Este documento describe los diferentes bloques disponibles en Scratch para controlar el movimiento, apariencia, eventos y comportamiento de los objetos. Algunos bloques permiten mover, girar o cambiar la dirección de un objeto, mientras que otros controlan la apariencia para cambiar el disfraz, tamaño o efectos visuales. Bloques de eventos y control pueden usar condiciones, bucles y temporizadores para ejecutar secuencias de acciones. Finalmente, sensores permiten reacciones basadas en la interacción y posición de los objetos en el esc