ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
Guión para gamificación
1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN
Nuevas Tecnologías en Educación
Imagen Diálogos y Preguntas
Título
(Bienveniday
Portada del juego)
Elementos discursivos de la narración.
APRENDE CON PACMAN
Desarrollo ¿Qué es un relato?
Correcto:Da a conocerun hechoo sucesode la vida
Incorrecto:Usa figurascomo la metáforayla metonimia
Incorrecto:Es de extensiónbreveytiene unlímite de personajes
¿Qué es el tipo textual narrativo?
Correcto:Historiaque se cuenta de formaordenada
Incorrecto:Cuandoel relatocapta la atencióndel lector
Incorrecto:Cuandose define el sentidode lahistoria,tramao personajes
Características de lostextos narrativos
Correcto:Explicaciónde hechosrealesoficticiosendeterminadotiempoy
espacio
Incorrecto:Tiene unaextensiónbreve ysencilla
Incorrecto:Historiade ficciónconextensiónamplia
¿Cuálesson las tres partes del textonarrativo?
Correcto:Planteamiento, nudo,desenlace
Incorrecto:Inicio,desarrollo,conclusión
Incorrecto:Planteamiento, desarrollo,fin
3 tiposde textonarrativo
Correcto:Cuento, novela,ensayosliterarios
Guión para estructuración de Gamificación
2. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN
Nuevas Tecnologías en Educación
Incorrecto:Historietas,poema,cuento
Incorrecto:Novela,noticia,catálogo
Cierre Hemosllegadoal final,yesperoque hayasdisfrutadoel juegoyloprincipal,que
tus conocimientosse fortalezcan.
Fuentesde
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