Este documento proporciona una introducción a las funciones básicas de 3D Studio Max como modelado de objetos, diseño de materiales, luces y cámaras, animación y renderización. Explica cómo se pueden crear y editar objetos 3D, materiales, luces con sombras e iluminación atmosférica, cámaras con controles de movimiento y distancia focal, y animaciones mediante el uso de claves. También describe las funciones avanzadas de renderizado como rayos selectivos, alisado analítico y efectos ambientales.