El documento describe una serie de bloques de movimiento, apariencia, sonido, control, eventos, sensores y operadores utilizados en programación de elementos en un entorno gráfico. Cada bloque cumple funciones específicas, como mover objetos, modificar sus características visuales y controlar su comportamiento en respuesta a eventos. La información es clave para facilitar la interacción y visualización en la programación de escenas y actores.