SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Descargar para leer sin conexión
PLATAFORMA VIRTUAL
E LEARNING
x
UNIVERSIDAD DE
GUAYAQUIL
NOMBRE: ANGIEE ISABELLA LUCIN VILLON
CURSO: 2A2
ASIGNATURA: LAS TICS COMO COMUNICACIONALES PARA LA
INCLUSHERRAMIENTASIÓN Y DISCAPACIDAD
PLATAFORMA VIRTUAL E
LEARNING
Una plataforma virtual de E-LEARNING es un sistema en línea que
se utiliza para proporcionar cursos y materiales educativos a los
estudiantes a través de Internet. Estas plataformas pueden ser
utilizadas por instituciones educativas, empresas y organizaciones
para ofrecer capacitación y formación en línea a empleados y
estudiantes.
Las plataformas de E-LEARNING suelen incluir herramientas y
recursos que permiten a los estudiantes acceder a materiales
educativos, interactuar con el profesorado y otros estudiantes,
colaborar en proyectos, realizar evaluaciones y hacer seguimiento
de su progreso.
X
x
Algunas de las características comunes de las plataformas
virtuales de E-LEARNING incluyen:
01
04
02
05
03
Contenido educativo: Las
plataformas de E-LEARNING
incluyen materiales educativos
en línea, como videos, audios,
textos, gráficos y animaciones,
que los estudiantes pueden
utilizar para aprender.
Herramientas de comunicación:
Las plataformas de E-LEARNING
incluyen herramientas de
comunicación en línea, como
foros de discusión, chats y
videoconferencias, que permiten
a los estudiantes interactuar con
el profesorado y otros
estudiantes.
Evaluaciones en línea: Las
plataformas de E-LEARNING
incluyen herramientas de
evaluación en línea, como
pruebas y exámenes, que
permiten a los estudiantes
medir su progreso y evaluar
su aprendizaje.
Seguimiento del progreso: Las
plataformas de E-LEARNING
incluyen herramientas que permiten
a los estudiantes hacer seguimiento
de su progreso y evaluar su
aprendizaje a lo largo del tiempo.
Personalización: Las plataformas de
E-LEARNING incluyen herramientas
que permiten a los estudiantes
personalizar su experiencia de
aprendizaje, eligiendo el ritmo y el
nivel de dificultad que mejor se
adapte a sus necesidades.
x
Algunos ejemplos de plataformas virtuales de e-
learning:
Moodle
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea gratuita
y de código abierto que permite a los educadores crear
cursos en línea y proporcionar materiales educativos a los
estudiantes. Los estudiantes pueden acceder a los cursos
a través de la plataforma web y pueden colaborar con sus
compañeros y profesores a través de herramientas de
comunicación en línea.
Blackboard
Blackboard es una plataforma de aprendizaje en línea que
ofrece una amplia variedad de herramientas y recursos para
los educadores, como la creación de cursos, la gestión de
evaluaciones, la comunicación con los estudiantes y la
colaboración en línea. Los estudiantes pueden acceder a los
cursos a través de la plataforma web y pueden colaborar con
sus compañeros y profesores a través de herramientas de
comunicación en línea.
Canvas
Canvas es una plataforma de aprendizaje en línea que
permite a los educadores crear cursos y proporcionar
materiales educativos a los estudiantes. Los
estudiantes pueden acceder a los cursos a través de la
plataforma web y pueden colaborar con sus
compañeros y profesores a través de herramientas de
comunicación en línea.
x
Algunos ejemplos de plataformas virtuales de e-
learning:
Google
Classroom
Google Classroom es una plataforma de aprendizaje
en línea gratuita que permite a los educadores crear
clases virtuales y proporcionar materiales
educativos a los estudiantes. Los estudiantes
pueden acceder a los cursos a través de la
plataforma web y pueden colaborar con sus
compañeros y profesores a través de herramientas
de comunicación en línea.
Edmodo
Edmodo es una plataforma de aprendizaje en línea que
permite a los educadores crear aulas virtuales y
proporcionar recursos y materiales educativos a los
estudiantes. Los estudiantes pueden acceder a los
recursos y colaborar con sus compañeros a través de
la plataforma web o de la aplicación móvil.
Udemy
Udemy es una plataforma de aprendizaje en línea
que ofrece una amplia variedad de cursos en línea
en una variedad de temas. Los estudiantes
pueden acceder a los cursos a través de la
plataforma web y pueden aprender a su propio
ritmo y en su propio horario.
Canvas
01
Canvas es una plataforma de aprendizaje en línea, también conocida como LMS (Learning Management
System), que se utiliza en instituciones educativas y empresas para crear y administrar cursos y materiales
educativos en línea. La plataforma Canvas es altamente interactiva, personalizable, colaborativa y accesible
desde cualquier lugar y en cualquier momento a través de la plataforma web y de la aplicación móvil. Los
educadores pueden utilizar Canvas para crear cursos y materiales educativos en línea, administrar
evaluaciones, comunicarse con los estudiantes y colaborar en línea. Los estudiantes pueden utilizar Canvas
para acceder a los cursos y materiales educativos, interactuar con el profesorado y otros estudiantes,
colaborar en proyectos, realizar evaluaciones y hacer seguimiento de su progreso. Canvas es una opción
popular para instituciones educativas y empresas que buscan proporcionar capacitación y formación en línea
a sus estudiantes y empleados.
x
x
Canvas es una plataforma de aprendizaje en línea que cuenta con una amplia variedad de características y
herramientas para los educadores y estudiantes. A continuación, se presentan algunas de las características de
Canvas:
Creación de cursos: Canvas
permite a los educadores crear
cursos y materiales educativos en
línea y personalizarlos para
adaptarse a las necesidades y
estilos de aprendizaje de los
estudiantes.
Seguridad: Canvas cuenta con
medidas de seguridad robustas
para proteger la información
personal y educativa de los
estudiantes y educadores.
Multimodalidad: Canvas utiliza
diferentes modalidades para
presentar la información, como
audio, video, texto e imágenes. La
combinación de diferentes
modalidades puede hacer que el
aprendizaje sea más atractivo y
efectivo.
Accesibilidad: Canvas es accesible
desde cualquier lugar y en cualquier
momento a través de la plataforma
web y de la aplicación móvil, lo que
permite a los estudiantes aprender de
manera flexible y autónoma.
Interactividad: Canvas es altamente
interactivo y permite a los estudiantes
participar activamente en el proceso de
aprendizaje. Los estudiantes pueden
realizar actividades interactivas,
responder preguntas, hacer
comentarios y recibir retroalimentación
inmediata.
Colaboración: Canvas fomenta la
colaboración entre los estudiantes a
través de herramientas de
comunicación en línea, como foros de
discusión, chats y videoconferencias.
La colaboración puede ayudar a los
estudiantes a compartir ideas, resolver
problemas y aprender juntos.
VENTAJAS
 Permite crear cursos de manera intuitiva.
 Fácil de utilizar las herramientas.
 Promueve el trabajo en equipo.
 Tiene interfaz gráfica que facilitan entender toda la estructura del
sistema de Canvas.
Muchos de sus diseños son para versión PREMIUM.
No es compatible con todos los navegadores.
No cuenta con una nube de almacenamiento.
Sobrecarga de la interfaz gráfica en algunas funcionalidades.
A veces se pausa la aplicación y no guarda los cambios.
DESVENTAJAS
CANVAS
Canva es una herramienta
gratuita de diseño gráfico en línea.
Puedes usarla para crear
publicaciones para redes sociales,
presentaciones, carteles, videos,
X

Más contenido relacionado

Similar a TAREA5 PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING.pdf

Educacion a distancia.
Educacion a distancia.Educacion a distancia.
Educacion a distancia.
iiovani
 

Similar a TAREA5 PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING.pdf (20)

Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales
 
Enetics diapositivas
Enetics diapositivasEnetics diapositivas
Enetics diapositivas
 
Enetics diapositivas
Enetics diapositivasEnetics diapositivas
Enetics diapositivas
 
Cuestionario Ova y Ava
Cuestionario Ova y AvaCuestionario Ova y Ava
Cuestionario Ova y Ava
 
CONCEPTOS OVAS Y AVAS
 CONCEPTOS OVAS Y AVAS  CONCEPTOS OVAS Y AVAS
CONCEPTOS OVAS Y AVAS
 
Entornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizajeEntornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizaje
 
Plataformas virtuales de aprendizaje
Plataformas virtuales de aprendizajePlataformas virtuales de aprendizaje
Plataformas virtuales de aprendizaje
 
Plataformas educativas
Plataformas educativasPlataformas educativas
Plataformas educativas
 
Recursos y herramientas con uso pedagógico
Recursos y herramientas con uso pedagógicoRecursos y herramientas con uso pedagógico
Recursos y herramientas con uso pedagógico
 
Trabajo3
Trabajo3Trabajo3
Trabajo3
 
Plataforma de escritorio
Plataforma de escritorioPlataforma de escritorio
Plataforma de escritorio
 
Aula virtuales
Aula virtualesAula virtuales
Aula virtuales
 
Trabajo4
Trabajo4Trabajo4
Trabajo4
 
Trabajo4
Trabajo4Trabajo4
Trabajo4
 
Plataformas Educativas de Aprendizaje y su impacto en laEducaciónSuperior.
Plataformas Educativas de Aprendizaje y su impacto en laEducaciónSuperior.Plataformas Educativas de Aprendizaje y su impacto en laEducaciónSuperior.
Plataformas Educativas de Aprendizaje y su impacto en laEducaciónSuperior.
 
El aula virtual
El aula virtualEl aula virtual
El aula virtual
 
Educacion a distancia.
Educacion a distancia.Educacion a distancia.
Educacion a distancia.
 
virtual E-LEARNING.pdf
virtual E-LEARNING.pdfvirtual E-LEARNING.pdf
virtual E-LEARNING.pdf
 
AVA EVA OVA LAPRASCA.
AVA EVA OVA LAPRASCA. AVA EVA OVA LAPRASCA.
AVA EVA OVA LAPRASCA.
 
Aulas Virtuales / Edmodo
Aulas Virtuales / Edmodo Aulas Virtuales / Edmodo
Aulas Virtuales / Edmodo
 

Último

441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf
441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf
441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf
MIGUEL733142
 
Presentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptx
Presentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptxPresentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptx
Presentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptx
marlongeovx2008
 
TAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdf
TAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdfTAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdf
TAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdf
markasisclo
 

Último (20)

3.3 Conceptos previos sobre Lugar de Hecho.pdf
3.3 Conceptos previos sobre Lugar de Hecho.pdf3.3 Conceptos previos sobre Lugar de Hecho.pdf
3.3 Conceptos previos sobre Lugar de Hecho.pdf
 
El rol de las Mujeres en la Música de México.pdf
El rol de las Mujeres en la Música de México.pdfEl rol de las Mujeres en la Música de México.pdf
El rol de las Mujeres en la Música de México.pdf
 
441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf
441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf
441339938-Descripciones-descriptivas-de-3ro-y-4to-grado-primaria.pdf
 
infografia lugares para visitar en Colombia fotografico beige.pdf
infografia lugares para visitar en Colombia fotografico beige.pdfinfografia lugares para visitar en Colombia fotografico beige.pdf
infografia lugares para visitar en Colombia fotografico beige.pdf
 
TRIPTICO 2024 ANIVERSARIO................
TRIPTICO 2024 ANIVERSARIO................TRIPTICO 2024 ANIVERSARIO................
TRIPTICO 2024 ANIVERSARIO................
 
SESIÓN 02 - 1° - CONOCIENDO LA MITOLOGÍA ANDINA.docx
SESIÓN 02 - 1° - CONOCIENDO LA MITOLOGÍA ANDINA.docxSESIÓN 02 - 1° - CONOCIENDO LA MITOLOGÍA ANDINA.docx
SESIÓN 02 - 1° - CONOCIENDO LA MITOLOGÍA ANDINA.docx
 
Convenio para la Ronda Sur de Elche firmado entre Generalitat y Ayuntamiento
Convenio para la Ronda Sur de Elche firmado entre Generalitat y AyuntamientoConvenio para la Ronda Sur de Elche firmado entre Generalitat y Ayuntamiento
Convenio para la Ronda Sur de Elche firmado entre Generalitat y Ayuntamiento
 
Curso de Fotografia digital. Unidad 1. 2024
Curso de Fotografia digital. Unidad 1. 2024Curso de Fotografia digital. Unidad 1. 2024
Curso de Fotografia digital. Unidad 1. 2024
 
OrtegaCarrillo_LuisManuel_M001S2AI6.pptx
OrtegaCarrillo_LuisManuel_M001S2AI6.pptxOrtegaCarrillo_LuisManuel_M001S2AI6.pptx
OrtegaCarrillo_LuisManuel_M001S2AI6.pptx
 
Documentacion de indicios balisticos.pdf
Documentacion de indicios balisticos.pdfDocumentacion de indicios balisticos.pdf
Documentacion de indicios balisticos.pdf
 
Presentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptx
Presentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptxPresentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptx
Presentación Proyecto Creativo Moderno Azul.pptx
 
TAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdf
TAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdfTAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdf
TAREA - LINEA DE TIEMPO DEL INTERNET - ANTONY ASISCLO - CICLO 1 - CONTA-1.pdf
 
La fotografia en accidentes de tránsito.
La fotografia en accidentes de tránsito.La fotografia en accidentes de tránsito.
La fotografia en accidentes de tránsito.
 
428926353-Conclusiones-Descriptivas-Por-Areas-v-Ciclo.pdf
428926353-Conclusiones-Descriptivas-Por-Areas-v-Ciclo.pdf428926353-Conclusiones-Descriptivas-Por-Areas-v-Ciclo.pdf
428926353-Conclusiones-Descriptivas-Por-Areas-v-Ciclo.pdf
 
Byung Chul han historia de como abarcó la filosofía
Byung Chul han historia de como abarcó la filosofíaByung Chul han historia de como abarcó la filosofía
Byung Chul han historia de como abarcó la filosofía
 
Modulo_1_Fundamentos_de_la_Criminalistica.pdf
Modulo_1_Fundamentos_de_la_Criminalistica.pdfModulo_1_Fundamentos_de_la_Criminalistica.pdf
Modulo_1_Fundamentos_de_la_Criminalistica.pdf
 
La fotografía en accidentes de tránsito.pdf
La fotografía en accidentes de tránsito.pdfLa fotografía en accidentes de tránsito.pdf
La fotografía en accidentes de tránsito.pdf
 
3.7 Teoria General de la Fotografia de Manchas de Sangre.pdf
3.7 Teoria General de la Fotografia de Manchas de Sangre.pdf3.7 Teoria General de la Fotografia de Manchas de Sangre.pdf
3.7 Teoria General de la Fotografia de Manchas de Sangre.pdf
 
ENCUENTRO DE DIBUJOS - PROGRAMA RED LOCAL DE APOYOS Y CUIDADOS HUALQUI
ENCUENTRO DE DIBUJOS - PROGRAMA RED LOCAL DE APOYOS Y CUIDADOS HUALQUIENCUENTRO DE DIBUJOS - PROGRAMA RED LOCAL DE APOYOS Y CUIDADOS HUALQUI
ENCUENTRO DE DIBUJOS - PROGRAMA RED LOCAL DE APOYOS Y CUIDADOS HUALQUI
 
exposicion2024 dia 13 mayo Videoteca CRMNPCVT
exposicion2024 dia 13 mayo Videoteca CRMNPCVTexposicion2024 dia 13 mayo Videoteca CRMNPCVT
exposicion2024 dia 13 mayo Videoteca CRMNPCVT
 

TAREA5 PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING.pdf

  • 1. PLATAFORMA VIRTUAL E LEARNING x UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL NOMBRE: ANGIEE ISABELLA LUCIN VILLON CURSO: 2A2 ASIGNATURA: LAS TICS COMO COMUNICACIONALES PARA LA INCLUSHERRAMIENTASIÓN Y DISCAPACIDAD
  • 2. PLATAFORMA VIRTUAL E LEARNING Una plataforma virtual de E-LEARNING es un sistema en línea que se utiliza para proporcionar cursos y materiales educativos a los estudiantes a través de Internet. Estas plataformas pueden ser utilizadas por instituciones educativas, empresas y organizaciones para ofrecer capacitación y formación en línea a empleados y estudiantes. Las plataformas de E-LEARNING suelen incluir herramientas y recursos que permiten a los estudiantes acceder a materiales educativos, interactuar con el profesorado y otros estudiantes, colaborar en proyectos, realizar evaluaciones y hacer seguimiento de su progreso. X
  • 3. x Algunas de las características comunes de las plataformas virtuales de E-LEARNING incluyen: 01 04 02 05 03 Contenido educativo: Las plataformas de E-LEARNING incluyen materiales educativos en línea, como videos, audios, textos, gráficos y animaciones, que los estudiantes pueden utilizar para aprender. Herramientas de comunicación: Las plataformas de E-LEARNING incluyen herramientas de comunicación en línea, como foros de discusión, chats y videoconferencias, que permiten a los estudiantes interactuar con el profesorado y otros estudiantes. Evaluaciones en línea: Las plataformas de E-LEARNING incluyen herramientas de evaluación en línea, como pruebas y exámenes, que permiten a los estudiantes medir su progreso y evaluar su aprendizaje. Seguimiento del progreso: Las plataformas de E-LEARNING incluyen herramientas que permiten a los estudiantes hacer seguimiento de su progreso y evaluar su aprendizaje a lo largo del tiempo. Personalización: Las plataformas de E-LEARNING incluyen herramientas que permiten a los estudiantes personalizar su experiencia de aprendizaje, eligiendo el ritmo y el nivel de dificultad que mejor se adapte a sus necesidades.
  • 4. x Algunos ejemplos de plataformas virtuales de e- learning: Moodle Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea gratuita y de código abierto que permite a los educadores crear cursos en línea y proporcionar materiales educativos a los estudiantes. Los estudiantes pueden acceder a los cursos a través de la plataforma web y pueden colaborar con sus compañeros y profesores a través de herramientas de comunicación en línea. Blackboard Blackboard es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece una amplia variedad de herramientas y recursos para los educadores, como la creación de cursos, la gestión de evaluaciones, la comunicación con los estudiantes y la colaboración en línea. Los estudiantes pueden acceder a los cursos a través de la plataforma web y pueden colaborar con sus compañeros y profesores a través de herramientas de comunicación en línea. Canvas Canvas es una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los educadores crear cursos y proporcionar materiales educativos a los estudiantes. Los estudiantes pueden acceder a los cursos a través de la plataforma web y pueden colaborar con sus compañeros y profesores a través de herramientas de comunicación en línea.
  • 5. x Algunos ejemplos de plataformas virtuales de e- learning: Google Classroom Google Classroom es una plataforma de aprendizaje en línea gratuita que permite a los educadores crear clases virtuales y proporcionar materiales educativos a los estudiantes. Los estudiantes pueden acceder a los cursos a través de la plataforma web y pueden colaborar con sus compañeros y profesores a través de herramientas de comunicación en línea. Edmodo Edmodo es una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los educadores crear aulas virtuales y proporcionar recursos y materiales educativos a los estudiantes. Los estudiantes pueden acceder a los recursos y colaborar con sus compañeros a través de la plataforma web o de la aplicación móvil. Udemy Udemy es una plataforma de aprendizaje en línea que ofrece una amplia variedad de cursos en línea en una variedad de temas. Los estudiantes pueden acceder a los cursos a través de la plataforma web y pueden aprender a su propio ritmo y en su propio horario.
  • 7. Canvas es una plataforma de aprendizaje en línea, también conocida como LMS (Learning Management System), que se utiliza en instituciones educativas y empresas para crear y administrar cursos y materiales educativos en línea. La plataforma Canvas es altamente interactiva, personalizable, colaborativa y accesible desde cualquier lugar y en cualquier momento a través de la plataforma web y de la aplicación móvil. Los educadores pueden utilizar Canvas para crear cursos y materiales educativos en línea, administrar evaluaciones, comunicarse con los estudiantes y colaborar en línea. Los estudiantes pueden utilizar Canvas para acceder a los cursos y materiales educativos, interactuar con el profesorado y otros estudiantes, colaborar en proyectos, realizar evaluaciones y hacer seguimiento de su progreso. Canvas es una opción popular para instituciones educativas y empresas que buscan proporcionar capacitación y formación en línea a sus estudiantes y empleados. x
  • 8. x Canvas es una plataforma de aprendizaje en línea que cuenta con una amplia variedad de características y herramientas para los educadores y estudiantes. A continuación, se presentan algunas de las características de Canvas: Creación de cursos: Canvas permite a los educadores crear cursos y materiales educativos en línea y personalizarlos para adaptarse a las necesidades y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Seguridad: Canvas cuenta con medidas de seguridad robustas para proteger la información personal y educativa de los estudiantes y educadores. Multimodalidad: Canvas utiliza diferentes modalidades para presentar la información, como audio, video, texto e imágenes. La combinación de diferentes modalidades puede hacer que el aprendizaje sea más atractivo y efectivo. Accesibilidad: Canvas es accesible desde cualquier lugar y en cualquier momento a través de la plataforma web y de la aplicación móvil, lo que permite a los estudiantes aprender de manera flexible y autónoma. Interactividad: Canvas es altamente interactivo y permite a los estudiantes participar activamente en el proceso de aprendizaje. Los estudiantes pueden realizar actividades interactivas, responder preguntas, hacer comentarios y recibir retroalimentación inmediata. Colaboración: Canvas fomenta la colaboración entre los estudiantes a través de herramientas de comunicación en línea, como foros de discusión, chats y videoconferencias. La colaboración puede ayudar a los estudiantes a compartir ideas, resolver problemas y aprender juntos.
  • 9. VENTAJAS  Permite crear cursos de manera intuitiva.  Fácil de utilizar las herramientas.  Promueve el trabajo en equipo.  Tiene interfaz gráfica que facilitan entender toda la estructura del sistema de Canvas. Muchos de sus diseños son para versión PREMIUM. No es compatible con todos los navegadores. No cuenta con una nube de almacenamiento. Sobrecarga de la interfaz gráfica en algunas funcionalidades. A veces se pausa la aplicación y no guarda los cambios. DESVENTAJAS
  • 10. CANVAS Canva es una herramienta gratuita de diseño gráfico en línea. Puedes usarla para crear publicaciones para redes sociales, presentaciones, carteles, videos, X