2. ¿Que se esta produciendo en nuestra sociedad?
• Inmediatez
• Contrastes
• Control
• Corrupción
• Percepción de seguridad
• Resiliencia
• Indiferencia
• Subjetividad
• Realidades distorsionados
• Estructura sistema capital
¿Cómo podríamos mejorar ?
• Tolerancia
• Empatía
• Pensamiento colectivo
• Seguridad
3. LASTRESECOLOGIAS MODALIDADES – MUTACIONES
Ecosofia mental se vera obligada a
reinventar la relación del sujeto con
el cuerpo, el fantasma, la finitud del
tiempo.
ECOSÓFIA
Sobre la concepción de la
subjetividad
INDIVIDUO
Subjetividad no alejada de
paradigmas
Nuevo paradigmas – plantearlos
el estructuralismo, mas tarde el
postmodernismo
Chernobi y el Sida
Técnico – científico
Evoluciones
Ecología
Hombre-medio ambiente
La naturaleza se muere
Se trasforma
Ecología social
ECO-LOGICA
Territorios
Arte y religió – Ruptura
Regímenes – Semiótica técnico - científico relativas a la
arquitectura
Ejm. Clase escolar . Cooperativo individual
Ecosofia varios partes * Político
Nuevas especies
vivir y coexistir con las demás especies
Universos de valor
NUEVAS PRACTICAS
7. Tolerancia
Respeto
Opinión Ideas Actitudes
Sensación de seguridad
confianza
“ La tolerancia es un velo
frágil y delgado”
Momento de Tecion uso
de adjetivos
Resistir y aceptar
Tolerane Latín
“Soportar”
Admisión o aprobación
Tolerancia Detectada
Sentimientos emociones
Tolerancia NO
Detectada
10. La mesa se construye
de un tronco de
madera y este cuenta
con sensores que
cuando un celular o
mas emiten la señal,
el tronco empieza a
integrarlos y hacen
que ellos puedan
hablar he interactuar.
11. En básicas, se plantea
hacer desniveles naturales
que tengan sensores y
detecten a varias personas
y se manifiesten
diferentes interacciones.
12. Una mesa que cada ves que halla un objeto
se conecten entre si y emitan sonidos, y
entre varios usuarios se puedan componer
diferentes melodías.
13. CONCEPTO DE DISEÑO
• Partiendo del arte colectivo, se fomenta la
co-creación y la empatía por medio de una
plataforma dentro de la universidad
javeriana.
14. CONCEPTO DE PRODUCTO
• Por medio de una aplicación, se fomenta la co-creación en
tiempo real, donde la plataforma puede ser utilizado por
múltiples usuarios y al finalizar el día el resultado final será
expuesto en las pantallas de la universidad.
1. Multiples usuarios
2. Tiempo Real
3. Interfaz digital
4. Sincronizado
5. Visualmente atractivo