Fuentes de ideas

5.566 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
5.566
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
5
Acciones
Compartido
0
Descargas
20
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Fuentes de ideas

  1. 1. Fuentes De IdeasExiste una gran variedad de fuentes que pueden generar ideas de investigación, entre las quepodemos mencionar las experiencias individuales, materiales escritos teorías, descubrimientosproducto de investigaciones, conversaciones personales, observaciones de hechos, creencias eincluso presentimientos.Como Surgen Las Ideas?Las ideas surgen leyendo, lo que sea, un libro, el periódico, revistas... leyendo siempre teencontraras con alguna duda o algún tema que te inquiete y te motive a investigarlo conprofundidad.La "Lluvia de ideas"¿QUE ES?La "Lluvia de ideas" es una técnica para generar muchas ideas en un grupo. Requiere laparticipación espontánea de todos.Con la utilización de la "Lluvia de ideas" se alcanzan nuevas ideas y soluciones creativas einnovadoras, rompiendo paradigmas establecidos.El clima de participación y motivación generado por la "Lluvia de ideas" asegura mayor calidad enlas decisiones tomadas por el grupo, más compromiso con la actividad y un sentimiento deresponsabilidad compartido por todos.Que Se Debe De Tener En Cuenta?Necesitamos que TODOS SE EXPRESEN.Que PIERDAN EL MIEDO de hablar.Que lo hagan LIBREMENTE.La lluvia de ideas sirve para que todos se expresen, sin censura, SIN JUICIOS sobre lo bueno y lomalo.Se puede hacer HABLADA, pero es mejor hacerla a través de FICHAS ESCRITAS, porque:Permite REFLEXIONAR, antes de expresarse.Guarda, inicialmente, el ANONIMATO, lo que da más libertad de expresión.El animador del grupo debe tener en cuenta lo siguiente:Que la letra de las tarjetas PUEDA SER LEÍDA por todos.
  2. 2. Que haya UNA SOLA IDEA por tarjeta. Quienes tengan varias ideas, podrán utilizar varias tarjetas.Recoger TODAS LAS TARJETAS, antes de exponerlas.Leerlas UNA A UNA, sin ningún juicio, colocándolas en un panel o papelógrafo.Todos deben tener la oportunidad de APRECIAR EL CONJUNTO de tarjetas.SE AGRUPAN las tarjetas buscando algún tema en común, llevando al grupo a un trabajo deconsenso.Se DESCARTAN aquellas tarjetas que no sean pertinentes para el tema que se está tratando.Si hay ideas nuevas que surjan, pueden hacerse NUEVAS TARJETAS que contribuyan a la solucióndel tema o problema tratado.En caso de no darse el consenso, se puede proceder a una VOTACIÓN. SECRETOS PARA LAETAPA METODO CONDUCCION  Promueva un clima tranquilo y agradable.  Inicie la sesión explicando los  Esté seguro de que objetivos, las todos han1. Introducción preguntas o los entendido el tema problemas que van que va a ser a ser discutidos y tratado. las reglas de juego.  Redefina el problema si fuera necesario.  Dé uno o dos  No se olvide que minutos para que todas las ideas son los participantes importantes, evite2. Generación de piensen en el enjuiciarlas.ideas problema.  Incentive al grupo a  Solicite, en dar un mayor secuencia, una idea número de ideas. a cada
  3. 3. participante.  Mantenga un ritmo rápido en la  En caso de que recolección y algún participante registro de las no tenga nada para ideas. que contribuir, podrá hacerlo más  Coloque las fichas adelante. Se que registran las pueden hacer ideas en el orden varios turnos para de aparición. que todos tengan oportunidad de participar.  Pregunte si alguien  El objetivo de esta tiene alguna duda3. Revisión de las etapa es tener y, si fuera el caso,tarjetas expuestas en claros todos los pida aclaración a lael panel conceptos vertidos, persona que la sin juzgarlos. generó.  Lleve al grupo a  Ideas semejantes discutir las ideas y deben ser a escoger aquéllas agrupadas; ideas que vale la pena sin importancia o considerar. impracticables4. Análisis y deben eliminarse.selección  Utilice el consenso en esta selección  Cuide para que no preliminar del haya monopolio o problema o imposición por solución. parte de algún participante.  Solicite el análisis de las tarjetas que  La votación debe permanecerán en5. Ordenando las ser usada apenas el panel.ideas cuando el consenso  Promueva la no sea posible. priorización de las ideas, solicitando a
  4. 4. cada participanteque escoja las tresmás importantes.

×