S4A Metodo Trabajo

7.087 visualizaciones

Publicado el

Método de trabajo con S4A: como afrontar la resolución de un problema planteando, la finalidad, esquema de entradas y salidas, dando lugar al hardware. Como afrontar la resolución del software mediante pseudocódigo y diagrama de flujo

Publicado en: Educación
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
7.087
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
6.258
Acciones
Compartido
0
Descargas
77
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

S4A Metodo Trabajo

  1. 1. ENTORNOS GRÁFICOS DE PROGRAMACIÓN CON ARDUINO MÉTODO DE TRABAJO José  Pujol  Pérez   IES  Vicente  Aleixandre   @jo_pujol   tecnopujol.wordpress.com  
  2. 2. finalidad Definir claramente que queremos que haga nuestro sistema Ejemplo: Encender un LED en función de la intensidad luminosa  
  3. 3. ESQUEMA DE ENTRADAS Y SALIDAS S4A ENTRADAS   SALIDAS   LDR  (A)   LED  (D)  
  4. 4. HARDWARE
  5. 5. SOFTWARE •  Instrucciones- pseudocódigo •  Diagrama de flujo •  Código en el lenguaje de programación  
  6. 6. INSTRUCCIONES •  Inicio •  Leer el sensor •  Si el valor es menor que 100 encender el LED –  Sino apagar el LED  
  7. 7. DIAGRAMA DE FLUJO
  8. 8. LENGUAJE SCRATCH
  9. 9.       Este  guía  se  distribuye  bajo  licencia  Reconocimiento-­‐  ComparLrIgual  CreaLve   commons  4.0         (cc)  2016  José  Pujol  Pérez  Some  rights  reserved.  This  work  licensed  under  CreaLve   Commons  AUribuLon-­‐ShareAlike  License.  To  view  a  copy  of  full  license,  see                   hUp://creaLvecommons.org/licenses/by-­‐sa/4.0/  or  write  to  CreaLve  Commons,  559   Nathan  AbboU  Way,  Stanford,  California  94305,  USA.       licencia

×