1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA DE INFORMÁTICA
Tema: M-Learning
Nombre: Arrieta Gabriela
Curso: 7º Semestre
2. Conceptos
Describe de forma bastante exhaustiva el estado actual
de la cuestión referente al aprendizaje móvil, mobile
learning o m-learning y su lectura ha impulsado este
artículo.
Es el aprendizaje a través de dispositivos móviles
pequeños, con conexión inalámbrica a Internet
3. Dispositivos móviles con vocación
educativa
Teléfonos móviles
Cuando se habla m-learning se propone utilizarlos
para proporcionar objetos de aprendizaje a través
de ellos, o sea, el desarrollo de un tema, concepto,
estudio de lecciones, ejercicios de práctica, etc.
Sin embargo, creo que el móvil es útil para
infinidad de cosas, excepto para esto mismo.
Cámara de fotos.
Para ilustrar trabajos online o en
celulosa.
Para capturar una instantánea de los
deberes, apuntes, esquemas de la
pizarra (digital o no) y evitar el tener
que copiarlos manualmente.
4. •Grabadora de sonidos.
Realización de podcast por los
alumnos como trabajo de clase.
Escuchar material sonoro
proporcionado por el profesor:
canciones, obras de música
clásica, diálogos para aprender
idiomas, audiolibros, etc.
Grabadora de vídeo.
Para realizar trabajos en formato de
vídeo.
Dejar constancia de prácticas de
laboratorio realizadas por los propios
alumnos.
Ilustrar salidas culturales para que luego
lo incluyan en un trabajo, etc.
5. Mensajería. Aplicaciones
como WhatsApp permiten el envío de texto,
imágenes, vídeo o sonido como si se tratase
de SMS o MMS aunque de forma gratuita a
través de Internet.
Idiomas. Programas del estilo del traductor
de Google que traduce tanto con voz como
por texto, permiten mantener conversaciones
en diferentes idiomas
Aplicaciones.
Bluetooth.
El bluetooth permite el intercambio de
material digital entre alumnos y
profesores.
•Repartir ejercicios de forma individual en
clase. Por ejemplo, a medida que acaban un
problema se les envía otro.
•Compartir documentos, fotos, vídeos o
grabaciones de audio unos con otros.