Este documento describe un proyecto educativo innovador que emplea un modelo basado en proyectos para enseñar tecnología. El proyecto proporciona herramientas electrónicas para que los estudiantes experimenten y aprendan sobre programación, electrónica y robótica a través de la creación de proyectos. El proyecto incluye formación para profesores, experimentación para estudiantes y una feria final para compartir los trabajos. Se destaca que el proyecto requiere apoyo financiero significativo y depende de herramientas