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Proyecto 4to Grado en
Robótica Educativa
Canasta loca
Diana Ma. Robayo Patiño
2016
PROYECTO
• Nivel: Cuarto Grado
• Tema: Robótica en los juegos mecánicos
• Nombre del Robot: Canasta Loca
• Función: Este juego esta inspirado en los diferentes
juegos que se pueden encontrar en un parque de
diversiones. Utiliza el sistema de cremallera–rueda
dentada combinada con un engrane que será la que da
movimiento a la canasta donde irán los valientes y
atrevidos usuarios montados. Tiene las características
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llamativos y luces de colores.
Descripción del programa
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paralelismo ,uso
bucles, espera por,,
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contacto y lámpara
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Descripción del programa
El primer bucle
ejecuta lo
siguiente
El sensor contacto espera por
ser presionado para
Detener el motor B
Descripción del programa
El segundo bucle
ejecuta lo
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Al ejecutar el programa con el nxt, el motor B
inicia su movimiento con dirección hacia
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• Canasta loca funciona a partir del sistema de engranaje
cremallera rueda dentada. Este permite convertir un
movimiento giratorio en longitudinal o viceversa.
Movimiento de entrada es giratorio y de salida lineal
alterno, aprovechando ese movimiento de salida se le
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el movimiento giratorio de tal manera que la canasta
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  • 1. Proyecto 4to Grado en Robótica Educativa Canasta loca Diana Ma. Robayo Patiño 2016
  • 2. PROYECTO • Nivel: Cuarto Grado • Tema: Robótica en los juegos mecánicos • Nombre del Robot: Canasta Loca • Función: Este juego esta inspirado en los diferentes juegos que se pueden encontrar en un parque de diversiones. Utiliza el sistema de cremallera–rueda dentada combinada con un engrane que será la que da movimiento a la canasta donde irán los valientes y atrevidos usuarios montados. Tiene las características típicas de un juego mecánico, como son los pinturas llamativos y luces de colores.
  • 3. Descripción del programa Programación paralelismo ,uso bucles, espera por,, estructura aleatoria (azar), sensor contacto y lámpara (color)
  • 4. Descripción del programa El primer bucle ejecuta lo siguiente El sensor contacto espera por ser presionado para Detener el motor B
  • 5. Descripción del programa El segundo bucle ejecuta lo siguiente Al ejecutar el programa con el nxt, el motor B inicia su movimiento con dirección hacia debajo con potencia 100 y 3 rotaciones
  • 6. Descripción del programa el motor b inicia su movimiento ahora con dirección hacia arriba con potencia 100 y 3 rotaciones Espera 3 segundos, para seguir ejecutando el bucle hasta Se presione el sensor contacto que esta en el primer bucle, Para detener el movimiento. Espera 3 segundos
  • 7. Descripción del programa El tercer bucle ejecuta lo siguiente El bloque aleatorio se activa al iniciar el movimiento, este mediante un cable de datos Unido a este sensor cambia aleatoriamente De color la luz de la lámpara
  • 8. Descripción del cuerpo del robot • Canasta loca funciona a partir del sistema de engranaje cremallera rueda dentada. Este permite convertir un movimiento giratorio en longitudinal o viceversa. Movimiento de entrada es giratorio y de salida lineal alterno, aprovechando ese movimiento de salida se le combina un engranaje 36 dientes para que reproduzca el movimiento giratorio de tal manera que la canasta tenga vaivén.
  • 9. Descripción del cuerpo del robot Sensor Contacto detiene el juego Engranaje de 8 dientes Motor 4 cremalleras para que tenga más desplazamiento el engranaje 2 Engranaje de 36 dientes se encaja a la cremallera y mueve la canasta hacia adelante y atrás Vigas 15 estructuras que sostienen la canastaLámpara color efecto de luces