Este documento describe los medios y materiales didácticos utilizados en la enseñanza. Se clasifican los medios didácticos, recursos educativos y material didáctico. Explica que los medios y materiales facilitan el aprendizaje y presentan temas de manera clara. Además, detalla el diseño, producción, evaluación y tipos de medios y materiales didácticos como libros, películas y programas de computadora.
Plan de clase, modelo Assure
Nivel: Quinto grado del nivel básico
Asignatura: Ciencias Naturales
Los estudiantes tienen una edad promedio de 11 años.
En este nivel los estudiantes poseen habilidades informáticas adquiridas tanto dentro como fuera de la escuela, y poseen un marcado interés en la tecnología de la información y la comunidad.
Objetivos:
Al finalizar la lección los estudiantes de quinto grado podrá:
• Demostraran habilidades para seguir instrucciones paso a paso durante el proceso de elaboración de reciclaje
• Reconoce los elementos para clasificar las basuras
• Describe el papel de los elementos que intervienen en la clasificación de las basuras
• Realizar presentaciones en software Power Point agregando animación y sonido.
• Autoevaluar las habilidades y manejo de herramientas del software Power Point.
• Comprender en un 100% su responsabilidad en la conservación de los recursos naturales .
• Demostrar habilidad en la búsqueda de información e imágenes del tema a través del Internet.
• Desarrollar sinergia para el logro de los objetivos del grupo, integrándose activamente a las labores asignadas y entregándosela en el tiempo asignado para el desarrollo de las actividades (15 minutos)
• Desarrollar habilidades de comunicación al exponer el tema desarrollado ante sus compañeros de clase, en una breve presentación de 5 minutos.
• Concientizar a la población estudiantil sobre el manejo adecuado de la basura.
• Propiciar la responsabilidad y el cuidado de su medio ambiente desde la escuela.
• Valorar y respectar la importancia de no acumular basura y como eliminarlo.
• clasificar y colocar los residuos y desechos del salón de clases en recipientes habitados e identificado para tales fines.
• Favorecer la creatividad y el buen uso de materiales y recursos del medio que permiten la elaboración de nuevos recursos y materiales.
Método
• Aprendizaje cooperativo, trabajo en equipo de 5 estudiantes
• Introducción programada
• Práctica, a través del computador, todos los estudiantes tendrán la oportunidad de preparar parte de la actividad.
• Presentación de 5 minutos ante los demás estudiantes del resultado obtenido.
Medios
• Texto: una hoja con instrucciones para la realización de una práctica en Power Point
• Computadora
• Datashow para proyección de su práctica
• Internet para la búsqueda de imágenes, animaciones, sonidos e informaciones para enriquecer su presentación.
• Biblioteca y/o colecciones de cliparts en caso de no tener conexión.
Materiales
• Hojas timbradas
• Discos o red para trasladar archivos de práctica para proyección en datashow
• Un ejemplo del reciclaje y los diversos usos con
Plan de clase, modelo Assure
Nivel: Quinto grado del nivel básico
Asignatura: Ciencias Naturales
Los estudiantes tienen una edad promedio de 11 años.
En este nivel los estudiantes poseen habilidades informáticas adquiridas tanto dentro como fuera de la escuela, y poseen un marcado interés en la tecnología de la información y la comunidad.
Objetivos:
Al finalizar la lección los estudiantes de quinto grado podrá:
• Demostraran habilidades para seguir instrucciones paso a paso durante el proceso de elaboración de reciclaje
• Reconoce los elementos para clasificar las basuras
• Describe el papel de los elementos que intervienen en la clasificación de las basuras
• Realizar presentaciones en software Power Point agregando animación y sonido.
• Autoevaluar las habilidades y manejo de herramientas del software Power Point.
• Comprender en un 100% su responsabilidad en la conservación de los recursos naturales .
• Demostrar habilidad en la búsqueda de información e imágenes del tema a través del Internet.
• Desarrollar sinergia para el logro de los objetivos del grupo, integrándose activamente a las labores asignadas y entregándosela en el tiempo asignado para el desarrollo de las actividades (15 minutos)
• Desarrollar habilidades de comunicación al exponer el tema desarrollado ante sus compañeros de clase, en una breve presentación de 5 minutos.
• Concientizar a la población estudiantil sobre el manejo adecuado de la basura.
• Propiciar la responsabilidad y el cuidado de su medio ambiente desde la escuela.
• Valorar y respectar la importancia de no acumular basura y como eliminarlo.
• clasificar y colocar los residuos y desechos del salón de clases en recipientes habitados e identificado para tales fines.
• Favorecer la creatividad y el buen uso de materiales y recursos del medio que permiten la elaboración de nuevos recursos y materiales.
Método
• Aprendizaje cooperativo, trabajo en equipo de 5 estudiantes
• Introducción programada
• Práctica, a través del computador, todos los estudiantes tendrán la oportunidad de preparar parte de la actividad.
• Presentación de 5 minutos ante los demás estudiantes del resultado obtenido.
Medios
• Texto: una hoja con instrucciones para la realización de una práctica en Power Point
• Computadora
• Datashow para proyección de su práctica
• Internet para la búsqueda de imágenes, animaciones, sonidos e informaciones para enriquecer su presentación.
• Biblioteca y/o colecciones de cliparts en caso de no tener conexión.
Materiales
• Hojas timbradas
• Discos o red para trasladar archivos de práctica para proyección en datashow
• Un ejemplo del reciclaje y los diversos usos con
Esta sesión está diseñada para que el niño se sienta cómodos con conocimientos básicos de informática y que quiera explorar programación gráfica , animación, o juegos . El enfoque se centra en que los niños utilicen lenguajes de programación para explorar
proyectos de su propia elección.
Diseño y producción de materiales educativosdavid perez
La finalidad de este trabajo es que cada estudiante pueda reconocer la importancia que tiene el diseño y la producción de los materiales didáctico en el proceso de la enseñanza dentro y fuera de las aulas.
Esta sesión está diseñada para que el niño se sienta cómodos con conocimientos básicos de informática y que quiera explorar programación gráfica , animación, o juegos . El enfoque se centra en que los niños utilicen lenguajes de programación para explorar
proyectos de su propia elección.
Diseño y producción de materiales educativosdavid perez
La finalidad de este trabajo es que cada estudiante pueda reconocer la importancia que tiene el diseño y la producción de los materiales didáctico en el proceso de la enseñanza dentro y fuera de las aulas.
Presentacion en pantalla (Lecturas 4 y 5)Daniela Abreu
Medio Didactico en proceso de evaluacion.
Integrantes: Abreu Daniela, Nelson Colmenarez, Perez Eiler, Marlin Villegas
Diplomado UPEL en Docencia Universitaria
Sección: DU01
Facilitador: Tomás Pérez.
Módulo: Medios y Recursos Instruccionales
Tanya romero-Diseño de Materiales Educativos TanyaRomero9
Los materiales educativos adquieren importancia en la medida que el docente le otorgue creatividad en su diseño, elaboración, adecuación y uso de acuerdo al entorno socio cultural de los educandos.
Por tanto debemos conocer los materiales, saber manejarlos y descubrir su alcance pedagógico para planificarlos como ayudas didácticas y obtener de su aplicación los mejores resultados. De esta manera, cuando tomamos la decisión de diseñar materiales educativos para apoyar nuestros cursos, debemos tener clara la función que cumplen estos materiales dentro del proceso de enseñanza y aprendizaje. Y esta pregunta, aparentemente tan simple, si la asumimos en toda su dimensión, nos lleva a reflexionar necesariamente acerca de las estrategias docentes para un aprendizaje significativo, lo cual nos obliga a repensar nuestra función como mediadores en el encuentro del alumno con el conocimiento y por ende a generar un cambio didáctico.
Esta presentación pretende acercar al participante a los conceptos del Diseño, producción, composición interndisciplinar y modelo organizativo de los materiales educativos.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Universidad Especializada de las Américas
Facultad de Educación Especial y Pedagogía
Profesorado Virtual Segunda Enseñanza G15
Tecnología Educativa
Profesor:
Carlos Camaño.
Estudiante:
Jessica Hernández
2. Medios Didácticos y Materiales
Didácticos
Los medios didácticos son canales que facilitan el aprendizaje. Se
debe tomar en cuenta las características del curso, tema y duración
del mismo.
El objetivo de todo docente es lograr que aquella persona a la que
esta capacitando aprenda lo más posible. Durante muchos años se
han utilizado distintos medios auxiliares como mapas, diagramas,
películas entre otros.
3. Se clasifican en:
Medios didácticos: materiales elaborados con la intención de facilitar
los procesos de enseñanza y aprendizaje. Ejemplo libros o programas
de multimedia.
Recursos educativos: texto educativo determinado, utilizado con una
finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades
formativas.
Material didáctico: aquel objetivo artificial natural que produzca un
aprendizaje significativo.
Llamamos material didáctico aquellos medios que sirven para facilitar
la comprensión en el proceso de enseñanza aprendizaje.
4. Los medios y materiales didácticos
nos permiten:
Presentar temas de manera clara, objetiva y accesible.
Estimulan el interés y la motivación del grupo.
Facilitan la comunicación.
Aprenden técnicas didácticas.
Ahorran tiempo.
5. Funciones de materiales didácticos
Proporcionan información.
Guían el aprendizaje.
Ejercitan habilidades.
Evalúan conocimientos.
Proporcionan entorno para la expresión.
6. Tipologías de los medios y
materiales didácticos
Medio de enseñanza: está configurado por un soporte o material ya sea
papel disco, información o mensaje y con un propósito educativo.
Las tipologías se clasifican en:
Materiales convencionales Materiales audiovisuales
Impresos: libros, fotocopias, periódicos.
Documentos.
Imágenes proyectales: diapositivas,
fotografías.
Tableros didácticos: pizarra y
franelograma.
Materiales sonoros: casetes, discos y
radio.
Materiales manipulativos: cartulinas
recortables.
Materiales audiovisuales: películas y
programas de televisión.
7. Diseño de medios y materiales
didácticos
1. desde el punto de vista curricular: presentar los contenidos
previstos y contribuyen a los objetivos; además están de acuerdo con
la metodología de enseñanza aprendizaje.
2. Desde el punto de vista cultural: los materiales educativos que
utilizan los alumnos deben estar de acuerdo con la cultura e ingreso
de la comunidad de lenguaje y de las ilustraciones.
3. desde el punto de vista de la comunicación: los materiales son
medios de educación en el proceso de enseñanza.
8. Producción de medios y materiales
didácticos
Al seleccionar, adaptar o elaborar materiales educativos se debe
tener presente la forma de trabajo que apliquemos y las situaciones
que se dan en el aula o fuera de ella.
Etapa de la producción material educativo.
1. Diseño de material: cuenta con dos pasos los cuales son pasos
previos n diseño material (conocimientos previos, nivel de
comprensión, entre otros.)
Diseño propiamente dicho.
2. Diseño de material se trata de darle cuerpo al esqueleto utilizan la
información recopilada.
9. Evaluación de medios y materiales
didácticos
Se debe verificar primero si:
Si el material corresponde al objetivo.
Si los contenidos han sido desarrollados correctamente.
Si los ejemplos permiten comprender los conceptos.
Si el tamaño del material es adecuado.
10. Diferentes tipos de evaluación
Evaluación de expertos:
Propone cambios necesarios
que aseguran el logro de los
objetivos.
Evaluación uno a uno: material
utilizado directamente con los
alumnos de forma individual.
Evaluación en pequeños
grupos: Se lleva a cabo con un
grupo de alumnos futuros y
usuarios del material.
Evaluación en función: se trata de
averiguar como funciona el material
y si cumple con los objetivos.
Producción final: en base a la etapa
anterior se introduce los reajustes al
prototipo y continuar con la
producción final.
Producción experimental: se
elabora el modelo original, luego
se produce a la producción
experimental, es decir, reproducir
el prototipo de un numero
determinado de ejemplares para
experimentación.
11. Producción de medios para la
enseñanza
Diseño comunicativo y diseño de aprendizaje se refiere a la planificación y
diseño de los procesos de comunicación que van a producir.
Aspectos a considerar en el diseño del programa para la enseñanza: da
confianza a partir de una teoría de aprendizaje establecida.
Existen programas de autoaprendizaje:
Motivación: debe haber una
necesidad, un interés o un deseo de
aprender por parte del sujeto.
Diferencias individuales: las
personas aprenden a velocidad y en
modo diferente.
12. Objetivo de aprendizaje: Se da con la planificación de la enseñanza a partir de
objetivos de aprendizaje.
Organización de contenido: El aprendizaje es más fácil cuando el contenido y las
destrezas ha aprender están organizadas.
Preparación del pre aprendizaje.
13. Etapas en el diseño de medios
Idea básica, objetivo general, finalidad: enlaza con el diseño general de
aprendizaje y da paso al diseño del recurso.
Desarrollo básico: ésta etapa varia en los diferentes medios.
Evaluación: evaluación de experto en la materia y evolución de experto en la
comunicación.
Primera idea sobre producción.
Elaboración del guión técnico.
Evaluación del guión técnico.
Planificación de la producción.
14. ¿Los profesores, creadores?
El diseño del uso de medios en la enseñanza no se
limita al diseño de programa cerrados, sino que
también incluye el diseño de entorno de aprendizaje,
de situaciones y de usos.
15. Producción de videos
Las posibilidades del montaje de video en ordenador
son muchas y no tiene comparación con los
procesos antiguos. El precio de estos sistemas baja
continuamente.
16. La producción de programas
informáticos
Algunos de los equipos necesarios para capturar imágenes,
sonidos o videos. En general estos programas permiten un
primer uso bastante intuitivo, aunque luego se necesitan
prácticas y conocimientos más profundos para poder llegar a
sacarle todo el partido.
17. El diseño de programas en la web
Son recursos que proporcionan mejores resultados,
permiten un buen diseño. Una solución mejor
todavía es utilizar un editor específico de páginas
HTML. Estos editores ofrecen muchas posibilidades
y algunos son francamente cómodos de utilizar.