SlideShare una empresa de Scribd logo
CEVIP
CENTRO VERACRUZANO DE INVESTIGACION Y
POSGRADO
MATERIA: ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
TEMA:
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
ALUMNA: MARIA DE LOS ANGELES ARRIETA SOSA
Tarea3Ma.delosÁngelesArrieta
ESTRATEGIAS DE
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
Las estrategias de enseñanza-aprendizaje son instrumentos de
los que se vale el docente para contribuir a la implementación y
el desarrollo de las competencias de los estudiantes. Con base
en una secuencia didáctica que incluye inicio, desarrollo y cierre,
es conveniente utilizar estas estrategias de forma permanente
tomando en cuenta las competencias específicas que
pretendemos contribuir a desarrollar.
ESTRATEGIAS
• ESTRATEGIAS PARA INDAGAR SOBRE LOS CONOCIMIENTOS
PREVIOS.
• ESTRATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN MEDIANTE LA
ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN.
• OTRAS ESTATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN.
• ESTRATEGIAS GRUPALES.
• METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA CONTRIBUIR AL DESARROLLO DE
COMPETENCIAS.
ESTRATEGIAS PARA INDAGAR SOBRE LOS
CONOCIMIENTOS PREVIOS
ESTRATEGIAS CONCEPTO PARA QUE SE UTILIZA
LLUVIA DE IDEAS Estrategia grupal que permite indagar u
obtener información acerca de lo que un
grupo conoce sobre un tema determinado.
*Indagar conocimientos previos
*Resolver problemas
*Desarrollar la creatividad
PREGUNTAS Constituyen cuestionamientos que impulsan
la comprensión en diversos campos del
saber. Existen: limitadas y amplias.
*preguntas-guía
*preguntas literales
*preguntas exploratorias
*Desarrollar el pensamiento
crítico y lógico.
*Analizar información
*Crear ideas o retos
SQA (QUÉ SE, QUÉ QUIERO
SABER, QUÉ APRENDÍ)
Estrategia que permite motivar al estudio;
indagando en los conocimientos previos,
para después cuestionarse de lo que desea
aprender.
*Indagar conocimientos previos
*Plantear preguntas a partir de
un texto
RA-P-RP (RESPUESTA
ANTERIOR, PREGUNTA,
RESPUESTA POSTERIOR)
Estrategia que nos permite construir
significados en tres momentos.
*Desarrollar la metacognición
*Desarrollar la comprensión
ESTRATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN
MEDIANTE LA ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
• ORGANIZAR LA INFORMACIÓN DE MANERA PERSONAL SE
CONSIDERA COMO UNA HABILIDAD IMPORTANTE PARA
APRENDER A APRENDER. DESPUÉS QUE SE HA BUSCADO LA
INFORMACIÓN PERTINENTE PARA UN FIN ESPECÍFICO, ES
NECESARIO REALIZAR LA LECTURA Y, POSTERIORMENTE,
HACER UNA SÍNTESIS MEDIANTE ORGANIZADORES
GRAFICOS ADECUADOS. EL USO DE ESTE TIPO DE
ESTRATEGIAS REPRESENTA UNA IMPORTANTE LABOR.
• CUADRO SINÓPTICO: es un organizador gráfico muy utilizado, ya que
permite organizar y clasificar información. Se caracteriza por organizar los
conceptos de lo general a lo particular, y de izquierda a derecha en orden
jerárquico, para clasificar la información se necesitan llaves.
• CUADRO COMPARATIVO: es una estrategia que permite identificar las
semejanzas y diferencias de dos o más objetos o hechos.
• MATRIZ DE CLASIFICACIÓN: es una estrategia que permite hacer
distinciones detalladas de las características de algún tipo de información
específica. El objetivo es formar conjuntos o clases.
• MATRIZ DE INDUCCIÓN: es una estrategia que sirve para extraer
conclusiones a partir de fragmentos de información.
• TÉCNICA HEURÍSTICA UVE DE GOWIN: sirve para adquirir
conocimientos sobre el propio conocimiento y sobre cómo este se
construye y utiliza.
• CORRELACIÓN: es un diagrama semejante a un modelo atómico donde se
relacionan entre sí los conceptos o acontecimientos de un tema.
• ANALOGÍA: es una estrategia de razonamiento que permite relacionar elementos
o situaciones, cuyas características guardan semejanza.
• DIAGRAMAS: son representaciones esquemáticas que relacionan palabras o
frases dentro de un proceso informativo.
• *Diagrama radical: se parte de un concepto o título en cual se coloca en la parte
central; lo rodean frases o palabras clave que tengan relación con él.
• *Diagrama de árbol: no posee una estructura jerárquica; más bien, parte de un
centro y se extiende hacia los extremos.
• *Diagrama de causa-efecto: es una estrategia que permite analizar un problema
identificando tanto sus causas como los efectos que produce. Se representa a
través de un diagrama en forma de pez.
• *Diagrama de flujo: es un diagrama jerárquico que permite identificar un proceso;
tiene una simbología específica para una adecuada lectura.
• MAPAS COGNITIVOS: son organizadores gráficos avanzados que permiten
la representación de una serie de ideas, conceptos y temas con un
significado y sus relaciones, enmarcando todo ello en un esquema o
diagrama.
• *Mapa mental: es una forma grafica de expresar los pensamientos en función
de los conocimientos que se han almacenado en el cerebro.
• *Mapa conceptual: es una representación gráfica de conceptos y sus
relaciones guardan entre sí un orden jerárquico y están unidos por líneas
identificadas por palabras que establecen la relación que hay entre ellas.
• *Mapa semántico: es una estructuración categórica de información,
representada gráficamente, que no tiene una jerarquía definida.
• *Mapa cognitivo tipo sol: es un diagrama o esquema semejante a la figura del
sol que sirve para introducir u organizar un tema.
• *Mapa cognitivo de telaraña: es un esquema semejante a la tela de una araña
donde se clasifica la información en temas y subtemas; sirve para organizar los
contenidos señalando sus características.
• *Mapa cognitivo de aspectos comunes: es un diagrama similar a los diagramas de
Venn, donde se identifican los aspectos o elementos comunes entre dos temas o
conjuntos.
• *Mapa cognitivo de ciclos: es un diagrama donde se anota la información en un
orden cronológico o por secuencias a través de círculos y flechas que llevan
seriación continua y periódica.
• *Mapa cognitivo de secuencia: es un esquema o diagrama que simula una
cadena continua de temas con secuencia cronológica.
• *Mapa cognitivo de cajas: es un esquema que se conforma por una serie de
recuadros que simulan cajas o cajones; de ahí el nombre. En la caja superior se
anota el tema o la idea central. En el segundo nivel se sintetiza la información de
cada uno de los subtemas.
• *Mapa cognitivo de calamar: es un esquema que se utiliza para
diferenciar dos o más elementos. La parte central se divide en tres
segmentos: en el centro se anota el tema, y a los costados los subtemas.
De los subtemas salen líneas que asemejan los tentáculos del calamar,
en los cuales se comparan las características.
• *Mapa cognitivo de algoritmo: es un instrumento que hace posible la
representación de un tema verbal en forma esquemática, matemática y/o
gráfica.
OTRAS ESTRATEGIAS QUE
PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN
¿Qué es? ¿Cómo se realiza? ¿Para qué se utiliza?
PNI
(Positivo, Negativo,
Interesante)
Estrategia que permite
planear el mayor número
posible de ideas sobre un
evento, acontecimiento o algo
que se observa.
a) Se plantea una serie de
ideas sobre un tema.
b) Se plantean dudas y
aspectos curiosos.
c) Es útil para lograr un
equilibrio en nuestros
juicios valorativos.
• Evaluar fenómenos,
objetos, etc.
• Desarrollar la habilidad
para contrarrestar la
información.
• Organizar el pensamiento.
• Tomar decisiones de
manera argumentada.
QQQ
(Qué veo, Qué no veo, Qué
infiero)
Estrategia que permite
descubrir las relaciones que
existen entre las partes de un
todo (entorno o tema) a partir
de un razonamiento crítico,
creativo e hipotético.
a) Se plantea un tema, se
presenta un caso, o una
imagen a analizar.
b) Se responden las tres
preguntas QQQ.
c) Se puede hacer uso de un
organizador gráfico.
• Indagar conocimientos
previos.
• Desarrollar la capacidad
de cuestionamiento.
• Desarrollar el pensamiento
critico.
• Favorecer el pensamiento
hipotético.
Resumen
Es un texto en prosa en el cual se
expresan las ideas principales de un
texto.
a) Leer de manera general el tema.
b) Seleccionar las ideas más
importantes.
c) Buscar el significado de las
palabras desconocidas.
d) Eliminar información poco
relevante.
e) Redactar el informe final
conectando las ideas
principales.
• Desarrollar la comprensión de
un texto.
• Presentar un texto o lección.
• Concluir un tema.
• Desarrollar la capacidad de
síntesis.
Síntesis
Es una composición que permite la
identificación de las ideas principales
de un texto, las cuales se presentan
junto con la interpretación personal
de éste.
a) Se lee de manera general el
tema.
b) Se seleccionan las ideas
principales.
c) Se elimina la información poco
relevante.
d) Se redacta el informe final con
base en la interpretación
personal.
• Desarrollar la comprensión.
• Favorecer la expresión escrita.
• Desarrollar la capacidad de
identificar causas y efectos.
• Distinguir las ideas principales
de las secundarias.
Ensayo
Es un escrito en prosa,
generalmente breve, que expone sin
rigor sistémico, pero con hondura,
madurez y sensibilidad, una
interpretación personal sobre
cualquier tema.
a) Se selecciona un tema a
comunicar sobre el cual se
tenga conocimiento.
b) Se redacta de manera libre y
siguiendo una estructura
personal.
c) Se redacta una introducción, el
desarrollo y las conclusiones.
• Permite desarrollar el
pensamiento critico.
• Permite desarrollar la
metacognición.
• Permite desarrollar la capacidad
de búsqueda rigurosa de
información.
• Permite desarrollar la capacidad
de comunicación escrita.
ESTRATEGIAS GRUPALES
¿Qué es? ¿Cómo se realiza? ¿Para qué se utiliza?
Debate
Es una competencia intelectual
que debe efectuarse en un clima de
libertad, tolerancia y disciplina.
a) Se prepara considerando
preguntas guía.
b) Se presenta la afirmación que
será el núcleo de la
controversia a discutir.
c) Se organizan los equipos
previamente seleccionados
para asumir el rol de
defensores o estar en contra
de la afirmación planteada.
d) Los integrantes de los equipos
designan roles a sus
miembros.
e) Los equipos realizan una
investigación documental para
establecer sus argumentos a
favor o en contra de la
afirmación.
f) El moderador presenta y
comienza el debate.
• Permite desarrollar el
pensamiento crítico.
• Permite buscar la información
en fuentes primarias y
secundarias.
• Permite analizar información.
• Permite desarrollar la habilidad
argumentativa.
Simposio
En el simposio un equipo de
expertos desarrolla un tema en
forma de discurso de manera
sucesiva. El discurso se basa en datos
empíricos surgidos de
investigaciones.
• Obtener información actualizada.
• Plantear preguntas en torno a un
tema.
• Analizar información.
• Desarrollar la capacidad de
argumentación y convencimiento.
Mesa Redonda
Son un espacio que permite la
expresión de puntos de vista
divergentes sobre un tema por parte
de un equipo de expertos.
a) Fase de preparación:
 Organizar un equipo de no más
de siete integrantes.
 Seleccionar a un moderador.
 Se presenta una temática de
actualidad y se solicita a los
equipos que realicen una
investigación exhausta del tema.
b) Fase de interacción:
 El moderador presenta el tema a
tratar y la importancia del mismo.
 Los expertos presentan su punto
de vista organizados en rondas.
c) Fase de valoración:
 El grupo realiza un ejercicio de
metacognición en relación con el
desarrollo de la mesa redonda y
los aprendizajes que se dieron
durante la misma.
• Desarrolla competencias
comunicativas como la
argumentación y la expresión
oral.
• Desarrolla la capacidad de
escuchar y fomentar el respeto
por las opiniones de los demás.
• Presentar un tema por parte de
los estudiantes, para lo que
deberán estudiar materiales y
mostrarse como expertos.
Foro
Es una presentación breve de un
asunto por un orador, seguida por
preguntas, comentarios y
recomendaciones. Carece de la
formalidad que caracterizan al
debate y al simposio.
a) Se presenta y se expone un
tema de interés.
b) El alumno seleccionado
presenta el tema ante el grupo.
c) Se consideran todas las
preguntas que consideran los
alumnos.
d) Se realiza un cierre para llegar
a conclusiones.
• Desarrolla el pensamiento
crítico.
• Fomentar el cuestionamiento
de los alumnos en relación con
un tema.
• Indagar conocimientos previos.
• Aclarar concepciones erróneas.
• Desarrollar competencias
comunicativas.
Seminario
Es una estrategia expositiva por
parte del alumno en relación con
un tema. Puede incluir la discusión
y el debate, requiere profundidad y
el tiempo designado es largo.
a) Se expone el tema.
b) Se efectúa la discusión.
c) Se explica determinada
información.
d) Se dan conclusiones.
e) Pueden dejarse preguntas a
responder por parte de los
estudiantes.
• Fomenta el razonamiento
objetivo y la capacidad de
investigación.
• Desarrolla la capacidad de
búsqueda de información.
• Desarrolla el pensamiento
crítico.
Taller
Es una estrategia grupal que
implica la aplicación de los
conocimientos adquiridos en una
tarea especifica.
a) Se expone de manera general
el tema a trabajar.
b) Se asignan los equipos y los
roles.
c) Los equipos trabajan e
interactúan durante el tiempo
asignado.
d) Se efectúa una discusión.
e) Se presentan las conclusiones.
• Permite encontrar la solución
de problemas.
• Lleva a cabo tareas de
aprendizaje completas.
• Desarrolla la capacidad de
búsqueda de información.
• Desarrolla el pensamiento
crítico.
METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA CONSTRUIR EL
DESARROLLO DE COMPETENCIAS
¿Qué es? ¿Cómo se realiza? ¿Para qué se utiliza?
Tópico Generativo
Es una metodología que presenta
un desafío cognitivo para los
alumnos que tendrán que resolver a
través de la reflexión.
a) Se fomenta un espacio de
reflexión con otros colegas
mediante una lluvia de ideas en
relación con un tema.
b) Se identifican las partes de la
red de ideas donde existen mas
conexiones.
c) Se buscan temas que susciten
polémica.
d) Se plantea cómo se va a tratar
el tópico generativo.
• Solucionar problemas.
• Identificar los conocimientos
previos.
• Desarrollar la comprensión.
• Llevar a cabo tareas de
aprendizaje complejas.
• Desarrollar la capacidad de
búsqueda de información e
investigación.
• Desarrollar el pensamiento
crítico.
Simulación
Es una estrategia que pretende
representar situaciones de la vida
real en la que participan los
alumnos actuando roles, con la
finalidad de dar solución a un
problema.
a) Se presenta el caso al
estudiante sobre el cual llevará
a cabo la simulación.
b) Se propicia la interacción de
los alumnos en una simulación
dada.
c) Se debe realizar una evaluación
de la situación representada.
• Favorece prácticas innovadoras.
• Solucionar problemas.
• Transferir conocimientos,
habilidades y capacidades a
diversas áreas del conocimiento.
• Favorece la metacognición.
Proyectos
Son una metodología integradora
que plantea la inmersión del
estudiante en una situación o una
problemática real que quiere
solución o comprobación.
a) Se presenta la situación o
problema.
b) Se describe el objetivo del
proyecto.
c) Se comunican los criterios de
desempeño esperados por los
estudiantes.
d) Se establecen reglas o
instrucciones para desarrollar
el proyecto.
e) Se plantean las características
del método científico para su
ejecución.
f) Se encuentra solución al
problema.
g) Se elabora una propuesta de
trabajo.
h) Se redacta un informe.
• Permiten desarrollar los
diversos aspectos de las
competencias.
• Favorecen prácticas
innovadoras.
• Ayudan a solucionar problemas.
• Permiten transferir
conocimientos, habilidades y
capacidades a diversas áreas del
conocimiento.
• Fomentan el aprendizaje
cooperativo.
• Ayudan a administrar el tiempo
y los recursos.
• Alientan el liderazgo positivo.
• Contribuyen a desarrollar la
autonomía.
Estudio de Caso
Constituyen una metodología que
describe un suceso real o simulado
complejo que permite al
profesionista aplicar sus
conocimientos y habilidades para
resolver un problema.
a) Se selecciona la competencia a
trabajar.
b) Se identifican situaciones o
problemas a analizar.
c) Se redacta el caso, señalando
sus causas y efectos.
d) Se evalúan los casos con base
en los criterios previamente
definidos.
• Desarrollar habilidades del
pensamiento crítico.
• Desarrollar una competencia
comunicativa que consiste en
saber argumentar y contrastar.
• Promover el aprendizaje
colaborativo.
• Solucionar problemas.
Aprendizaje basado en problemas
Es una metodología en la que se
investiga, interpreta, argumenta y
propone la solución a uno o varios
problemas, creando un escenario
simulado de posible solución y
analizando las probables
consecuencias.
a) Formar equipos de trabajo
(entre 3 y 7 alumnos).
b) Asignar roles a los miembros
del equipo.
c) Los alumnos identifican el
problema.
d) Formulan hipótesis.
e) Establecer alternativas.
f) Se pone a prueba la alternativa
mediante una simulación.
• Ayuda a analizar con
profundidad un problema.
• Desarrollar la capacidad de
búsqueda de información.
• Favorece la generación de
hipótesis.
• Vincula el mundo académico
con el real.
• Favorece el aprendizaje
cooperativo.
• Permite desarrollar la habilidad
de toma de decisiones.
Aprendizaje in situ
Es una metodología que promueve
el aprendizaje en el mismo entorno
en el cual se pretende aplicar la
competencia en cuestión.
a) Se selecciona el entorno.
b) Se prepara a los alumnos para
enfrentarse al entorno.
c) Se supervisa el desempeño y la
adaptación al entorno por parte
del estudiante.
d) Se da seguimiento a las
actividades exigidas al alumno
en el entorno en relación con
determinadas competencias.
• Formar competencias en los
mismos entornos en los cuales
se aplica.
• Analizan con profundidad un
problema.
• Desarrollar la capacidad de
búsqueda de información.
• Favorece la generación de
hipótesis.
• Vincula el mundo académico
con el real.
• Favorece el aprendizaje
cooperativo.
• Permite desarrollar la habilidad
de toma de decisiones.
Aprendizaje basado en TIC
Constituye una metodología para el
desarrollo de competencias utilizando las
tecnologías de la información y
comunicación (TIC).
a) Se identifica el problema y las
competencias a desarrollar.
b) Se determinan las TIC requeridas.
c) Se analizan los recursos disponibles
y se gestionan otros necesarios.
d) Se realizan las actividades
establecidas.
• Facilita el aprendizaje a distancia.
• Ayuda a desarrollar habilidades de
aprendizaje autónomo.
• Favorece la lectura de comprensión.
Aprender mediante el servicio
Es un proyecto que consiste en ofrecer
servicios y/o productos a la comunidad
para aprender las competencias vinculadas
con el currículo escolar.
a) Se determina qué producto o
servicio se ajusta al aprendizaje de
una competencia.
b) Se determina el contexto en que se
aplicará el proyecto.
c) Se organizan equipos (5-7
integrantes).
d) Se introduce a los alumnos en el
contexto.
e) Se realiza una plenaria.
• Desarrolla competencias tanto
genéricas como específicas.
• Aplicar los conocimientos adquiridos
en las aulas.
• Diagnosticar las necesidades de la
población.
• Promover el aprendizaje cooperativo.
• Favorecer el aprendizaje por
proyectos.
Investigación con tutoría
Metodología que consiste en investigar un
problema con continua tutoría del
docente.
a) Se identifica un problema o situación
a investigar dentro de la profesión.
b) Se brinda tutoría durante el proceso
de investigación.
c) Se elabora un reporte escrito
siguiendo los pasos del método
científico.
d) Se enuncian y presentan los
resultados.
• Efectuar un análisis profundo de un
problema en su contexto.
• Desarrollar la comprensión de un
problema.
• Aplicar el método científico.
• Adquirir práctica en la búsqueda,
análisis e interpretación de
información.
Aprendizaje cooperativo
Implica aprender mediante
equipos estructurados y con
roles bien definidos, orientados
a resolver una tarea especifica a
través de la colaboración.
a) Se identifica una meta.
b) Se integran los equipos.
c) Se definen roles.
d) Se realizan actividades.
e) Se busca la
complementariedad.
f) Se realiza una sesión
plenaria para compartir los
resultados alcanzados.
• Realizar un análisis profundo
de un problema en su
contexto.
• Desarrollar habilidades
sociales.
• Que los alumnos conozcan
sus habilidades y aspectos a
mejorar en el trabajo en
equipo.
• Identificar los líderes en el
grupo.
Webquest
Es una estrategia orientada a la
investigación utilizando internet
como herramienta básica de
búsqueda de información.
a) Se selecciona la unidad, el
bloque o la competencia a
trabajar.
b) Se selecciona una serie de
texto que el alumno tendrá
que leer, analizar y
reestructurar.
c) Se diseñan actividades o
ejercicios relacionados con
las lecturas que impliquen
un reto que el alumno pueda
enfrentar.
d) Se socializan los resultados
en una plenaria.
• Desarrolla competencias en
el uso de internet.
• Buscar y seleccionar
información en múltiples
fuentes electrónicas y
documentales.
• Trabajar
interdisciplinariamente.
• Desarrolla el aprendizaje
autónomo.
• Desarrolla la capacidad para
resolver problemas.
• Realiza una estrategia
interdisciplinaria.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tarea 3. adriana. perez.
Tarea 3. adriana. perez.Tarea 3. adriana. perez.
Tarea 3. adriana. perez.Adita Santos
 
Tarea 3. Estrategias de Enseñanzas
Tarea 3. Estrategias de EnseñanzasTarea 3. Estrategias de Enseñanzas
Tarea 3. Estrategias de EnseñanzasTANIA DELFIN
 
Estrategias De Aprendizaje 78
Estrategias De Aprendizaje 78Estrategias De Aprendizaje 78
Estrategias De Aprendizaje 78Daemonion
 
Estrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta PrietoEstrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta PrietoMonseGuerra2
 
Tarea 3 norma yuridia amaya a
Tarea 3 norma yuridia amaya aTarea 3 norma yuridia amaya a
Tarea 3 norma yuridia amaya aCastle Age
 
Estrategias Docentes Para Un Aprendizaje Significativo
Estrategias Docentes Para Un Aprendizaje SignificativoEstrategias Docentes Para Un Aprendizaje Significativo
Estrategias Docentes Para Un Aprendizaje SignificativoAngel Torres
 
Organizo la informacion para comprender mejor.
Organizo la informacion para comprender mejor.Organizo la informacion para comprender mejor.
Organizo la informacion para comprender mejor.Nombre Apellidos
 
Estrategias para ayudar a organizar la información nueva
Estrategias para ayudar a organizar la información nuevaEstrategias para ayudar a organizar la información nueva
Estrategias para ayudar a organizar la información nuevaJorge Serrano
 
Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.
Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.
Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.MariadeJessCortsDaz
 
Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...
Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...
Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...Jonathan Toyo
 
Estrategias de enseñanza y aprendizaje
Estrategias de enseñanza y aprendizajeEstrategias de enseñanza y aprendizaje
Estrategias de enseñanza y aprendizajeRosa Elena Buitrago
 

La actualidad más candente (19)

Tarea 3. adriana. perez.
Tarea 3. adriana. perez.Tarea 3. adriana. perez.
Tarea 3. adriana. perez.
 
Tarea 3. Estrategias de Enseñanzas
Tarea 3. Estrategias de EnseñanzasTarea 3. Estrategias de Enseñanzas
Tarea 3. Estrategias de Enseñanzas
 
Estrategias De Aprendizaje 78
Estrategias De Aprendizaje 78Estrategias De Aprendizaje 78
Estrategias De Aprendizaje 78
 
Estrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta PrietoEstrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje- Julio H. Pimienta Prieto
 
Tarea 3 norma yuridia amaya a
Tarea 3 norma yuridia amaya aTarea 3 norma yuridia amaya a
Tarea 3 norma yuridia amaya a
 
Tarea 3 Luisa Jandelyn Horta Cortez
Tarea 3 Luisa Jandelyn Horta CortezTarea 3 Luisa Jandelyn Horta Cortez
Tarea 3 Luisa Jandelyn Horta Cortez
 
Estrategias Docentes Para Un Aprendizaje Significativo
Estrategias Docentes Para Un Aprendizaje SignificativoEstrategias Docentes Para Un Aprendizaje Significativo
Estrategias Docentes Para Un Aprendizaje Significativo
 
Organizo la informacion para comprender mejor.
Organizo la informacion para comprender mejor.Organizo la informacion para comprender mejor.
Organizo la informacion para comprender mejor.
 
Estrategias para ayudar a organizar la información nueva
Estrategias para ayudar a organizar la información nuevaEstrategias para ayudar a organizar la información nueva
Estrategias para ayudar a organizar la información nueva
 
Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.
Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.
Tarea 3 María de Jesús Cortés Díaz.
 
Estrategias
EstrategiasEstrategias
Estrategias
 
Tarea 3. estrategias de enseñanza aprendizaje
Tarea 3. estrategias de enseñanza aprendizajeTarea 3. estrategias de enseñanza aprendizaje
Tarea 3. estrategias de enseñanza aprendizaje
 
Tarea3.fabiola defermin.docx
Tarea3.fabiola defermin.docxTarea3.fabiola defermin.docx
Tarea3.fabiola defermin.docx
 
Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...
Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...
Estrategias para Mejorar la Codificacion de la Informacion por Aprender.y Est...
 
Estrategias de enseñanza y aprendizaje
Estrategias de enseñanza y aprendizajeEstrategias de enseñanza y aprendizaje
Estrategias de enseñanza y aprendizaje
 
Estrategias de enseñanza
Estrategias de enseñanza Estrategias de enseñanza
Estrategias de enseñanza
 
Tarea3astridsanchez
Tarea3astridsanchez Tarea3astridsanchez
Tarea3astridsanchez
 
Organizacion y analisis de la informacion
Organizacion y analisis de la informacion Organizacion y analisis de la informacion
Organizacion y analisis de la informacion
 
Tarea3 karenbustos
Tarea3 karenbustosTarea3 karenbustos
Tarea3 karenbustos
 

Destacado (6)

La Carpeta De Aprenizaje
La Carpeta De AprenizajeLa Carpeta De Aprenizaje
La Carpeta De Aprenizaje
 
Cuadro qqq
Cuadro qqqCuadro qqq
Cuadro qqq
 
Técnicas
TécnicasTécnicas
Técnicas
 
Presentación 3 q,s
Presentación 3 q,sPresentación 3 q,s
Presentación 3 q,s
 
Trabajo final upn
Trabajo final upnTrabajo final upn
Trabajo final upn
 
Autoestima
AutoestimaAutoestima
Autoestima
 

Similar a Tarea3 ma.delosángelesarrieta

tarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptx
tarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptxtarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptx
tarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptxEmilioTiburcio
 
Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuara
Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuaraEstrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuara
Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuaraArely Azuara
 
Tarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptx
Tarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptxTarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptx
Tarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptxMaryPapacetzi
 
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptxtarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptxlauranellyhernandezl
 
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptxtarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptxlauranellyhernandezl
 
Estrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta PrietoEstrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta PrietoLORENA511775
 
tarea3normavictoria2406.pptx
tarea3normavictoria2406.pptxtarea3normavictoria2406.pptx
tarea3normavictoria2406.pptxNormaVictoria1
 
ORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdf
ORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdfORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdf
ORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdfEstebanJM1
 
PRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptx
PRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptxPRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptx
PRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptxclaudistreyita04
 
Presentacion para exposicion de metodos
Presentacion para exposicion de metodosPresentacion para exposicion de metodos
Presentacion para exposicion de metodosArturoMartinez211
 
tarea3NayelidelCarmenCastro.pptx
tarea3NayelidelCarmenCastro.pptxtarea3NayelidelCarmenCastro.pptx
tarea3NayelidelCarmenCastro.pptxNAYELI964570
 
Cuadro sinóptico
Cuadro sinópticoCuadro sinóptico
Cuadro sinópticoTamy Rosero
 
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptx
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptxESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptx
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptxKENNYMACSWINEYDELANG
 
Organizadores graficos
Organizadores graficosOrganizadores graficos
Organizadores graficosMiguel Poveda
 

Similar a Tarea3 ma.delosángelesarrieta (20)

tarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptx
tarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptxtarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptx
tarea3_Ana _Bertha_Canto_Osorio..pptx
 
Estrategias que promueven la comrension aide
Estrategias que promueven  la comrension  aideEstrategias que promueven  la comrension  aide
Estrategias que promueven la comrension aide
 
Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuara
Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuaraEstrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuara
Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje/ Tarea3ArelySánchezAzuara
 
Tarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptx
Tarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptxTarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptx
Tarea3MariaLuisaPapacetziSolano.pptx
 
Tarea3 josefarfan
Tarea3 josefarfanTarea3 josefarfan
Tarea3 josefarfan
 
Tarea3omarmoralessuriano.pptx
Tarea3omarmoralessuriano.pptxTarea3omarmoralessuriano.pptx
Tarea3omarmoralessuriano.pptx
 
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptxtarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
 
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptxtarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
tarea3lauranellyhernandezlechuga.pptx
 
Tarea3 nina amaro fernández
Tarea3 nina amaro fernándezTarea3 nina amaro fernández
Tarea3 nina amaro fernández
 
Estrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta PrietoEstrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta Prieto
Estrategias de enseñanza aprendizaje. Julio H. Pimienta Prieto
 
TAREA 3 YORLENES TECEIDA MELO RIVERA..pptx
TAREA 3 YORLENES TECEIDA MELO RIVERA..pptxTAREA 3 YORLENES TECEIDA MELO RIVERA..pptx
TAREA 3 YORLENES TECEIDA MELO RIVERA..pptx
 
Organizadores gráficos manuel zegarra
Organizadores gráficos manuel zegarraOrganizadores gráficos manuel zegarra
Organizadores gráficos manuel zegarra
 
tarea3normavictoria2406.pptx
tarea3normavictoria2406.pptxtarea3normavictoria2406.pptx
tarea3normavictoria2406.pptx
 
ORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdf
ORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdfORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdf
ORGANIZADORES GRÁFICOSFINAL.pdf
 
PRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptx
PRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptxPRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptx
PRESENTACIÓN tarea3Claudia-Ramirez-Barajas.pptx
 
Presentacion para exposicion de metodos
Presentacion para exposicion de metodosPresentacion para exposicion de metodos
Presentacion para exposicion de metodos
 
tarea3NayelidelCarmenCastro.pptx
tarea3NayelidelCarmenCastro.pptxtarea3NayelidelCarmenCastro.pptx
tarea3NayelidelCarmenCastro.pptx
 
Cuadro sinóptico
Cuadro sinópticoCuadro sinóptico
Cuadro sinóptico
 
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptx
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptxESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptx
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE.pptx
 
Organizadores graficos
Organizadores graficosOrganizadores graficos
Organizadores graficos
 

Último

PLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docx
PLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docxPLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docx
PLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docxDavidAlvarez758073
 
Diagnostico del corregimiento de Junin del municipio de Barbacoas
Diagnostico del corregimiento de Junin del municipio de BarbacoasDiagnostico del corregimiento de Junin del municipio de Barbacoas
Diagnostico del corregimiento de Junin del municipio de Barbacoasadvavillacorte123
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
 
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacionPROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacionyorbravot123
 
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...crcamora123
 
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETCESAR MIJAEL ESPINOZA SALAZAR
 
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoFase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoYasneidyGonzalez
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaYasneidyGonzalez
 
BIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATR
BIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATRBIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATR
BIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATRDanielGrajeda7
 
📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo
📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo
📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativoharolbustamante1
 
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezPRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezRuben53283
 
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxTema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxNoe Castillo
 
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)JonathanCovena1
 
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
ENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docx
ENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docxENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docx
ENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docxmatepura
 

Último (20)

PLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docx
PLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docxPLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docx
PLAN DE TRABAJO CONCURSO NACIONAL CREA Y EMPRENDE.docx
 
Diagnostico del corregimiento de Junin del municipio de Barbacoas
Diagnostico del corregimiento de Junin del municipio de BarbacoasDiagnostico del corregimiento de Junin del municipio de Barbacoas
Diagnostico del corregimiento de Junin del municipio de Barbacoas
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
 
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacionPROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
PROYECTO INTEGRADOR ARCHIDUQUE. presentacion
 
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
 
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
 
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
 
Power Point: Luz desde el santuario.pptx
Power Point: Luz desde el santuario.pptxPower Point: Luz desde el santuario.pptx
Power Point: Luz desde el santuario.pptx
 
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoFase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
 
BIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATR
BIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATRBIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATR
BIENESTAR TOTAL - LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE CON ATR
 
Sesión de clase: Luz desde el santuario.pdf
Sesión de clase: Luz desde el santuario.pdfSesión de clase: Luz desde el santuario.pdf
Sesión de clase: Luz desde el santuario.pdf
 
3.Conectores uno_Enfermería_EspAcademico
3.Conectores uno_Enfermería_EspAcademico3.Conectores uno_Enfermería_EspAcademico
3.Conectores uno_Enfermería_EspAcademico
 
📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo
📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo
📝 Semana 09 - Tema 01: Tarea - Redacción del texto argumentativo
 
5.Deicticos Uno_Enfermería_EspanolAcademico
5.Deicticos Uno_Enfermería_EspanolAcademico5.Deicticos Uno_Enfermería_EspanolAcademico
5.Deicticos Uno_Enfermería_EspanolAcademico
 
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezPRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
 
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxTema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
 
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
 
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO LA RUTA DE LAS ADIVINANZAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
ENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docx
ENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docxENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docx
ENUNCIADOS CUESTIONARIO S9 GEOLOGIA Y MINERALOGIA - GENERAL.docx
 

Tarea3 ma.delosángelesarrieta

  • 1. CEVIP CENTRO VERACRUZANO DE INVESTIGACION Y POSGRADO MATERIA: ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA TEMA: ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE ALUMNA: MARIA DE LOS ANGELES ARRIETA SOSA Tarea3Ma.delosÁngelesArrieta
  • 2. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Las estrategias de enseñanza-aprendizaje son instrumentos de los que se vale el docente para contribuir a la implementación y el desarrollo de las competencias de los estudiantes. Con base en una secuencia didáctica que incluye inicio, desarrollo y cierre, es conveniente utilizar estas estrategias de forma permanente tomando en cuenta las competencias específicas que pretendemos contribuir a desarrollar.
  • 3. ESTRATEGIAS • ESTRATEGIAS PARA INDAGAR SOBRE LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS. • ESTRATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN MEDIANTE LA ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN. • OTRAS ESTATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN. • ESTRATEGIAS GRUPALES. • METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA CONTRIBUIR AL DESARROLLO DE COMPETENCIAS.
  • 4. ESTRATEGIAS PARA INDAGAR SOBRE LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS ESTRATEGIAS CONCEPTO PARA QUE SE UTILIZA LLUVIA DE IDEAS Estrategia grupal que permite indagar u obtener información acerca de lo que un grupo conoce sobre un tema determinado. *Indagar conocimientos previos *Resolver problemas *Desarrollar la creatividad PREGUNTAS Constituyen cuestionamientos que impulsan la comprensión en diversos campos del saber. Existen: limitadas y amplias. *preguntas-guía *preguntas literales *preguntas exploratorias *Desarrollar el pensamiento crítico y lógico. *Analizar información *Crear ideas o retos SQA (QUÉ SE, QUÉ QUIERO SABER, QUÉ APRENDÍ) Estrategia que permite motivar al estudio; indagando en los conocimientos previos, para después cuestionarse de lo que desea aprender. *Indagar conocimientos previos *Plantear preguntas a partir de un texto RA-P-RP (RESPUESTA ANTERIOR, PREGUNTA, RESPUESTA POSTERIOR) Estrategia que nos permite construir significados en tres momentos. *Desarrollar la metacognición *Desarrollar la comprensión
  • 5. ESTRATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN MEDIANTE LA ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN • ORGANIZAR LA INFORMACIÓN DE MANERA PERSONAL SE CONSIDERA COMO UNA HABILIDAD IMPORTANTE PARA APRENDER A APRENDER. DESPUÉS QUE SE HA BUSCADO LA INFORMACIÓN PERTINENTE PARA UN FIN ESPECÍFICO, ES NECESARIO REALIZAR LA LECTURA Y, POSTERIORMENTE, HACER UNA SÍNTESIS MEDIANTE ORGANIZADORES GRAFICOS ADECUADOS. EL USO DE ESTE TIPO DE ESTRATEGIAS REPRESENTA UNA IMPORTANTE LABOR.
  • 6. • CUADRO SINÓPTICO: es un organizador gráfico muy utilizado, ya que permite organizar y clasificar información. Se caracteriza por organizar los conceptos de lo general a lo particular, y de izquierda a derecha en orden jerárquico, para clasificar la información se necesitan llaves. • CUADRO COMPARATIVO: es una estrategia que permite identificar las semejanzas y diferencias de dos o más objetos o hechos. • MATRIZ DE CLASIFICACIÓN: es una estrategia que permite hacer distinciones detalladas de las características de algún tipo de información específica. El objetivo es formar conjuntos o clases. • MATRIZ DE INDUCCIÓN: es una estrategia que sirve para extraer conclusiones a partir de fragmentos de información. • TÉCNICA HEURÍSTICA UVE DE GOWIN: sirve para adquirir conocimientos sobre el propio conocimiento y sobre cómo este se construye y utiliza.
  • 7. • CORRELACIÓN: es un diagrama semejante a un modelo atómico donde se relacionan entre sí los conceptos o acontecimientos de un tema. • ANALOGÍA: es una estrategia de razonamiento que permite relacionar elementos o situaciones, cuyas características guardan semejanza. • DIAGRAMAS: son representaciones esquemáticas que relacionan palabras o frases dentro de un proceso informativo. • *Diagrama radical: se parte de un concepto o título en cual se coloca en la parte central; lo rodean frases o palabras clave que tengan relación con él. • *Diagrama de árbol: no posee una estructura jerárquica; más bien, parte de un centro y se extiende hacia los extremos. • *Diagrama de causa-efecto: es una estrategia que permite analizar un problema identificando tanto sus causas como los efectos que produce. Se representa a través de un diagrama en forma de pez. • *Diagrama de flujo: es un diagrama jerárquico que permite identificar un proceso; tiene una simbología específica para una adecuada lectura.
  • 8. • MAPAS COGNITIVOS: son organizadores gráficos avanzados que permiten la representación de una serie de ideas, conceptos y temas con un significado y sus relaciones, enmarcando todo ello en un esquema o diagrama. • *Mapa mental: es una forma grafica de expresar los pensamientos en función de los conocimientos que se han almacenado en el cerebro. • *Mapa conceptual: es una representación gráfica de conceptos y sus relaciones guardan entre sí un orden jerárquico y están unidos por líneas identificadas por palabras que establecen la relación que hay entre ellas. • *Mapa semántico: es una estructuración categórica de información, representada gráficamente, que no tiene una jerarquía definida. • *Mapa cognitivo tipo sol: es un diagrama o esquema semejante a la figura del sol que sirve para introducir u organizar un tema.
  • 9. • *Mapa cognitivo de telaraña: es un esquema semejante a la tela de una araña donde se clasifica la información en temas y subtemas; sirve para organizar los contenidos señalando sus características. • *Mapa cognitivo de aspectos comunes: es un diagrama similar a los diagramas de Venn, donde se identifican los aspectos o elementos comunes entre dos temas o conjuntos. • *Mapa cognitivo de ciclos: es un diagrama donde se anota la información en un orden cronológico o por secuencias a través de círculos y flechas que llevan seriación continua y periódica. • *Mapa cognitivo de secuencia: es un esquema o diagrama que simula una cadena continua de temas con secuencia cronológica. • *Mapa cognitivo de cajas: es un esquema que se conforma por una serie de recuadros que simulan cajas o cajones; de ahí el nombre. En la caja superior se anota el tema o la idea central. En el segundo nivel se sintetiza la información de cada uno de los subtemas.
  • 10. • *Mapa cognitivo de calamar: es un esquema que se utiliza para diferenciar dos o más elementos. La parte central se divide en tres segmentos: en el centro se anota el tema, y a los costados los subtemas. De los subtemas salen líneas que asemejan los tentáculos del calamar, en los cuales se comparan las características. • *Mapa cognitivo de algoritmo: es un instrumento que hace posible la representación de un tema verbal en forma esquemática, matemática y/o gráfica.
  • 11. OTRAS ESTRATEGIAS QUE PROMUEVEN LA COMPRENSIÓN ¿Qué es? ¿Cómo se realiza? ¿Para qué se utiliza? PNI (Positivo, Negativo, Interesante) Estrategia que permite planear el mayor número posible de ideas sobre un evento, acontecimiento o algo que se observa. a) Se plantea una serie de ideas sobre un tema. b) Se plantean dudas y aspectos curiosos. c) Es útil para lograr un equilibrio en nuestros juicios valorativos. • Evaluar fenómenos, objetos, etc. • Desarrollar la habilidad para contrarrestar la información. • Organizar el pensamiento. • Tomar decisiones de manera argumentada. QQQ (Qué veo, Qué no veo, Qué infiero) Estrategia que permite descubrir las relaciones que existen entre las partes de un todo (entorno o tema) a partir de un razonamiento crítico, creativo e hipotético. a) Se plantea un tema, se presenta un caso, o una imagen a analizar. b) Se responden las tres preguntas QQQ. c) Se puede hacer uso de un organizador gráfico. • Indagar conocimientos previos. • Desarrollar la capacidad de cuestionamiento. • Desarrollar el pensamiento critico. • Favorecer el pensamiento hipotético.
  • 12. Resumen Es un texto en prosa en el cual se expresan las ideas principales de un texto. a) Leer de manera general el tema. b) Seleccionar las ideas más importantes. c) Buscar el significado de las palabras desconocidas. d) Eliminar información poco relevante. e) Redactar el informe final conectando las ideas principales. • Desarrollar la comprensión de un texto. • Presentar un texto o lección. • Concluir un tema. • Desarrollar la capacidad de síntesis. Síntesis Es una composición que permite la identificación de las ideas principales de un texto, las cuales se presentan junto con la interpretación personal de éste. a) Se lee de manera general el tema. b) Se seleccionan las ideas principales. c) Se elimina la información poco relevante. d) Se redacta el informe final con base en la interpretación personal. • Desarrollar la comprensión. • Favorecer la expresión escrita. • Desarrollar la capacidad de identificar causas y efectos. • Distinguir las ideas principales de las secundarias. Ensayo Es un escrito en prosa, generalmente breve, que expone sin rigor sistémico, pero con hondura, madurez y sensibilidad, una interpretación personal sobre cualquier tema. a) Se selecciona un tema a comunicar sobre el cual se tenga conocimiento. b) Se redacta de manera libre y siguiendo una estructura personal. c) Se redacta una introducción, el desarrollo y las conclusiones. • Permite desarrollar el pensamiento critico. • Permite desarrollar la metacognición. • Permite desarrollar la capacidad de búsqueda rigurosa de información. • Permite desarrollar la capacidad de comunicación escrita.
  • 13. ESTRATEGIAS GRUPALES ¿Qué es? ¿Cómo se realiza? ¿Para qué se utiliza? Debate Es una competencia intelectual que debe efectuarse en un clima de libertad, tolerancia y disciplina. a) Se prepara considerando preguntas guía. b) Se presenta la afirmación que será el núcleo de la controversia a discutir. c) Se organizan los equipos previamente seleccionados para asumir el rol de defensores o estar en contra de la afirmación planteada. d) Los integrantes de los equipos designan roles a sus miembros. e) Los equipos realizan una investigación documental para establecer sus argumentos a favor o en contra de la afirmación. f) El moderador presenta y comienza el debate. • Permite desarrollar el pensamiento crítico. • Permite buscar la información en fuentes primarias y secundarias. • Permite analizar información. • Permite desarrollar la habilidad argumentativa.
  • 14. Simposio En el simposio un equipo de expertos desarrolla un tema en forma de discurso de manera sucesiva. El discurso se basa en datos empíricos surgidos de investigaciones. • Obtener información actualizada. • Plantear preguntas en torno a un tema. • Analizar información. • Desarrollar la capacidad de argumentación y convencimiento. Mesa Redonda Son un espacio que permite la expresión de puntos de vista divergentes sobre un tema por parte de un equipo de expertos. a) Fase de preparación:  Organizar un equipo de no más de siete integrantes.  Seleccionar a un moderador.  Se presenta una temática de actualidad y se solicita a los equipos que realicen una investigación exhausta del tema. b) Fase de interacción:  El moderador presenta el tema a tratar y la importancia del mismo.  Los expertos presentan su punto de vista organizados en rondas. c) Fase de valoración:  El grupo realiza un ejercicio de metacognición en relación con el desarrollo de la mesa redonda y los aprendizajes que se dieron durante la misma. • Desarrolla competencias comunicativas como la argumentación y la expresión oral. • Desarrolla la capacidad de escuchar y fomentar el respeto por las opiniones de los demás. • Presentar un tema por parte de los estudiantes, para lo que deberán estudiar materiales y mostrarse como expertos.
  • 15. Foro Es una presentación breve de un asunto por un orador, seguida por preguntas, comentarios y recomendaciones. Carece de la formalidad que caracterizan al debate y al simposio. a) Se presenta y se expone un tema de interés. b) El alumno seleccionado presenta el tema ante el grupo. c) Se consideran todas las preguntas que consideran los alumnos. d) Se realiza un cierre para llegar a conclusiones. • Desarrolla el pensamiento crítico. • Fomentar el cuestionamiento de los alumnos en relación con un tema. • Indagar conocimientos previos. • Aclarar concepciones erróneas. • Desarrollar competencias comunicativas. Seminario Es una estrategia expositiva por parte del alumno en relación con un tema. Puede incluir la discusión y el debate, requiere profundidad y el tiempo designado es largo. a) Se expone el tema. b) Se efectúa la discusión. c) Se explica determinada información. d) Se dan conclusiones. e) Pueden dejarse preguntas a responder por parte de los estudiantes. • Fomenta el razonamiento objetivo y la capacidad de investigación. • Desarrolla la capacidad de búsqueda de información. • Desarrolla el pensamiento crítico. Taller Es una estrategia grupal que implica la aplicación de los conocimientos adquiridos en una tarea especifica. a) Se expone de manera general el tema a trabajar. b) Se asignan los equipos y los roles. c) Los equipos trabajan e interactúan durante el tiempo asignado. d) Se efectúa una discusión. e) Se presentan las conclusiones. • Permite encontrar la solución de problemas. • Lleva a cabo tareas de aprendizaje completas. • Desarrolla la capacidad de búsqueda de información. • Desarrolla el pensamiento crítico.
  • 16. METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA CONSTRUIR EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS ¿Qué es? ¿Cómo se realiza? ¿Para qué se utiliza? Tópico Generativo Es una metodología que presenta un desafío cognitivo para los alumnos que tendrán que resolver a través de la reflexión. a) Se fomenta un espacio de reflexión con otros colegas mediante una lluvia de ideas en relación con un tema. b) Se identifican las partes de la red de ideas donde existen mas conexiones. c) Se buscan temas que susciten polémica. d) Se plantea cómo se va a tratar el tópico generativo. • Solucionar problemas. • Identificar los conocimientos previos. • Desarrollar la comprensión. • Llevar a cabo tareas de aprendizaje complejas. • Desarrollar la capacidad de búsqueda de información e investigación. • Desarrollar el pensamiento crítico. Simulación Es una estrategia que pretende representar situaciones de la vida real en la que participan los alumnos actuando roles, con la finalidad de dar solución a un problema. a) Se presenta el caso al estudiante sobre el cual llevará a cabo la simulación. b) Se propicia la interacción de los alumnos en una simulación dada. c) Se debe realizar una evaluación de la situación representada. • Favorece prácticas innovadoras. • Solucionar problemas. • Transferir conocimientos, habilidades y capacidades a diversas áreas del conocimiento. • Favorece la metacognición.
  • 17. Proyectos Son una metodología integradora que plantea la inmersión del estudiante en una situación o una problemática real que quiere solución o comprobación. a) Se presenta la situación o problema. b) Se describe el objetivo del proyecto. c) Se comunican los criterios de desempeño esperados por los estudiantes. d) Se establecen reglas o instrucciones para desarrollar el proyecto. e) Se plantean las características del método científico para su ejecución. f) Se encuentra solución al problema. g) Se elabora una propuesta de trabajo. h) Se redacta un informe. • Permiten desarrollar los diversos aspectos de las competencias. • Favorecen prácticas innovadoras. • Ayudan a solucionar problemas. • Permiten transferir conocimientos, habilidades y capacidades a diversas áreas del conocimiento. • Fomentan el aprendizaje cooperativo. • Ayudan a administrar el tiempo y los recursos. • Alientan el liderazgo positivo. • Contribuyen a desarrollar la autonomía. Estudio de Caso Constituyen una metodología que describe un suceso real o simulado complejo que permite al profesionista aplicar sus conocimientos y habilidades para resolver un problema. a) Se selecciona la competencia a trabajar. b) Se identifican situaciones o problemas a analizar. c) Se redacta el caso, señalando sus causas y efectos. d) Se evalúan los casos con base en los criterios previamente definidos. • Desarrollar habilidades del pensamiento crítico. • Desarrollar una competencia comunicativa que consiste en saber argumentar y contrastar. • Promover el aprendizaje colaborativo. • Solucionar problemas.
  • 18. Aprendizaje basado en problemas Es una metodología en la que se investiga, interpreta, argumenta y propone la solución a uno o varios problemas, creando un escenario simulado de posible solución y analizando las probables consecuencias. a) Formar equipos de trabajo (entre 3 y 7 alumnos). b) Asignar roles a los miembros del equipo. c) Los alumnos identifican el problema. d) Formulan hipótesis. e) Establecer alternativas. f) Se pone a prueba la alternativa mediante una simulación. • Ayuda a analizar con profundidad un problema. • Desarrollar la capacidad de búsqueda de información. • Favorece la generación de hipótesis. • Vincula el mundo académico con el real. • Favorece el aprendizaje cooperativo. • Permite desarrollar la habilidad de toma de decisiones. Aprendizaje in situ Es una metodología que promueve el aprendizaje en el mismo entorno en el cual se pretende aplicar la competencia en cuestión. a) Se selecciona el entorno. b) Se prepara a los alumnos para enfrentarse al entorno. c) Se supervisa el desempeño y la adaptación al entorno por parte del estudiante. d) Se da seguimiento a las actividades exigidas al alumno en el entorno en relación con determinadas competencias. • Formar competencias en los mismos entornos en los cuales se aplica. • Analizan con profundidad un problema. • Desarrollar la capacidad de búsqueda de información. • Favorece la generación de hipótesis. • Vincula el mundo académico con el real. • Favorece el aprendizaje cooperativo. • Permite desarrollar la habilidad de toma de decisiones.
  • 19. Aprendizaje basado en TIC Constituye una metodología para el desarrollo de competencias utilizando las tecnologías de la información y comunicación (TIC). a) Se identifica el problema y las competencias a desarrollar. b) Se determinan las TIC requeridas. c) Se analizan los recursos disponibles y se gestionan otros necesarios. d) Se realizan las actividades establecidas. • Facilita el aprendizaje a distancia. • Ayuda a desarrollar habilidades de aprendizaje autónomo. • Favorece la lectura de comprensión. Aprender mediante el servicio Es un proyecto que consiste en ofrecer servicios y/o productos a la comunidad para aprender las competencias vinculadas con el currículo escolar. a) Se determina qué producto o servicio se ajusta al aprendizaje de una competencia. b) Se determina el contexto en que se aplicará el proyecto. c) Se organizan equipos (5-7 integrantes). d) Se introduce a los alumnos en el contexto. e) Se realiza una plenaria. • Desarrolla competencias tanto genéricas como específicas. • Aplicar los conocimientos adquiridos en las aulas. • Diagnosticar las necesidades de la población. • Promover el aprendizaje cooperativo. • Favorecer el aprendizaje por proyectos. Investigación con tutoría Metodología que consiste en investigar un problema con continua tutoría del docente. a) Se identifica un problema o situación a investigar dentro de la profesión. b) Se brinda tutoría durante el proceso de investigación. c) Se elabora un reporte escrito siguiendo los pasos del método científico. d) Se enuncian y presentan los resultados. • Efectuar un análisis profundo de un problema en su contexto. • Desarrollar la comprensión de un problema. • Aplicar el método científico. • Adquirir práctica en la búsqueda, análisis e interpretación de información.
  • 20. Aprendizaje cooperativo Implica aprender mediante equipos estructurados y con roles bien definidos, orientados a resolver una tarea especifica a través de la colaboración. a) Se identifica una meta. b) Se integran los equipos. c) Se definen roles. d) Se realizan actividades. e) Se busca la complementariedad. f) Se realiza una sesión plenaria para compartir los resultados alcanzados. • Realizar un análisis profundo de un problema en su contexto. • Desarrollar habilidades sociales. • Que los alumnos conozcan sus habilidades y aspectos a mejorar en el trabajo en equipo. • Identificar los líderes en el grupo. Webquest Es una estrategia orientada a la investigación utilizando internet como herramienta básica de búsqueda de información. a) Se selecciona la unidad, el bloque o la competencia a trabajar. b) Se selecciona una serie de texto que el alumno tendrá que leer, analizar y reestructurar. c) Se diseñan actividades o ejercicios relacionados con las lecturas que impliquen un reto que el alumno pueda enfrentar. d) Se socializan los resultados en una plenaria. • Desarrolla competencias en el uso de internet. • Buscar y seleccionar información en múltiples fuentes electrónicas y documentales. • Trabajar interdisciplinariamente. • Desarrolla el aprendizaje autónomo. • Desarrolla la capacidad para resolver problemas. • Realiza una estrategia interdisciplinaria.