías y con amplio recorrido en la
creación y dirección de startups y grandes proyectos de desarrollo tecnológico
a nivel mundial.
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34. Multiplica Mobile en cifras
5
60
Proyectos móviles
Años de experiencia móvil
1.0
2.0
Vivimos está
etapa móvil
Creamos ésta
etapa móvil
34
35. QR CODES
MVP
Mobile analytics
Mobile
payment
HMTL5
Investigación de usuario
móviles
APP NATIVA
Mobile
Marketing,
Mobile
Advertising
Bluetooth
Estrategia mobile
Mobile marketing
advertising
App Store,
Google Play
IOS, Android, RIM
Mobile user
interface design
SMS, Gateway,
Mobile Content
COCOA, Phone Gap,
Titanium
Geolocalización
NFC, Strike
Analytics
35
36. Experiencia y diseño de
interacción optimizada para los
dispositivos móviles.
En BCI rediseñamos su aplicación mobile bancaria
para que fuese más usable y persuasiva
36
37. Repensamos toda la
experiencia móvil de
su acceso a clientes.
Estamos creando las presencias mobile de UNE,
la empresa de telefonía de referencia colombiana
37
38. Buscamos un grafismo
que acompañara a la
elección de producto
Una experiencia de
consulta de productos y
puntos excepcional
Creamos la aplicación para tablets del programa de puntos del BCI
38
39. Desarrollo para
Android y para iOS.
Una experiencia móvil
100% visual y adaptada
a la tarea que el usuario quiere
realizar.
Desde el Silicon Valley, hemos creado la app de Zwingit
para compartir momentos y fotografías desde el móvil
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40. Hemos desarrollado la app nativa de Beebox con integración
con Paypal, Facebook y cash-out.
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41. Visualización vertical de
listados geolocalizados e
integración con Google
Maps.
Diseño optimizado para
cualquier tipo de pantalla.
Diseñamos la presencia mobile-friendly de Bluespace,
el primer operador de selfstorage español.
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42. Hemos creado la app nativa del sistema de trenes de Miami TRI Trail
con geolocalización, contenido integrado y sistema de alarma.
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