Presentación de la clase Cognición y Tecnologías Educativas. Se tratan los beneficios del trabajo colaborativo, consejos para llevarlo a cabo y herramientas útiles.
Presentación para la clase de maestría de Cognición y Tecnologías Educativas. Incluye la definición de recursos educativos abiertos (u OERs por sus siglas en inglés), información sobre las licencias y las atribuciones, videos explicativos y ejercicios.
Este documento presenta una agenda para un taller sobre el diseño de cursos en línea. La agenda incluye introducir conceptos clave como la conceptualización, herramientas, objetivos de aprendizaje, actividades, contenidos y un plan de implementación. El documento también discute temas como teorías de aprendizaje, enfoques de diseño y el uso de recursos educativos abiertos.
Este documento presenta información sobre el diseño de cursos en línea. Explica que el diseño de cursos implica planear, crear y organizar actividades y recursos educativos para lograr objetivos de aprendizaje. Luego describe algunas teorías del aprendizaje como el conductismo, constructivismo y conexionismo, y cómo estas se aplican en el diseño de cursos. Finalmente, introduce conceptos como los cursos masivos y abiertos en línea (MOOCs), y diferentes modelos para el diseño de cursos.
Presentación de una clase de maestría sobre difusión académica. Se tratan beneficios, restricciones, consideraciones, canales de distribución y ejemplos. También se presentan ejercicios.
Presentación sobre la creación de contenidos educativos, principalmente podcasts (archivos de audio) y vodcasts (videos). Se describen beneficios, limitaciones, herramientas útiles y más.
Presentación sobre la creación de actividades en línea usando el modelo de e-tividades de Gilly Salmon. Se incluyen temas de creación de objetivos y tipos de evaluación.
Presentación del taller de uso y creación de recursos educativos abiertos, impartido en la Facultad de Psicología de la Universidad Autónoma de Nuevo León como parte de la Semana de la Educación Abierta
Presentación para la clase de maestría de Cognición y Tecnologías Educativas. Incluye la definición de recursos educativos abiertos (u OERs por sus siglas en inglés), información sobre las licencias y las atribuciones, videos explicativos y ejercicios.
Este documento presenta una agenda para un taller sobre el diseño de cursos en línea. La agenda incluye introducir conceptos clave como la conceptualización, herramientas, objetivos de aprendizaje, actividades, contenidos y un plan de implementación. El documento también discute temas como teorías de aprendizaje, enfoques de diseño y el uso de recursos educativos abiertos.
Este documento presenta información sobre el diseño de cursos en línea. Explica que el diseño de cursos implica planear, crear y organizar actividades y recursos educativos para lograr objetivos de aprendizaje. Luego describe algunas teorías del aprendizaje como el conductismo, constructivismo y conexionismo, y cómo estas se aplican en el diseño de cursos. Finalmente, introduce conceptos como los cursos masivos y abiertos en línea (MOOCs), y diferentes modelos para el diseño de cursos.
Presentación de una clase de maestría sobre difusión académica. Se tratan beneficios, restricciones, consideraciones, canales de distribución y ejemplos. También se presentan ejercicios.
Presentación sobre la creación de contenidos educativos, principalmente podcasts (archivos de audio) y vodcasts (videos). Se describen beneficios, limitaciones, herramientas útiles y más.
Presentación sobre la creación de actividades en línea usando el modelo de e-tividades de Gilly Salmon. Se incluyen temas de creación de objetivos y tipos de evaluación.
Presentación del taller de uso y creación de recursos educativos abiertos, impartido en la Facultad de Psicología de la Universidad Autónoma de Nuevo León como parte de la Semana de la Educación Abierta
Presentación sobre la investigación en línea. Toca temas de ética, ejemplos de estudios en línea, encuestas en línea y GoogleForms.
Si le sirve, siéntase con libertad de utilizar (y/o modificar) este material. Es un recurso educativo abierto.
Este documento presenta los objetivos y contenido de un curso sobre diseño de cursos en línea. Los objetivos incluyen caracterizar la instrucción basada en web, determinar los elementos que debe conocer un diseñador de cursos web, y analizar los elementos necesarios para diseñar un curso en línea. El contenido programático cubre temas como la evolución de la instrucción en línea, modelos de diseño instruccional, y elementos para la implementación y evaluación de cursos en línea. El curso utilizará estrategias metodológicas como
Presentación de la clase de Cognición y Tecnologías Educativas sobre redes académicas.
Hay varios retos para invitar a los estudiantes a conectarse con investigadores vía Twitter, grupos de discusión en línea y asociaciones.
Licencia CC-BY
Este documento resume las principales tendencias educativas actuales y futuras a nivel mundial como el aprendizaje colaborativo abierto, el aprendizaje invertido, los recursos educativos abiertos, el uso de analíticos de aprendizaje, el aprendizaje por redes sociales y los videojuegos con fines educativos. También analiza los retos que enfrenta México para incorporar estas tendencias como la falta de infraestructura y recursos tecnológicos.
Presentación para el 2do Simposio de Educación y Tecnología. Incluye la revisión de varias iniciativas relacionadas a apertura en la UANL (recursos educativos abiertos, MOOCs, acceso abierto, contribuciones a wikipedia, etc.).
El documento describe el aprendizaje basado en proyectos, una metodología educativa en la que los estudiantes adquieren conocimientos y habilidades mediante la elaboración de proyectos que resuelven problemas reales. Explica los pasos del método, como enfocarse en resolver críticamente el problema, formar grupos colaborativos, y presentar el proyecto de manera creativa. También describe los roles del profesor, como guiar el proyecto, y del estudiante, como investigar y participar activamente.
Curso: Competencias de Educación Mixta
Sesión 4: Herramientas educativas digitales
Principales herramientas de aprendizaje
Para compartir contenidos
Para comunicarse y colaborar
Para aumentar la realidad
Para ludificar la educación
Para promover la interacción
Este documento presenta información sobre entornos virtuales de aprendizaje. Explica conceptos como educación a distancia, la plataforma Moodle, el diseño de situaciones de enseñanza en e-learning y comunidades virtuales de aprendizaje. También describe características y herramientas de Moodle así como consideraciones para el diseño instruccional en entornos virtuales.
Este documento presenta un programa de formación para docentes sobre el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para innovar en la educación. Explica principios de diseño de contenidos de aprendizaje basados en TIC, métodos de aprendizaje mejorados con herramientas TIC, y herramientas para el trabajo colaborativo y la creación de recursos educativos propios utilizando TIC. El objetivo final es ayudar a los docentes a diseñar unidades didácticas apoyadas con TIC que promuevan
Funcionamiento de objetos de nuestro entornofcpmartin
El documento describe un proyecto en el que los estudiantes de 1o de ESO eligen una máquina o estructura móvil para estudiarla en varias fases que incluyen investigación, diseño, construcción y presentación de conclusiones. El proyecto se realiza en grupos y tiene como objetivo que los estudiantes adquieran conocimientos de forma autónoma a través de un aprendizaje significativo y cooperativo.
La matriz presenta estrategias de aprendizaje y cómo se pueden implementar mediante entornos de aprendizaje mediados por TIC. Algunas estrategias son promover el trabajo en equipo a través de foros, blogs y chats; presentar contenidos en diversos formatos como videos y juegos; y fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la transferencia de conocimientos utilizando recursos web como creadores de GIF y diccionarios en línea.
Cuestionario de valoracion de proyectos mecanismosfcpmartin
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento describe un proyecto piloto de capacitación docente llamado Di.M.E que se llevó a cabo en 2014 en la Escuela Alas Argentinas en Córdoba, Argentina. Incluye un cronograma de talleres presenciales y trabajo en línea con encuentros periódicos para trabajar en los cuatro pilares de Di.M.E.: descubrir, interactuar, mezclarse y expresarse utilizando herramientas como Windows 8, E-ducativa y Google Drive.
La actividad propone una lluvia de ideas sobre un proyecto sobre el clima, el uso de las TIC por docentes y estudiantes, así como una matriz TPACK y PLE para los estudiantes. Se pide realizar una reflexión sobre esta actividad en un blog.
Presentación sobre diferentes recursos y experiencias didácticas aplicadas a la metodología AICLE en las Áreas No Lingüísticas en las Secciones Bilingües.
Este documento presenta un taller sobre el uso de software de productividad como Word, Excel y PowerPoint para acciones docentes. Explica cómo crear guías interactivas en Word, gestionar datos de estudiantes en Excel, y hacer presentaciones multimedia en PowerPoint. Además, recomienda publicar estos productos en línea y concluye resaltando las ventajas e inconvenientes de diferentes tipos de software.
Este documento describe los beneficios del aprendizaje en línea y el papel clave del tutor virtual. Explica que el aprendizaje en línea ofrece autonomía, acceso a recursos y la capacidad de interactuar con otros estudiantes. Sin embargo, también puede haber obstáculos técnicos y falta de contacto personal. El tutor virtual debe establecer objetivos claros, brindar comentarios, proponer debates e involucrar a los estudiantes para lograr una rica interacción y satisfacer las necesidades de los estudiantes. Se requiere que el tutor tenga conoc
Tips para asegurar aprendizajes con un Proyecto Colaborativomostrete
Este documento proporciona consejos para los docentes sobre cómo implementar con éxito proyectos colaborativos en el aula. Recomienda que los docentes analicen cómo se alinea el proyecto con el plan de estudios, establezcan grupos pequeños de estudiantes y guíen a los estudiantes a través de las etapas de observación, investigación, producción y socialización del proyecto. También enfatiza la importancia de involucrar a los padres y la comunidad y realizar evaluaciones continuas para mejorar la experiencia de aprendiz
Este documento presenta una introducción a la historia de las microfinanzas en Perú. Explica que el libro tiene el objetivo de preservar los hechos sobre cómo surgió este sector en Perú, mencionando las diferentes organizaciones y programas pioneros. También agradece a las personas e instituciones que contribuyeron con información para la investigación. Finalmente, incluye una lista de abreviaturas comúnmente usadas relacionadas a las microfinanzas.
Presentación del Tema 2 (Contabilidad general) para la asignatura Finanzas de la empresa de 3º de Ingeniería Técnica en Informática de Gestión, curso 2011/2012, de la Universidad de Deusto.
Presentación sobre la investigación en línea. Toca temas de ética, ejemplos de estudios en línea, encuestas en línea y GoogleForms.
Si le sirve, siéntase con libertad de utilizar (y/o modificar) este material. Es un recurso educativo abierto.
Este documento presenta los objetivos y contenido de un curso sobre diseño de cursos en línea. Los objetivos incluyen caracterizar la instrucción basada en web, determinar los elementos que debe conocer un diseñador de cursos web, y analizar los elementos necesarios para diseñar un curso en línea. El contenido programático cubre temas como la evolución de la instrucción en línea, modelos de diseño instruccional, y elementos para la implementación y evaluación de cursos en línea. El curso utilizará estrategias metodológicas como
Presentación de la clase de Cognición y Tecnologías Educativas sobre redes académicas.
Hay varios retos para invitar a los estudiantes a conectarse con investigadores vía Twitter, grupos de discusión en línea y asociaciones.
Licencia CC-BY
Este documento resume las principales tendencias educativas actuales y futuras a nivel mundial como el aprendizaje colaborativo abierto, el aprendizaje invertido, los recursos educativos abiertos, el uso de analíticos de aprendizaje, el aprendizaje por redes sociales y los videojuegos con fines educativos. También analiza los retos que enfrenta México para incorporar estas tendencias como la falta de infraestructura y recursos tecnológicos.
Presentación para el 2do Simposio de Educación y Tecnología. Incluye la revisión de varias iniciativas relacionadas a apertura en la UANL (recursos educativos abiertos, MOOCs, acceso abierto, contribuciones a wikipedia, etc.).
El documento describe el aprendizaje basado en proyectos, una metodología educativa en la que los estudiantes adquieren conocimientos y habilidades mediante la elaboración de proyectos que resuelven problemas reales. Explica los pasos del método, como enfocarse en resolver críticamente el problema, formar grupos colaborativos, y presentar el proyecto de manera creativa. También describe los roles del profesor, como guiar el proyecto, y del estudiante, como investigar y participar activamente.
Curso: Competencias de Educación Mixta
Sesión 4: Herramientas educativas digitales
Principales herramientas de aprendizaje
Para compartir contenidos
Para comunicarse y colaborar
Para aumentar la realidad
Para ludificar la educación
Para promover la interacción
Este documento presenta información sobre entornos virtuales de aprendizaje. Explica conceptos como educación a distancia, la plataforma Moodle, el diseño de situaciones de enseñanza en e-learning y comunidades virtuales de aprendizaje. También describe características y herramientas de Moodle así como consideraciones para el diseño instruccional en entornos virtuales.
Este documento presenta un programa de formación para docentes sobre el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para innovar en la educación. Explica principios de diseño de contenidos de aprendizaje basados en TIC, métodos de aprendizaje mejorados con herramientas TIC, y herramientas para el trabajo colaborativo y la creación de recursos educativos propios utilizando TIC. El objetivo final es ayudar a los docentes a diseñar unidades didácticas apoyadas con TIC que promuevan
Funcionamiento de objetos de nuestro entornofcpmartin
El documento describe un proyecto en el que los estudiantes de 1o de ESO eligen una máquina o estructura móvil para estudiarla en varias fases que incluyen investigación, diseño, construcción y presentación de conclusiones. El proyecto se realiza en grupos y tiene como objetivo que los estudiantes adquieran conocimientos de forma autónoma a través de un aprendizaje significativo y cooperativo.
La matriz presenta estrategias de aprendizaje y cómo se pueden implementar mediante entornos de aprendizaje mediados por TIC. Algunas estrategias son promover el trabajo en equipo a través de foros, blogs y chats; presentar contenidos en diversos formatos como videos y juegos; y fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la transferencia de conocimientos utilizando recursos web como creadores de GIF y diccionarios en línea.
Cuestionario de valoracion de proyectos mecanismosfcpmartin
Este documento presenta un cuestionario de valoración de proyectos que evalúa diversos criterios de un proyecto educativo en 5 secciones: 1) Preparación del proyecto, 2) Análisis del proyecto, 3) Reto cognitivo y sociocultural, 4) Estrategias de aprendizaje, y 5) Trabajo cooperativo y socialización. Cada sección contiene varios ítems para calificar de 1 a 4 el grado en que el proyecto cumple con cada criterio. El cuestionario busca analizar aspectos como los objetivos, conten
Este documento describe un proyecto piloto de capacitación docente llamado Di.M.E que se llevó a cabo en 2014 en la Escuela Alas Argentinas en Córdoba, Argentina. Incluye un cronograma de talleres presenciales y trabajo en línea con encuentros periódicos para trabajar en los cuatro pilares de Di.M.E.: descubrir, interactuar, mezclarse y expresarse utilizando herramientas como Windows 8, E-ducativa y Google Drive.
La actividad propone una lluvia de ideas sobre un proyecto sobre el clima, el uso de las TIC por docentes y estudiantes, así como una matriz TPACK y PLE para los estudiantes. Se pide realizar una reflexión sobre esta actividad en un blog.
Presentación sobre diferentes recursos y experiencias didácticas aplicadas a la metodología AICLE en las Áreas No Lingüísticas en las Secciones Bilingües.
Este documento presenta un taller sobre el uso de software de productividad como Word, Excel y PowerPoint para acciones docentes. Explica cómo crear guías interactivas en Word, gestionar datos de estudiantes en Excel, y hacer presentaciones multimedia en PowerPoint. Además, recomienda publicar estos productos en línea y concluye resaltando las ventajas e inconvenientes de diferentes tipos de software.
Este documento describe los beneficios del aprendizaje en línea y el papel clave del tutor virtual. Explica que el aprendizaje en línea ofrece autonomía, acceso a recursos y la capacidad de interactuar con otros estudiantes. Sin embargo, también puede haber obstáculos técnicos y falta de contacto personal. El tutor virtual debe establecer objetivos claros, brindar comentarios, proponer debates e involucrar a los estudiantes para lograr una rica interacción y satisfacer las necesidades de los estudiantes. Se requiere que el tutor tenga conoc
Tips para asegurar aprendizajes con un Proyecto Colaborativomostrete
Este documento proporciona consejos para los docentes sobre cómo implementar con éxito proyectos colaborativos en el aula. Recomienda que los docentes analicen cómo se alinea el proyecto con el plan de estudios, establezcan grupos pequeños de estudiantes y guíen a los estudiantes a través de las etapas de observación, investigación, producción y socialización del proyecto. También enfatiza la importancia de involucrar a los padres y la comunidad y realizar evaluaciones continuas para mejorar la experiencia de aprendiz
Este documento presenta una introducción a la historia de las microfinanzas en Perú. Explica que el libro tiene el objetivo de preservar los hechos sobre cómo surgió este sector en Perú, mencionando las diferentes organizaciones y programas pioneros. También agradece a las personas e instituciones que contribuyeron con información para la investigación. Finalmente, incluye una lista de abreviaturas comúnmente usadas relacionadas a las microfinanzas.
Presentación del Tema 2 (Contabilidad general) para la asignatura Finanzas de la empresa de 3º de Ingeniería Técnica en Informática de Gestión, curso 2011/2012, de la Universidad de Deusto.
La contabilidad es el registro y análisis de las transacciones financieras de una entidad. Se aplica en diferentes campos como el comercial, industrial, agrícola y público. Los principios contables guían la medición de activos, pasivos y resultados. La contabilidad permite conocer deudas, acreedores, ingresos, egresos y saldos para la toma de decisiones.
Este documento presenta conceptos básicos de contabilidad como cuentas, clasificación de cuentas en reales y nominales, y asientos contables. Explica que las cuentas son donde se registran transacciones, y que existen cuentas reales que reflejan activos, pasivos y capital, y cuentas nominales que permiten determinar resultados. Además, indica que los asientos contables son registros mínimo de dos cuentas (cargo y abono) para transacciones.
Continuación del análisis realizado a los prestamistas del sector agrícola en el municipio Rangel del Estado Mérida, Periodo 2004-2005. Condiciones que aún se mantienen hoy día 10 años después. #Venezuela
Financiamiento Informal Municipio Rangel Mérida VenezuelaJOSE OLIVARES
1) El documento analiza el financiamiento informal ofrecido por prestamistas a productores agrícolas en el Municipio Rangel del estado Mérida durante 2004-2005. 2) Describe que los productores agrícolas recurren al financiamiento informal debido a las barreras para acceder al crédito formal, como falta de garantías. 3) Examina las características de los prestamistas informales y su papel en proveer financiamiento flexible a los productores agrícolas.
El documento describe el financiamiento informal en el sector agrícola. Muchos agricultores no tienen acceso al crédito bancario debido a las altas barreras de entrada como requerir garantías. Por lo tanto, recurren al financiamiento informal donde las barreras son menores. El prestamista informal juega un papel clave al proveer crédito a los agricultores que no califican para préstamos bancarios formales.
El documento presenta los conceptos básicos de la contabilidad. Explica que la contabilidad registra, clasifica y resume las transacciones financieras de una entidad para generar estados financieros que sirven para la toma de decisiones. Identifica a los usuarios internos y externos de la información contable y señala que el objetivo principal de la contabilidad es proveer información valiosa para la toma de decisiones económicas.
La contabilidad es un sistema de información que permite registrar y analizar las operaciones de una empresa para conocer su situación financiera y resultados. Incluye principios como la obtención, almacenamiento y presentación de datos contables. Esto permite evaluar la rentabilidad de un negocio, facilitar decisiones y cumplir obligaciones fiscales. Existen diferentes tipos de contabilidad como la administrativa, financiera y fiscal.
Este documento describe un proyecto de investigación y creación artística sobre temas filosóficos como la felicidad, el amor y la muerte que se llevará a cabo durante siete semanas por equipos de estudiantes. El proyecto incluye la investigación de fuentes, la preparación de materiales artísticos y una presentación final para exponer los resultados.
El documento presenta un proyecto de investigación sobre temas filosóficos como la felicidad, el amor y la muerte que será realizado por estudiantes de bachillerato en equipos. El proyecto durará siete semanas y consistirá en la investigación de los temas, la producción de un trabajo artístico y su presentación final. El documento describe los objetivos, participantes, cronograma y estrategias de evaluación del proyecto.
Este documento describe los entornos de colaboración y aprendizaje, definidos como conjuntos de aplicaciones informáticas y metodologías que permiten a usuarios conectados a través de Internet trabajar de forma conjunta en un proyecto de desarrollo profesional. Estos entornos ayudan a las organizaciones a formarse sin necesidad de tiempo presencial y a transferir lo aprendido a la práctica a través de un proceso tutorizado. La plataforma MyAdriapolis presenta una solución basada en la colaboración y el apre
Este documento proporciona consejos para realizar trabajos académicos de manera efectiva, incluyendo definir claramente los requisitos, documentarse adecuadamente, crear un borrador y revisar el trabajo antes de entregarlo. También describe diferentes tipos de trabajos como resúmenes, exposiciones, memorias e investigaciones, así como consideraciones para trabajos individuales y en grupo.
1) El documento presenta información sobre un taller sobre aprendizaje basado en proyectos. 2) El taller busca que los participantes comprendan las bases teóricas y componentes del modelo de aprendizaje basado en proyectos y ensayen el desarrollo de un proyecto. 3) También incluye información sobre las etapas de un proyecto de aprendizaje basado en proyectos y ejemplos de cómo se implementó en una escuela.
1) El documento presenta información sobre un taller sobre aprendizaje basado en proyectos (ABPr). 2) El taller busca que los participantes comprendan las bases teóricas y componentes del modelo ABPr y ensayen el desarrollo de un proyecto desde esta perspectiva. 3) También incluye definiciones de ABPr, sus principios constructivistas y estrategias de enseñanza efectivas como la problematización.
El documento habla sobre el aprendizaje colaborativo y sus beneficios. El aprendizaje colaborativo implica que los estudiantes trabajen juntos para planificar, compartir opiniones y materiales con sus compañeros y profesores. Prepara a los estudiantes para asumir compromisos, ayudar a otros, aceptar críticas y exponer sus propias ideas. En el aprendizaje en línea, es importante diseñar actividades que promuevan la interacción entre pares y el intercambio de ideas. El aprendizaje colabor
El documento habla sobre el aprendizaje colaborativo y sus beneficios. El aprendizaje colaborativo implica que los estudiantes trabajen juntos para planificar, compartir opiniones y materiales con sus compañeros y profesores. Prepara a los estudiantes para asumir compromisos, ayudar a otros, aceptar críticas y exponer sus propias ideas. Es importante diseñar actividades que promuevan la interacción entre pares y el intercambio de ideas para formar una comunidad de práctica con un repertorio y comprens
Este documento presenta una guía para la elaboración de una presentación utilizando herramientas informáticas. Los estudiantes aprenderán a incorporar presentaciones en sus trabajos académicos para mejorar la presentación de la información. El trabajo final involucrará la creación y exposición de una presentación interdisciplinaria en grupos de 3 a 4 estudiantes utilizando contenidos de diferentes asignaturas.
Este documento propone integrar la realidad aumentada en un curso sobre modelos psicopedagógicos para satisfacer las necesidades de los estudiantes. Se propone organizar una plataforma de aprendizaje virtual e integrar una aplicación de realidad aumentada para que los estudiantes puedan experimentar y resolver casos prácticos relacionados con diferentes modelos de aprendizaje. El documento describe el diseño tecnopedagógico, las actividades y criterios de evaluación para este curso mejorado con tecnologías virtuales y de realidad aumentada.
El documento presenta las etapas y componentes clave del Aprendizaje Orientado a Proyectos (AOP). En la etapa inicial, se determinan los objetivos, temas y conocimientos a abordar. Luego, se definen los grupos de trabajo y el proyecto, incluyendo áreas, conocimientos, duración y fechas. Además, se especifican las actividades, recursos, evaluación y preguntas guía. Finalmente, se detalla el proceso del estudiante en torno a la información, planificación, realización y evaluación del pro
Trabajo colaborativo unidad 3 - Catedra UnadistaAngela Echeverri
Este documento presenta la agenda y actividades de una cátedra sobre la cultura digital. Incluye tareas individuales como explicar un tema de la cultura digital usando una estrategia de aprendizaje. También incluye una tarea colaborativa de investigar comunidades virtuales y asignar roles como compilador y revisor para el trabajo en grupo.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACION EN ECUADORcardenasedwin484
El documento presenta una tarea colaborativa realizada por tres personas en Google Docs. Incluye preguntas y respuestas sobre temas como la colaboración, la cooperación, Google Drive y cómo compartir documentos.
Un proyecto colaborativo es una propuesta educativa basada en la comunicación, participación e intercambio entre estudiantes a través del trabajo en equipo utilizando herramientas tecnológicas. Puede involucrar a estudiantes dentro de una misma escuela o de diferentes escuelas. Un proyecto colaborativo crea una comunidad de aprendizaje virtual donde los profesores facilitan experiencias de aprendizaje en Internet y se usa Internet para comunicarse y compartir material digitalmente.
Los foros pueden definirse como espacios de comunicación asincrónica en línea donde se generan debates y diálogos sobre temas específicos para construir conocimiento de manera colaborativa. Permiten la interacción entre participantes de forma abierta o cerrada, con o sin moderador, a través de plataformas como Moodle o Claroline.
Plan accion colaboracion_clase_digital (1)Ro Va Que
El documento presenta un plan de acción para la capacitación en colaboración en el aula digital. Incluye actividades para explorar los principios, planificación y evaluación de la colaboración, así como herramientas digitales para apoyarla. El participante considera incluir más colaboración en su práctica mediante proyectos grupales y redes de aprendizaje. También busca formas de motivar a los estudiantes y utilizar recursos en línea para fomentar prácticas educativas colaborativas.
Este documento presenta una WebQuest diseñada para un taller de informática en el aula. La WebQuest guía a los estudiantes a través de una serie de tareas para crear una presentación y guía sobre los componentes básicos de una computadora, incluyendo posibles problemas y soluciones. El documento proporciona instrucciones paso a paso y criterios de evaluación para la presentación y el trabajo en grupo de los estudiantes.
Este documento presenta un curso de inducción para personal docente de nuevo ingreso. El curso consta de 5 sesiones sobre temas como el marco normativo docente, la articulación de la educación básica, la planeación didáctica y la evaluación formativa. Los participantes completarán varios productos como organizadores gráficos, planes de clase y artículos para desarrollar competencias relacionadas con la organización del aprendizaje y la evaluación.
Este documento presenta las condiciones necesarias para implementar con éxito el aprendizaje basado en proyectos. Se describen siete dimensiones clave para evaluar proyectos de aprendizaje: autenticidad, desafío intelectual, colaboración, reflexión, producto público, gestión de proyectos y compromiso docente. Luego, cada dimensión se define con mayor detalle a través de varios criterios. Finalmente, se invita a los lectores a evaluar un video de un proyecto de aprendizaje en el nivel inicial util
Presentación impartida en el contexto de WikiEducación 2024, un evento en el que docentes nos reunimos para hablar sobre conocimiento abierto, organizado por el equipo de Wikimedia México.
Presentation for a session with Master's students at the University of Portsmouth. March 19, 2024
Based on a book chapter titled "Normativas de Educación a Distancia en México" by García Quezada, Espinosa de la Rosa & Padilla Rodríguez (in press)
Preliminary results of a twelve-year follow-up study on the acceptance of online degrees by undergraduate Mexican students.
2011 study: https://www.learntechlib.org/primary/p/37872/
Presentation for the Ed-Media 2023 conference
Presentación para la sexta sesión del taller "Inteligencia artificial y sus usos en educación superior".
Se inicia con una revisión de la actividad de una sesión anterior.
Tema: Plan para la implementación
Duración aproximada: 2 horas
Se concluye con una actividad asincrónica de 1 hora
Audiencia meta: Docentes y equipo de apoyo pedagógico de una universidad
Presentación para la quinta sesión del taller "Inteligencia artificial y sus usos en educación superior".
Se inicia con una revisión de la actividad de una sesión anterior.
Tema: Guías y lineamientos
Duración aproximada: 2 horas
Se concluye con una actividad asincrónica de 1 hora
Audiencia meta: Docentes y equipo de apoyo pedagógico de una universidad
Presentación para la cuarta sesión del taller "Inteligencia artificial y sus usos en educación superior".
Se inicia con una revisión de la actividad de una sesión anterior.
Tema: Retos y preocupaciones
Duración aproximada: 2 horas
Se concluye con una actividad asincrónica de 1 hora
Audiencia meta: Docentes y equipo de apoyo pedagógico de una universidad
Presentación para la primera sesión del taller "Inteligencia artificial y sus usos en educación superior".
Tema: Aplicaciones en aprendizaje y enseñanza
Duración aproximada: 2 horas
Se concluye con una actividad asincrónica de 1 hora
Audiencia meta: Docentes y equipo de apoyo pedagógico de una universidad
Presentación para la primera sesión del taller "Inteligencia artificial y sus usos en educación superior".
Tema: Panorama general
Duración aproximada: 2 horas
Se concluye con una actividad asincrónica de 1 hora
Audiencia meta: Docentes y equipo de apoyo pedagógico de una universidad
Presentación para estudiantes universitarios sobre la importancia de la investigación cuantitativa, con un enfoque en el uso de escalas Likert y su análisis.
This document discusses quantitative research methods, including learning analytics data sources like grades, forum posts, resource clicks and video watch times. It covers questionnaires, Likert scales, developing accurate scales, advantages like ease of analysis, disadvantages like oversimplification. It recommends identifying and removing mistakes from survey responses like incomplete answers. Data analysis is discussed, like interpreting average results on a scale. Other tests mentioned are correlations, regressions, t-tests and ANOVA. Ensuring valid educational research is challenging given potential confounding variables from human diversity. Lab studies also have limitations.
Presentation on how to code qualitative data. We examine two approaches: inductive (emergent themes) and deductive coding (theory-based). There are some activities you can use. Feel free to use and share.
Este documento trata sobre la identidad virtual y sus aspectos personales, académicos y laborales. La identidad virtual puede reflejar la realidad o no a través de nombres de usuario y avatares. Tiene beneficios como evitar prejuicios e inclusión social, pero también riesgos como fraudes, robo de identidad e inconsistencia con la vida real. Se recomienda ser consistente en los nombres y fotos usados, cuidar la privacidad y no compartir información que podría afectar la reputación personal o laboral.
Este documento presenta la metodología de un curso sobre investigación de proyectos. Incluye una introducción al curso, cronograma de temas como introducción a la investigación aplicada, búsqueda de artículos, formato APA y diseños de investigación. También describe herramientas como Google Drive, Twitter y un blog para compartir conocimientos. Finalmente, explica el proceso general de investigación que incluye planteamiento del problema, marco teórico y metodología.
Este documento presenta una agenda para una clase sobre cognición y tecnologías educativas. La agenda incluye una presentación, características de la clase, alfabetismo digital, entornos personales de aprendizaje, y evidencias de aprendizaje. El documento también discute el uso de tecnologías en México, elementos del alfabetismo digital, saberes digitales, entornos personales de aprendizaje, y cursos masivos en línea abiertos.
Presentación para el 3er Encuentro de WikiEducación organizado por Wikimedia México. Describo las experiencias organizando editatones en varias universidades mexicanas.
Módulo 2 del Taller "Estrategias para cursos en línea efectivos", impartido para una empresa. Revisamos un poco del diseño de cursos y cómo mejorar el uso de Storyline de Articulate
Presentación para un taller para maestros. Durante la sesión, identificamos los cambios en la educación a partir de la pandemia del Covid-19, revisamos algunas tendencias y reflexionamos sobre el futuro. Ahondamos un poco en el modelo hyflex.
Presentación para la clase "Temas Actuales en Cognición y Educación". Se usó también como preámbulo a un editatón enfocado en aportar a artículos en español de académicos pertenecientes a minorías
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
3. Beneficios
Ahorro de recursos
Suma de esfuerzos
Mejora de calidad
Trabajo colaborativo 3
Artículos científicos con autores de diferentes
países cuentan con mayor visibilidad e impacto
(Smith, Weinberger, Bruna, & Allesina, 2014).
4. Consejos de Inicio
Considera cómo tu investigación se posiciona
dentro de tu disciplina y en relación con otras.
Mantén una presencia virtual en sitios
académicos.
Crea una red de contactos.
Trabajo colaborativo 4
5. Plática de Elevador
Es una descripción concisa de tus intereses y
experiencias que puede ser compartida informal
y verbalmente en contextos profesionales.
Metas:
Crear una impresión memorable y positiva.
Abrir la puerta a futuras conversaciones (¡y
colaboración!).
Trabajo colaborativo 5
6. Plática de Elevador
¿De qué trata tu investigación?
¿Por qué es interesante o importante?
¿Qué aporta tu trabajo a tu área?
Trabajo colaborativo 6
7. Ejercicio: Tu proyecto
Objetivo:
Resumir el trabajo propio para una audiencia
profesional.
Instrucciones:
Planea una plática de elevador de tu tema.
Sé convicente sobre la relevancia de tu proyecto.
Evita la jerga especializada.
Tienes 30-60 segundos.
Trabajo colaborativo 7
Consejo: Usa esta información para tu
descripción en redes profesionales.
8. Consejos para Colaborar
Tener sesiones presenciales de trabajo.
Contar con objetivos explícitos comunes.
Desarrollar un plan de trabajo especificando actividades,
responsables, productos y fechas de entrega.
Ser tolerante ante diferencias de comunicación y estilos
de trabajo.
Atender oportunamente dificultades que se presenten.
Trabajo colaborativo 8
9. Colaboración en la práctica
Publicaciones: Funciones determinadas según
el orden de los autores
Son autores si cumplen con cuatro criterios:
Contribución substancial al diseño del estudio, o a la
recolección o análisis de datos
Escritura o revisión crítica del trabajo
Aprobación de la versión final
Acuerdo de ser responsable por todos los aspectos
del trabajo (integridad, pertinencia, etc.)
Trabajo colaborativo 9
10. Colaboración en la práctica
Proyectos de investigación:
División del trabajo en paquetes
Coordinador general y responsables de los paquetes
Definición de productos entregables
Estimaciones de tiempo requerido
Reto: Buscar un proyecto de su área. Revisar
sus requisitos.
Trabajo colaborativo 10
11. Herramientas de apoyo
Trabajo colaborativo 11
Google Drive Dropbox Todoist
Trello Hangouts
Organizadores
de juntas en
distintas zonas
horarias
12. Reto: Herramientas útiles
Objetivo:
Identificar herramientas útiles para la colaboración
académica.
Instrucciones:
Busca herramientas tecnológicas que puedan
ayudarte a colaborar con otros investigadores en tu
área.
Selecciona una que viablemente puedas utilizar.
Describe de qué manera puede ayudarte.
Trabajo colaborativo 12
13. Sesión: Modalidades
Educativas
Crear grupos para discutir modalidades educativas:
Uso de tecnología
• Presencial
• Híbrida
• En línea
Características del aprendizaje
• Informal
• No formal
• Formal
Definir la logística y escribir el resumen final.
Trabajo colaborativo 13
14. Sesión: Modalidades
Educativas
Plantear el caso de su modalidad, con enfoque
en sus ventajas. (10 min)
Contraargumentar las ventajas de otras
modalidades. (5 min)
Decidir cuál es la mejor modalidad. (15 min)
Trabajo colaborativo 14
Notas del editor
Smith MJ, Weinberger C, Bruna EM, Allesina S (2014) The Scientific Impact of Nations: Journal Placement and Citation Performance. PLoS ONE 9(10): e109195. doi:10.1371/journal.pone.0109195