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METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN 
CIENTÍFICA 
EL DISEÑO DE INVESTIGACIÓN
“El diseño se refiere al plan o estrategia concebida para 
responder a las preguntas de investigación” 
Clasificación de los tipos de diseños 
Diseños 
Experimento “puro”o 
verdadero De acuerdo con 
Experimentales Preexperimento 
las 
categorías de 
Campbell y Stanley (1963) 
Cuasiexperimento 
Diseños no 
Experimentales 
Transeccional 
Longitudinal 
Descriptivo: uno o más grupos 
Correlacional: uno o más grupos 
De tendencia 
De evolución de grupo o cohorte 
Panel
INVESTIGACIÓN EXPERIMENTAL 
Se manipulan deliberadamente las variables dentro de 
una situación de control para el investigador 
¿Qué es un experimento? 
Es la manipulación deliberada de una o más 
variables independientes (supuestas causas) 
para analizar las consecuencias que la manipulación 
tiene sobre una o más variables dependientes 
(supuestos efectos), dentro de una situación de 
control para el investigador”.
Requisitos de un experimento puro 
 PRIMER 
REQUISITO 
Existe manipulación intencional de una o más variables 
independientes. 
Grados de manipulación de la VI 
 Presencia – ausencia 
 Más de dos grados 
 SEGUNDO REQUISITO Medir el efecto que la VI tiene en la VD. La medición 
debe ser válida y confiable. 
 TERCER REQUISITO 
Control o validez interna de la situación experimental. 
El control significa saber lo que ocurre realmente entre las variables independientes y 
las dependientes. La variación de las VD se debe a la manipulación y no a otros 
factores o causas. Lograr control en un experimento es controlar la influencia de otras 
variables extrañas en las VD, para que así podamos saber realmente si las VI que 
nos interesan tienen o no efecto en las VD.
FUENTES DE INVALIDACIÓN INTERNA 
Las fuentes de invalidación interna, también llamadas explicaciones 
rivales atentan contra la validez interna de un experimento 
Maduración Inestabilidad 
Historia 
Administración de pruebas 
Selección 
Instrumentación 
Mortalidad experimental 
Interacción entre selección 
El experimentador y maduración
Simbología de los diseños experimentales 
SSíímmbboolloo SSiiggnniiffiiccaaddoo EEjjeemmppllooss 
RR AAssiiggnnaacciióónn aall aazzaarr oo 
aalleeaattoorriizzaacciióónn --- 
GG GGrruuppoo ddee ssuujjeettooss ((GG11,, ggrruuppoo 11;; GG22,, 
ggrruuppoo 22,, eettcc)) 
XX TTrraattaammiieennttoo,, eessttíímmuulloo oo 
ccoonnddiicciióónn eexxppeerriimmeennttaall 
pprreesseenncciiaa ddee aallggúúnn 
nniivveell ddee llaa VVII 
0 UUnnaa mmeeddiicciióónn aa llooss ssuujjeettooss 
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- AAuusseenncciiaa ddee eessttíímmuulloo.. IInnddiiccaa 
qquuee ssee ttrraattaa ddee uunn ggrruuppoo ddee 
ccoonnttrrooll 
---
Preexperimentos 
Se llaman así por que su grado de control es 
mínimo 
1. Estudio de caso con una sola medición 
G X 0 
2. Diseño de preprueba-postprueba con un solo grupo 
G 01 X 02
Cuasiexperimentos 
Manipulan deliberadamente al menos una VI para ver su 
efecto y relación con una o más VD 
Poca seguridad o confiabilidad sobre la equivalencia 
inicial de los grupos 
Los sujetos no son asignados al azar a los grupos ni 
emparejados; sino que dichos grupos ya estaban formados 
antes del experimento, son grupos intactos 
Estos diseños se utilizan cuando no es posible asignar los 
sujetos en forma aleatoria a los grupos que recibirán los 
tratamientos experimentales. La falta de aleatorización 
introduce posibles problemas de validez interna y externa
Experimentos verdaderos 
Reúnen los dos requisitos para lograr el control y la validez 
interna 
Grupo de comparación 
Equivalencia de los grupos
Ejemplo de diseño experimental 
Diseños experimentales de series cronológicas 
con repetición del estímulo 
G1 01 X1 02 X1 03 
G2 04 - 05 - 06
La investigación no experimental 
 Es la que se realiza sin manipular deliberadamente variables 
 No se hace variar intencionalmente las variables independientes 
 Los fenómenos se observan tal como se dan en su contexto 
natural, para después analizarlos 
 No hay condiciones o estímulos a los cuales se expongan a 
los sujetos u objetos de estudio 
 En un estudio no experimental no se construye ninguna 
situación, sino que se observan situaciones ya existentes, no 
provocadas intencionalmente por el investigador
Investigación transeccional o transversal 
 Recolectan datos en un solo momento, en un tiempo único 
 Su propósito es describir variables, y analizar su incidencia 
e interrelación en un momento dado 
 Por ejemplo, investigar el nivel de conocimientos que 
presentan los docentes universitarios acerca del manejo de las 
tecnologías de la información y la comunicación 
 Pueden abarcar varios grupos o subgrupos de personas, 
objetos o indicadores. Por ejemplo medir el nivel de 
conocimientos que presentan los docentes universitarios de las 
facultades de tecnología, humanidades, ciencias económicas, 
ciencias exactas, etc. La recolección de los datos es en un 
momento único
Diseños longitudinales de tendencia 
Analizan cambios a través del tiempo (en variables o sus 
relaciones), dentro de alguna población en general. 
La atención se centra en una población 
Por ejemplo, una investigación para analizar cambios en el nivel de 
conocimientos que presentan los docentes universitarios, luego de la 
implementación masiva de carreras de posgrado y de estímulo a la 
investigación. 
Estas variables se pueden medir anualmente durante 10 años y se 
examina su evolución a lo largo de este período. 
Se puede observar o medir toda la población o bien tomar una muestra 
representativa de ella cada vez que se observen o midan las variables o 
las relaciones entre éstas.
Diseños longitudinales de evolución de 
grupo o estudios cohort 
Examinan cambios a través del tiempo en subpoblaciones o grupos 
específicos. 
Su atención son las cohorts o grupos de individuos vinculados de 
alguna manera, generalmente la edad, grupos por edad (Glenn, 1977). 
Por ejemplo un grupo cohorts sería el formado por los niños de 
Catamarca del nivel EGB que fueron educados bajo un sistema 
educativo particular. 
Tales diseños hacen seguimiento de los grupos a través del tiempo. 
Usualmente en estos diseños se extrae una muestra cada vez que se 
mide el grupo o subpoblación.
Diseños longitudinales panel 
Similares a las dos clases de diseños anteriores, sólo que 
el mismo grupo de sujetos u objetos son medidos en todos 
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Ejemplo: se desea observar anualmente los cambios en el nivel de 
pensamiento crítico en un grupo de alumnos ingresantes a la Facultad 
de Ciencias Exactas y Naturales durante los cuatro años de cursado. 
Cada año se mediría el nivel de pensamiento a los mismos alumnos. 
Este diseño tiene la ventaja de que además de conocer los cambios 
grupales, se conocen los cambios individuales. Se sabe qué casos 
específicos introducen el cambio. 
La desventaja es que a veces resulta difícil obtener exactamente a los 
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El diseño de investigación

  • 1. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA EL DISEÑO DE INVESTIGACIÓN
  • 2. “El diseño se refiere al plan o estrategia concebida para responder a las preguntas de investigación” Clasificación de los tipos de diseños Diseños Experimento “puro”o verdadero De acuerdo con Experimentales Preexperimento las categorías de Campbell y Stanley (1963) Cuasiexperimento Diseños no Experimentales Transeccional Longitudinal Descriptivo: uno o más grupos Correlacional: uno o más grupos De tendencia De evolución de grupo o cohorte Panel
  • 3. INVESTIGACIÓN EXPERIMENTAL Se manipulan deliberadamente las variables dentro de una situación de control para el investigador ¿Qué es un experimento? Es la manipulación deliberada de una o más variables independientes (supuestas causas) para analizar las consecuencias que la manipulación tiene sobre una o más variables dependientes (supuestos efectos), dentro de una situación de control para el investigador”.
  • 4. Requisitos de un experimento puro  PRIMER REQUISITO Existe manipulación intencional de una o más variables independientes. Grados de manipulación de la VI  Presencia – ausencia  Más de dos grados  SEGUNDO REQUISITO Medir el efecto que la VI tiene en la VD. La medición debe ser válida y confiable.  TERCER REQUISITO Control o validez interna de la situación experimental. El control significa saber lo que ocurre realmente entre las variables independientes y las dependientes. La variación de las VD se debe a la manipulación y no a otros factores o causas. Lograr control en un experimento es controlar la influencia de otras variables extrañas en las VD, para que así podamos saber realmente si las VI que nos interesan tienen o no efecto en las VD.
  • 5. FUENTES DE INVALIDACIÓN INTERNA Las fuentes de invalidación interna, también llamadas explicaciones rivales atentan contra la validez interna de un experimento Maduración Inestabilidad Historia Administración de pruebas Selección Instrumentación Mortalidad experimental Interacción entre selección El experimentador y maduración
  • 6. Simbología de los diseños experimentales SSíímmbboolloo SSiiggnniiffiiccaaddoo EEjjeemmppllooss RR AAssiiggnnaacciióónn aall aazzaarr oo aalleeaattoorriizzaacciióónn --- GG GGrruuppoo ddee ssuujjeettooss ((GG11,, ggrruuppoo 11;; GG22,, ggrruuppoo 22,, eettcc)) XX TTrraattaammiieennttoo,, eessttíímmuulloo oo ccoonnddiicciióónn eexxppeerriimmeennttaall pprreesseenncciiaa ddee aallggúúnn nniivveell ddee llaa VVII 0 UUnnaa mmeeddiicciióónn aa llooss ssuujjeettooss ddee uunn ggrruuppoo uunnaa pprruueebbaa,, ccuueessttiioonnaarriioo,, aannáálliissiiss,, oobbsseerrvvaacciióónn,, eettcc - AAuusseenncciiaa ddee eessttíímmuulloo.. IInnddiiccaa qquuee ssee ttrraattaa ddee uunn ggrruuppoo ddee ccoonnttrrooll ---
  • 7. Preexperimentos Se llaman así por que su grado de control es mínimo 1. Estudio de caso con una sola medición G X 0 2. Diseño de preprueba-postprueba con un solo grupo G 01 X 02
  • 8. Cuasiexperimentos Manipulan deliberadamente al menos una VI para ver su efecto y relación con una o más VD Poca seguridad o confiabilidad sobre la equivalencia inicial de los grupos Los sujetos no son asignados al azar a los grupos ni emparejados; sino que dichos grupos ya estaban formados antes del experimento, son grupos intactos Estos diseños se utilizan cuando no es posible asignar los sujetos en forma aleatoria a los grupos que recibirán los tratamientos experimentales. La falta de aleatorización introduce posibles problemas de validez interna y externa
  • 9. Experimentos verdaderos Reúnen los dos requisitos para lograr el control y la validez interna Grupo de comparación Equivalencia de los grupos
  • 10. Ejemplo de diseño experimental Diseños experimentales de series cronológicas con repetición del estímulo G1 01 X1 02 X1 03 G2 04 - 05 - 06
  • 11. La investigación no experimental  Es la que se realiza sin manipular deliberadamente variables  No se hace variar intencionalmente las variables independientes  Los fenómenos se observan tal como se dan en su contexto natural, para después analizarlos  No hay condiciones o estímulos a los cuales se expongan a los sujetos u objetos de estudio  En un estudio no experimental no se construye ninguna situación, sino que se observan situaciones ya existentes, no provocadas intencionalmente por el investigador
  • 12. Investigación transeccional o transversal  Recolectan datos en un solo momento, en un tiempo único  Su propósito es describir variables, y analizar su incidencia e interrelación en un momento dado  Por ejemplo, investigar el nivel de conocimientos que presentan los docentes universitarios acerca del manejo de las tecnologías de la información y la comunicación  Pueden abarcar varios grupos o subgrupos de personas, objetos o indicadores. Por ejemplo medir el nivel de conocimientos que presentan los docentes universitarios de las facultades de tecnología, humanidades, ciencias económicas, ciencias exactas, etc. La recolección de los datos es en un momento único
  • 13. Diseños longitudinales de tendencia Analizan cambios a través del tiempo (en variables o sus relaciones), dentro de alguna población en general. La atención se centra en una población Por ejemplo, una investigación para analizar cambios en el nivel de conocimientos que presentan los docentes universitarios, luego de la implementación masiva de carreras de posgrado y de estímulo a la investigación. Estas variables se pueden medir anualmente durante 10 años y se examina su evolución a lo largo de este período. Se puede observar o medir toda la población o bien tomar una muestra representativa de ella cada vez que se observen o midan las variables o las relaciones entre éstas.
  • 14. Diseños longitudinales de evolución de grupo o estudios cohort Examinan cambios a través del tiempo en subpoblaciones o grupos específicos. Su atención son las cohorts o grupos de individuos vinculados de alguna manera, generalmente la edad, grupos por edad (Glenn, 1977). Por ejemplo un grupo cohorts sería el formado por los niños de Catamarca del nivel EGB que fueron educados bajo un sistema educativo particular. Tales diseños hacen seguimiento de los grupos a través del tiempo. Usualmente en estos diseños se extrae una muestra cada vez que se mide el grupo o subpoblación.
  • 15. Diseños longitudinales panel Similares a las dos clases de diseños anteriores, sólo que el mismo grupo de sujetos u objetos son medidos en todos los tiempos o momentos. Ejemplo: se desea observar anualmente los cambios en el nivel de pensamiento crítico en un grupo de alumnos ingresantes a la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales durante los cuatro años de cursado. Cada año se mediría el nivel de pensamiento a los mismos alumnos. Este diseño tiene la ventaja de que además de conocer los cambios grupales, se conocen los cambios individuales. Se sabe qué casos específicos introducen el cambio. La desventaja es que a veces resulta difícil obtener exactamente a los mismos sujetos para las mediciones subsecuentes. Los diseños longitudinales se fundamentan en hipótesis de diferencia de grupos, correlacionales y causales