2. TABLA DE CONTENIDO
Consulta
¿Que es un algoritmo? Y sus clases … Pg. 3
¿Cuandose elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta? …
Pg. 3
¿Que es un diagramade flujo? … Pg. 3
¿Que es un lenguaje de programación y que significa cuando se
habla de lenguaje compiladoy lenguaje interpretado? … Pg. 4
¿Que es un sensor? … Pg. 4
Lección
Lección 1 / Ejemplo 1 y 2 … Pg. 4,5
Lección 2 / Símbolos,Significadosy Reglas que deben seguir…
Pg. 5
Ficha 2
¿Cómo puedenexplicar o comprender lo de los bucles?… Pg. 6
Reconocelos componentesde la microbit… Pg. 6
Resuelve las preguntas planteadas en la ficha … Pg. 7
Conclusiones...Pg. 8
Blogs … Pg, 8
3. Mariana Abello:
1. ¿Qué es un algoritmo y clases?
Se puede definir como una secuencia de instrucciones que
representan un modelo de solución para determinado tipo de
problemas.Por lo tanto podemosdecirque es un conjunto ordenado y
finito de pasos que nos permite solucionar un problema.
Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación.
En cada problemael algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en
un lenguaje de diferente programación.
Clases:
Algoritmos computacionales
Algoritmos no computacionales
Algoritmos cualitativos
Algoritmos cuantitativos
¿Cuándose elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta?
Tener claro cuál es el problemaque va a solucionar.
Establecerun objetivo que permita medir la solución del
problema.
Elaborar un algoritmo que solucione el problema.
Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados.
¿Qué es un diagramade flujo?
Un diagrama de flujo es una representacióngráfica de un
proceso.Cadapaso del proceso es representado por un símbolo
diferente que contiene una breve descripciónde la etapa de proceso
están unidos entre sí con flechas que indican la direccióndel flujo del
proceso.
4. ¿Que es un lenguaje de programación y que significa cuando se
habla de lenguaje compiladoy lenguaje interpretado?
Un lenguaje de programaciónes un lenguaje formal diseñado para
realizar procesosque puedenser llevados a cabo por máquinas como
las computadoras.Puedenusarse para crear programas que controlen
el comportamiento físico ylógico de una máquina, para expresar
algoritmos con precisión,o como modo de comunicaciónhumana.
De forma general, la diferencia entre los lenguajes compiladose
interpretados es que los primeros usan un compiladorpara poder
traducirlo y ejecutar el programa, mientras que los segundos requieren
de un intérprete que traduzca el código al momento de la ejecución.
¿Qué es un sensor?
Un sensores un dispositivo que está capacitado para detectar
acciones o estímulos externos y responderen consecuencia.Estos
aparatos puedentransformar las magnitudes físicas o químicas en
magnitudes eléctricas.
Isabella Chantre:
Lección 1:
Ejemplo 1: Elabore un algoritmoque permita ir de la casa al colegio
Inicio:
1. Salir de la casa
2. Cogerel autobús o cualquier otro medio de transporte
3. Pueden ir caminando si vives cerca
4. Llegar al colegio
Fin.
5. Ejemplo 2: Plantee un algoritmo que permita adquirirun boleto para ir
al cine.
Inicio:
1. Llegar al cine.
2. Ir a la taquilla.
3. Comprar un boleto
4. Abrir en el celular la página del cine
5. Comprar el boleto
Fin.
Lección 2:
¿Qué símbolos tiene los diagramas de flujo?
Reglas que debentener en cuenta para realizar un diagrama de flujo:
Los diagramas se debenrealizar de arriba hacia abajo y de
izquierda a derecha.
6. El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar
con símbolo de fin.
La direcciónde flujo se debe representar por medio de flechas.
Todas las líneas de flujo debenllegar a un símbolo o a otra línea.
FICHA 2
¿Cómo puedenexplicar o comprender lo de los bucles?
Un bucle o ciclo, en programación,es una secuenciade
instrucciones de código que se ejecuta repetidasveces,hasta
que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
Existen diferentes tipos de bucles según el objetivo:
• Los bucles indefinidos o para siempre que repiten el conjunto de
instrucciones indefinidamente,o hasta que se detenga el procesador.
• Bucles que se repiten un número exacto de veces.
• Bucles que se repiten mientras una condiciónsea cierta, por ejemplo
mientras el botónB esté oprimido o no se haya logrado una
temperatura.
• Recordemos tambiénque, por ejemplo,la condiciónbotón A
presionado será verdadera si A está presionado.
Reconocelos componentesde la microbit
Una microbit es una tarjeta del tamaño de la palma de la mano la cual
consta de 25 Leds y un chip de Bluetooth para conexiones
inalámbricas se programa para mostrar símbolos,números,letras
entre otros caracteres.
La microbit consta de varias piezas que cumplen su funcionamiento
además de los 25 Leds los cuales son:
3 botones programables
Altavoz
Micrófono
7. Pines de entrada y salida
Sensores de movimiento como acelerómetro y brújula
Comunicación inalámbrica vía Bluetooth
Preguntas planteadasen la ficha
1: imaginaba que era para programar la microbit con patrones
caracteres y letras justo como se describe que es la microbit.
2: Como fue programada para que funcione solo cuando se presione
el botón "A" de la izquierda claramente solo funciona cuando se
presiona este. Si hizo lo que esperabaya que se programó para que
mostrará flechas a todas las direccionesposibles.
3:
4: No pasó lo que esperaba,cuando presiono A e inmediatamente
presiono B la acción B no se ejecuta, lo que pensabaque iba a
sucederera que cuando terminara la acción A inmediatamente
8. empezaríala b, pero lo que se tuvo que hacer era esperar a que A
terminara para luego presionar B
Conclusiones:
Mariana Abello:Aprendí que un algoritmo es un conjunto finito de
instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un
problema.De un modo más formal, un algoritmo es una secuencia
finita de operaciones cuyaejecuciónda una soluciónde un problema.
María Paula Aldana: Aprendí que el microbit es una tarjeta de circuitos
del tamaño de la palma de una mano con una serie de 25 leds y un
chip Bluetooth para conexión inalámbrica. Puede ser programada para
mostrar letras, números y otros símbolos ycaracteres y un bucle es
una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas
veces,hasta que la condiciónasignada a dicho bucle deja de
cumplirse.
Isabella Chantre: Lo que aprendí con el trabajo fue a identificar los
tipos de algoritmos,los diagramas de flujos y el lenguaje de
programación. Además de aprender a hacer algoritmos,aprendí a
diferenciarlos símbolosde los diagramas y saber que significan cada
uno de ellos.
Ángela Castañeda: La microbit es una herramienta muy útil, fácil de
programar y divertida está ha de ser muy empleadaen varios negocios
ya que con ella se puedenponer letras y números por conexión
Bluetooth lo cual la hace mucho más fácil de manejar.
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